|
|
Обсуждение [со спойлерами] |
|
|
|
|
26.1.2012, 19:44
|
Сообщений: 223
Регистрация: 18.1.2012
Любимые Сказания:
Eternia, Symphonia, Legendia, Abyss, Rebirth
|
В этой теме общаются люди, прошедшие игру. Здесь можно спокойно обсуждать, как саму игру, так и любые сюжетные перипетии, персонажей и т.д., не боясь испортить удовольствие неигравшим.
|
|
|
|
12.2.2012, 18:47
|
Сообщений: 1,205
Регистрация: 25.1.2012
Любимые Сказания:
TOP, TOA, TOR, TOX, TOX2
|
Ищу дыры в Пророчестве в отношении Хода, возник вопрос.
Planetary Fonic Arte может разрушить до основания кусок суши? Или оно только на людей действует?
Фанонщик, фикрайтер, флудер, ни-разу-не-геймер и просто вздорная особа ♥ Current canon: Saint Seiya Current seiyu: Saint Seiya cast Current status: посредник (яху-аукционы + японские магазины)
|
|
|
|
13.2.2012, 10:38
|
Сообщений: 507
Регистрация: 18.1.2012
Любимые Сказания:
Tales of Eternia
Играет в:
TofVesperia
|
Не уверен насчёт конкретно Planetary Fonic Arte, но что-то явно смогло разрушить кусок земли, иначе бы мы никогда бы не появились на острове под землёй, окружённом миазмой.
|
|
|
|
17.2.2012, 19:14
|
Сообщений: 1,205
Регистрация: 25.1.2012
Любимые Сказания:
TOP, TOA, TOR, TOX, TOX2
|
ARTZ Не догнала, гомэн...
Ход был разрушен гипер-резонансом, который генерировала фомикрай-установка. Меня интересует: как ещё можно разрушить Древо Сефирот, поддерживающий во Внешних Землях остров, если бы фомикрая не было.
Фанонщик, фикрайтер, флудер, ни-разу-не-геймер и просто вздорная особа ♥ Current canon: Saint Seiya Current seiyu: Saint Seiya cast Current status: посредник (яху-аукционы + японские магазины)
|
|
|
|
18.2.2012, 10:50
|
Сообщений: 507
Регистрация: 18.1.2012
Любимые Сказания:
Tales of Eternia
Играет в:
TofVesperia
|
Цитата Ход был разрушен гипер-резонансом, который генерировала фомикрай-установка. а разве резонанс и запуск фомикрай установки не мог быть вызван фоник гимном?
|
|
|
|
29.2.2012, 0:16
|
Сообщений: 1,205
Регистрация: 25.1.2012
Любимые Сказания:
TOP, TOA, TOR, TOX, TOX2
|
Гипер-резонанс возникает только при взаимодействии двух фонистов с одинаковой фонической частотой. Установка для фомикрая в идеальном случае делает "реплику" с идентичной фонической частотой тому фонисту, с которого реплику делают - отсюда гипер-резонанс. Но запуск установки производится нажатием оператора на кнопочку, вообще без всякой фонической магии. Ещё можно получить гипер-резонанс при определённом взаимодействии Лорелея и фониста с фонической частотой, идентичной фонической частоте Лорелея (случай Люка и Аша). А фонический гимн ничего с гипер-резонансом не делает. Он как-то взаимодействует с Лорелеем, но разрушений не приносит, насколько мне известно. Боюсь, не может.
Фанонщик, фикрайтер, флудер, ни-разу-не-геймер и просто вздорная особа ♥ Current canon: Saint Seiya Current seiyu: Saint Seiya cast Current status: посредник (яху-аукционы + японские магазины)
|
|
|
|
29.2.2012, 17:36
|
Сообщений: 507
Регистрация: 18.1.2012
Любимые Сказания:
Tales of Eternia
Играет в:
TofVesperia
|
Эта инфа из плота?
|
|
|
|
29.2.2012, 23:32
|
Сообщений: 1,205
Регистрация: 25.1.2012
Любимые Сказания:
TOP, TOA, TOR, TOX, TOX2
|
Брала из японской википедии, полагаю, там оно с пёфект-гайда выдернуто, у меня его нет пока, чтоб проверить. Что-то из этого в диалогах было, насколько я помню, но по частям, а не единым связным текстом. Конкретные моменты не вспомню, ква.
Фанонщик, фикрайтер, флудер, ни-разу-не-геймер и просто вздорная особа ♥ Current canon: Saint Seiya Current seiyu: Saint Seiya cast Current status: посредник (яху-аукционы + японские магазины)
|
|
|
|
1.3.2012, 13:14
|
Сообщений: 507
Регистрация: 18.1.2012
Любимые Сказания:
Tales of Eternia
Играет в:
TofVesperia
|
Мне кажется, конкретные моменты никто не вспомнит )) У меня лишь один перфект гайд по TALES OF destiny есть.
|
|
|
|
8.3.2012, 14:22
|
Сообщений: 34
Регистрация: 20.1.2012
Любимые Сказания:
Legendia
|
Tales of the AbyssРазработчик: Namco Tales Studio Издатель: Namco Жанр: JRPG Платформы: PlayStation 2, Nintendo 3DS Игра оказалась слишком неоднозначной для меня. Есть и плюсы и минусы, некоторые перекрывают друг друга, некоторые остаются до конца игры. Сюжет в игре хороший. Быть отличным ему мешают недоговорки и совершенно глупые анимешные клише. Первое, что бросилось в глаза в самом начале игры, это очень бесячий главный герой. Ignorant, reason defying fool he is. Играл я фактически через силу, просто потому, что не хотелось бросать игру. Не понравилось картинное "Фи", которое сопартийцы высказали Люку после событий в Акзериуте. Их поведение логике не поддается. Постепенно игра стала меняться к лучшему, Люк стал нормальным, геймплей начал обрастать подробностями, тупые шутки Джейда перестали быть тупыми. Малое количество неожиданных плот твистов, была пара роялей в кустах (о, аниме!), и открытая концовка, это, пожалуй, минусы, но общая интересность сюжета перекрывает их. Геймплей явно лучше, чем в Легендии, единственной игре серии, которую я прошел до этого. Поначалу в нем нет ничего особенного, но различные скиллы, система ФоФов и мистик арты добавляют интересности. Также, возможность выставить детализованную стратегию своим сопартийцам это несомненно плюс в игре, где игрок не контролирует героев напрямую. ИИ, конечно, не идеален, такого попросту нет. Некоторые задержки с лечением, использование бесполезных артов (хотя, справедливости ради, надо заметить, что их можно отключить в меню) и глупое подбегание к атакующему врагу порой раздражает, но особых вольностей ИИ себе не позволяет и в общем, делает свое дело добротно. Хочу еще заметить, что я играл за Наталию, и при доле ловкости и удачи в битвах с рядовыми врагами можно избежать получение урона вообще. Что делает эту серию привлекательной, это персонажи. Они все разные, большинство проработано хорошо. Лично мне больше всех понравились решительная Тиар и добрая Наталия. Джейд тоже хорош, но порой он слишком скучен. Кто не понравился, это в первую очередь Гай. Его глупая фобия лишь раздражала, а его мотивов на что бы то ни было я так до конца и не понял. Эша я тоже не понимал, но все это изменилось в конце. Но мне не понравилось, что большинство чувств, царящих в игре - неискренние. Весь цинизм и недоверие в диалогах немного разочаровывает. С визуальным оформлением Намко пролетели мимо кассы. Графика в игре плохая. Топорный 3Д, мимика персонажей, не совпадающая с их фразами, самая ужасная в истории видеоигр камера карты мира, неудачно подобраный шрифт для скитов (которые тупые локализаторы поленились озвучить), который не виден на ярком фоне, все это разочаровывает. Тут же, конечно, есть и традиционное перекрашивание врагов, и копи-паста данжей. Единственное, что выглядит плюсом на всем этом фоне - великолепные дизайны персонажей и их альтернативных костюмов. Музыка в игре особо не впечатлила, но она качественная, озвучка персонажей выше всяких похвал, геймплейное пение гимнов очень красиво. Оценил, понравилось. Мне остался непонятным весь символизм, связаный с Каббалой. Зачем он тут? Просто, чтоб был? Малхут, Ход, Даат, Бина, Кетер, Хохма, Сефироты. По-моему не стоило привлекать к оригинальной вселенной существующие термины. Лучше было бы выдумать свое. Как итог, игра хорошая, но я, пожалуй, вернусь к добрым и искренним чувствам Легендии. Summary: Сюжет: 8 Персонажи: 9 Геймплей: 10 Звук: 8 Графика: 7 Итог: 8.4
Тут печенье Прочитано фэнтези книг: ~150 Любимый цикл: «Хроники Амбера» Любимый автор: Роджер Желязны Сейчас читает: Уильям Шекспир: «Гамлет»
|
|
|
|
8.3.2012, 17:59
|
Сообщений: 458
Регистрация: 14.1.2012
Любимые Сказания:
Eternia, Symphonia, Rebirth, Vesperia, Graces f
Играет в:
Vesperia, Xillia
|
Цитата Мне остался непонятным весь символизм, связаный с Каббалой. Зачем он тут? Просто, чтоб был? Вся эта скандинавская, греческая, каббальская и не только терминология в Сказаниях, просто так, почти. Хотя основную концепцию и идею черпует каждого. По моему строения мира Олдранта близко переплитается с Древом Жизни в течении Каббалы. То из чего состоит мир (каббала), то на чём держится (игра). В других Сказаниях: - Адефагия - греческая богиня обжорства. Tales Of Vesperia > Абефагос - самый главный злодей, которое хотело поглотить всю планету. - Иггдрасиль - древо жизни у скандинавов. Tales Of Phantasia / Tales Of Symphonia > Главный злодей Симфонии, в честь которого Ллойд называется древо жизни этим именем, что дальше фигурирует в Фантазии.
Book:( 1) The End of Eternity - Best Science Fiction & Mystery Fiction (+Time Travel & Social Engineering) Manga:( 1) Liar Game - Best Mind games & Mind-breaker ( 2) Billy Bat - Best Mystery fiction & Psychological thriller Anime:( 1) Monster - Best Mystery fiction & Psychological thriller Movie:( 1) The Game - Best Psychological thriller & Alternate reality game TV Series:( 1) Nowhere Man - Best Mystery fiction, Psychological thriller & Conspiracy
|
|
|
|
17.3.2012, 18:49
|
Сообщений: 1,205
Регистрация: 25.1.2012
Любимые Сказания:
TOP, TOA, TOR, TOX, TOX2
|
Насчёт Синка. В игре, кажется, у Врат Поглощения, вроде у Люка где-то типа видения было того, как Синк в ядре летит, полупрозрачный, и его ловит Ван. Если не забуду, поищу видео, мож чего не так поняла, конечно. И потом, с Синком всё сложно. Мне казалось, там не обязательно его должно было разнести на фононы, он исчезал, но не сразу. И мне вот не совсем понятно, почему его должно было на фононы разорвать. Он состоит из 7х фононов, вокруг тьма тьмущая седьмых фононов, по мне так это похоже на кусочек льда в воде: тает потихоньку. Почему разорвать-то?
Фанонщик, фикрайтер, флудер, ни-разу-не-геймер и просто вздорная особа ♥ Current canon: Saint Seiya Current seiyu: Saint Seiya cast Current status: посредник (яху-аукционы + японские магазины)
|
|
|
|
17.3.2012, 22:39
|
Сообщений: 1,205
Регистрация: 25.1.2012
Любимые Сказания:
TOP, TOA, TOR, TOX, TOX2
|
Таааак, обещанное насчёт Синка: где в игре было про то, как он выжил. Это Врата Излучения, конец - когда они их "закрывают". После битвы с Ларго у Люка видение кусочка памяти планеты. Раз ютьюб (японское) и два ютьюб (английское), ссылки ведут на начало видения собственно.
Фанонщик, фикрайтер, флудер, ни-разу-не-геймер и просто вздорная особа ♥ Current canon: Saint Seiya Current seiyu: Saint Seiya cast Current status: посредник (яху-аукционы + японские магазины)
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|