IPB
     
 

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
> Обсуждение [без спойлеров]
Evil Finalist
сообщение 13.12.2013, 15:43
Сообщение #1

Иконка группы
Сообщений: 458
Регистрация: 14.1.2012
Любимые Сказания:
Eternia, Symphonia, Rebirth, Vesperia, Graces f
Играет в:
Vesperia, Xillia




В этой теме идёт обсуждение игры БЕЗ СПОЙЛЕРОВ!

Здесь надо обсуждать игру осторожно, не раскрывая никаких подробностей сюжетных ходов и т.п.

Если всё-таки ОЧЕНЬ хочется сказать что-то по сюжету - используйте теги (spoiler) и (/spoiler). Только вместо круглых скобок квадратные:

Код
[spoiler] [/spoiler]

При заключении текста между этими тэгами, он будет выглядеть так - так выглядит маскированный спойлер. Прочитать его можно только выделив мышкой.

Те же, кто в открытую будут здесь спойлереть - будут караться предупреждениями!


Signature
Book:
(1) The End of Eternity - Best Science Fiction & Mystery Fiction (+Time Travel & Social Engineering)
Manga:
(1) Liar Game - Best Mind games & Mind-breaker
(2) Billy Bat - Best Mystery fiction & Psychological thriller
Anime:
(1) Monster - Best Mystery fiction & Psychological thriller
Movie:
(1) The Game - Best Psychological thriller & Alternate reality game
TV Series:
(1) Nowhere Man - Best Mystery fiction, Psychological thriller & Conspiracy
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
 
Начать новую тему
> Ответов
Evil Finalist
сообщение 24.9.2015, 16:41
Сообщение #2

Иконка группы
Сообщений: 458
Регистрация: 14.1.2012
Любимые Сказания:
Eternia, Symphonia, Rebirth, Vesperia, Graces f
Играет в:
Vesperia, Xillia



Все эти мелкие изменения по рельсам, а также заскриптованные финальные сцены (разные), не делают особо нелинейными эти игры. Это не Heavy Rain.

Цитата
Xillia 2 - там же вообще нелинейность на каждом шагу, и в этом фишка игры, нет?..
Нелинейность такая же как в ToS1, то есть ничтожная, а выбор концовки такой же как в ToS2 по сути. Все эти выборы действий на самом деле липа несусветная, которая заставляет поверить в то, чего нет на самом деле.

Цитата
Symphonia - довольно часто возникающий выбор, влияющий на множество мелочей в сюжете, хоть основа и одна, ситуация с Кратосом и Зелосом (ну, понятно, какая).
Действительно нормальная нелинейность в ToS1 это после Горного перевела Осса стоит выбор, пойти по лёгкому пути (через Изульд в Пальмакосту) или тяжёлому (через северный мост > хайма > луин > асгард). Там это сильнее всего заметно.

Цитата
две слегка разные концовки

Цитата
Две концовки

Цитата
чуть изменяет концовку

Цитата
Слегка разные концовки

Сам вслушайся в то, что изменяет лишь "чуть-чуть" или "слегка".
Всё это, лично для меня - мелочи по сравнению с реальной нелинейностью - Chrono Trigger или Heavy Rain.
Хотя опять же, Chrono Trigger - немногим ушла далеко, просто там таких "мелочей" напичкано свыше крыше, а в сказаниях 1-2 и обчёлся за игру.

Цитата
Зестирия?

Я 1 раз игру на японском прошёл.
Получил вроде всё нужное для обычной концовки.
Но знаю, что есть "Bad ending".

Цитата
Destiny - Две концовки, разная судьба у Мэри, на выбор 0-2 из четырёх опциональных персонажей, которые и диалоги расширяют.
Ещё можно получить концовку практически в самых начальных часах игры. Но её практически нереально заполучить, вроде это исправили в PS2 версии. Всё равно это из того типа, а "что бы было, если бы их убили или они победили?". Это не серьёзные существенные изменения, а просто бонус, да и всё.

Цитата
Destiny 2 - Две концовки.

Я чего-то наверное не знаю про эту игру?
Какие ещё две концовки?


Signature
Book:
(1) The End of Eternity - Best Science Fiction & Mystery Fiction (+Time Travel & Social Engineering)
Manga:
(1) Liar Game - Best Mind games & Mind-breaker
(2) Billy Bat - Best Mystery fiction & Psychological thriller
Anime:
(1) Monster - Best Mystery fiction & Psychological thriller
Movie:
(1) The Game - Best Psychological thriller & Alternate reality game
TV Series:
(1) Nowhere Man - Best Mystery fiction, Psychological thriller & Conspiracy
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Taz
сообщение 24.9.2015, 17:21
Сообщение #3

Иконка группы
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Любимые Сказания:
ToE, ToD2, ToR, Toi, ND3, NDX, RM, ToVS.
Играет в:
ящик



Цитата(Evil Finalist @ 24.9.2015, 16:41) *
Все эти мелкие изменения по рельсам, а также заскриптованные финальные сцены (разные), не делают особо нелинейными эти игры. Это не Heavy Rain.
Сам вслушайся в то, что изменяет лишь "чуть-чуть" или "слегка".
Всё это, лично для меня - мелочи по сравнению с реальной нелинейностью - Chrono Trigger или Heavy Rain.
Хотя опять же, Chrono Trigger - немногим ушла далеко, просто там таких "мелочей" напичкано свыше крыше, а в сказаниях 1-2 и обчёлся за игру.

Ещё можно получить концовку практически в самых начальных часах игры. Но её практически нереально заполучить, вроде это исправили в PS2 версии. Всё равно это из того типа, а "что бы было, если бы их убили или они победили?". Это не серьёзные существенные изменения, а просто бонус, да и всё.

Я чего-то наверное не знаю про эту игру?
Какие ещё две концовки?

Ясно, что нелинейности нету, как особой фишки, она не развита но тем не менее, есть, как приятное дополнение. Сравни, например, ToP и ToS. Второе относительно первого - сама нелинейность. Я и спросил, больше в Зестирии нелинейности, меньше, или как.

Так сказав "две концовки" я о ней и говорил.

Там же после победы над главным боссом, в эпилоге, можно пойти простым путём, в руины и всё, а можно обойти пол-мира, встретиться с Нанали и спасти Ру.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 

> Сообщений в этой теме
Evil Finalist   Обсуждение [без спойлеров]   13.12.2013, 15:43
Grace   Го Сиина возвращается к композиторству! Будет ...   22.12.2013, 7:37
DeadClon   Цитата(Grace @ 22.12.2013, 8:37) Я так ра...   25.12.2013, 0:12
Shadowserg   Я так понял боёвка будет теперь без переносов на д...   24.12.2013, 22:06
Evil Finalist   На данный момент, за имением минимум информации, м...   25.12.2013, 6:23
Shadowserg   ЦитатаНа данный момент, за имением минимум информа...   26.12.2013, 19:19
Harulover   >>Вот это круто. А то любые переносы на экра...   26.12.2013, 20:37
Кейти Тамирианская   Вы слышали об этом?! http://gematsu.com/2014/0...   26.8.2014, 9:26
Evil Finalist   Тебе самому-то это как? А то ты только инфу написа...   31.8.2014, 10:08
CamelieMimika   Цитата(Кейти Тамирианская @ 26.8.2014, 9...   1.10.2014, 22:20
Harulover   http://www.youtube.com/watch?v=5dhto0CxiZc Чо у яп...   1.2.2015, 5:34
Taz   Кто может объяснить, как обстоит дело с персонажам...   23.9.2015, 2:04
Evil Finalist   ЦитатаКто может объяснить, как обстоит дело с перс...   23.9.2015, 12:47
Taz   Цитата(Evil Finalist @ 23.9.2015, 12:47) ...   23.9.2015, 16:03
Evil Finalist   ЦитатаЭх, не люблю я этих временных персонажей, од...   24.9.2015, 8:32
Taz   Цитата(Evil Finalist @ 24.9.2015, 8:32) Д...   24.9.2015, 11:11
Evil Finalist   А ну хорошо. Тогда две концовки. Bad и True.   25.9.2015, 5:15
Evil Finalist   http://www.youtube.com/watch?v=YlRS-C_6R1E...nzf5Q...   16.10.2015, 18:08
Кейти Тамирианская   Игра уже вышла ^__^   20.10.2015, 11:57
andre75   Извиняюсь что не в темуМожет у кого есть скрипты п...   3.11.2015, 20:40
Evil Finalist   Цитата(andre75 @ 3.11.2015, 20:40) Извиня...   6.11.2015, 13:31


Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 28.4.2024, 13:17
 
 
              IPB Skins Team, стиль Retro