Авторы:

ARTZ:
Прохождение.

Evil Finalist:
Скриншоты, оформление.

Прохождение

~ Главный квест ~

.....................................................::« Prologue »::.....................................................
 

 
 

Runing Away

Для начала зайдём в Настройки и выберем уровень сложности Hard, так как проходить будем именно на нём.

 

Мы видим 2 персонажей, плывущих на какой-то потрёпанной лодке. По всей видимости, это брат и сестра. Похоже, им серьёзно не везёт, так как помимо шторма, на них обрушивается ещё и морское чудовище. Сенел, так зовут главного героя, активирует гарпун, чтобы отделаться от монстра. Тут же с воздуха атакует Zephyr. Тогда Сенел бросается защищать свою сестру Ширли. Сейчас будет небольшая тренировочная битва, в которой мы можем овладеть начальными навыками боя. У монстра всего 750 HP, причём его жизнь отображается в виде кружочка над головой. Мы с лёгкостью одолеем его, так как монстр не способен нанести нам серьёзные повреждения. После этого последует очередное видео о том, как нас таранит громадный корабль. Сенел приходит в себя на берегу и находит Ширли без сознания. Вдалеке светится колонна света...

Юноше удаётся вытащить Ширли на берег, где ей становится хуже. Дело в том, что морская вода оказывает на неё очень негативное влияние, и чтобы её состояние улучшилось необходимо найти свежую воду. Проходящий поблизости человек подскажет, что ближайший родник находится совсем рядом. Сенел тут же утаскивает Ширли за собой. Когда нас вновь находит этот человек, Сенел охраняет тело сестры, отдыхающее в чистой воде. Странным образом волосы девушки начинают светиться, в результате чего странник принимает героев за людей из мифической расы Маринас. Ширли приходит в себя, но появляется ещё один тип, который хочет её захватить, зовут его Mysterious Youth. Следующую схватку мы выиграть не сможем. У врага лишь 1375 HP, но наши атаки будут наносить мизерные повреждения. С другой стороны и проигрывать нам нельзя! Остаётся лишь продержаться некоторое время, пока мы не услышим крик Ширли и увидим, что появляется бандит, который забирает девушку с собой. Тип, с которым мы дрались, бросается за ним, а мы остаёмся с тем человеком, который показал нам ручей. Он называет себя Уилом и объясняет Сенелу, что мы находимся на Огромном Корабле, бороздящем просторы океана, который называется Легаси.

.............................................::« Часть 1 - In Pursuit »::.............................................
 

 
 

Falling Water

Уил предлагает нам отправиться в ближайший город, чтобы найти убежище бандитов. Так как это вполне совпадает с нашими планами, то Сенел соглашается. Позади нас ничего нет, зато впереди ждёт много интересного, поэтому начинаем спуск по тропинке справа. Сразу же на уступе обнаружим Apple Gel и Save Crystal. Можете сохранить игру, после чего спуститься ещё немного вниз. Ребята заметят странную розовую свинку, которая превратится в Мими. Она назовёт себя поваром, после чего даст нам Basket под продукты и один из рецептов, а именно Toast. Вообще собирать рецепты – старая добрая традиция всех игр серии Tales Of... Однако здесь процесс сбора новых рецептов сильно упрощён по сравнению с предыдущими частями. После этого Мими попросит Сенела собрать все рецепты и убежит вниз по тропинке. Следуем за ней.

На утесе справа Сенел заметит большой город. Уил расскажет нам историю про 2 разных расы – Миринас и Тирасас. Сенел не понимает, почему столько людей начали охотиться за его сестрой, на что Уил отвечает, что, видимо, это связано с древней легендой. В ней говорилось о том, что когда в центре корабля вновь засияет свет, то на корму вступит представитель Маринас. К тому же Миринас переводится, как Сияющая, так что, скорее всего, его сестру и приняли за этого представителя, хотя Сенел считает это простым совпадением.

Спускаемся дальше вниз, пока не обнаружим лестницу наверх. Здесь берём Orange Gel и продолжаем спуск. Впереди обнаружим Restore Crystal, а рядом с ним Apple Gel. Данный Кристалл очень полезен, так как позволяет пополнить HP и TP. Чуть дальше впереди находится ещё один сундук с 500 Gald. Продолжаем спуск и на правом утёсе берём Orange Gel, сворачиваем вновь на тропинку и пред самым выходом обнаруживаем Life Bottle. Впереди нас город, который мы видели сверху.

We Rites Beacon

После прибытия в город Уил несколько углубится в его историю, но его рассказ прервёт горожанин, сообщающий, что что-то произошло и требуется его участие. Уил предлагает нам пока осмотреться и встретиться в Fountain Plaza, так и не сказав, где же находится логово бандюканов. Теперь можно пройти направо через мост и сохраниться. Рядом находится доска объявлений с картой города, а справа от нас дом Каза. Запомним его, так как он нам ещё пригодится.

 

Сверху дорожку перегородила телега, так что двигаемся вниз по улице. На следующем экране свернём направо, чтобы пройти к Госпиталю, который находится на севере. Поднимитесь на 2 этаж и зайдите в первую комнату справа. В одном из шкафов можно обнаружить Apple Gel. На 1 этаже осмотрите стул за столом справа от койки, чтобы получить Life Bottle. Справа от самого Госпиталя на улице в сундуке находится ещё одна Life Bottle, а рядом с ней в коробках Flare Bottle. Вернёмся на предыдущий экран, где слева от нас будет находиться дом художника Кошиза. Его тоже можно запомнить. Далее справа находится дом самого Уила. Внутрь мы пока попасть не сможем, зато если обойти его вокруг, то можно найти Holy Bottle. Продолжаем движение вокруг города.

Мы окажемся в торговом районе, где расположено несколько магазинов. Справа от нас находится магазин Продуктов и Пекарня, чуть ниже слева магазин Предметов и магазин Синтеза (пока закрыт), вверху справа находится магазин Оружия и Брони. Внизу справа находится Гостиница, но пользоваться ей сейчас не стоит. У неё также есть нижний уровень, который пока закрыт. Выход из города находится чуть ниже по улице, но Сенел сначала хочет поговорить с Уилом. Дамочка, стоящая рядом с мостом не позволит нам попасть в правую часть города, впрочем, как и парочка, устроившая разборки кварталом выше. Остаётся единственный путь на север, который и приведёт нас к фонтану.

Здесь к нам пристанет один чел в синей накидке с вопросом, считает ли Сенел себя сильным. Мы проигнорируем как его, так и его вопрос. Похоже, этим мы ещё больше заинтересуем странного парня. Он скажет горожанам, что даст 50000 Gald тому, кто побьёт нас, однако их желание быстро поутухнет, сразу же, как они поймут, что Сенел обладает силой Iron Eres. Совсем некстати появится труппа бродячих артистов-трюкачей весьма популярных в этом городе. Они споют какую-то идиотскую песенку, о том, что защищают добро и сильнее их нет, чем окончательно выведут Сенела из себя. После хорошенького тумака солистам, появится Уил, который по совместительству оказывается ещё и шерифом этого городка. Сенел решит, что с него хватит, и захочет навалять всем как следует, но Уил атакует его Молнией. Сенел в шоке, неужели кто-то здесь обладает Crystal Eres?!

 

Пока мы были в отключке, Уил доставил нас в местную тюрьму. Интересно, что она находится прямо в подвале его дома. Сенел замечает пожилую даму, по другую сторону решётки, которая, видимо, приходится мамой Уилу. Она просит его освободить нас, ведь нам срочно нужно спасать свою сестру. Также она попросит Уила присоединиться к нашему отряду, и он становится его полноправным членом. Поднимаемся вверх по лестнице. Здесь находится печка, в которой можно испечь хлеб, если у вас будут ингредиенты и желание. Теперь зайдите в комнату справа и поднимитесь по лестнице, чтобы пройти в дальнюю комнату. Здесь находится Apple Gel на книжной полке. Больше здесь делать нечего, поэтому выходим из дома. Уже у самой калитки нас догонит пожилая леди и вручит Карту Мира, без которой можно и заплутать. Возвращаемся к фонтану и в левой части площади берём Cod. Если ещё не были в магазинах, то можете прикупить для Сенела и Уила оружие и экипировку, после чего выходим через южные ворота.

Уил проведёт для нас очередной экскурс, в котором будет рассказано о том, что по Легаси разбросаны специальные пункты, благодаря которым можно мгновенно вернуться в место, где ты уже был. Также попадите в первое сражение, за победу в котором можно получить Sculpture. Это задействует сцену Eres Skit, которую можно активировать кнопкой Select, и Уил расскажет нам про эти камешки. Теперь двигаемся по тропинке в сторону Port on Rage.

Port On Rage

Делать здесь особо нечего, корабли по внутреннему морю пока ещё не ходят, но зато здесь можно собрать парочку предметов. Во-первых, спуститесь по средней лестнице (она справа) и загляните в левый угол. Здесь мы должны обнаружить Squid. Чуть дальше от нас находится пара сундуков с ещё одним Squid и Cod. Наверху также находятся 2 сундука со Scallop и Shrimp. Вернёмся на карту мира. Если вы неплохо сражались, то тогда наш Climax Gauge должен быть заполнен до максимума. Если вы активируете его в сражении кнопкой L1, то враг замрёт и можно будет заняться его тотальным избиением. Если же у вас ещё будет 4 человека в отряде, то его активация даёт нам просто убийственное комбо! После битвы Уил также расскажет нам о них, если мы задействуем сцену Climax Skit.

Country Cottage

Это одинокое здание находится между городом и Misty Mountains. Внутри можно отдохнуть, сохраниться и прослушать кое-что новое о боевой системе. Теперь ни в коем случае не уходите по карте дальше этих гор. Там попадаются враги, которых мы пока одолеть не сможем! Они могут разобраться с нами моментально!

Misty Mountains

 

Эти горы находятся на севере от города. Пройдите мост, и в новой зоне Уил расскажет нам про барьеры ловушки, в которых монстры попадаются сильнее обычного, но и предметы они охраняют неплохие. В данном случае здесь чаще всего попадаются Барьеры, содержащие Egg Bear Spirit. Они сильны, поэтому если будете чувствовать слабость, отбегите назад и позвольте Уилу подлечить вас. После победы задействуем сцену Machines Enemies. Впереди находится 500 Gald и очередной барьер. Справа у дерева мы обнаружим Melange Gel, а чуть дальше слева Syrup Bottle. Перед нами ещё один барьер, преодолев который мы получим Hard Leather. Здесь свернём направо, так как слева ничего интересного нет. Сохраним игру и двинемся по дорожке дальше. Вскоре мы дойдём до пересечения мостов. На верхнем мосту одна девушка будет сражаться с бандитами. Она своей атакой разрубит мост и упадет к нашим героям. Приняв нас за очередных бандитов, девушка бросится в атаку.

Это ещё одна битва, в которой мы победить не сможем, да, в принципе, и незачем. Вскоре Уил остановит битву, сказав, что мы не бандиты, и дамочка успокоится. Мы прихватим её с собой и сбежим от врагов, уже очухавшихся после падения. Девушку зовут Клоя, и она, как скажет Уил, является рыцарем. Клоя также стремится найти логово бандитов, только по своим собственным причинам. Тут наши пути расходятся, но будьте уверены, мы её ещё встретим.

Вернитесь на один экран вниз и у развилки сверните направо, чтобы отыскать Life Bottle. Вернитесь на предыдущий экран и пройдите по мосту налево. Если отсюда пойти вниз, то можно вновь обнаружить Chaotic Zone, позади которой находится сундук с Melange Gel. Вернитесь назад и сверните направо. Подойдите к синему крану, валяющемуся на песке. Осмотрите его, чтобы обнаружить, что это Мими. В этот раз она научит нас готовить Ham Sandwich. Впереди находится пункт сохранения. От него вернитесь чуть назад и пройдите налево, чтобы отыскать ещё одну Life Bottle. Следуем вперёд, чтобы выйти на карту мира.

Уил расскажет нам о логове бандитов, а также о Duck Point, которая находится поблизости от него и поможет нам вернуться в город, если будет нужно. Обратите внимание, что мы должны выровняться до 5 уровня. Обойдите горы вокруг, чтобы увидеть наш следующий пункт назначения.

Bandit’s Lair

 

Заходим внутрь, где мы встречаем Мозиса с его псиной. Сенел требует вернуть ему Ширли, но гад упирается. Сенел не видит другого выхода и бросается в атаку, но тут же падает в люк в полу. Уил остаётся на верху, и нам предстоит вновь вернуться туда же.

Позади нас находится Apple Gel. Идём вперёд, где видим Chaotic Zone, охраняющую проход к Melange Gel. Ещё за одной такой зоной находятся 800 Gald. Идём дальше по дорожке, пока Сенел не заметит, что кто-то есть впереди. Он нападает, и… в его объятиях оказывается Клоя! Похоже не один Сенел купился на такую лёгкую ловушку. Но впереди есть кто-то ещё. Сенел утаскивает Клою с собой, и они прячутся. В этот момент к ним выходит Уил, нашедший путь вниз. Довольно любопытная сцена, особенно для Уила, который видит Сенела и Клою вместе. Уил возвращается в отряд, а мы подбираем Life Bottle и идём наверх.

Далее последует сцена, во время которой Уил предлагает Клое присоединиться к их отряду. Девушка соглашается, после чего нам показывают Ширли и Мозиса, который требует от неё, чтобы она показала, где он сможет выучить техники Sacred Eres. Конечно, Ширли мало, что понимает про это, поэтому Мозис уходит ни с чем. Действие вновь возвращается к нашему отряду, который оказывается рядом с очередной опасной зоной. Позади неё можно взять Leather Boots. Идём вперёд и слева обнаруживаем ловушку, на которую мы попались совсем недавно. Отсюда сворачиваем направо к очередной опасной зоне, которая загораживает проход к Climax Bottle. Дверь впереди закрыта, поэтому сворачиваем налево и поднимаемся по лестнице.

Здесь вновь встречаемся с Мозисом, который говорит, что Ширли находится на верхнем этаже. Уил предостерегает нас насчёт Duct-Point, что он может работать неправильно, но больше делать нечего. Мы заходим внутрь и попадаем в своеобразную комнату головоломок. Всё, что здесь надо сделать, так это задвинуть пару блоков в левую и правую часть дорожки соответственно. Это позволит нам добраться до очередного Duct-Point и оказаться рядом с дверью, где закрыта Ширли. Сенел попытается выбить дверь, но лишь разобьёт себе руки. Тогда он решает найти ключ, который явно находится у Мозиса. Сохраним игру и пройдём налево.

 

Босс: Moses & Giet
HP: 2742 & 3565

Битва с боссом не проста, но и особых трудностей тоже быть не должно. Разберитесь сначала с Мозисом, так как у него меньше HP, и он обладает дальними атаками. Теперь займёмся его псиной. У него HP побольше, да и атакует она посильнее. Лучше будет, если мы сможем зажать её с 2 сторон и атаковать в Climax Mode.

После победы на логово бандитов нападут другие враги, и Мозис отдаст нам Ключ. Вернувшись к Ширли, увидим, что нас опередил крылатый тип, которого мы встретили ещё у ручья. Он забирает Ширли с собой. Сенел, как настоящий брат, обещает надрать ему задницу, а Чаба сообщает, что он отправился в Кристальный Лес, путь к которому находится позади чёрного хода из убежища. Чаба открыл его нам, и теперь мы должны спуститься вниз и повторить маршрут до больших деревянных дверей. Клоя также поинтересуется у него, не знает ли он человека с тату змеи на руке, на что тот отвечает, что нет.

Мы вновь на карте мира и Уил сообщает, что лес находится прямо по 12 часам на компасе. Идем по тропинке и взбираемся на холм слева, чтобы взять Orange Gel. Идём вперёд, активируем Duct-Point и возвращаемся в город. Необходимо заглянуть в магазины и сделать покупки, особенно важны лечащие предметы. Теперь возвращайтесь к лесу.

Crystal Forest

 

Сразу, как войдёте в лес, увидите девушку, спасающуюся бегством от Кристарантулы. Возможно, она похитила у паучихи кристальную вещь, которые те так любят собирать. Клоя предложит спасти сначала её, однако Сенел считает, что это идёт в разрез с его планами. Уил успокаивает обоих, после чего следует сцена с Мозисом. Похоже, в бою его сильно потрепали, зато они оторвались от этой странной бабы.

Обратите внимание на очень красивую музыку, звучащую в данной локации и пройдите налево. Здесь есть парочка Chaotic Zone, позади которых находятся Melange Gel и Restraint Charm. Возвращаемся к входу и идём прямо. На следующем экране у развилки поворачиваем налево, чтобы взять Panacea Bottle, а чуть выше Misty Robe. Идём вперёд и устраиваем разборки в очередной Chaotic Zone. Вскоре мы увидим пункт отгрузки слева, в котором желательно сохранить игру. Идём по дорожке дальше, чтобы вновь встретиться с девушкой.

Она будет вести себя совсем не скромно и обвинит нас в том, что мы даже не помогаем такой хорошенькой девушке, как она! Сенел ответит, что ему наплевать на таких девок, и будет прав. Ведь эта гадина судит других, не обращая внимания на то, какая же стерва она сама! Затем она убежит, дав понять Кристарантуле, что мы её друзья! Приготовьтесь к битве с боссом.

 

Босс: Crystarantula
HP: 6318

Бросит:
Poison Bracers


Битва с боссом легче предыдущей. Цель у нас одна, Climax Gauge заряжен под завязку и мы совместно с Клоя можем провести комбо длиной более 60 ударов! Попробуйте добиться такого результата, чтобы получить титулы Combo Newbie, Comboist и Combo Expert. Паучиха обладает задерживающими атаками, которые позволяют ей атаковать нас несколько раз подряд, а также специальной атакой, которая обволакивает паутиной наших героев, также сковывая движения.

После победы мы получим оружие для Сенела, которое следует немедленно экипировать. Девушка будет удивлена, увидев сразу 3 человек со способностями к Eres. Она представится, как Норма, великая охотница за сокровищами. Уил попытается выяснить у неё что-нибудь о летающем человеке, но она сморозит очередную глупость, за что от него получит. Девушка также говорит, что согласна, чтобы мы вступили в ЕЁ отряд! Это верх всякой наглости, мы посылаем её куда подальше и убегаем вперёд.

 

Слева от нас находится опасная зона, позади которой Melange Gel. Теперь двигаемся вверх и налево. На следующем экране, обойдя полукругом, возьмите Orange Gel слева. Следуйте всё время на север, где очередная опасная зона охраняет Chain Mail. Впереди находится новая зона, где нас снова догонит эта маленькая бестия Норма. Она всё ещё надеется, что мы присоединимся к её пати, если она сможет открыть проход впереди. Сенел не верит в это, что понятно. В это время Норма решает дать ему ник - Сенни! Тут мы обнаруживаем, что Норма также, обладает Кристальными техниками, как и Уил! Она разрушает ледяную стену, за что уже во 2 раз получает по голове от Уила. Он берёт на себя обязательства по контролю над её действиями, чтобы больше она не смогла причинить вред природе, поэтому девушке приходится присоединиться к нам. После данной сценки у нас становится полная партия, мы получаем Collector’s Book и новое прозвище для Уила Old Hot Naturalist.

Прежде чем идти вперёд, вернитесь к левой части платформы и обнаружите Circlet. Можете также просмотреть сценку Monster Food, где ребята вспоминают, как Норма натравила на них монстра. Теперь можно пройти на следующий экран, где слева находится пункт отгрузки, а чуть дальше Сенел обнаруживает Shirley’s Brooch. Норма злится из-за того, что Сенел не хочет показать ей, что он нашёл.

Выход на карту мира сопроводится очередной сценкой, где Норма скажет, что как истинный охотник за сокровищами, будет заносить сведения обо всех найденных предметах в специальную книгу. Также последует сцена, в которой нам покажут людей, напавших на убежище бандитов. Похоже, они готовятся к новой атаке. Следуем по карте в сторону одинокого здания. Это Bow Cottage, войти в который мы пока не можем и сможем не скоро. Поэтому обойдите его стороной и следуйте в сторону Секретного Прохода. Рядом с ним находится Duct-Point, с помощью которого желательно вернуться в город и восстановить свои показатели. Проведя несколько битв с Нормой, мы также сможем активировать ещё одну сценку Friends Party, где Сенел будут утверждать, что Норма решительно пытается задеть его своими атаками из заднего ряда. Также все должны достичь 8 уровня.

Secret Passage

 

Зайдя сюда, наша группа увидит типа, похитившего Ширли. Он откроет дверь своей силой и пройдёт внутрь. Норма предлагает нам положить руки на дверь и использовать свои силы, чтобы открыть её. Когда у нас это получится, Норма также заявит, что знает, что этот проход был построен ещё во времена Эры Тирасас, чем не мало удивит Уила, ибо он о таком и не слышал. Похоже, его доверие к этой вздорной девочке начинает расти, однако Сенел говорит, что у него нет времени на глупую болтовню, чем очень задевает Норму. Ну ладно, всё равно он когда-нибудь растает, вы только посмотрите на позы, в какие они встают после битвы. Норма же просто на него вешается!

Спускаясь вниз по лестницам, не забудьте подобрать слева Apple Gel. На следующем экране слева обнаружите Chaotic Zone, содержащую Gladius. Чуть ниже находится Orange Gel и Save Point. Пройдите в следующее помещение, где увидите этого типа вместе с Ширли. Сенел бросится в атаку, но даже вчетвером мы не сможем его победить! Из-за нашей драки начнётся рушиться колонна, и этот незнакомый тип, почему-то спасёт Ширли! Норма прибежит и сообщит, что вход завален, поэтому придётся идти вперёд. К счастью Ширли очнулась и может двигаться сама. Вдруг обломки колонны разлетаются, и мы видим, что этого типа не придавило, и он спокойно улетает отсюда. Нам тоже следует отсюда выбираться, но перед этим не забудем взять из сундуков слева Life Bottle, Orange Gel, Shell Bottle и Panacea Bottle. Справа находится опасная зона, позади которой находится FoE1 Charm. Вот теперь можно двигаться к выходу.

Спускаясь по лестницам, отыщите слева за опасной зоной Melange Gel и пройдите к Puzzle Booth. Ребята найдут кольцо Sorcerer’s Ring, которое активируется нажатием на R2 и действует лишь в комнатах головоломок. В данный момент всё просто. Необходимо активировать им дальний кристалл, после чего составить из 4 блоков сверху дорожку к Duct-Point.

 

После этого группа решает немного передохнуть, а Норма начинает разговор про древнюю расу людей Radiant. Сенелу это не нравится, так как он хочет как можно быстрее выбраться отсюда. В свою очередь Уил предлагает ему и Ширли защиту, как только они смогут вернуться в город, на что Сенел отвечает решительным протестом. Пока они вдвоём припираются, к ним подходит Пиппо – странствующий пушистый зверёк, который ещё и является бардом! Он предлагает нам навестить его деревню, на что Уил отвечает, что это может быть ловушка. Но Ширли так растрогана видом этого мягкотелого зверька, что просто влюбляется в него. Так что, похоже, нам все-таки придётся заглянуть к нему в деревню. Норма даёт ему ник Пиппи, после чего он зовёт всех за собой. Не забудьте подобрать Panacea Bottle справа от выхода, после чего выходите отсюда.

Впереди мы встретимся с братом Пиппо - Куппо. Он вообще подрабатывает артистом! Уил замечает, что ничего не знает об этих существах, на что Пиппо отвечает, что неоднократно бывал в его городе, а люди были так вежливы, что даже давали им еду. Теперь всё ясно, почему они не вызвали подозрений, их приняли за домашних животных! Самих же их никто не видел, так как руины, через которые предстояло пройти, чтобы найти их деревню, были закрыты силами Eres, а далеко не у всех они были. После этого Сенел отзовёт Ширли на секундочку и вернёт ей брошь, которую она потеряла в Кристальном Лесу. Вам, кстати, не показалось, что эти двое слишком нежны для брата с сестрой? По-моему тут кроется какая-то тайна! Когда они вернутся к группе, зверьки скажут, что покажут нам другой выход из деревни. Теперь, когда мы предоставлены самим себе, можно немножко осмотреться.

Old Ores Oren Village

Врагов здесь нет, так что можно ненадолго расслабиться. Пройдём по мосту направо, чтобы подобрать Bun и Scallop. Спустимся вниз и пройдём к груде металла на севере. Обыщите её, чтобы получить Life Bottle. Вернитесь обратно наверх и пройдите на север. Здесь находится прыгающая статуя. Осмотрите её, чтобы обнаружить Мими. Она обещает, что мы можем спросить любой её секрет. Тогда Уил спросит её полное имя. Она не сильно желает его говорить, но Норма давит. Когда мы узнаем, что её зовут Мими Бейкер (булочница), получим очередной рецепт. На этот раз Hamburger. После этого пройдите по мосту налево, чтобы подобрать Orange Gel и Lettuce. Впереди находится Кристалл, восстанавливающий HP и TP, так что не забудьте им воспользоваться. Теперь сохраните игру и пройдите на север.

 

Пиппо скажет, что через эту часть Секретного прохода можно выбраться на поверхность. Впереди у нас опасная зона, которая защищает сундуки с War Hammer и Fire Bolt. Идём налево, после чего на очередной развилке вновь сворачиваем налево. Здесь находится опасная зона и пара сундуков с Iron Helmet и Mithril Circlet. После этого можно будет задействовать сцену Interesting Question, в которой Норма попытается объяснить Сенни, что происходит, когда мы выучиваем новую Кристальную Технику. Вернитесь к развилке и идите вперёд. Лестницы слева по пути никуда не ведут, поэтому двигаемся вперёд, пока не найдём Panacea Bottle и Cape. Здесь поворачиваем направо и переходим мост, чтобы получить Life Bottle и Apple Gel. Продолжаем движение вниз, пока не дойдём до ещё одной пары сундуков. Они содержат Panacea Bottle и Orange Gel. Теперь спуститесь на рельсы и вернитесь чуть назад, чтобы подобрать Apple Gel и Holy Bottle.

Двигаемся вперёд, чтобы узнать, что выход тоже завалило, однако зверьки говорят, что если Сенел и Уил помогут им, то можно откопать выход. Далее предстоит просмотреть очередную сцену, в которой Норма рассказывает, зачем она прибыла на Легаси. Она хочет найти мистический камень EverLight, дающий невероятную силу, поэтому даже попытается выкупить у Ширли её брошь, думая, что это он и есть! Клоя её мигом остановит, но Норма так просто не сдастся. В этот момент вернутся мальчики, и Норма спросит Сенела и Ширли, есть ли у них братья или сёстры. Ширли скажет, что у неё есть старшая сестра, но Сенел не намерен разговаривать, и предлагает двигаться дальше.

Следуя по дощечкам, переберитесь через препятствия, после чего поднимитесь по винтовой лестнице наверх, где находится Orange Gel и Life Bottle. Теперь двигайтесь налево до пункта отгрузки, где сохраните игру. Когда мы попадём в следующую зону, на нас нападёт огромный червь. Ребята решают сбежать, но выход наружу закрыт. В то время, пока Клоя и Сенел будут отбивать атаки чудовища Уил и Норма попытаются открыть дверь, но безрезультатно. Тогда Ширли сама подойдёт к двери, притронется к ней и та пропадёт! Ширли не знает, откуда у неё такая сила, чем немало удивит Нормы. Все выбегут на утёс. К сожалению, червь также проломит стену, но под солнечными лучами ослепнет. Сенел решит раз и навсегда покончить с этой тварью.

 

Босс: Dino Worm
HP: 8186

Бросит:
Poison Bracers

Босс очень лёгкий, со слабой защитой. Использование Climax Gauge опустошить его уровень HP на 3/4. Под конец боя вокруг него образуется Красный круг, поэтому немедленно отбегите назад, иначе Сенел будет отравлен. Позвольте Клое добить червя, при этом у неё должен быть экипирован FoE1 Charm, чтобы она не была отравлена.

После победы зверьки станцуют победный танец для Сенела и Ширли и подарят им Gemini Shells. Говорят, что они позволяют чувствовать то, что происходит друг с другом. Норма же обидится на то, что они ничего не подарили ей. Наши зверьки вернутся к себе в деревню, Сенел и Ширли по-тихому смоются, пока Уил будет занят изучением червя. Норма заметит, что погода портится и пора вернуться в город. Только тут Клоя замечает, что Сенела и Ширли нет. Уил получает титул Old Maniac и все ребята на время покидают наш отряд.

Mountain Path

 

Сенел в очередной раз поступил как полный дурак, сбежав от остальных. Ну что он этим доказал? Конечно же, им будет не проще добраться до города, так как монстрам всё равно, сколько человек в отряде. Нападают-то они регулярно. Короче, будьте внимательны и не позволяйте этому гаду умереть или Game Over, как говорится. Следуем вниз по дорожке и подбираем Panacea Bottle. Далее встреваем в опасные зоны, чтобы получить Ring Mail. В сундуке уровнем ниже находится Apple Gel. Впереди пункт отгрузки и кристалл, восстанавливающий HP и TP.

На следующем экране на нас нападёт отряд солдат в красном во главе с Мелани. Они выяснят, что именно Сенел забрал Ширли из деревни и перевёз через океан. Впервые они начали атаковать их деревушку 3 года назад, и у Сенела не оставалось выхода, хотя он и знал о том, что Ширли нельзя подпускать к морю. Сенел попытается атаковать Мелани, но его атаки не будут наносить никаких повреждений, так что эту схватку нам придётся опять же проиграть.

Начинается дождь. Появляется главнокомандующий Ваклав, который заставляет сбросить Сенела с утёса. Ширли просит оставить её брата в покое, она уже готова пожертвовать собой, но Ваклав лишь смеётся, говоря, что первый этап операции завершён. Солдаты уходят. Во время падения Сенела окутывает золотой свет, появляются сцены из прошлого, после чего нашего неудачника находит девушка Геррит. Она просит отвести её в город, Сенел думает, что это неплохая идея. Ему нужна информация о врагах. Друзья тебе нужны, идиот, которые снова помогут спасти Ширли... Оставайся ты с ними, ничего бы не произошло. Геррит замечает, что брошка Сенела начинает светиться. Значит, Ширли должна знать, что её брат жив. Возьмите из 2 сундуков Apple Gel и Melange Gel, после чего сохранитесь и выходите на карту мира.

Нам показывают, как Ширли запирают в тюряге. Она слышит голос из-за соседней решётки, который спрашивает, не из расы ли Феринас она.

Здесь начинается вторая часть наших приключений...

.......................................::« Часть 2 – Just Out Of Reach »::.......................................
 

 
 

We Rites Beacon

Следуйте по берегу моря, чтобы добраться до города. В нём стали продаваться новые предметы, но пока не советую вам ничего покупать, так как стоит дождаться, пока мы не соберём всю партию. Девочка, по всей видимости, знает Уила и просит отвести её к нему. Отказать Сенел, конечно же, не может. Уил вместе с Клоей находятся у его дома. Геррит очень интересует, кто эта девушка рядом с ним, назвав её любовницей, она убегает, а Уил и Клоя замечают Сенела. Он начинает думать вслух, о том, что сказала девочка, и получает хук справа от Клои.

Сознание возвращается к Сенелу уже внутри дома Уила. Они сообщают ему, что тоже видели солдат в красном, к тому же знают Ваклава. Он воюет со страной Клои и вообще ужасный человек. Уил немного углубится в историю Ваклава, а также 3 его генералов, носящих название “Террор”, после чего он отправляется с Клоей к Джею, который может помочь им с информацией о Ваклаве. Сенел хочет пойти с ними, но Уил сообщает ему, что больше они в его помощи не нуждаются и спасут Ширли одну. Тупица, неужели он, правда, надеялся, что они скажут ему, что всё в порядке и вновь примут в свой отряд?! Сенел на выходе встретит Норма. Эта девушка уже простила Сенела… Не малое влияние на это прощение оказал тот факт, что она всё ещё надеется выкупить у Ширли её брошь! Она предложит найти Джея, для чего нужно пройти на площадь к Фонтану.

Нижняя правая часть города теперь открыта, так что можно подойти к нижнему мостику у речки, где осмотреть воду и найти Squid. Также можно найти Shrimp у верхнего мостика слева от дома, во дворе которого стоит пункт сохранения. Самый правый дом здесь – дом Каролины, искательницы редких монстров. Однако Сенел ответит, что ему это не интересно. Советую всё же её запомнить, так как к ней мы ещё вернёмся. Сейчас можно осмотреть её ванну, чтобы найти Holy Bottle. В соседнем доме также в ванной находится Panacea Bottle. Дальнейший проход опять же загорожен человеком, отдыхающим на солнышке. Делать здесь больше нечего, так что можно пройти к фонтану.

 

Вместо Джея мы увидим здесь… М-да, снова этих бродячих музыкантов… Изабелла и Кёртис серьёзно обиделись на нас за прошлый раз и сейчас готовятся устроить нам новую взбучку, однако Норма их успокоит, сказав, что Сенни ищёт свою любимую сестру. Похоже, это производит на них впечатление, и они соглашаются помочь нам всем, чем только смогут, и даже включат в списки официальных членов их клуба! К счастью, они дадут ценную информацию и предложат отправиться в Port on Rage. В следующей сцене мы видим Ширли, разговаривающую со своей новой подругой Фенимор Селес. Она говорит, что тот, кто назвал Ширли Феннис, что означает “тот, кто продолжает молиться”, возлагал на неё большие надежды. Ведь, в конце концов, только у расы Маринас есть силы остановить врагов! После этого Ширли слышит крики Фенимор, и её кто-то забирает.

Теперь можно заглянуть в магазины. Обязательно побывайте в магазине Оружия и осмотрите жёлтую крышку в центре, чтобы снова найти Мими. В этот раз она научит нас готовить Hot Dog, в магазине Предметов купите как можно больше Apple Gel, иначе скоро пожалеете, после чего нужно отправиться в порт.

Port On Rage

 

Внутри мы увидим Клою и Уила, а также одного знакомого паренька. Он передаст им письмо, якобы посланное Джем, в котором говорится о том, что они должны пересечь море, чтобы добраться до следующего пункта назначения. Они спросят у пацана, могут ли использовать его лодку. В этот момент Сенел вспомнил, где уже видел этого парня. Это он готов был дать горожанам 50000 Gald, чтобы они избили Сенела! Сенел явно не будет с собой справляться и захочет с ним поговорить, но Норма понимает, что это выдаст их. В то время как Сенел будет пытаться вырваться, Норма будет его сдерживать. Случайно наш горе-герой заденет за интимное место Нормы, на что она моментально ему ответит кое-что. Сенел сообщит ей, что в жизни у него не будет таких мыслей о ней. Вот это он сказал явно зря! Норма не на шутку обидится и сожжёт его. Уил и Клоя, понаблюдав за этим инцидентом, садятся в лодку и уплывают. Норма, наконец, успокаивается, но теперь им приходится искать новую лодку. К счастью, человек, стоящий у причала, согласен дать нам свою. Подойдите к нему и посмотрите очередную сцену.

Ширли ведут мимо стола, на котором пытают Фенимор. Она просит это прекратить, но тут появляются 3 генерала и забирают её с собой. В следующей сцене лодка Сенела догоняет лодку Уила. Клоя не понимает, зачем они увязались за ними. Появляется этот странный парень и предлагает Сенелу устроить гонку. К сожалению, нам приходится выбыть с трассы, так как загорается двигатель. Норма починить его не может, поэтому погоню приходится отложить. В этот момент у Нормы начинаются очередные фантазии о романтичности данной ситуации. Ещё бы, такая романтика – вдвоём парень и девушка на дрейфующей лодке посреди моря, и парень, подойдя к ней, ласково шепчет на ушко: “ЗАТКНИСЬ!!!” Ради правды стоит заметить, что на лодке они не одни. Из каюты поднимается Геррит, которая имеет какие-то свои планы по поводу путешествия. Она предлагает Сенелу починить двигатель и добраться до земли.

Crags

 

Когда мы прибудем к месту назначения, лодка Уила уже будет припаркована у берега. Нам остаётся лишь поднять HP и TP у кристалла и сохранить игру. Обратите внимание, что Сенел и Норма будут сражаться вдвоём, поэтому для комфортного прохождения данного места следует иметь 10 уровень и постоянно следить за здоровьем Сенела.

Идём налево и, пройдя через Chaotic Zone, получаем Freeze Charm. Чуть левее находится Panacea Bottle. Выберите любую дорожку, чтобы попасть на следующий экран. Здесь выбираем среднюю дорожку с несколькими опасными зонами, чтобы получить Shell Bottle, Sage и Lemon Gel. Отсюда следуем всё время налево, чтобы встретиться с Поппо – очередным зверьком. Он сообщит, что Пиппо и Куппо – его старшие братья. Сейчас он как раз направляется в новую деревню Ores Oren Village и просит нас сопроводить его до неё. Раз уж нам по пути, подкинем его...

Верхняя ОЗ скрывает Pineapple Gel, ОЗ слева содержит Syrup Bottle. Двигаемся вниз и по пути собираем Apple Gel и Orange Gel. Вскоре мы увидим кристалл, восстанавливающий HP и TP, а также пункт сохранения, который придётся очень кстати. Двигаемся на север и на развилке проходим по левой и правой дорожке, чтобы получить Scallop Gel и Acuity Bottle соответственно. Двигаемся вперёд и после ОЗ сворачиваем налево. На следующем экране сначала пройдём на юг за Life Bottle, далее вернёмся назад и пройдём по дорожке налево и вниз. Здесь находится ещё один Lemon Gel. Двигаемся на следующий экран. Здесь наши ребята услышат странные звуки. Сенел поинтересуется у Поппо, не это ли тот монстр, который напал на него. Норма и Сенел бросаются в атаку.

 

Босс: Dino Gorgon
HP: 8977

Бросит:
Miracle Gel

Этот враг достаточно силён для Нормы и Сенела. Climax Mode придётся использовать не так эффективно, как раньше. К тому же атаковать можно лишь с одной стороны. Немедленно лечите Сенела и Норму, если червяк начнёт закидывать вас водяными шарами! Главное не допустить смерти обоих персонажей! Надеюсь, вы послушались моего совета и купили в городе Apple Gel под завязку.

После битвы пройдите направо через ОЗ и подберите Climax Bottle. Выход отсюда находится в дальней левой части. Далее последует сцена с Ширли, где она приводит в себя Фенимор. Странным образом один из Генералов залечил её раны и отправил обратно в камеру. Вообще насчёт этого товарища у меня возникают кое-какие сомнения. Однако Фенимор спрашивает Ширли, почему она находится в одежде людей расы Ореринас. Она догадывается, что Сенел ей не брат, а... Короче все они гады, раз уничтожали Маринас, но Ширли верит, что это не так, и люди, подобные Сенелу могут творить добро. После этого Фенимор называет её предательницей, появляются генералы и уводят Ширли к Ваклаву. В это время Норма замечает впереди озеро. Вот туда мы и устремляемся.

Ores Oren Village

 

У причала мы замечаем плот, а впереди большой остров, однако Поппо сообщает, что они едут не туда, чем огорчит Норму. Садимся на плот и добираемся до другой стороны озера. Поппо сообщает, что деревня находится впереди в пещере, вот и топаем туда.

На входе мы встречаем Уила и Клою. Они топают за этим пареньком. Вдруг он рассмеётся и скажет, что это было глупо просить незнакомого человека подвезти их в незнакомое место! Уил начинает беспокоиться, а незнакомец попытается напугать нас мягкими пушистыми зверьками. Тут появляется Сенел с сотоварищами и видит Уила и Клою в окружении зверьков. Из деревни выходят Пиппо и Куппо, которые сообщают незнакомцу, что также знают наших ребят, так как они очень серьёзно помогли им. Незнакомец теперь благодарит нас, за то, что мы присмотрели за ними, после чего предлагает отправиться и поговорить в деревне. Уилу также кажется знаком с Геррит, но она убегает вместе с Поппо. Тут же выясняется и имя странного незнакомца, впрочем, все уже должны были догадаться, ведь это и есть Джей!

Пройдите вперёд и спуститесь по лестницам вниз, чтобы получить Hot Dog Bun, далее поднимитесь обратно и зайдите в ближайший проход. Последует сцена, в которой Уил расскажет, что Геррит – его дочь, чем удивит и Клою и Сенела! Он покинул свою родную деревню, так как был признан преступником. Геррит обвиняет его, что даже на похороны мамы он не явился, и как он преступник вообще мог стать Шерифом на Легаси! Она убегает, вслед за ней Поппо. Куппо же предлагает пройти в заднюю часть деревни, где можно всё обговорить. После этой сцены Уил получает титул Old Fighter.

Справа от нас находится гостиница, в которой можно бесплатно отдохнуть, а слева на мосту мы найдём жёлтого Pac Man’a?!! Вы уже догадались, что это Мими. Норма попытается дать ей ник, но эта идея не слишком удачная, так что Мими убежит от нас быстрее обычного, научив нас перед этим готовить Bagel With Lox. Здесь располагаются магазины Оружия, Брони, Предметов и Еды, так что не забудьте купить новую экипировку. К сожалению, на большинство предметов нам не хватит денег, но мы сможем сюда вернуться и потом, так что не волнуйтесь. Теперь загляните в кладовку слева, чтобы взять там Scallop. Возвращаемся назад и проходим в дальний правый угол. Следуем по направлению к дому Джея и перед входом справа от дома берём Rune Bottle. Теперь можно сохранить игру, если хотите, и заходим внутрь.

 

Джей сообщит нам много полезной информации о том, что Ваклав собирается соединиться с главной армией и Ширли находится совсем рядом с нами (похоже, ему докладывают эти зверьки). Наш отряд решает отрезать наступление Ваклава, который надеется с помощью сил Ширли открыть дверь и преодолеть все препятствия в Руинах Застывшего Света. Чтобы помешать этому, зверьки согласны нам помочь, и будет устроена внезапная атака, которая должна помочь освободить Ширли! Также нам соглашается помочь и сам Джей. Следующее место атаки – Waterway. На верхнем этаже его дома не забудьте взять ещё один рецепт Butter Roll, после чего спускайтесь вниз, где к нам присоединятся Клоя и Уил. Не забудьте вооружить компаньонов и сохранитесь. Выход находится в дальнем левом углу деревни.

На карте мира посмотрите очередную сцену про Ширли, после чего нам посоветуют обогнуть горы, чтобы добраться до Waterway. Сейчас мы, кстати, можем скомбинировать несколько атак Сенела, для того чтобы получить одну сильную (это делается в меню – 3 иконка в меню Eres). После одной из битвы мы получим возможность посмотреть сценку Combined Eres. Если, кстати, попробуете хотя бы раз сбежать с поля боя, то просмотрите ещё одну сценку He Who Fights and Run Away. Когда будете проходить мимо 3 моста, обратите внимание на небольшой остров слева. Используйте мост, чтобы пройти на него и в дальнем углу возьмите Miracle Gel. Возвращаемся обратно и идём прямо к Waterways, которые находятся по направлению 8 часов.

Waterways

 

На входе Джей ещё раз объяснит план. Уил и Норма атакуют врагов Eres, зверьки поднимают шум, что должно привести врагов в конфузию, далее Сенел и Клоя под прикрытием дымовых бомб Джея хватают Ширли и сбегают с ней в подземелье. Когда уже все ждут отряд Ваклава, появляется ещё несколько знакомых лиц. Это Мозис и Чаба, которые хотят отомстить Мелани за свои шрамы. Начинается страшная катавасия, в результате которой Ширли и Фенимор всё-таки удаётся сбежать в подземелье. Джей очень разозлиться на бандитов, но, в принципе, задумка удалась, а Клоя получит титул Cranky Knight. Приготовьтесь к одному из самых длинных переходов в игре.

Путь поверху перекрывает вода, так что восстановить силы у кристалла у нас не получится, поэтому двигаемся по нижнему проходу, по пути взяв Apple Gel. Путь прямой, так что не заблудимся. Впереди мы увидим Ширли, которая попытается убедить Фенимор отправиться с нами, но та не хочет связываться с Ореринас. Появляется Мелани и приводит в действие сток. Сейчас наша пати поймёт, почему это место называется Waterways. Наших ребят смывает, а когда Ширли попытается плыть вслед за нами, солдаты опустят ворота. К счастью, их спасёт Уолтер – тот самый человек с крыльями, кажется он также из расы Фенимор. Зато у нас выявится другая проблема. Когда Клоя будет проплывать мимо Сенела, тот поймёт, что она на самом деле тонет и бросится её спасать! На берегу она заявит, что не хотела бы, чтобы об этом кто-нибудь узнал, хотя и говорит, что проблема не в этом. Ну, как бы там ни было, нас смыло на самый нижний этаж, и подниматься наверх нам придётся уже вдвоём. После этого Клоя получит очередной титул Sinking Knight.

Подберите справа от вас Orange Gel и начните подъём. Сразу же мы встретимся с подоспевшими Нормой и Уилом. Далее последует сцена, в которой Уолтер отправляет девушек в секретную комнату, а сам вызывает монстра, чтобы сразиться с Мелани и Стинглом. Теперь мы можем восстановить HP и TP, после чего сохранить игру. Двигаемся вперёд и берём по пути Life Bottle. Сундук вверху слева не доступен, а выход впереди будет перекрыт водяным потоком, так что двигаемся направо через ОЗ, чтобы получить Climax Bottle. Выход находится вверху справа. На следующем экране справа находится Syrup Bottle, а за ОЗ скрывается Lemon Gel. Следуем далее налево и вверх к очередной развилке. Здесь сверните сначала направо, чтобы подобрать Climax Bottle. Теперь вернитесь назад и следуйте налево и вниз. Здесь ОЗ прикрывает подход к Pineapple Gel. Двигаемся налево, чтобы попасть на следующий экран. Чтобы получить 3000 Gald, на развилке сворачиваем вниз. Теперь идём наверх, чтобы встретиться с Мозисом. Между ним и Сенелом произойдёт небольшая стычка, но Уил мигом охладит пыл обоих. Далее нам покажут сцену, в которой видно, что Ширли становится хуже. Похоже, вода уже начала оказывать на неё негативное влияние. Далее по проходу находится вход в комнату головоломок.

 

Ничего сложного здесь опять же не предвидится. Необходимо лишь активировать 3 кристалла (для этого придётся воспользоваться дефлектором). Duct-Point будет активирован, после чего останется лишь спуститься по лестнице и оббежать комнату по периметру, чтобы добраться до него. В следующей сцене Уолтер прибывает в секретную комнату к девушкам. Он ранен, но всё ещё стоит на ногах. Он говорит, что его миссия очень важна, так как Ширли – надежда и Феринас и Маринас на светлое будущее, которую они ждали уже 4000 лет. Довольно большой срок, не находите? Двигаемся на юг и слева от нас подбираем Panacea Bottle, далее двигаемся до конца направо через арку и проходим на следующий экран, где подбираем Melange Gel, теперь возвращаемся к развилке, которую пропустили и сворачиваем вниз и направо. Здесь найдём Rabbit’s Foot, после чего продолжаем движение вниз и налево.

Впереди находится Orange Gel и очередная развилка. Выбираем верхнюю дорожку, которая в последствии сворачивает вниз. Просмотрим сцену, в которой Фенимор обвиняет Ширли в том, что она не помогла её друзьям, когда тех убивали, а Уолтер окончательно сляжет. Тут они услышат голос Мелани, которая, кажется, нашла их убежище. Кристалл у Ширли начинает светиться, сообщая Сенелу, что ей нужна помощь. В это время также разгорается спор между Нормой и Мозисом, так как ей не нравится, что он следует за ними вместе со своим глупым псом. Теперь спускаемся по дорожке вниз и на развилке выбираем нижний путь, так как путь направо заканчивается тупиком. По пути берём Flare Bottle, а когда дорожка снова начнёт раздваиваться, камень у Сенела начнёт светиться с новой силой. Мы отыщем секретную комнату, а внутри обнаружим Уолтера и Фенимор. Кристалл Ширли находится у последней, а сама она ушла, чтобы не подвергать никого опасности. Сенел просит Мозиса использовать своего пса, чтобы перевезти Уолтера в безопасное место. Мозису приходится выполнить его просьбу, раз уж так хотела Ширли, его сестра. Фенимор также отправится с нами. Не забудьте восстановить HP и TP, после чего сохраните игру.

Спускаемся обратно вниз и выбираем левую дорожку. Идём всё время вниз (пути направо и налево никуда не ведут), пока не достигнем 2 сундуков с Life Bottle и Night Cap. Поднимаемся наверх за Orange Gel и Scallop Gel, сворачиваем направо и позади ОЗ берём Pineapple Gel. Продолжаем двигаться направо, и сохранимся в пункте отгрузки. Впереди мы встретимся с Мелани, которая тащит Ширли за собой. Она оставит врага на наше попечение. Нашему отряду придётся сразиться с гигантской черепахой, но перед этим появится Мозис и первым ударит её.

 

Босс: Citadel Turtle
HP: 9511

Бросит:
Lavender

Битва с боссом проста. Используем Climax Combo (2 раза L1), после чего добиваем Сенелом и Клоей. Черепаха имеет серьёзные контратаки, так что заставляйте Уила интенсивнее лечиться.

После битвы мы сможем просмотреть сценки Trouble Sleeping, а также Climax Combo, если используем его в битве. Вообще, старайтесь, как можно чаще использовать этот режим в битвах, так как он поднимает наш индикатор Grade, который окажет значительное влияние на наш финальный результат. Просто используйте Climax Mode под конец битвы, когда врагам останется всего пара ударов до смерти, чтобы сильно его не расходовать и пополнить в следующем сражении. Теперь пройдём направо, где отряд обнаруживает, что Ширли уже далеко отсюда, правда зверёк сообщит, что они отправились в Руины Застывшего Пламени, чтобы примкнуть к главным силам армии. В это время Фенимор отдаёт камень Ширли обратно Сенелу, а Уил с Нормой лечат Уолтера. После недолговременной беседы Уолтер забирает Фенимор с собой, даже не сказав нам спасибо, зато к нам присоединяется новый перс – Мозис. Сенел не очень рад данному обстоятельству. Оно и понятно, но ведь все совершают ошибки, к тому же Мозис всё равно отправится вслед за нами, хотим мы этого или нет. Нам показывают Ваклова и Генералов у входа в руины. Они находятся в сторону 4 часов на карте мира. Здесь начинается 3 часть.

......................................::« Часть 3 – A Fateful Encounter »::......................................
 

 
 

Наша дорога будет пролегать по каньону, после чего предстоит перейти мост и обогнуть мыс, чтобы подойти к руинам. Не забудьте активировать Duct-Point. В городе ничего нового не появилось, поэтому можно туда и не возвращаться, разве что отдохнуть.

Ruins Of Frozen Light

Войдя внутрь, мы увидим группу хорошо вооружённых солдат. Появится Джей, который не понимает, зачем мы взяли этого бандита в свою группу. У него есть новая информация о другом входе в руины, который находится к западу отсюда. Он также заявляет, что эта инфа может стоить нам жизни. Мы уходим вперёд, а Джей говорит уже сам себе, что мы должны там что-то узнать. В следующей сцене показывают Ширли и Ваклова, который подводит её к светящейся сфере. Похоже, Ширли узнаёт человека, находящегося в ней…

На карте мира нам необходимо следовать в направлении 11 часов. Для этого сначала обойдите горы, и сразу, как представится возможность, сверните направо, чтобы срезать маршрут через лес, расположенный между 2 горами. Следуйте до конца вдоль горы справа, чтобы обнаружить Apple Gel. От сундука следуйте обратно в сторону каменных выступов и на горизонте вы должны увидеть Great Hollow. Пройти к нему с юга через горы не получится, так что придётся обойти с севера, воспользовавшись мостом. Думаю, теперь добраться до него не составит труда.

Great Hollow

 

Войдя внутрь, наш отряд поймёт, почему это место так называется. Нам предстоит длительный спуск вниз. Норма подскажет нам, как активировать рычаг, после чего получит титул Bubbles. Мозис также получает письмо от Чабы, в котором говорится, что их отряд укрылся в лесном лагере. Теперь нажмём рычаг, чтобы спуститься ниже.

Впереди нас развилка, и путь слева приведёт нас к Apple Gel, а чуть дальше за ОЗ находится Poisoned Sword. Теперь проверяем верхний путь, ведущий к Holy Circlet. Вернувшись к развилке, двигаемся направо. Когда представится возможность, сверните налево, чтобы подобрать Orange Gel, и возвращайтесь к основному пути. Двигаемся всё время наверх, чтобы подобрать Heavy Hands, а затем возвращаемся к последней развилке и проходим налево и вверх, чтобы подобрать Magic Lens. Слева от нас пункт отгрузки, так что сохраним игру. Немного ниже нас находится Life Bottle, а слева лифт, на котором можно спуститься ещё ниже.

Рядом с нами находится сундук, содержащий Panacea Bottle, чуть выше находится Syrup Bottle. Наш путь следует направо и вниз, где можно обнаружить Flare Bottle, возвращаемся к последней развилке и сворачиваем налево. По пути берём Rune Bottle, а после ещё одной развилки слева Orange Gel. Впереди нас дожидается Panacea Bottle, после чего дорога долгое время не будет раздваиваться. Идём наверх, а затем сворачиваем вниз. Перед нами вновь развилка. Слева и справа на ней будут находиться Melange Gel и Leather Cape соответственно. Чуть далее слева располагается очередной лифт.

Мы увидим сцену, где отряд проходит мимо подземной реки. Норма предлагает сплавиться по ней, но Клоя, как вы понимаете, реагирует на это очень отрицательно. Сенел знает её проблемы, но Клоя резко его одёргивает. В следующей сцене Ваклав покажет Ширли письмена древней расы, в которых зашифровано, как можно найти величайшее оружие на Легаси, однако Ширли мало, что может прочитать. Ваклав советует ей, как можно скорее справиться со своей задачей, иначе её будет ждать учесть тех, кто до неё уже стоял на этом месте – смерть!

Poppo’s Workshop

Проходим через проход слева от нас. Уил замечает вдалеке кости легендарного животного – Великого Гаета. Он хочет доставить их в музей на экспонацию. Появляется Поппо, который говорит, что его магазинчик находится рядом. По пути к нему подберём Turtle Mail и Flare Bottle. Слева от мастерской продаются предметы, а справа нам предложат отдохнуть. Зайдя в магазин, ребята увидят подводную лодку, на которой они должны пробраться к подводному озеру, которое коннектится с Руинами Застывшего Света. Клоя в шоке от таких известий, к тому же успех мероприятия равен всего 10%!!! Однако его можно увеличить в несколько раз, если мы найдём что-нибудь крепкое, что будет служить бампером нашей лодки и защищать её от столкновений. Для этого вполне могут сойти кости, которые мы видели недавно, так что Поппо предлагает нам принести одну из них, при этом, предостерегая связываться с каким-то монстром, живущим неподалёку. Внутри мы можем осмотреть красный треугольник, чтобы обнаружить Мими, которая научит нас готовить Red Bean Bun. Теперь можно сохранить игру, после чего вернитесь к костям. Отряд займётся поисками костей, похожих на корону и вскоре Норма найдёт одну...

 

Босс: Grand Gaet
HP: 27500

Бросит:
Gaet Armor

Битва с боссом очень простая. В бой лучше взять Мозиса вместо Нормы. Используем Climax Mode, после чего добиваем простыми атаками. Сам монстр может атаковать нас с разворота и сделать ещё парочку неприятных трюков, но если у Клои получится отравить его своим мечом, то считайте, что битва будет выиграна как раз, два!

После битвы Мозису придётся объясниться, почему он набросился на это существо без всякой на то причины. Он скажет, что думал, что это испытание на силу, за что тут же получит от ребят. Появится Поппо, который успокоит Гаета и попросит одолжить его рог. Существо согласится, так что нужно будет вернуться в мастерскую, где и усовершенствовать лодку. Мозис после боя также получит титул Punching Bag Man.

 

В мастерской нас встретит Джей. Они с Поппо сообщат, что им понадобится день, чтобы установить деталь. Сенел и Мозис посветят свободное время соревнованиям по плаванию. Норма и Клоя с интересом наблюдают за ними, учитывая, что Сенел победил уже 18 раз, а Мозис ни одного! Сенел также вспомнит историю, как его учили плавать Ширли и Стелла – старшая сестра Ширли. Получается, он не всегда был хорошим пловцом. Также он расскажет про обряд, который был у Маринас. Не важно кто, девушка или парень опускались под воду, после чего второй должен был доплыть до него и поцеловать. Это означало, что их семья будет благословенна...

Вскоре Джей приготовит лодку. Нам остаётся лишь восстановить силы и сохранить игру. Теперь поговорим с Джеем, чтобы отправиться дальше. Ширли, наконец, перевела тайные письмена Ваклаву, но в них лишь написано предупреждение, что нельзя использовать легендарное оружие. Ваклав уже готовит экспедицию по открытию этого оружия. Наш отряд в это время плывёт на подводной лодке. Клоя, как может, пытается себя успокоить, но когда лодка даёт трещину, и вода начинает литься внутрь, начинает панику и Норма. К сожалению, лодка и так уже идёт на полной скорости, и Сенел сделать ничего не может. Когда они добираются до суши, Клоя не верит, что она спасена. Заходите внутрь, где Норма проверит стену со звездой, как и советовал Джек. Мы выходим наружу только для того, чтобы увидеть, что снова оказались у старого входа в руины!!! Наглый Джей! Клоя понимает, что их только использовали для того, чтобы проверить плавучеспособность лодки! В любом случае при следующей встрече мы надерём ему задницу, а пока можно вернуться на карту мира, а оттуда уже в город.

Ruins Of Frozen Light

 

Войдя внутрь, Уил посоветует не двигаться по проходу снизу, чтобы не наткнуться на солдат, поэтому следуем вперёд. Здесь на развилке сворачиваем направо, чтобы взять Climax Bottle, Verdana и Elixir, пройдя через несколько ОЗ. Возвращаемся вокруг обратно и следуем по левой дорожке. Нижняя и верхняя дорожки никуда не ведут, поэтому продолжаем движение по прямой, чтобы взять Life Bottle и пройти на следующий экран. Впереди очередная развилка. Для начала идём вперёд, чтобы подобрать Miracle Gel. Теперь возвращаемся назад и выбираем левую дорожку. Идём по ней всё время прямо, потом направо, где находим 2 сундука с Melange Gel и Orange Gel (дорожка вниз никуда не ведёт). У нас осталась лишь одна непроверенная дорожка у входа, так что следуем по ней и вверху подбираем Guard Bottle и Flare Bottle. Возвращаемся чуть назад и следуем на следующий экран.

Впереди за ОЗ находятся Climax Bottle и Rosemary. Теперь следуем до конца вниз и активируем выключатель. Вернувшись на предыдущий экран, сворачиваем налево и проходим к пункту сохранения. Впереди находится комната головоломок. Здесь открыть Duct-Point будет несколько сложнее, но больших трудностей возникнуть недолжно. Для этого сначала активируем дальний левый кристалл с помощью 2 дефлекторов. Теперь берём зелёный блок слева от нас и вставляем его в центральную нишу, чтобы образовать дорожку, ведущую к другой лестнице. Спускаемся по ней и толкаем второй зелёный блок вперёд на 2 клетки. Теперь вытаскиваем 3 зелёный блок и толкаем его на 1 клетку вправо, чтобы создать мост. Осталось лишь толкнуть второй блок на 1 клетку назад и можно активировать 2 кристалл внизу, потом подняться по лестнице и пройти по новому мостику, чтобы активировать последний кристалл. Возвращаемся в начало и выходим отсюда. Впереди нас ждёт охранник, посланный Ваклавом.

 

Босс: Gigant
HP: 32395

Бросит:
Stun Bracelet

Советую для этого боя подтянуться до 19 уровня, хотя если у вас и будет уровень ниже, ничего плохого не должно случиться. Перед нами один из сильнейших боссов на данный момент. Его атаки охватывают широкий радиус, так что атакующие персонажи будут часто страдать. Обязательно лечитесь, если жизнь у вас опустится ниже половины, иначе поставите себя в очень трудную ситуацию и придётся использовать много восстанавливающих и лечащих предметов. Постарайтесь, чтобы все персонажи были живы, чтобы быстрее расправиться с ним.

После боя пройдём в следующее помещение, где Сенел увидит Стеллу, заключённую в сфере. Не может быть! Ведь Сенел думал все эти 3 года, что она мертва! Она была сильно ранена при атаке войск на их деревню и просила защитить Ширли своим искусством техник. После этого он больше её не видел. Появляется Ваклов (9527 HP), который так же расскажет пати, что Сенел не является братом по крови Ширли. Сейчас с ним будет небольшое сражение, однако победить мы не сможем, и он вырубит всю нашу пати. После этого Ваклав заставит Ширли использовать свою силу, чтобы сломать сферу, иначе Сенелу придёт конец. Ширли попала в условия морской воды, что начало вновь оказывать негативное влияние на неё, однако девушка справилась. Эта та самая сила, которую ожидал увидеть Ваклав. После этого он приказывает Кашелу и Стинглу разобраться с нами, но вновь появляется жёлтый свет, напоминающий птицу, и указывает нашему отряду путь к выходу. Ваклав думает, что Сенел может оказаться кем-то... Поэтому приказывает генералам привести его живым, а с остальными разобраться.

Forest Of No Return

 

В это время мы прибываем в лес, в котором в данный момент укрылись бандиты Мозиса. Уил вылечивает Сенела, а Норма рассказывает, почему этот лес носит название Лес Не Вернувшихся. Поэтому нам остаётся лишь довериться Мозису и чутью его пса.

Следует заметить, что если мы будем долго бродить, то Мозис предложит свои услуги по выведению нас из леса, но в этом случае мы не получим титул для Сенела Forest Guru, так что лучше отказаться от его помощи, к тому же мы можем таким образом не получить несколько важных предметов. Стоит также отметить, что на правильном пути летают бабочки, так что можно и не заблудиться. Итак, со стартового экрана идём направо и поднимаемся наверх. На развилке идём налево, чтобы получить Melange Gel у воды, после чего возвращаемся к развилке и идём наверх к пункту сохранения и восстановления HP и TP (если идти направо, то опять окажемся у экрана с водой и открытым только что сундуком).

Проходим направо в направлении, которое указывают бабочки. Поднимаемся снова наверх и направо, чтобы просмотреть сцену, в которой Норма жалуется на усталость, и появляется Кашел. Он атакует нашу группу. К счастью, мы благополучно сбегаем от него. Впереди берём Syrup Bottle, справа от нас лежит Life Bottle. Продолжаем двигаться направо и проходим на следующий экран. По пути подбираем Orange Gel и Guard Bottle. Теперь возвращаемся к последнему повороту наверх и идём туда. Нам встретится торговец, у которого можно пополнить запасы предметов, после чего сворачиваем направо и следуем до ещё одного пункта восстановления HP и TP. На следующем экране Мозис пробежит в лагерь и увидит, что он полностью разрушен. Стингл и Кашел берут нас в окружение, а Мозис хочет отомстить им за своих ребят. Вслед за ним Клоя узнаёт, что Стингл тот самый человек с тату, которого она искала давно. Он ей повторяет ту же фразу, что и несколько лет назад, что если он увидит её с мечом, то она погибнет. Клоя также бросается в атаку, пока Норма, Уил и Сенел будут пытаться всех успокоить. В конце концов, Мозис соглашается отступить и Уил прикрывает наш тыл.

Двигаемся направо, вверх, налево. На следующем экране вновь движемся налево, затем вниз. Пройдя на новый экран сворачиваем направо, чтобы за ОЗ взять Aifread’s Flag. Возвращаемся немного назад и движемся вниз, направо, вниз, направо. Идём по дорожке, сворачиваем наверх и направо, чтобы подобрать War Javelin. Возвращаемся к развилке и топаем налево. На следующем экране возьмём Shell Bottle, пройдём наверх, и на следующем экране будем двигаться всё время наверх, пока не найдём Leather Boots. Пора вернуться чуть назад к дорожке справа, рядом с которой летают бабочки. Двигаемся на следующий экран. Здесь идём вниз и направо. Наконец-то пункт отгрузки, в котором можно сохраниться! Этот лес уже порядком надоел! Проходим направо и смотрим сцену, где нашу группу атакует гигантская сороконожка.

 

Босс: Armored Angler
HP: 18593

Бросит:
Elixir

Битва с боссом на сей раз легче. У этой твари меньше HP и менее болезненные атаки, чем у предыдущего босса. У нас уже должен к этому моменту быть где-то 20 уровень, так что усильте атаки Сенела его умением Coil, используйте Climax Mode/Combo и победите врага.

Впереди нас ждёт Мелани с 4 сороконожками. Вроде пора сдаваться, но тут происходит землетрясение и в ролике нам показывают, как из земли поднимается несколько громадных столбов. Озеро в центре высыхает и вместо большого острова, который мы видели у деревни зверьков, появляется большая цитадель. Мы пользуемся этим моментом, чтобы сбежать обратно в лес, но нас атакует группа солдат. Позади них появляются ещё двое, которые убивают своих товарищей. Что происходит? Сенел слышит знакомый голос. На сцену выходит старейшина Мортис. Сенел не видел его с тех пор, как покинул родную деревню 3 года назад. Также появляется Фенимор, которая сообщает, что использование своих солдат в армии Ваклава влечёт неоспоримую выгоду. Они сообщают, что Мост, который поднял Ваклов, является центром управления всего Легаси. Внутри этой башни управлять кораблём могут не только Маринас, но и другие. Но цель он преследует другую. Он взял с собой Ширли и Стеллу, чтобы активировать главную пушку на корабле – Пушку Нерифа. Она даёт поистине потрясающую мощь. Норма не доверяет им и хочет выяснить, кто они на самом деле, на что Мортис отвечает, что они люди воды из расы Радиантов! Однако никто сильно не удивился, так как мы уже встречались с Фенимор. Настоящим шоком является то, что Ширли принадлежит к их расе! Как бы там ни ни было, Мортис предлагает отправиться на базу к ним для формирования нового плана. Выходите на карту и сохраняйте игру.

.....................................::« Часть 4 – The War–Torn Land »::.....................................
 

 
 

Двигаемся по карте через огромные площади леса на юг. Когда представится возможность, сверните налево и двигайтесь вдоль гор. Здесь есть проход, напротив розового сооружения, к которому стекаются все воды. Слева от него находится Melange Gel. Теперь вернитесь назад и двигайтесь на запад, чтобы обнаружить красную точку на карте мира. Это убежище Мортиса, рядом с которым находится Duct-Point. Не забудьте его активировать, после его двигайтесь к северо-западу от него, чтобы на утёсе обнаружить Saffron. Теперь возвращаемся назад, сохраняем игру и заходим внутрь.

Maurit’s Hermitage

Попав внутрь, Мортис раздвинет мираж из деревьев, чтобы открыть дорогу к лагерю. На входе мы встретим Уолтера, который как обычно очень дружелюбен… Ну да ладно, Мортис предложит нам войти внутрь, но рекомендую сначала осмотреть рождественскую ёлку справа от входа, чтобы обнаружить Мими. В этот раз мы узнаем, что ей 22 года, и выучим новый рецепт Cream Doughnut. Также справа от нас находится магазин предметов, так что можете обновить своё вооружение, денег должно быть достаточно. Если приобретёте Норме Galf Cloak, то увидите сцену Galf Fur. Теперь пройдём в дом Мортиса.

 

Он говорит, что Ширли и Стелла, скорее всего, будут использованы, как заряды к пушке, которую хочет активировать Ваклав. Вслед за этим он предлагает Уилу сформировать Альянс между людьми воды и людьми земли, к которым принадлежит Уил. Они знают, что по всему Легаси находятся отряды Святой Империи, которой, в общем-то и заправляет Уил. Он согласен, но заставляет наш отряд остаться в укрытии, пока война не кончится, так как мы не сможем выстоять против Ваклова из-за наших слабостей. Фенимор уводит отряд в комнату отдыха, а Уил получает титул Old Fogey. Управляя Сенелом, выйдем из дома на улице, где на него вновь нахлынут воспоминания о детстве. Ширли показывает ему свою технику, и появляется бабочка. Стелла отказывается показать ему свою, но Ширли говорит, что когда она пройдёт последний обряд, то её бабочка станет ещё больше и красивее чем сейчас. После этого к Сенелу подходит Клоя, которая рассказывает, что Стингл убил её родителей прямо у неё на глазах. Сенел встаёт, чтобы отправиться на спасение Ширли и Стеллы, но Клоя понимает, что в одиночку ничего не добиться. А раз уж так получилось, что он не единственный, кто страдает, то нужно работать вместе. Эту идею поддерживают и прибежавшие Норма и Мозис, у которых также есть свои счёты с Ваклавом. Фенимор, хоть и не одобряет того, что они задумали, но доверяет Ширли, и хочет, чтобы мы её спасли.

Вернувшись в комнату отдыха, можно сохраниться, после чего выходите наружу. Мы начнём упрашивать Уила, чтобы присоединиться к Альянсу, на что он ответит, что он пока не сформирован. Тут посыльный принесёт плохие вести от Уолтера. Они были атакованы серьёзными монстрами и не смогли добыть Whisper Crystal, который так необходим для победы. Норма тут же внесёт предложение, что наш отряд вполне способен добыть его. Тогда Мортис расскажет, где он находится. Данная весть очень ошарашит Норму, ведь про место, куда они должны направиться, ходят дурные слухи. Однако мы берём её подмышки и выходим на карту.

Чтобы добраться до этого места придётся неплохо потрудиться. От места нашего расположения двигаемся на северо-восток между горами в сторону 2 часов. Слева от нас вскоре обнаружится пустынный остров, в центре которого находятся искомые руины, но перед этим следует пройти до конца по берегу на север в сторону 12 часов, чтобы подобрать Rosemary. Теперь возвращаемся по направлению 7 часов обратно. Нам предстоит обойти горы справа, чтобы выйти на песчаный берег. Осталось лишь продолжить движение по обмелевшему дну (оно идёт в форме спирали), чтобы добраться до руин и активировать Duct-Point.

Man-Eating Ruins

 

У входа в руины Норма будет по-прежнему истерично визжать, однако её попытаются успокоить тем, что Уолтер всё же вернулся отсюда, пусть и ужасно раненый...

Заходим внутрь и видим, что дорожка впервые, как ни странно, одна!!! Следуем по ней до тех пор, пока не увидим торт. Это Мими, которая научит нас готовить Pizza. Правда, не совсем понятно, что она здесь делала. Скорее всего, ждала нашей помощи. Слева от нас находится сундук, содержащий Panacea Bottle. Продолжим движение вперёд, чтобы позади опасной зоны получить Poison Charm. Двигаемся по единственному пути, чтобы слева взять Lemon Gel и пройти на следующий экран. На этой дорожке также сворачивать некуда, так что двигаемся вперёд. На следующем экране наоборот куча развилок, но все их можно легко рассмотреть. Справа от нас будет сундук с Magic Lens. Теперь идём в дальний левый угол, чтобы получить за ОЗ Saffron. Возвращаемся к средней платформе и следуем наверх за Climax Bottle. Далее проходим вниз и направо, чтобы вплотную подойти к новым развилкам. Сундук наверху содержит Stone Charm (перед ним 2 ОЗ), сундук в центре хранит 2000 Gald, а тот, который чуть правее Syrup Bottle. Если пройти в нижний правый угол, то можно обнаружить Elixir. Теперь можно вернуться к пункту сохранения на самой верхней развилке. Справа от него находится Talisman, сохраните игру и пройдите вперёд к комнате головоломок.

Сначала взбегите по лестнице справа и активируйте кристалл слева выстрелом наискосок. Теперь вытащите левый зелёный куб и сделайте мостик между Duct-Point и 2 неподвижными кубами. Затем вытащите ещё один зелёный куб справа (рядом с ближним правым кристаллом) и поставьте его справа от 2 неподвижных кубов. Отсюда можно активировать ближний правый и дальний правый кристаллы. Осталось активировать дальний левый кристалл. Для этого перетащите зелёный блок справа от 2 неподвижных кубов и приставьте его к их левому краю, теперь не составит труда активировать последний кристалл. Проходим в Duct-Point, после чего рекомендую вернуться назад и сохраниться. Кстати, может возникнуть ситуация, когда ваши товарищи сами помогут вам в решении головоломки. Но нужно незамедлительно отказаться от их помощи, иначе Сенел в последствии не получит титул. На дорожке впереди нас стоит множество статуй. Вам не кажется, что они напоминают людей? Норма же найдёт кровать и беззаботно бухнется в неё. Однако не всё так гладко. Появляется какая-то змея, да и кровать начинает бунтовать.

 

Босс: Diva & Mimic Bed
HP: 15000 & 18750

Бросит:
Protect Ring

Битва с боссом не самая сложная. Главное правильно её начать. Поставьте Сенелу Stone Charm, а Клое FoE1 Charm, так как змея очень любит превращать нас в камень, а кровать будет использовать Жёлтое Поле, снижающее наши показатели. Если кто-нибудь из нашего отряда превратится в статую, наподобие тех, которых мы видели в комнате, срочно используйте Panacea. Первым делом при помощи Climax Mode/Combo разберитесь с Дивой (правда, её защищает кровать, так что зайдите с тыла). У неё меньше жизни, да и стоит она на месте. Теперь беритесь за взбесившуюся кровать. Она хоть и будет прыгать, но повреждения наносит маленькие, так что не парьтесь над лечением.

После битвы просмотрите сценку It’s So Fluffy и пройдите в комнату впереди, где обнаружите Whisper Crystal и странную девушку. Она думает, что её зовут Груня и решительно абсолютно больше ничего не знает. Наш отряд берёт её с собой, и тут с одной из колонн начинает происходить что-то странное. Следуем к выходу из подземелья, где нас атакует небольшой отряд солдат. Тут появляется какая-то штука, похожая на робота, которая защищает нас. Мы не имеем никакого понятия что это. До кучи выясняется, что Груня потеряла память. Одним нам сейчас с этим не разобраться, так что придётся вернуться к Мортису. Далее показывают сцену, в которой Ваклав приводит Ширли на Мост Управления, где и раскрывает свои планы по их использованию.

Maurit’s Hermitage

 

На входе мы увидим Джея, которому Клоя незамедлительно захочет сказать пару ласковых. Но он её останавливает, так как знает, что она боится воды. Вдруг мы почувствуем, что ветер изменился. Это случилось вследствие ускорения движения Легаси. Причём он сейчас направляется прямиком на королевство Клои! Заходим в дом Мортиса. Джей объяснит нам состояние вещей. Однако перед этим Мортис скажет, что тот робот, которого мы нашли, является одной из многочисленных автоматизированных машин, которые управляются с помощью этого кристалла. Таким образом, мы можем напасть на Ваклава, используя всю мощь. Далее Джей скажет, что при данной скорости мы вскоре достигнем Королевства Клои. Однако есть и положительные моменты. Альянс уже сформировался, к тому же Ваклав не сможет получить подкрепление с суши, пока мы движемся, из-за того, что другие корабли не могут причалить к Легаси. Джей предлагает атаковать именно сейчас и начинает разработку плана атаки вместе с Мортисом и Уилом. Нам представится хорошая возможность отдохнуть и поговорить наедине с Клоей.

Зайдём в комнату отдыха и отоспимся. Последи ночи Сенел, как и обещал, встречается с Клоей. Она хочет тренироваться с ним, так как он единственный, кто о ней всё знает. Последует сцена, в которой Ваклав начинает догадываться, что Ширли – ненастоящая Маринас, однако её энергии должно хватить, чтобы зарядить пушку Нерифа, вслед за Стелой...

Hermit Hill

 

Управляя Сенелом и Клоей, пройдите в правый верхний угол, чтобы оказаться на тренировочном поле. Сенел предупреждает, что у них нет лекаря, так что нужно быть осторожней. Советую тренироваться недалеко от пункта восстановления HP и TP. Нам предстоит провести 5 битв. Учтите, что здесь попадается враг Dardantula, у которого можно получить необходимые Eres Stones для заклинания Нормы Thunder Arrows! После этого Сенел с Клоей решат немного передохнуть. Небольшой разговор и снова за дело. Как только мы победим ещё в 5 битвах, наши ребята лягут на землю. Клоя попросит рассказать Сенела о Стелле. На него вновь нахлынет несколько флэшбэков, которые описывают её характер. Он скажет, что она была одновременно и доброй и сильной, однако порой её захватывали страхи, с которыми Стелла не могла справиться. Так она помогла Ширли и Сенелу скрыться из деревни, пока сама сражалась с солдатами.

Тут Клоя и Сенел услышат шум за камнем и подумают, что это монстр. На самом деле Норма и Мозис просто шпионили за ними, думая, что Клоя устроила Сенелу свиданку. Ребятам приходится оправдываться, что они просто тренировались и ничего больше… Мы возвращаемся в дом, где Джей рассказывает наш план. Мы должны прорвать переднюю линию обороны противника и сделать это можно будет лишь со стороны утёсов рядом с деревней небезызвестных зверьков. Также мы видим, что одним из командующих отряда будет Уолтер, который, кстати, переоделся в костюм Феринас.

Выходим на карту мира и двигаемся в направлении 1 часа. Нам следует пройти в то место, где чуть ранее на карте мира мы должны были отыскать Rosemary. Только в этот раз необходимо повернуть у гор не налево, а направо. Когда дойдём до побережья, свернём направо и обнаружим Duct-Point. Теперь врываемся в переднюю линию обороны противника.

Front Line

Мы решим дождаться ночи, чтобы под её прикрытием начать атаку. Когда Сенел проснётся мы услышим гул толпы вдалеке, также к нам подойдёт Кёртис и Изабелла, которые (!сюрприз!) командуют армией альянса. Она состоит из простых горожан, но они все были готовы мобилизоваться в данный момент. В их задачу входит прорвать оборону армии, в то время как нам следует незаметно пробраться внутрь. Слева от нас можно прикупить предметы, а справа отдохнуть. Неплохо, сразу же после успешной атаки они уже развернули палатки для отдыха! Груня же думает, что после пикника начался Фестиваль… Рядом находится пункт отгрузки, чтобы мы могли сохранить игру.

 

Теперь учтите, что раз уж у нас секретная миссия, то нам придётся стараться не встречаться с охранниками, иначе мы будем откинуты в начало экрана. Слева от нас находится Miracle Gel, а справа Pineapple Gel. Впереди бродит солдат, так что не попадитесь ему на глаза и возьмите Lemon Gel. Чуть впереди находится Life Bottle. На следующем экране сначала пройдём налево для очередной стрелки с Мими. Она научит нас готовить Chocolate Cornet. Теперь следуем по правой дорожке. Дождёмся, пока солдат поднимется наверх и проскочим к правой палатке, чтобы подобрать Scallop Gel и Flare Bottle. Снова двигаемся вперёд. На следующем экране подбираем Silver Javelin и, пройдя мимо солдата, берём справа Syrup Bottle и Magic Lens. Незаметно возвращаемся назад и пробегаем вперёд. Дождавшись, пока последний солдат уйдёт наверх, бежим к правой палатке и подбираем Guard Bottle и Melange Gel. Выход находится на дальней левой дорожке.

Уолтер начал атаку автоматизированными солдатами. Джей сообщает Мортису, что если они не успеют полностью занять переднюю линию обороны противника, то когда подоспеют специальные отряды Ваклава, придётся приложить больше усилий, чтобы их оттеснить. Солдаты слева охраняют FoE 2 Charm. Впереди солдат бродит по территории справа, которая содержит Dark Bottle, Shell Bottle и Panacea Bottle. Постарайтесь вернуться назад незамеченными и пройти в этот раз по левой дорожке. Следующий экран содержит справа Climax Bottle. Теперь пройдём налево, чтобы получить Hunter’s Beat. Дождитесь, пока оба солдата будут находиться на правых дорожках и пробегите вперёд на левую дорожку, чтобы получить Silver Sword. Сейчас осталось лишь увернуться от обоих охранников и пробежать вперёд на следующий экран.

Пройдя через первого охранника, сохранимся в пункте отгрузки, после чего останется пройти ещё 2 охранников. Чуть выше слева от нас есть оградка. Прижмитесь к самому дальнему углу и подождите, пока первый солдат не дойдёт до вас. Сразу, как только он повернётся спиной, бегите вправо и наверх, где ждите, пока не уйдёт второй солдат. Сейчас нужно вновь дождаться его прихода. Когда и он повернётся к нам спиной, просто бегите наверх, так как даже если мы пробежим очень близко от него, со спины он ничего не увидит, что логично. На следующем экране мы встретимся с охранником главных ворот Моста.

 

Босс: Pharaoh Gigant
HP: 46805

Бросит:
Seal Charm

Битва с боссом также сложна, как и с охранником в Руинах Застывшего Света. Только здесь у врага ещё больше HP. Прежде всего, следует помнить, что он обладает способностью с огромной скоростью передвигаться от одного края экрана к другому, нанося при этом повреждения нам. К тому же он далеко не слабак, и его физические атаки очень сильны, так что не помешает ослабить его защиту и повысить нашу силу. Кстати, он может превратить в камень персонажей, так что придётся пожертвовать Panacea Bottle, если захотите кого-нибудь вернуть в строй. Обязательно следите за здоровьем, потому что оно может быстро закончиться у всех персонажей из-за его мощных тумаков. Так что прежде чем ринуться в новую атаку, восстановите до конца всех бойцов. Ну и, конечно же, используйте Climax Mode/Combo.

После победы наши отряды доложат ситуацию Мортису. Начнётся всеобщее ликование, а Джей нас похвалит, сказав, что эта работа была нам по плечам. Ведь мы впервые выстояли против отрядов Ваклава! Сейчас начнётся обсуждение нового плана, так что мы присоединимся на время к альянсу. Вдалеке вновь засияет золотым светом колонна. Сенел вспомнит, что у бабочки Стелы был такой же свет… В это время Ваклав приходит в бешенство, когда ему докладывают, что передняя линия обороны потерпела поражение, и готовит все отряды к выступлению, чтобы дать нам последнее сражение.

Bridge Plan

 

Если в предыдущей битве вы использовали большое количество предметов, то сможете просмотреть ещё одну сцену на карте мира More Item Use. Мост находится прямо пред нами, но можно вернуться в город, чтобы приготовить побольше еды. Внутри поговорите с Джеем, который опять начнёт препираться с бандитом. Они оба получат от Уила, а мы получим последние инструкции. Здесь вновь можно приобрести предметы и слева находится пункт отгрузки. Сохранитесь и идите вперёд.

Джей скажет, что наша задача – не допустить, чтобы Ваклав использовал Пушку Нерифа, так как мы уже почти доплыли до Королевства Клои. Нам покажут ролик о том, как Ваклав выводит свою армию против армии Альянса. Сейчас наша первоочередная задача – спасти Ширли и Стеллу. Перед нами есть выбор: выбрать более короткий или более длинный маршруты, соответственно на одном мы встретим большее сопротивление, на другом меньшее. Выбирать вам, предметов ни на одном из них нет, так что можно не бояться что-то пропустить. Советую двигаться напрямую.

На первом же экране предстоит победить в 2 битвах, после чего на следующем экране предстоит помочь нашим солдатам. За это он даст нам Apple Gel. Теперь можно вернуться назад на один экран и пройти налево. Здесь предстоят ещё несколько битв, после которой один из наших солдат сможет нас подлечить. Следуем на 2 экрана вверх (подбираем Panacea Bottle, оставшуюся от врагов) и натыкаемся на нового врага. Битва с ним не сложна и означает лишь то, что наша группа уже прошла половину пути. Уолтер готовит в бой автоматизированных роботов и просит Фенимор принести людям еду. Также на поле боя появляются наши пушистики, однако Джей против того, чтобы они сражались, и бросается в гущу битвы. Наш отряд натыкается на них и следует вслед за ними в сторону Моста.

На следующем экране спасём раненого товарища, за что он отвали Orange Gel. Бежим всё время вперёд, чтобы догнать пушистика, которого атакует вражеский отряд солдат. Когда со всеми расправимся, получим Life Bottle. Впереди ещё один наш компаньон, который восстановит нам HP и TP. Впереди ещё один пушистик подарит нам Life Bottle, и ничто не остановит нас на пути к следующему боссу Дракону.

 

Босс: Dragon
HP: 21883

Бросит:
Dragon Mail

Битва с боссом достаточно проста. Он боится льда, поэтому заставьте Норму и Уила использовать лишь Ледяные и восстанавливающие заклинания. Так же можно поиграть с защитой врага и нашей атакой. Используем Climax Mode/Combo, и враг будет повержен.

После битвы другой отряд солдат атакует зверьков, и мы не успеем, чтобы спасти их. К счастью неожиданно воздух рассекает молния, и пушистиков спасает сам Джей! Они захотят присоединиться к нашей пати, так как также хотят сражаться за свой дом, однако Джей всё ж не позволяет им этого сделать. Вместо этого он предлагает себя в наши компаньоны. Что ж, иметь такого союзника неплохо, поэтому мы немедленно соглашаемся. Ваклав же приказывает своим генералам убить всех, кто пересечёт вход Моста Управления.

Triage Tent

 

Джей предлагает перед атакой заглянуть в тент, чтобы обсудить дальнейшие планы. Обратите внимание, что можно посмотреть сценку Act Your Age, в которой Уил попытается устроить нам лекцию про Драконов. Также включите Сенела, Клою, Джея и Мозиса в отряд, проведите сражение, чтобы получить для всех титул Berserker. После этого вместо Клои поставьте Уила, чтобы получить ещё один титул Testosterone. Теперь можно будет посмотреть сцену Guys, в которой Мозис попытается узнать у Сенела и Джея, есть ли у них девушки, ему же нравится Груня.

Проходим в палатку. Фенимор просит нас отдохнуть, после чего молится за наш успех, а также рассказывает о своём втором имени. Она не хочет показывать, что уже давно не относится к нам, как к недружелюбным соседям, ведь на самом деле, она давно приняла Сенела и остальную пати в свои друзья. На выходе из тента не забудьте подобрать Bread справа, после чего можно купить восстанавливающих предметов и подойти к Мосту Управления.

Bridge

Мост будет одной из самых длинных локаций в игре, так что приготовьтесь к продолжительному и опасному путешествию. К тому же учтите, что нам придётся сразиться здесь с Мелани, Кашелом и Стинглом. Но наша основная задача – спасти Ширли и Стеллу. Перед входом у меня был 27 уровень, чего и вам советую. На входе Мозис заметит, что это место просто огромное, а Уил скажет, что у каждого есть свои причины, по которым они попали сюда, но все мы должны работать вместе, чтобы добиться успеха. Норма, правда, удивляет Уила тем, что у неё такая же причина, как и у Сенела, вот только она хочет купить у Ширли её брошь. Наш отряд проходит вперёд, где видит раненых товарищей. Нехороший сюрприз для них подготовила Мелани, она пытается нас атаковать, но благодаря бомбам Джея нам удаётся отложить с ней встречу.

 

Следуем вперёд по дорожке и когда упрёмся в тупик слева, подберём Lemon Gel и активируем рычаг. Если вы не взяли в команду Мозиса, но взяли Джея, то после первого боя можно будет просмотреть ещё одну сценку Who’s the Weakest List. Возвращаемся к развилке и следуем вперёд до очередного разделения путей. Проходим через левую дверь в компьютерный класс и берём Panacea Bottle, после чего активируем ещё одну панель. Возвращаемся назад и следуем по дорожке до компьютерного класса справа, где подбираем Holy Bottle и активируем очередную панель. На следующем экране слева и справа от нас находятся ступеньки, спустившись по которым мы получим Orange Gel, Melange Gel, Guard Bottle и Life Bottle. Ступаем вперёд и, когда представится возможность, сворачиваем в правую комнату, чтобы подобрать Shell Bottle и активировать последнюю панель. Дверь слева теперь будет открыта, так что можно пройти на следующий экран.

Двигаемся по дорожке, пока не доберёмся до пункта отгрузки. Сохранимся и продолжим движение до развилки, на которой повернём направо. По пути возьмём Orange Gel, а перед тем как войти в комнату головоломок возьмём ещё 3 сундука с Flare Bottle, Dinei Bottle и Syrup Bottle. Комната головоломок, как обычно, не очень сложна. Для начала задвиньте ближний зелёный блок в дальнюю пустую нишу слева. Теперь заталкивайте блоки, ведущие к Duct-Point по очереди в ниши. Оббегаем вокруг и заталкиваем на своё место дальний правый блок, после чего по освободившемуся проходу бежим к единственному оставшемуся блоку позади нас и тащим его по готовой дорожке к Duct-Point. Толкаем его в пустую нишу между Duct-Point и одним из свободных кубов, после чего проявляемся рядом с Мелани.

 

Босс: Melanie & Fear Bear X
HP: 20000 & 10000

Бросит:
Resist Ring

Битва с Мелани достаточно сложна. Она обладает мощными комбинациями, что в сочетании с огнём может привести к непоправимым последствиям. Лучше конечно включить в группу Норму и Уила, чтобы они постоянно лечили или атаковали её ледяными заклинаниями, так как она питает к ним слабость. Climax Mode/Combo также потратьте на неё. Если кто-то умрёт, немедленно воскрешайте – дополнительная сила в бою не помешает.

После битвы Мелани сдыхает, и мы отправляем сообщение в лагерь, что один из генералов Террора побеждён. Сохранитесь в пункте отгрузки и поднимитесь на этаж выше. Входная дверь заблокирована и на сей раз наши Eres не помогут нам её открыть. Появляется Кашел, сообщающий, что карта доступа находится у него. Он пытается спровоцировать Мозиса на очередную стычку, однако Мозис выучил урок и больше его не провести. Тогда Кашел применяет иллюзию и создаёт своих клонов, однако с этой напастью легко расправляется Джей, который всегда сквозь ложь может увидеть правду. От неожиданности Кашелу приходится отступить, и он сбегает. Мы следуем за ним.

Двигайтесь по единственной дорожке, чтобы несколько раз встретиться с Кашелом. После второго столкновения с ним Джей получит титул Jay The Taunting. Следуем по дорожке дальше и когда в 3 раз столкнёмся с Кашелом, сохранимся в пункте отгрузки. Идём вперёд, чтобы, наконец, сразиться с ним.

 

Босс: Cashel
HP: 17326

Бросит:
Doom Charm

Сражение с Кашелом пройдёт легче, чем с Мелани, если мы возьмём в отряд 2 лекарей. Также заставьте Норму и Уила атаковать лишь огненными заклинашками, так как Кашел их боится. У него небольшой уровень HP, а атаки не очень сильны, так что долго он не протянет. Можете использовать Climax Mode/Combo, чтобы быстрее прикончить его.

После победы Мозис поблагодарит Джея за то, что он помог ему отомстить за его ребят, но из-за слов Нормы Джей не пожмёт ему руку. Мозис придёт в бешенство, а Уил успокоит их обоих уже привычным ударом по мозгам. Мы получаем Card Key и заходим внутрь башни, где встречаем Стингла. Он сообщает, что будет ждать нас в дальнем конце, в то время, как Ваклав уже почти добрался до Королевства Клои и почти полностью зарядил пушку. Сенел также отзовёт Клою в сторону, чтобы проверить, спокойна ли она, однако Норма как всегда поймёт всё неправильно и подумает, что Сенел просто пристаёт к ней!

Как бы там ни было, поднимемся по левой лестнице, чтобы получить Melange Gel. Теперь по правой лестнице, чтобы взять Life Bottle и восстановить HP и TP, а также сохранить игру. Начинаем длинный подъём по спиральной решётке и по пути подбираем Panacea Bottle и Orange Gel. Вскоре мы должны добраться до двери, за которой обитает Стингл, так что проверьте, чтобы ваш Climax Gauge был полностью заполнен. Желательно также иметь 29-30 уровень.

 

Босс: Stingle
HP: 18141

Бросит:
Heal Bracelet

Можете мне поверить, эта битва намного сложнее 2 предыдущих. Стингл настолько успешно орудует своим мечом, что может провести комбинацию, снимающую по 700 HP со всех персов, оказавшихся поблизости! Если он её тут же повторит, то считайте, что битва окончена. Самое плохое, что может произойти с вами на данный момент, так это то, что вы уже израсходуете все Life Bottle (как я), если нет, то считайте, что вам крупно повезло. Стингл боится молний, но в любом случае оставьте у Нормы и Уила лишь лечебные заклинания. Причем лекарем придётся сделать даже Сенела!!! Я израсходовал не только свои запасы Apple Gel, но и Melange Gel, Scallop Gel и начал уже тратить Lemon Gel. В общем держите Сенела на дистанции и подлечивайте любое уменьшение здоровья. В атаке пусть будет Клоя и иногда, когда здоровье у всех будет на максимуме, атакуйте Сенелом, после чего сразу отбегайте и лечите всю пати. Climax Mode/Combo используйте в самом начале боя и постарайтесь отнять как можно больше здоровья.

После победы Стингл скажет, что он пока не собирается умирать и сбежит через дыру. Клоя метнётся вслед за ним, но Сенел остановит её. Клоя понимает, что сейчас она должна спасти свою страну и Ширли со Стеллой. В следующей сцене один из солдата докладывает Ваклаву, что пушка полностью заряжена и готово к использованию. Возьмите Flare Bottle и Shell Bottle справа от лифта, после чего поднимитесь наверх, чтобы увидеть, что Легаси почти достиг столицы страны Болтаги. Пройдём вперёд и сохраним игру.

 

Впереди нас двери ведут к следующему блоку Моста. Здесь необходимо активировать 3 выключателя и поставить их в красное положение (цвет барьера, преграждающего выход). На развилке слева возьмём Guard Bottle, а справа Orange Gel и активируем рычаг. На следующей развилке справа находится Life Bottle и ещё один рычаг. Верхняя дорожка содержит Magic Lens и последний рычаг. Теперь барьер слева будет открыт, и мы сможем пройти дальше. На этом мостике находится также пара развилок. Здесь надо уже активировать 4 рычага и установить их в голубое положение. Проверяем левую дорожку, чтобы обнаружить Sage и рычаг. Правая дорожка содержит Lavender и очередной рычаг. Теперь идём вперёд и вновь проверяем левую дорожку на наличие Melange Gel и ещё одного рычага. На очереди верхняя дорожка, содержащая Acuity Bottle и последний рычаг.

На последнем экране соответственно осталось повернуть 2 выключателя в зелёное положение. Для этого на развилке свернём направо, где возьмём Miracle Gel и активируем первый рычаг. Теперь пройдём по верхней дорожке, где мы должны найти Climax Bottle и последний рычаг. Барьер на левой дорожке исчезнет, и мы сможем пройти дальше и сохранить игру. За дверью находится Ваклав. Когда приготовитесь к сражению, заходите внутрь и смотрите видео, как Ваклав всё-таки выстреливает из Пушки Нерифа в гору над Болтагой. Пора положить этому конец, и мы собираемся уничтожить Ваклава.

 

Босс: Vaclav
HP: 21768

Бросит:
Emerald Ring

Это сражение несколько легче предыдущего, но Ваклав обладает также неплохим набором атак. Единственная рекомендация здесь – мочить его, не давая шансов на контратаку. Если он всё же использует её, то велика вероятность того, что ваш персонаж некоторое время будет парализован. Не забудьте применить Climax Mode/Combo. Самое интересное, что если его не атаковать, а просто стоять радом с ним, то персонаж не только будет сам блокировать его атаки, но и Ваклав не будет использовать свою страшную контратаку! Надеюсь, у вас будет под рукой несколько Life Bottle, иначе придётся использовать Elixir, что не очень хорошо.

После битвы наши герои достанут Ширли и Стеллу из капсул. Однако Ваклав всё равно попытается использовать пушку, чтобы направить её на Болтагу. Появляется Уолтер, который сообщает, что Ширли может попробовать остановить выстрел своей силой, ведь она Маринас! Однако, неизвестно чем заряженная пушка делает выстрел, а у Ширли недостаточно сил, чтобы её остановить… Следует очень красивое и драматичное видео, как Стелла из последних сил вызывает свою Золотую Бабочку Террикуэс, которая останавливает выстрел своим телом. Стелла медленно опускается на землю. Уолтер говорит, что возможно всё это время Стелла и была самим Легаси. Она смогла настроить себя на волну корабля и поэтому блуждала в море 3 года. Сенел вспоминает, что это она спасла его, когда он падал с утёса. Она же помогла им сбежать в Руинах Застывшего Света. И когда Ширли и Сенел впервые попали на Легаси, она подала знак Уилу, что прибыли Маринас, и после победы на передовой линии также сияла её золотая техника.

Лечение Нормы и Уила не помогают, так как Стелла слишком слаба. Тогда Уолтер предлагает использовать брошь, которая однажды уже спасла жизнь Ширли. Эта идея срабатывает, но лишь на некоторое время, чтобы Стелла успела сказать пару слов о том, чтобы Ширли мудро распоряжалась силой, которая дана ей, а Сенел до конца защищал её. Брошь разбивается вдребезги и Стелла умирает. Во время столь драматичных сцен начинается необычайно-прекраснейшая песня. В это время наш отряд выходит с Моста Управления, Фенимор успокаивает Ширли, наши друзья празднуют победу, а мерзкий ублюдок Стингл скрывается от преследования. Можно было бы подумать, что это конец игры, но нет, можно сказать, что это лишь середина. Нам показывают Груню, Геррит и Поппо на фоне заката, которые обсуждают произошедшие события. После чего нам предлагают сохраниться. Это конец Четвёртой Части.

............................................::« Часть 5 – Awakening »::............................................
 

 
 

We Rites Beacon

Нам показывают события, происходящие через 2 недели после победы. Мы видим Сенела на кладбище у могилы Стеллы. К нему подходит Геррит, которая благодарит девушку за спасение стольких жизней, и просит Сенела навестить Уила. Получив управление в свои руки, проходим чуть выше и обследуем кусты, в которых спрятан Baguette. На данный момент мы находимся в той части города, где ещё не были, так что спускаемся по лестнице и выходим в основную часть. Пройдите направо через арку, чтобы осмотреть могилу домашнего питомца на берегу реки. Хоть заниматься грабежом могил и нехорошо, Parsley нам ещё пригодится. Теперь пройдите через мостик и спуститесь по лестнице, позади нижнего домика, чтобы найти сундук, содержащий Charm Bottle. Большой дом напротив нас принадлежит Кириллу и Юрии. С ними у нас вскоре будет связан боковой квест, ну а пока можно подняться на 2 этаж и взять со столешницы Charm Bottle. Теперь идём направо, пока не доберёмся до очередного перекрёстка, к югу от которого находятся городские наземные часы. Справа отсюда есть небольшой домик с лестницей. Дверь у него закрыта, но справа от него есть груда ящиков, в которых лежит Magic Lens. Восточный путь опять же перекрыт, так что туда нам пока не попасть. Проходим налево и оказываемся у пункта отгрузки.

От него следуем в ту часть города, где раньше стояли 2 бунтующих людей (чуть выше магазина Оружия). Мы попадаем в новую часть города, где ещё не были. Слева от нас под навесом из растений находится Rune Bottle, а верхнее водяное колесо содержит Salmon. Теперь пройдём в открытую калитку справа от нас и осмотрим горшки, чтобы получить Cheese. Далее по верхней дорожке, проходящей через парк, чтобы найти сундук с Dark Bottle. Советую также осмотреть столик рядом с ним, чтобы получить Milk. Дальнейший проход на восток также заблокирован одной парочкой. Кстати, если ещё этого не сделали, советую заглянуть в дом Каролины, собирающей редких монстров. Сейчас это обязательно надо сделать (её дом находится слева от места, где загорает парень на мосту). Также заглянем в магазин Предметов, в центре которого находится вещь, чем-то напоминающая пылесос. Осмотрите его, чтобы получить очередной рецепт от Мими Melon Bread. Надеюсь, вы также не забыли, где находится дом Уила. Теперь следуем туда.

Уил даст нам задание – раздать всем нашим друзьям медали, врученные от Королевства Годории. Теперь предстоит найти всех наших. Клоя находится в госпитале, где договорилась с менеджером о снятии комнаты. После сценки, в которой она волнуется за Сенела, Клоя получит титул Mooching Knight. Норма находится в задании гостиницы и также пытается получить комнату, только бесплатно. Мозис находится в северной части города (помните лагерь бандитов) и говорит, что медаль ему не нужна. Следующая Груня, которую мы найдём на площади фонтана вместе с Кёртисом (а что она сделала для победы, интересно). Он пытается заменить ей Изабеллу, у которой сейчас есть важные дела, но успех ей, видимо не светит. Последняя медаль осталась для Джея, однако Геррит говорит, что уже давно его не видела. На самом деле он в городе и в данный момент подслушивает разговор между Уилом и Капитаном Годории. Геррит заставляет взять его медаль, хотя он и сопротивляется, появляются оставшиеся члены нашей команды. Уил и Капитан выходят наружу, после чего Капитан объявляет Клое странную благодарность… Больше похоже, что он пытается её унизить. Сенел и Норма моментально его предупреждают, чтобы он следил за языком. Когда он уходит Уил говорит, что сейчас многие страны почувствовали мощь Легаси и, возможно хотят завладеть его силой. Так что он считает, что это хорошо, что Ширли нет в городе. Джей получит титул Jay The Spineless.

 

Во время флэшбэка Сенел вспоминает, как они оставляли Ширли в убежище Мортиса. Внутри состоится разговор, во время которого Уил предложит Сенелу навестить Ширли вместе с ним, так как ему нужно отдать Мортису письмо. Тут Норма, Клоя и Мозис вспомнят, что совсем забыли, зачем они пришли к Уилу. Они привели Фенимор! Она волнуется за Ширли и считает, что Сенел должен навестить её. Он не знает, поможет ли это, но соглашается. Вслед за нами отправляется и весь отряд. Фенимор покажет нам дорогу к деревне, где чахнет в одиночестве Ширли. Перед выходом из города не забудьте заглянуть в магазины Оружия и Брони, так как там появились новые предметы. Магазины Предметов и Еды также обзавелись новыми товарами, чем незамедлительно следует воспользоваться (приготовьте несколько бутербродов в продовольственную корзину).

Когда будете готовы, выходите на карту мира и разэкипируйте Норму, чтобы посмотреть сценку In the Line of Fire. Теперь разденьте Клою и посмотрите Checkin’ Out Chloe. Как сообщит Фенимор, деревня Феринас находится справа от порта и города. Там появился новый проход по мелководью, куда мы и следуем. Когда дойдёте до моста, не пересекайте его, а двигайтесь вдоль гор на север, потом пройдите северный мост и вновь следуйте вдоль гор. Вскоре мы должны дойти до леса на холме, в котором находится сундук с Lemon Gel. Теперь возвращаемся обратно на юг к самому первому мосту, который мы видели. От него следуйте наверх в сторону 11 часов, чтобы добраться до утёса, на котором в конце 4 части сидели Груня, Поппо и Геррит. Здесь можно обнаружить Mushroom. Сама деревня находится далеко к юго-западу от нас в сторону 8 часов (на большом полуострове). На ближайшем утёсе к западу от деревни находится Sage, а на дальнем южном от неё утёсе Climax Bottle. Теперь возвращаемся к деревне и заходим внутрь.

Village Of The Ferines

 

Войдя внутрь, мы будем остановлены Уолтером, который не желает того, чтобы мы вошли в деревню. Когда же Уил говорит, что у него есть письмо Мортису, нас пропускают. Мортис извиняется за столь грубое поведение Уолтера (в принципе, он никогда не отличался любезностью), связанное с тем, что много людей приходило сюда, чтобы посмотреть на Ширли. Также ему доставляют сообщение, что Ширли сейчас занята, так как готовится к ритуалу, поэтому мы не сможем увидеть её сегодня. Все в шоке, особенно Фенимор, которая тут же убегает, чтобы поговорить с Ширли. Мортис приготовит нам комнаты, где мы сможем отдохнуть. Осмотрите шахматную фигуру коня слева от вас, чтобы обнаружить Мими, которая попытается закидать нас хлебными крошками. После этого мы получим рецепт Muffin. Теперь выйдем наружу, чтобы осмотреть деревню. У торговца новых предметов не добьётесь. Теперь можно вернуться внутрь и отдохнуть.

Фенимор встретится с Ширли и уговорит её повидаться ночью с Сенелом. Она принесёт ему письмо, и Сенел выйдет наружу. Норма и Клоя, конечно захотят проследить, так как считают это любовным письмом, но Уил их остановит. Ночью Ширли подойдёт к Сенелу и попытается признаться ему в любви, но он только скажет, что может быть для неё старшим братом, так как его сердце принадлежит Стелле (вот дурак, она давно умерла, и надо жить дальше). Ширли убежит вся плача и Фенимор попытается её успокоить, сказав, что она не одна и у неё есть подруга. Ширли вконец разрыдается, а Сенел мрачный вернётся к нам. На утро Уолтер сообщает, что обнаружил остатки армии Ваклава в лесу и собирается отправиться туда. Сенел говорит, что мы также отправляемся, даже без возможности попрощаться с Ширли, которая начинает подготовку к ритуалу. После этого за свою сонливость Норма получит титул Out Cold Chick. Как сообщит Уолли, войска были обнаружены в лесу севернее нашего положения. Двигаемся по стрелке в сторону 12 часов. Вскоре мы доберёмся до Duct-Point и сможем войти в Скрытую Крепость.

Hidden Fortress

 

Перед входом проверьте свой уровень – он должен быть не ниже 30! Лично у меня был 34, так как я долго бродил по карте перед деревней Феринас в поисках сокровищ. На входе Джей заметит, что знает это место, но Уолтер, как обычно проигнорирует его (похоже, у Уолли комплекс неполноценности). В это время Ширли приводят к Алтарю Моря, где она должна осуществить ритуал. Идём вперёд и спускаемся по лестнице вниз направо. Далее выбираем левую дорожку и проходим под мостом направо. Двигаемся направо и вниз, где справа обнаружим зону с 4 ОЗ. Пройдя через них, получаем Spirit Bangle. Возвращаемся назад и поднимаемся по лестнице. Следуем всё время вперёд, и по пути подбираем Life Bottle и Orange Gel. Слева от нас находится вход в комнату головоломок.

Для начала поставьте единственный доступный зелёный куб между лестницей и дорожкой, чтобы образовать мостик. Теперь спуститесь вниз по другой лестнице. Далее всё, что нам осталось сделать – разблокировать преграду из зелёных кубов, преграждающих выход с юга. Можете ставить их как попало, главное добраться до южной лестницы. Теперь уже не составит труда пододвинуть последний зелёный блок у Duct-Point к блокам, стоящим напротив кристалла, чтобы сделать мост. Активируем кристалл (дефлектор, как всегда служит обманом) и проходим через Duct-Point. Норма заметит, что что-то не видно отрядов Ваклава, зато мы увидим комнату пыток, где пытали Фенимор. Осмотрите пару камер слева, чтобы обнаружить Apple Gel и Key. Сохранимся в пункте отгрузки и откроем дверь найденным ключом.

Впереди нас находится светящаяся сфера, которая выключает систему охраны, а прямо рядом с ней слева находится Melange Gel. Справа находится как раз система охраны, так что пройдём налево, где осмотрим 4 решётки, чтобы получить Apple Gel. Чуть левее находится Panic Charm, после чего возвращаемся к развилке и следуем через систему охраны. Чтобы увернуться от бродящих лучей света, прячьтесь за решётками. Пройдя через первую систему, осмотрите первую решётку, за которой находится Apple Gel. Теперь обойдите вторую систему охраны, после чего проверьте 5-ую камеру, чтобы обнаружить Key. Слева от нас находится Fire Charm, а верхнем правом углу дверь, которая открывается найденным ключом (придётся вновь пройти через вторую систему охраны). Следующая комната похожа на предыдущую. По пути через первую охранную систему осмотрите 5-ую камеру, чтобы получить Apple Gel. Когда дойдёте доверху сверните на развилке наверх к ОЗ. Рядом с ней находится камера с Key, а позади неё Climax Bottle. Теперь вернитесь вниз и найдите 2-ую и 3-ю камеры справа, чтобы отыскать ещё 2 Apple Gels. В последней камере находится ещё один Apple Gel. Откройте дверь и проходите вперёд.

Мы окажемся в каком-то подобии библиотеки. Здесь хранятся записи об ужасных экспериментах, которые Ваклав вёл над Феринас. Сенел придёт в бешенство, ведь они пытали и Стеллу и Фенимор! Мозис также замечает, что Уолтер пропал. Пройдём немного вперёд, где у Уолтера поедет крыша (мы давно этого ждали). Он скажет, что мы такие же, как Ваклав, так как мы все Ореринас. Также он сообщит, что дал нам ложную информацию только для того, чтобы заманить подальше от того места, где сейчас проходит Ритуал Перерождения Ширли. Однако помимо всего прочего он ещё и хочет померяться силой с Сенелом! Вот урод! Мы бы незамедлительно дали ему… чего у нас в достатке, выражаясь литературным языком, но его монстр что-то докладывает ему, и он сбегает. Когда же мы хотим выйти вслед за ним, на нас нападают 2 собаки.

 

 

Босс: Silver Galf & Gold Galf
HP: 32488 & 31250

Бросит:
Elixir & Moon Crystal

Битва с собачками достаточно лёгкая, если взять в неё хотя бы одного лекаря. Climax Mode/Combo можно задействовать сразу на обоих шавках, так что используйте этот шанс на полную катушку. Они, конечно, могут нас покусать, но не так, чтобы уж до смерти, так что наваляйте им как следует (вместо Уолтера).

После битвы Джей обнаружит книгу Operations Report, но Сенел тут же отберёт её у него. Сейчас нам предстоит вернуться к выходу. К счастью для нас, система охраны теперь отключена, так что обратный путь раза в 3 короче. На выходе нас встретят пушистики, которые скажут Джею, что Ширли сейчас находится на Алтаре Моря, что очень опасно, ведь она боится воды! Нам показывают, как Ширли начинает молиться, а отряды Годории во главе с Капитаном, который был у Уила в гостях, убивают Маринас на подступах к алтарю (ну и кто же после этого злой, стоило ли спасть Годорию, если они хотят завладеть силой Ширли?).

Алтарь Моря находится далеко к северо-востоку отсюда. Нам вновь нужно вернуться к горам, окружающим город и следовать в то место, где на карте мира мы нашли Lemon Gel (для этого предстоит пересечь 3 моста). Идём всё время на восток, где на берегу моря и обнаруживаем Duct-Point.

Altar Of The Sea

 

У входа в пещеру мы замечаем пару убитых Феринас и меч с ярко выраженной символикой Годории. Клоя клянётся Сенелу, что ничего не знает, но мы и так ей доверяем. В это время Ширли продолжает свои молитвы, но ничего не выходит. Феринас начинают перешёптываться, похоже, Ширли и правда потеряла всю свою силу 3 года назад. Вдруг появляется раненый Феринас, а вслед за ним появляется Капитан Годории, который нагло заявляет, что Ширли арестована за тайный сговор с Империей Ваклава (полный абсурд). Наш отряд бежит вперёд.

Когда дойдём до развилки, возьмём слева Orange Gel. Далее по пути нижняя дорожка содержит Life Bottle, а чуть дальше на дорожке слева за ОЗ находится FoE 3 Charm. Продолжим движение вниз и на очередной развилке позади ОЗ найдём Silk Robe. Далее выберите любую дорожку наверх и обнаружите в конце пути Rune Beret. На следующем экране группа обнаружит ещё 2 убитых людей. Далее следует сцена, где солдаты убивают всех Феринас, Ширли пытается защитить последнюю девушку, но её отталкивает Фенимор и прикрывает своим телом…

Справа от нас находится Melange Gel, теперь обойдём весь экран по кругу, чтобы на очередной развилке слева найти Pineapple Gel. На следующем экране сначала уйдём по дорожке вниз и налево, чтобы получить Syrup Bottle, после чего вернёмся наверх, где слева от нас будет пункт сохранения и ещё больше убитых. Движемся наверх и по кругу. В следующей сцене появляется Уолтер, который не понимает, что происходит. У Фенимор истекают последние секунды жизни, и она в последний раз благословляет Ширли. Ширли не понимает, почему никто не помогает и не лечит Фенимор (этот ублюдок Мортис лишь ждёт, пока Фен-Фен умрёт, чтобы освободить силу Ширли). Её волосы начинают светиться, и она вспоминает, почему прекратила ритуал в прошлый раз – она должна была полностью переродиться, стать Маринас и… убить Сенела. Появляется отряд солдат, бегущий от монстра Уолтера, с которым нам предстоит сейчас сразиться.
 

 

Босс: Zephyr Mammon
HP: 27398

Бросит:
Poison Charm

Битва с боссом проще, чем с собачками. Особой стратегии не надо. Желательно, чтобы в команде была Норма, чтобы подлечить, да и может воскресить, кого могла, хотя это вряд ли – враг-то очень слаб.

Взбегаем вверх по лестнице, чтобы увидеть мёртвую Фен-Фен и переродившуюся Ширли. Капитан Годории приказывает Клое убить этого монстра, но Сенел просто вдарит ему. Уолтер набросится на нас, получив силу от Ширли. К сожалению, противопоставить мы ему ничего не сможем. Поэтому придётся просто проиграть. Далее мы заметим, что его волосы и волосы Мортиса сияют, как у Ширли. Мортис (сволочь) засмеётся дьявольским смехом (лучше слова не подобрать) и скажет, что пришёл конец эры Ореринас и начинается эра Маринас. Ширли забирает у нас наши силы Eres (корова, которую мы столько раз спасали, рискуя своей жизнью) и приказывает Уолтеру убить нас! Вдруг появляется снежный шторм, который забирает наш отряд и уносит к входу в алтарь. Ширли просит позаботиться о Фенимор, после чего приказывает Уолтеру догнать и убить нас!!! В общем сейчас бы я на месте группы хорошенько подумал и решил бы, что нужно сначала разобраться с войсками Годории, затем убить Уолтера и Мортиса на пару со всеми Маринас, ну и напоследок убить Ширли. Не поймите меня не правильно, но именно это они и хотели и не один раз провернуть с нами. Правда, сделать это будет несколько сложнее, в связи с тем, что мы потеряли наши силы. В это время Ширли отправляется в какой-то свой замок, чувствуя силу Нерифа.

Вдруг появляется Груня, которая тоже хочет сыграть в нашу игру с полётами в снегу (она в своём репертуаре). Рядом с Груней также находится светящийся орб, называемый Цельсиус. Другие его не видят, поэтому думают, что Груня разговаривает сама с собой. Цельсиус рассказывает ей, что это она – Мастер позвала её, чтобы спасти этих людей, но Груня, похоже, всё забыла. Цельсиус также говорит, что она слаба, Груня разрешает ей отдохнуть. Вам не кажется, что эта девушка не так проста, как может показаться??? Какие-то странные духи… В любом случае позади отряда появляется пара роботов Уолтера. К сожалению, никто теперь не может использовать Eres и нам приходится сбежать в город.

We Rites Beacon

 

Странным образом не только наша команда, но и все в городе лишились права использовать Eres. Мозис уходит с Чаба, чтобы успокоить своих ребят, а Уил и Джей уходят с Изабеллой. Мы же пока следуем в дом Уила, однако по пути с Сенелом начнут происходить странные вещи, и, в конце концов, он свалится на землю. Девушки доставят его в гостиницу (как они там оказались, ведь они были у дома Уила?). Когда Сенел придёт в себя, после воспоминания о Ширли, его навестит Груня и Геррит. После этого состоится небольшой разговор с Клоей на повышенных тонах. В конечном итоге они успокоятся, потому что оба ничего не понимают. Годория, вроде как собирается начать войну против Феринас. Но ни Сенел, ни Клоя не хотят сражаться с Ширли. Появляется Груня, которая, похоже, подслушала их разговор (она, кстати, думала, что оживление Сенела – тоже детская забава, и ей она так понравилась, что хочет принять участия ещё в чём-нибудь). Она скажет, что мы похожи друг на друга, раз и думаем одинаково, и ничего вместе не понимаем! И тут Сенела озарит. Все проблемы из-за того, что мы ничего не понимаем, просто ничего не знаем. И вроде бы просто надо всё выяснить. Тут же появляется Норма, желающая нам помочь, но откуда же начать поиски? В сознании наших ребят вдруг пронесётся – Маяк. Не понятно, правда, пока почему, но все они подумают про одно и то же место. Стало быть, решено, необходимо проверить Маяк.

Сейчас мы находимся на 2 этаже гостиницы. Не забудьте спуститься вниз и сохранить игру. Выходим на улицу, где появляется этот долбаный Капитан, который пытается арестовать Клою и Сенела, как предателей. Ему помешает Кёртис с пушистиками, спев песенку на ночь и ударив в под дых. Вы не поверите, но сейчас для нас открылась последняя самая восточная часть города!!! Кстати, сейчас можно проверить подвальное помещение гостиницы, куда раньше проход был не доступен. Там сидит музыкант Шиина, играющий мелодии из игры. Для того чтобы он сыграл нам больше мелодий, мы должны принести Toast бедняжке. Рядом с ним находится пакет Молока, принадлежащий Мими. Она оставила нам очередной рецепт Crepe. Также если собираетесь начать выполнять квест с любовной парой, загляните именно сейчас в дом, расположенный в восточной части города. Там ещё столик белый рядом с ним стоит. Просмотрите сцену, чтобы в дальнейшем иметь возможность получить награду. Сейчас есть последний шанс, чтобы поговорить с Каролиной. Если вы этого не сделаете, то можно забить на этот квест.

Пора осмотреть восточную часть города (когда мы осмотрим весь город, последует сценка Sight Truth). На севере слева от дома Мадам Мьюзет находятся пара бочек. Осмотрите их, чтобы получить Apple Gel. У деревянных построек внизу в сундуке можно обнаружить Lemon Gel. Теперь поднимитесь по лестнице рядом и пройдите на север до домика со скамейками у реки. Осмотрев их, получим Rune Bottle. Теперь пройдите к дому Мадам Мьюзет и осмотрите телегу перед входом, чтобы обнаружить ещё одни Apple Gel, а на 2 этаже её дома в урне найти Pickles.

 

Теперь, перед тем как идти на Маяк, загляните в парк на север города, чтобы обнаружить Уила, Джея и Мозиса. У них было то же видение, что и у нас. Дверь на маяк почему-то сейчас оказалась открыта, хотя раньше она была полностью закрыта. Внутри мы обнаружим лифт, на котором и спустимся вниз. Наша партия просыпается на берегу океана, после чего Норма обращает внимание на небо – оно закрыто! Последует небольшое видео. У Джея есть предположение о том, что мы сейчас находимся в центре самого Легаси, немного ниже основного уровня. Причём здесь Сенелу и Норме удаётся использовать свои Eres на Мозисе! Он убегает, чтобы доложить всё своим ребятам, однако вскоре сообщит, что на верху они не работают. Как бы там ни было, здесь мы имеем возможность их использовать. Уил делает предположение, что сила Маринас на это место не распространяется. В любом случае мы принимаем решение обследовать это место, раз уж сюда нас привела судьба. К тому же у Сенела возникает очередное видение места, которое он не знает. Вдруг все обращают внимание на Груню. Что она здесь делает. Она лишь улыбается и говорит, что будет нашим вдохновителем. К тому же она присоединяется к отряду (это под конец-то 5 части). Наши ребята верят в то, что если они действительно смогут понять, что это за сила Нерифа, то тогда мы сможем вернуть наши Eres навсегда!

Груня также получит титул Confusing Babe.

Далее следует сцена, где Уолтер и Мортис приводят Ширли в тронный зал. Она садится на трон и говорит, что наш отряд вступил в Нижние Земли… Тут начинается 6 часть игры.

.....................................::« Часть 6 – Quite (Fallen) Lands »::.....................................
 

 
 

Мы оказываемся на небольшой карте новой земли, однако повращать камерой не удастся. Идём прямо по дорожке к сундуку с Apple Gel и пунктом сохранения. Справа от нас находится элеватор, на котором, если что мы сможем подняться в город. В нём, кстати, теперь продаются новые предметы Брони. К востоку от него находится длинная платформа, а на ней сундук с Orange Gel. На юге от него находятся Magic Lens. Остров на юге содержит Squid, Shrimp и Cod, а на западных островах находятся Syrup Bottle и Shell Bottle. Теперь нам нужно вернуться на южный остров, где мы нашли морепродукты, и пройти в западную локацию – Огненный Монумент, так как именно её мы видели в видении.

Fire Monument

Как только мы войдём, Джей прочитает надписи у пульта. Похоже, они написаны на каком-то языке, который никто из нас не знает, Норма решает просто ударить ногой по выключателю, и образуется мост! Вот это называется, повезло. Внутри Норма заметит, что тут уж слишком жарко, так что примите к сведению, чтобы все ваши персы пользовались лишь ледяной магией.

Проходим через дверь. Путь наверх прямой, как… прямая. Стоит заметить, что враги здесь любят отравлять, так что можете надеть на себя Poison Charm. Короче здесь только лишь один путь, на котором мы найдём Rune Bottle и кристалл. Он позволит увидеть нам всем картину какой-то вещи, парящей над океаном. Следующий кристалл позволит увидеть в этом предмете громадную красную дыру. Впереди нас сундук с Magic Lens и очередной кристалл, завершающий картину разрушения. Джей сделает выводы, что следует рассматривать эти видения, как последовательные, впрочем, на следующем экране мы решим передохнуть. Груня и вправду думает, что мы на пикнике, пора сохраниться в пункте отгрузки.

На следующем экране попутно слева и справа соберите 6 сундуков и активируйте все выключатели рядом с ними. Таким образом, мы получим Dragon Tooth, 2 Life Bottles, Orange Gel, Apple Gel и Stun Charm. Проходим в дверь, впереди нас ждёт последний кристалл, который перенесёт нас в Lumen Spring. Видимо, это прошлое, так как руины ещё не разрушены, а лес состоит из молодых деревьев. Вдруг появляется призрак Ширли и других Феринас и тут же исчезает. Мы переносимся в странное место, где на нас нападает громадный монстр.
 

 

Босс: Volcano Gaet
HP: 45060

Бросит:
Flare Cape

Эта битва достаточно проста, если использовать Climax Mode/Combo. Уил должен всех лечить, а остальные атаковать в меру своих возможностей. Кусается босс, правда, достаточно больно – 400 HP на всех персов, оказавшихся под ударом, но к концу боя начнёт скрываться под землёй, что даст хорошую возможность всех вылечить.

После битвы мы услышим странные голоса, которые обвиняют во всем Ореринас. После этого последует видео, в котором объединятся все картины, которые мы видели до этого. Мы перенесёмся к выходу из локации, где нас найдут пушистики. Они недалеко разбили лагерь, где нам следует отдохнуть. Также нам в руки попадает Tablet 1, которая может являться одним из ключей к раскрытию того, что здесь происходит. Также просмотрите сцену May We Meet Again, в которой Уил жалеет, что так ничего и не узнал о Гаете.

Coast

На берегу мы сразу же завалимся спать, а когда проснёмся, ребята попытаются привести информацию, которую мы получили, в усваиваемый вид. Пушистики также сообщат, что война наверху ещё пока не началась, а о Ширли ничего не известно. Вскоре мы увидим новое видение, которое сообщит о том, куда нам двигаться дальше. Ночью Сенелу вновь приснится прошлое, как они вместе с Ширли ждали Стеллу во время атаки на их деревню, которая так и не появилась. Наши ребята также начнут догадываться о том, что, скорее всего, это место было построено Маринас, после чего сюда перекочевали Феринас, однако должна была быть достаточно серьёзная причина для этого, которая могла бы заставить их сдвинуться с родного места. В любом случае пора отправляться в следующий пункт нашего назначения. Но перед этим можно вернуться в город и запастись, к примеру, едой. Пушистик, стоящий на выходе, торгует кое-какими предметами, так что можете купить что-нибудь у него. Теперь двигаемся на северо-восток от элеватора, чтобы обнаружить Ледяной Монумент.

Ice Monument

 

Как только мы войдём, на нас набросится Уолтер, жаждущий убить нас своей сепер-пупер техникой. Однако, похоже, силы Феринас в этом месте не работают, что создаёт нам очень хороший шанс убить его. Но тут появляется синяя бабочка Ширли, которая защищает Уолтера и забирает его с собой. Сенел не понимает, почему она защищает его, в то время как Джей догадывается, что значение этого места более велико, чем мы думали ранее. Норма активирует ногой очередной рычаг, и мы заходим внутрь. Здесь холодно, поэтому, надеюсь, вы приготовили огненные заклинания к бою.

Дорога опять же прямая, так что никуда не свернёте. В некоторых местах из земли появляются сосульки, столкновения с которыми нежелательны, но особого вреда не принесут. По пути возьмите Syrup Bottle и просмотрите первый кристалл. Мы увидим картину большого корабля, находящегося у земли. В следующей картине он будет отчаливать в море. Третий кристалл покажет изображение главного материка, а из сундука впереди вытащи Rune Bottle. Проходим сквозь дверь и смотрим сценку, в которой Норма греется о Сенела. Клоя останавливает её, тогда Норма повторяет то же самое с Уилом. Понятно дело, у Клои никакой реакции. Тогда Норма говорит, ей, что если она хочет Сенела, то это лучше будет сделать, до того, как вернётся Ширли (в принципе, всё правильно). Сенел получит титул Cowardly Brother. Можно сохранить игру и пройти дальше. Здесь опять же 6 выключателей, но активировать нужно только те, которые находятся на левой стороне, правые не трогайте. Здесь из сундуков можно получить Melange Gel, Panacea Bottle, Mithril Spear, Mithril Hammer, Shell Bottle и Life Bottle. Барьер впереди исчезнет, и мы сможем осмотреть последний кристалл.

Мы вновь оказываемся в незнакомой местности, скорее всего, на материке. Причём, видимо, это прошлое. Вокруг нас лежит куча убитых и среди них, в основном, Радианты. Похоже на то, что когда-то давным-давно была война между ними и людьми. Сенел вновь видит Ширли, поднимающуюся на холм к другим Маринас. После этого они все пропадают, а нам предстоит вынести ещё одно сражение.
 

 

Босс: Glacier Gaet
HP: 47181

Бросит:
Freeze Cape

Несмотря на большое количество HP, этот босс будет не сложнее предыдущего. Самая опасная атака – удар хвостом, когда он скрывается под водой. Используйте Climax Mode/Combo, чтобы нанести ему максимум повреждений. Если Норма будет не справляться с лечением, тогда помогите ей различными Гелями.

После этого мы услышим голоса разных рас, которые то говорят об убийстве друг друга, то о защите Маринас и т.д. Вновь последует видео, собранное из наших последних видений. Сенел в очередной раз выбит из колеи, мы получаем Tablet 2 и отправляемся на отдых в лагерь. Перед этим не забудьте просмотреть сценку It’s Only Your Fault, Red!

Coast

 

Как и в прошлый раз все моментально завалятся спать. Вскоре пушистики расскажут Джею, что обнаружили местоположение Ширли. Она находится во Дворце Миражей. Норма слышала об этом месте скверные слухи. Она говорит, что его можно увидеть, но не добраться. Впрочем, это уже не наши проблемы, так как Джей послал зверьков на поиски входа. Теперь наш отряд знает, что заставило Феринас и Маринас покинуть их родную землю. Война с людьми была для них большим испытанием, так они создали корабль, на котором и уплыли. Теперь мы почти всё знаем, кроме причины самой войны. Как отражение наших мыслей появляется очередное видение, которое говорит о нашем следующем месте назначения. Ночью Сенелу вновь снится Ширли, у которой он просит прощения за то, что работал на альянс. Ширли понимает, что нужны были деньги и прощает его. На утро Джей сообщает, что возможно за ними кто-то сейчас наблюдает. У него есть кое-какие догадки на сей счёт, но он пока не очень уверен, так что будет держать их при себе. Также нам показывают Ширли, которая готовится к открытию Крыльев Света! Что это за место, пока не известно, но, по крайней мере, она отсчитает Уолтера за то, что он набросился на наш отряд в Fallen Lands. Мортис знал, что благословление Нерифа этого места не достигает, поэтому мы можем использовать свои силы, а они нет. Мы получим титул для Джея Jay the Brat. Купите у пушистика на выходе недостающих предметов и отправляйтесь к Монументу Молний, который находится к востоку от элеватора.

Также сейчас можно заглянуть в город, чтобы приготовить очередную порцию еды, а затем принести Pizza и Crepe музыканту в баре, чтобы открыть новые мелодии.

Thunder Monument

 

Войдя сюда, наш отряд будет атакован… молнией! Все закричат, а Клоя прижмётся к Норме! Похоже, она очень боится молний, а Мозис боится громких криков. Норма активирует рычаг, и мы пройдём внутрь. Опять бабахнет молния и Клоя жутко испугается. Тогда Норма предложит ей отличную идею. Когда в следующий раз бабахнет молния Клоя должна броситься на шею к Сенни, закричать и сказать, что ей страшно. Клоя не верит, что к мальчикам можно так легко подступиться (на самом деле, конечно можно), но Норма уверяет её, что у неё большой опыт в этом деле. Ну ладно, проходим вперёд.

Здесь путь не совсем линейный, так как придётся пользоваться чёрными облаками для перемещения в пространстве. Не забудьте также, что враги здесь боятся земли, так что экипируйте используемых персов соответствующей магией. Зайдите сначала в чёрное облако справа от нас, чтобы добраться до сундука с Flare Bottle, возвращаемся обратно. Впереди нас сундук с Acuity Bottle. Далее путь достаточно прямой. Просмотрите сцены в первых 2 кристаллах, чтобы увидеть падающую звезду и море. Когда представится возможность, выберите правое чёрное облако, чтобы осмотреть последний кристалл здесь, который покажет нам громадное цунами, а затем вернитесь к левому облаку, чтобы найти выход (не трогайте чёрное облако справа по пути, так как это вернёт нас вниз). На следующем экране наш отряд, как обычно устроит привал. Норма скажет Клое, что это её шанс. Как только ударит очередная молния, Клоя закричит, но на руках у Сенела окажется далеко не она, а… Мозис!!! Сенел отбрасывает его в сторону, а Мозис лишь говорит, что боится громких криков. Тупой бандит – всё испортил. Клоя после этого получит титул Romance Knight. Сохраним игру и продолжим путь.

Перед нами снова 3 этажа и 6 рычагов. Активировать нужно лишь только рычаги на 1 и 2 этажах, то есть 4 штуки. Из сундуков можно получить Apple Gel, Orange Gel, Homing Beats, Melange Gel, Lemon Gel и Rune Bottle. Проходим к последнему кристаллу и оказываемся над морем. Это очень пугает Клою, и она, наконец, вешается на Сенни. Вот если бы она ещё не извинилась после этого, вообще круто бы было, а так… Сенел вскоре вновь мимолётно увидит Ширли, после чего предстоит сразиться с новым Гаетом.
 

 

Босс: Tempest Gaet
HP: 49402

Бросит:
Thunder Cape

Битва с боссом аналогична 2 предыдущим. В принципе, она даже легче, так как босс почти не атакует, когда он начнёт скрываться под землёй, это будет лишь очередной хороший шанс поразить его. Climax Mode/Combo особенно эффективен в этой битве.

Мы услышим голоса, которые видят, как с неба падает большой белый корабль. Последует видео, в котором повторятся наши видения. Мы забираем Tablet 3 и возвращаемся в лагерь.

Coast

 

Все вновь упадут с ног, как только придут к пушистикам в лагерь. Вечером все начнут обсуждать корабль, падающий с неба. Получается, это не Маринас его построили! Целью нашего недавнего путешествия было выяснить, почему Феринас и Ореринас ненавидят друг друга. Ответ кроется в том, что мы слишком разные. Выходит, что войну не остановить?! Однако жил же Сенел 3 года вместе с Ширли и ничего! Джей, наконец, рассказывает, кто, по его мнению, наблюдает за ними и ведёт их. Это Нериф, ведущий Маринас, только другая его сущность, которая скрывается в Quite Lands. Все посмотрят на Груню, но тогда Джей пояснит, что он имеет в виду Море. Феринас – люди воды, так что это не удивительно. Сенел не верит, что то, что надвигается нельзя предотвратить, но в сердцах других это зарождает сомнение. Далее следует сцена, в которой активация Крыльев Света не происходит по не совсем понятным причинам. Мортис говорит, что возможно это из-за нас, Уолтер готов растоптать нас прямо сейчас, но Мортис предлагает составить план. Джей также переговаривается с пушистиками, и сообщает, что ему, возможно, придётся сделать кое-что чего он делать не хочет, но вынужден, так как у него намного больше опыта, чем у других… Оно и понятно, в то время как одна сторона Нерифа призывает Маринас убить всех Ореринас, другая сторона помогает нашей партии и показывает следующий пункт назначения, где, как мы думаем, мы должны обнаружить правду. Купите предметов, в которых чувствуется недостаток, и пополните запасы провианта. Двигаемся на запад к Монументу Земли.

Earth Monument

У первого же переключателя Норма предложит сделать пикник, но Сенел и Джей отвергнут это предложение. Тогда она попытается найти помощь у Груни. Идём вперёд, где наша группа замечает, что это просто чудесное место, к тому же в первой части локации совсем не будет сражений! К сожалению, отдохнуть придётся потом, вооружите членов команды магией молнии и вперёд.

 

Обратите внимание на чёрные плитки, двигающиеся по полу, если вы наступите на такую, то вас перенесёт к началу пути, так что избегайте их. Путь снова прямой, поэтому просто, двигаясь вперёд, возьмите Life Bottle и Rune Bottle. Кристаллы, которые вы обнаружите на своём пути, покажут нам какое-то мощное оружие в центре озера, потом сияющую воду вокруг Легаси, так сказать, активацию этого оружия. А последний кристалл покажет нам, как огромные волны затопят полземли. Джей предполагает, что это оружие может быть круче Пушки Нерифа. В любом случае нам надо узнать об этом подробнее. Идём дальше и смотрим небольшое представление от Нормы и Груни. Норма задаёт вопрос, какого цвета бельё сегодня одела Груня. Вопрос встречается молчаливым недоумением. Тогда Груня говорит, что сегодня она забыла что-либо надеть! Норма и Груня уходят на разговор, после чего Уил благодарит её за то, что она пыталась развеселить нас, но это лишнее. Норма получит титул Laughing Chick, Груня Careless Babe. Сохранитесь и идите вперёд.

Ситуация с рычагами повторяется (здесь, кстати, появляются монстры). Теперь нужно активировать правые выключатели на 1 и 3 этажах и левый выключатель на 2 этаже. В сундуках мы найдём 765 Gald, 555 Gald, 777 Gald, 1000 Gald, 1500 Gald и 888 Gald. Пройдём к центральному кристаллу, чтобы увидеть всё. Сенел замечает Ширли, стоящую на пьедестале перед другой Маринас. Такое ощущение, что она говорит ей, что та должна сделать. Потом они обе исчезают, оставляя на наше усмотрение последнего Гаета.
 

 

Босс: Earthquake Gaet
HP: 51728

Бросит:
Earth Cape

Битва с боссом аналогична предыдущим, так что справитесь.

После этого незнакомый голос говорит, что собирается активировать Крылья Света. Далее следует видео, в котором показывается, как половина земли скрывается под водой. Маринас понимает, что не завершила дело, но говорит, что придёт другая Маринас, которая затопит оставшуюся половину земли, и это будет Ширли! Группа вспоминает, что был такой катаклизм 4000 лет назад, после чего сглаз скрылась половина земли. Неужели Ширли хочет полностью затопить планету? Сенел не хочет в это верить, а Джей решает согласиться с мнением большинства. Все разговоры оставим на лагерь и получим Tablet 4.

Coast

В лагере наши ребята начинают обсуждать наступающий катаклизм. Всё идёт к тому, что Ширли собирается использовать Крылья света, чтобы затопить всех Ореринас, то есть нас. Сенел хочет сопротивляться этим фактам и говорит, что если он увидится с Ширли, то сможет убедить её не создавать очередной катаклизм, но Джей предлагает взглянуть глазами на реальность Время, когда они играли брата и сестру, давно закончилось, теперь уже ничто не остановит Ширли, кроме её смерти. Вдруг восточное побережье Quite Lands начинает светиться. Сенел воспринимает это, как знак, и мы следуем в его сторону. Джей получит титул Jay the Angry. В это время Мортис же просит Уолтера допросить одного из солдат Ваклава, которых тот захватил во время последней битвы...

Geoglyph Area

В этом месте нам необходимо пройти небольшое испытание от Нерифа и расположить таблички в хронологическом порядке. Итак, перед нами 4 таблички. Слева направо начинаем выкладывать 3, 2, 1 и 4. Тогда море и таблички вновь засияют. Уил предположит, что Нериф хочет получить ответ от нас, что мы собираемся сделать с катаклизмом. Все друг за другом начинают высказывать своё мнение о катаклизме, а также говорят, что не хотят его допустить (Груня же просто скажет: Привет!). Я думаю, Нериф там просто растаял. И все получат Sacred Eres, которыми можно пользоваться даже на поверхности. Все, кроме Сенела. Он не понимает, почему Нериф не вернул Eres ему, ведь он считает себя единственным, кто может остановить Ширли. Уил приказывает ему заткнуться и собраться всем в лагере.

Coast

 

Вернувшись на побережье, остальной отряд оставит Сенела одного. Мы ненадолго должны прилечь и отдохнуть, пока оставшаяся часть отряда забивает стрелу. Джей сообщает, что сделает то, чего не хотят сделать другие, а именно убить Ширли. Груня говорит, что он такой милый, раз берёт на себя обязательства других. Вскоре Джей, Уил и Мозис встречаются вместе и начинают разговор о том, что нельзя оставлять Сенела.

Ночью Клоя пробьёт Сенела на разговор и попросит рассказать ей всё, что он скрывает. Возможно, это поможет понять, почему Нериф отверг его. Сенел, наконец, признается, что его имя записано в книге отчётов по захвату Маринас. Когда у него обнаружились способности к Eres, он был отправлен на военный факультет и служил под началом Ваклава. Ему была дана одиночная миссия в 12 лет – похитить Ширли. Это было просто сделать, так как тогда он был ещё ребёнком и спокойно мог втереться в доверие Маринас. Однако, чем дольше он находился и общался с Ширли и Стеллой, тем меньше он хотел выполнить свою миссию, а, в конце концов, вообще забыл про неё. Он скажет, что это были самые счастливые дни его жизни в деревне. Но когда Ширли решалась сделать Ритуал Перерождения, она не смогла его закончить (иначе бы убила Сенела, как мы знаем) и вошла в кому. Стелла, с которой Сенел успел также сблизиться, сказала, что можно найти средство, которое вылечит Ширли, но оно находится не в деревне. К сожалению, за Маринас было послано много отрядов солдат, и одни из них увидел, как Сенел вместе со Стеллой возвращались в деревню Феринас. Это было перед самой атакой деревни. Стелла знала всё о Сенеле и сказала ему не рассказывать ничего Ширли, ради неё. Так Сенел и поступил...

Клоя спрашивает его, что произошло недавно ночью в деревне Феринас, и Сенел говорит, что он отверг любовь Ширли. Тогда Клоя даёт ему пару пощёчин и сообщает нам, что он идиот! Зачем держаться за прошлое? Это такое глупое оправдание: “Я не люблю Ширли, потому что я выбрал Стеллу!” Клоя не понимает, зачем Сенел пытается привязать себя к Стелле, ведь он выбрал её только потому, что она ждала 3 года, пока он спасёт её, а затем умерла. Клоя заставляет его придти в себя и рассказать, когда он увидится с Ширли, о своём прошлом и о своих чувствах к ней, реальных чувствах, которые никак не связаны со Стеллой. К тому же Стелла в его видениях также желает ему счастья, пусть и не с ней! А тот образ, который он видит – на самом деле не Стелла, так как она ни за что не попросила бы его остаться навечно с ней. Это он сам, который ищет оправдания своим поступкам, думая, что так сможет искупить свою вину. Нериф даёт силы и ему. Что ж, Сенел обещает, что поговорит с Ширли, а если ничего не выйдет, то закончит это дело сам. Джей лишь недовольно буркнет, что зря составлял план действия без участия Сенела. На утро Джей предлагает всем проверить лифт, который может вывести нас на дорожку прямым образом совпадающую с Секретным проходом, ведущим к Дворцу Миражей. Идём к лифту.

Джей активирует рычаг, находящийся неподалёку и появятся рельсы, вслед за этим откроется большая дверь, и появятся пушистики верхом на большом поезде. Джей заметил, что рельсы здесь и в секретном проходе совпадают по размерам, соответственно можно до него добраться без лишних усилий. Мы залазим в этот экспресс и по туннелю вторгаемся во Дворец Миражей. Норма также получит напоследок титул Naming Chick из-за того, что даст 2 сторонам Нерифа ники Несси (это наш - добрый) и Нелли (злой). В это время Мозису докладывают, что они нашли одного из солдат Мортиса, который может им кое-что рассказать…

Тут начинается последняя 7 часть главного квеста!

...........................................::« Часть 7 – Shining Blue »::...........................................
 

 
 

Mirage Palace

Мы оказываемся перед входом во Дворец Миражей. Это, пожалуй, самое длинное подземелье в игре, так что основательно подготовьтесь, хотя, в принципе, готовиться и не к чему. Кстати, сейчас мы можем на этом поезде вернуться в Quite Lands, а оттуда в город, чтобы подкупить еды, если она закончилась. Теперь возвращаемся назад и проходим через дверь.

Приготовьте персонажей, атакующих элементом тьмы, так как большинство врагов здесь боятся именно его (в том числе боссы). Также учтите, что лично у меня был 40 уровень у всех персов. Сначала двигаемся налево, чтобы получить Holy Cloak, теперь возвращаемся назад и двигаемся по дорожке наверх. Когда представится возможность свернуть на нижнюю дорожку, сделаем это, чтобы получить Stone Charm, после чего пройдём на следующий экран по верхней дорожке. Здесь на северной дорожке за ОЗ находится Verbena, а чуть далее на южной дорожке можно подобрать Climax Bottle. Выход на следующий экран слева. Он пуст на наличие предметов, поэтому просто двигаемся через ОЗ к левому выходу.

Уил скажет, что это настоящий дворец, а Мозис заметит, что это неплохое место для финальных разборок. Что ж, двигаемся вперёд, а точнее назад вниз, где подберём Dory, теперь вернитесь к пункту отгрузки и сохраните игру. Теперь пройдите чуть выше налево, где находится Flare Bottle, а наверху возьмите Pineapple Gel и Life Bottle. Телепорт рядом, если мы его используем, перенесёт нас сначала в центр этой дорожки, по которой мы только что пробежали, а потом в новее место. Здесь подберите Panacea Bottle и двигайтесь вниз. На следующем экране выберите южную развилку и, пройдя через ОЗ, возьмите Doom Charm. Теперь пройдите по правой дорожке, чтобы войти в небольшой купол. Здесь Норма увидит автоматизированных монстров, похожего на тех, которые использовал Уолтер, но они и с места не сдвинутся. Так что возвращаемся обратно, используем телепорт, чтобы вновь попасть к пункту отгрузки. Далее пройдём к нижней светящейся колонне, чтобы телепортироваться в новое место. Рядом с нами берём Syrup Bottle и Lemon Gel, двигаемся вниз и на следующем экране берём на юге Gyoten и Melange Gel и Eryngi Hat на севере. Телепортируемся в новую зону (только не телепортируйтесь ещё раз, иначе вновь попадёте в зону с пунктом сохранения), где обнаруживаем Rune Bottle неподалёку. Двигаемся вперёд, пока не пройдём через дверь.

Уолтеру доносят, что Сенел и Компания прибыли во дворец, однако ему нельзя оставлять Маринас одну, поэтому он активирует ещё одного робота и высылает к нам.
 

 

Босс: Zephyr Lucifer
HP: 41452

Бросит:
Elixir

Эта битва достаточно проста, потом будут и посложнее. Главное используем Climax Mode/Combo и магию тени. В мою стратегию входило зажатие его с обеих сторон и не давать ни шанса использовать магию.

После победы Уолтер решает сам с нами разобраться (конечно же, это мы с ним разберёмся), а нам нужно осмотреть дорожку слева, чтобы взять Dinei Bottle. Теперь проверьте верхнюю дорожку, на которой находятся Acuity Bottle и Rune Mail. Осталась лишь одна дорожка справа, которая приведёт нас к Flare Bottle, пункту восстановления HP и TP, а также к сохранению. Двигаемся дальше вверх и налево, чтобы взять Holy Robe. Больше ничего здесь нет, поэтому можно смело двигаться по дорожке на следующий экран. Здесь будет несколько развилок. Сначала поднимитесь по левой дорожке, где возьмите Climax Bottle и Bi-Metal. Теперь пройдите по тропинке справа, чтобы получить Chizakura. Путь вперёд проходит через комнату головоломок.

 

Эта комната головоломок немного сложнее, чем предыдущие, но всё же возможна для прохождения. Прежде всего, взбегите по правой лестнице наверх и столкните 2 куба. Теперь, используя их, попытайтесь столкнуть 3 зелёный куб. Теперь нужно составить из них мостик к 3 зелёным кубам справа, столкните вниз и их, чтобы из них уже составить мостик для активации нижнего кристалла. Отсюда также можно активировать кристалл, стоящий справа, используя пару дефлекторов рядом с ним. Остался последний кристалл. Активировать его можно, если построить ещё один прямой мостик направо из этих же кубов, которые вы только что использовали (вы должны оказаться прямо напротив дефлектора, который находится слева от кристалла). Теперь осталось добраться до Duct-Point, что можно осуществить перетаскиванием всех кубов в левую часть экрана к лестнице.

Сундук впереди содержит Holy Bottle, а справа от него находятся точка перемещения. Они разбросаны по всему этому помещению и являются своего рода головоломкой. Однако, я помогу собрать вам все сундуки здесь. Итак, используйте первую точку перемещения, после чего выберите левую точку. Здесь мы получим Panic Charm, теперь выберем правую точку и выбирайте каждый раз правую точку, пока не окажитесь у красной башни с оранжевой точкой на двери. Это своего рода маяк. Здесь нужно выбрать левую точку, чтобы получить Lemon Gel, затем правую точку, чтобы приобрести Life Bottle. Отсюда нужно выбрать нижнюю, а потом верхнюю точки, чтобы вновь оказаться в самом первом месте разделения путей.

Далее используйте левую точку 3 раза, чтобы получить Orange Gel и Apple Gel. Теперь просто двигайтесь по левой дорожке, чтобы выйти из этой зоны и получить титул Palace Guru. Обратите внимание, что Сенел не должен использовать помощь Уила, иначе он этого титула не получит. На развилке идём сначала налево через ОЗ, чтобы подобрать Aqua Cape и Magic Mist, теперь сворачиваем направо, где берём Elixir, а чуть выше ещё за одной ОЗ справа берём Savory. Следуем к выходу с этого экрана по левой дорожке. Здесь находится последняя развилка, на которой мы сворачиваем направо, чтобы подобрать Seal Charm, после чего возвращаемся назад и двигаемся всё время налево, пока не найдём сундук с All-Divide. Справа от нас будет лестница, по которой нам и нужно подняться. Справа будет пункт сохранения и восстановления HP и TP. Обязательно воспользуйтесь ими, если хотите победить в следующем сражении с боссом. Заходите в дверь и принимайте любезную встречу Уолтера, который ни за что не пропустит нас к Ширли.
 

 

Босс: Walter
HP: 69087

Бросит:
Force Ring

Это одна из самых сложных битв с боссом, которые есть в игре. Как видите, у Уолли громадное количество HP. Он силён в ближнем бою, а также обладает разрушительными магическими заклинаниями. Я взял в команду Сенела, Джея – атакующие, Груню, атакующую магией тени, и Норму – лекаря. Понятно дело, что Уолтер силён против воды, соответственно слабость его в тени. Это обуславливает использование Джея и Груни. Сенел и Джей должны постараться зажать Уолтера в угол и избивать его, как смогут, а девушки атаковать магией, да и лечить иногда. Не забудьте также экипировать найденную ранее Aqua Cape, что поможет снизить повреждения от босса. Не забудьте использовать Climax Mode/Combo, чтобы нанести ему сокрушительные повреждения, а также обязательно воскрешайте всех убитых персов, если не хотите проиграть. Есть также у меня совет – блокируйте его атаки, а не стойте камнем, и что хотите делайте, но не подпускайте его к вашим магам!

После битвы у Уолли вырастают крылья, и он сбегает в тронную комнату, возможно для того, чтобы забрать Ширли и сбежать. Как видите, он всё-таки оказался слабаком (долго же мы этого ждали). Следуем за ним в тронную комнату, где он на последнем издыхании сообщает, что мы явились. Сенел с группой говорит, что они пришли не для того, чтобы драться, а просто, чтобы поговорить. Мы расскажем всё, что узнали в Quite Lands, и что мы тоже чувствуем голос своего Нерифа. Ширли остановит их продвижение вперёд, но Сенел всё равно подойдёт. Он скажет, что любил её всё эти 3 года, не как брат сестру, а как мужчина девушку. А Стелла лишь будет жить в его памяти. Ширли больше 3 лет ждала этих слов и сейчас она говорит, что может завершить начатое – устроить катаклизм. Сенел не понимает, почему это должно произойти. Им нужно жить не прошлым, а настоящим, но хочет ли Ширли этого на самом деле. Она лишь упорно будет доказывать, что она Маринас и должна исполнить свой долг. Все кто что-то сильно доказывают – сомневаются в том, о чём они говорят. Так происходит и с Ширли. Она попытается атаковать Сенела, потому что тот её атаковать не сможет, однако партия уверена, что ничего не произойдёт, так как с таким выражением лица, какое сейчас у Ширли, убийцей не стать. Видно, что она очень сомневается. Из-за этих сомнений силы покидают её, и она опускается на землю. Уолтеру также приходится отступить, в то время, как Сенел протягивает ей руку и зовёт домой.

 

Неожиданно появляется этот мерзкий ублюдок Мортис, который говорит, что Сенел был причастен к охоте на Маринас в 12 лет! Боже мой, какая трагедия ошибиться в 12 лет! Он говорит Ширли, что это правда, но на то были свои причины. Однако Ширли не хочет этого понять и говорит, что лучше бы они никогда не встретили друг друга (как бы не так, а, сколько приятных моментов было?). Она прощается с нами, активируя Крылья Света. Убил бы я этого Мортиса прямо на месте, да куда-то он запропастился. Правда, справа от нас открылся проход. Может он там? Давайте проверим. В следующем видео наша команда наблюдает, как из-под земли вырастает смертельное оружие, которое мы недавно видели на картинках – Крылья Света. Сенел извиняется перед нами, что не закончил того, что обещал, но все мы видели, что убивать Маринас не надо. Это была Ширли, и мы должны спасти её в Крыльях Света, на краю земли или где бы она ни была! Джей замечает рельсы, ведущие к башне, а пушистики сообщают, что нашли новый путь на верхушке маяка, который ведёт прямо к крыльям света (если честно, я нашёл его раньше). Мы решаем сделать последнюю остановку перед финальным боем в Крыльях Света.

We Rites Beacon

 

Мы прибываем в город под самый вечер, и Норма предлагает устроить вечеринку. Все соглашаются, так что забиваем стрелу на Площади Фонтана. Все наши дела мы доделаем утром, так что не спешите. Когда будете спускаться к фонтану с восточной части города, можете, правда, заглянуть в дом, который находится чуть ниже дома влюблённой пары. Он полностью пуст, но, тем не менее, мы слышали какие-то странные звуки.

У фонтана пока никого нет, поэтому выберем опцию “подождать остальных”. Мозис задерживается у своих ребят, которые будут молиться за наш завтрашний успех. К тому же Мозис начинает чувствовать, что мы – его семья, хотя он и знает одного человека, который точно пошлёт его куда подальше. После этого он получит титул Family Man. В это время нам показывают Джея, у которого вдруг загорелись уши (это означает, что о нём кто-то говорит). В любом случае и он и пушистики рады, что повстречали нас и даже этого глупого бандита. Сенел ждёт уже довольно долго и появляется Клоя. Они начинают ждать вместе. Уил находится у Мадам Мьюзет, прибегает Геррит, и они обе молятся за их завтрашний успех (такое ощущение, что завтра не конец мира – все спокойно спят, устраивают вечеринки…). Норма пытается написать письмо родителям, в результате чего она сама даёт оценку своему творчеству. Оно никуда не годится, и родители расплакались бы, если прочитали такое письмо. А что бы стало с её учителем??? Короче, время вечеринки. А пока никого нет, Клоя пытается наедине поговорить с Сенелом, но не может подобрать слова. Геррит же прощает Уила и говорит, что если он допустит, чтобы могилу мамы смыло водой во время действия Крыльев Света, она его никогда не простит. Что ж, лучшего аргумента для Уила и не придумать…

Мы вновь с Сенелом и Клоей. Она пытается снова сказать ему, что любит его и относится не как к другу, но он не понимает, к чему она клонит! Вот уж дурень-то, за что и получает титул Worthless Brother и Dense Brother. Клоя же получит также титул Nervous Knight. Норма подслушивала их разговор, но моментально вошла в свою колею, когда они заметили её. Вечеринка началась вместе с приходом Кёртиса и Изабеллы...

 

Утром мы вновь окажемся на верхушке маяка, где Джей скажет, что мы можем отправляться хоть сейчас, но пушистики посоветуют проверить экипировку. И они правы. Магазины торгуют новыми предметами, так что купите в этот раз лучшую экипировку для всех. Также не забудьте приобрести предметы и загляните в булочную. Обязательно приготовьте себе еды в долгую дорогу, а также осмотрите жёлтый чайник, чтобы встретиться с крутой Мими, которая оставит нам рецепт Apple Pastry. Если вам будет не хватать кое-каких ингредиентов, будьте любезны сходить в деревеньку пушистиков, чтобы их приобрести. Кстати, проверьте нашу влюблённую парочку, так как у них начались очередные воспоминания. Если мы пропустим этот момент, то не получим награду в дальнейшем. Теперь наполните вашу корзинку доверху едой и зайдите в дом слева от дома Каролины (там рядом есть пункт отгрузки). Сейчас мы уже собрали все рецепты из главного квеста, так что женщина, живущая в этом доме, даст нам Large Basket, способную умещать до 30 предметов еды!

Теперь можно выйти из города и немного погулять. Можете получить недостающие Eres Stones для магии, если знаете, где их искать. Прокачайте также своих персов до 45 уровня. Это пригодится нам в дальнейшем. Далее следуем к Duct-Point и отправляемся в Secret Passage. Справа от нас должна быть отмель. Заходим в неё и переходим в брод озеро к югу от прохода, чтобы обнаружить Savory, а чуть дальше у гор Elixir. Здесь рядом на полуострове находится ещё один коттедж, но использовать мы их пока не можем. Возвращаемся обратно к городу и обследуем ещё один островок к юго-востоку отсюда (правее Port On Rage), чтобы обнаружить Lavender. Когда со всеми делами будет покончено, можно отправляться на верхний этаж маяка, где дать команду пушистикам и отчалить.

Wings Of Light

 

Последует видео сцена, в результате которой мы прибываем в Крылья Света. Пушистики скажут, что мы можем отложить спасение мира и вернуться к ним в любое время. В общем экипируйте вашу партию по максимуму, и учтите, что заклинания тьмы по-прежнему хороши. Это также одно из длиннейших наших путешествий. Сохранимся в пункте отгрузки и поднимемся на лифте наверх.

Идём до первой развилки, продолжаем движение вверх, где берём Longinus. Возвращаемся назад и двигаемся по правой дорожке на следующий экран. По пути подберём Miracle Gel, после чего свернём на развилке направо. Здесь подберём Elixir и начнём двигаться налево. На развилке возьмём слева Climax Bottle, а затем внизу Flare Bottle. Выход находится слева от нас. Здесь опять развилка. Следуем направо и сворачиваем вверх, чтобы подобрать Warrior Crest, который желательно тут же экипировать Сенелу. Теперь пройдём вниз, где найдём Mystic Symbol, который необходимо отдать Норме. Возвращаемся к самой первой развилке экрана и дуем вниз. На очередной развилке пройдите через пару ОЗ направо и вниз, чтобы получить Excalibur, теперь вернитесь назад и следуйте по дорожке вниз.

Мы вновь оказались в комнате головоломок. Причём это - последнее испытание. Единственное, что требует эта головоломка – времени. У нас есть 4 лестницы, 4 кристалла и 2 двигающихся дефлектора. Проще всего активировать верхний и нижний кристаллы, а вот чтобы активировать 2 кристалла в центре придётся воспользоваться помощью ещё пары дефлекторов. В любом случае, если вы сумеете почувствовать такт движения дефлекторов, то и последние кристаллы можно будет активировать. Могу, правда, подсказать, что верхние 2 кристалла активируются с правой верхней лестницы, а оба нижних с нижней левой лестницы. Выходим отсюда через Duct-Point, и если мы никогда не прибегали ни к чьей помощи при решении этих головоломок Сенел получит титул Puzzle Master.

 

Мы оказываемся в новой части Крыльев света. Двигаемся сначала на север, а затем всё время на запад по пурпурной дорожке. Сворачиваем вниз, чтобы подобрать Attack Symbol. Теперь двигаемся до конца направо (зелёная дорожка вверху – всего лишь полукруг) и заходим в последний телепортатор, чтобы подняться на другую зелёную дорожку. Следуем по ней на следующий экран. Здесь снова спустимся вниз на пурпурную дорожку и на развилке выберем верхний путь, чтобы добраться до Miracle Gel, затем вернёмся назад и используем телепорт справа от нас, чтобы вновь подняться на зелёную дорожку. На следующем экране спускаемся обратно вниз и двигаемся до развилки. Идём направо, так как там находится FoE 1 Charm. От неё двигаемся вверх и налево. Телепорты здесь не используйте, так как зелёная дорожка опять всего лишь полукруг. Выходим на следующий экран. Не обращая внимания на все телепортёры, двигаемся всё время налево, чтобы подобрать Elixir. Далее пользуемся самым последним телепортёром, чтобы добраться до лифта, который привезёт нас в новую зону.

На компьютере мы увидим, как Крылья света используются не для уничтожения, а для создания земли. Как же заставить Ширли это сделать? Поднимемся чуть выше и увидим свет её бабочки. Рядом с нами находится пункт восстановления HP и TP, а также пункт сохранения. Обязательно воспользуйтесь ими, так как следующая дорога будет очень тяжела. Путь будет достаточно прямым, так что не волнуйтесь за сундуки. На первом экране берём Pineapple Gel, на следующем Dinei Bottle. Двигаемся ещё через один экран, после чего на следующем экране можно будет найти Guard Bottle и Lemon Gel. Двигаемся далее налево и вниз, так как там находится выход. Ещё пара экранов вперёд и мы доходим до круглой платформы в центре, после чего перед ней обязательно подлечите своих персов и вооружите их элементом тьмы. Вскоре начнутся сражения с последними боссами. Тут же появится Уолтер, который приведёт своего последнего автоматического робота.
 

 

Босс: Royal Automata
HP: 52343

Бросит:
Charm Bottle

Это – самая лёгкая битва из всех, что нам предстоит. Дело в том, что раз уж этой машиной управляет Уолтер, а он очень слаб, то соответственно и враг не будет очень сопротивляться своей расправе. У него есть лишь лазер, который никого никогда не задевает, а также удары топором и падение на нас, которые серьезных повреждений не наносят. Возьмите к себе в отряд Сенела, Джея, Груню и Норму. Последняя будет всех лечить, пока Груня и Джей атаковать элементом тьмы. Используйте также Climax Mode/Combo, и всё будет Ок!

После битвы Уолтер умирает, успев, правда, сказать, за что он так ненавидел Сенела. Идиотское для мужчины оправдание: “Я должен был защищать её с детства, а не ты!” Кошмар, слава богу, он сдох, так как был полным засранцем и глупцом. Следуем вперёд, где нас ждёт Miracle Gel. Отсюда двигаемся налево и берём Life Bottle. Теперь можно сохраниться в пункте отгрузки и восстановить HP и TP. Можете мне поверить – финальные сражения будут тяжелы. Теперь двигаемся по очень длинному мосту вперёд и, перед тем как зайти в следующую комнату, заставьте персов чего-нибудь перекусить, чтобы полностью восстановить их здоровье и магию. Мы врываемся внутрь помещения, где сейчас находится Ширли, но нас останавливает этот злобный старикашка Мортис. Пора разбить этому уроду кое-что по самое не хочу!
 

 

Босс: Maurits
HP: 39655

Бросит:
Life Bottle

Битва с боссом пока ещё достаточно проста. Единственное что он может сделать, так это атаковать нас своим посохом. Однако его комбинации достаточно слабы, ведь он уже не мальчик… К тому же он проявляет слабость к тени. Так что победить эту форму можно легко, если получится, то постарайтесь не тратить на него Climax Mode/Combo, так как это нам пригодится для 2 части боя.

Мортису всё ещё неймётся, и он пытается впустить в себя силу Нерифа. Он говорит, что не даст нам пройти, даже если ему придётся умереть. Хочешь подохнуть? Ну, это тебе Сенел и Компания, так сказать, на дому устроят.
 

 

Босс: Maurits
HP: 41521

Бросит:
Miracle Gel

Ну что ж, у него появились кое-какие заклинания, посохом он также уже орудует получше, но против нашего Climax Mode/Combo, наших лекарей, техник, магии ему всё равно не выстоять. Он по-прежнему боится тени, главное не атакуйте его водой. Основная задача сейчас, конечно же, ложится на плечи Нормы, которая должна нас постоянно лечить. Груня же пусть балуется с заклинаниями тьмы.

После боя Мортис вновь попытается встать, но тут же упадёт и умрёт. Ширли же приводит в действия Крылья Света. У нас осталось совсем мало времени до того, как начнётся катаклизм. Однако его вполне должно хватить, если мы перед финальной битвой захотим вернуться к пункту отгрузки и сохранить игру. Обратите внимание, какая чудесная музыка!!! Восстановитесь, и так как делать в принципе больше нечего, возвращайтесь в зал, где и произойдёт последнее сражение.

 

Ширли запечатывает нас своей техникой. В это время Мортис оживает и у него опять начинается словесный понос. Он говорит, что вначале были только Феринас и море, а затем пришли мы Ореринас и сделали при помощи силы Нерифа землю. Все эти изобретения – Пушка Нерифа и Крылья Света, всё это создали Ореринас, чтобы использовать жизни Феринас в своих целях. Мортис опять начинает свой бред о том, что Катаклизм сейчас начнётся. Наши друзья собирают всю свою энергию, чтобы освободить Сенела от техники Ширли. Он с трудом поднимается к ней, чтобы сказать одну очень важную вещь. Что мы ей доверяем, и она не допустит этого катаклизма. Сенел обнимает Ширли, и она вновь становится прежней.

Мы спускаемся вниз, но этот гад Мортис взлетает на место Ширли и просит Нерифа подарить ему свою силу. Ширли просит его остановиться, говоря, что он не сможет держать в себе Нерифа, но уже поздно. Крыша у него окончательно съехала, и он атакует нашу группу молниями. После этого Нериф, который появился на его месте, забирает Ширли, а мы чувствуем страшное бессилье, после этой атаки. Но тут нам начинает помогать настоящий Нериф. Сенел встаёт, превозмогая огромную боль и вырывает Ширли у злобного Нерифа. Мы берёмся за руки, и сила Нерифа начинает струиться во всех нас. Однако в одиночку Сенелу не справиться, поэтому наш отряд подбегает, чтобы помочь своими силами.
 

 

Финальный Босс: Nerifes
HP: 103803

Бросит:
Faerie Ring

Не забудьте обратить внимание на прекрасную музыку, звучащую во время боя, чтобы потом выцепить её у музыканта за очередной пирожок. Да, это последний босс, и он крут. Однако у меня есть для вас несколько предложений, как победить. Первый способ очень прост. Если мы не тратили Climax Bottle на других врагов, то к этому моменту у нас их должно уже быть 15 штук. Так что можно без передышки засвечивать по нему Climax Mode/Combo, хотя и так в процессе боя нам удастся 2 раза его повторить. На этом боссе оно особенно эффективно. Второй способ немножко сложнее, но тоже пройдёт. Во-первых. Норма должна только лечить. Только Лечить! Груня должна только кастовать свою магию тени! Не забудьте ей также поставить Aqua Cape. Джей должен иметь в экипировке кинжал со статусом тьмы и атаковать только Shadow Ripper, если он у вас есть. Если нет, то чем-нибудь другим из его арсенала, но только не водой. Ну и Сенел защищает магов, блокирует атаки врага и помогает Норме лечить, точнее оживлять! Будет хорошо, если к этому моменту у нас уже будет 48-50 уровень, тогда битва пройдёт несоизмеримо легче. Босс, как мы знаем водяной, поэтому боится магии тьмы, и, соответственно, силён по отношению к воде. От его атак мы можем вполне заработать кратковременный паралич, так что будьте осторожны. Когда он превращается в шар, его достаточно сложно атаковать, к тому же он кастует на нас магию. Однако воспользоваться нужно и этим шансом. А главное, как увидите, что он взлетел выше границ экрана, бегите в рассыпную и надейтесь, что ваши персы поступят точно также. Так как если мы окажемся в зоне его падения, то утрата 1500 HP для всех не минуема. Сам по себе он несложен, не стесняйтесь только использовать самые мощные лечащие предметы, которые у нас есть. Ну а если закончатся Life Bottle, не ждите, пока Норма кого-нибудь оживит. Оживляйте сами при помощи Elixir. Удачи вам в этой битве, так как она может на 50% решить её исход.
 
 
 

После битвы море успокоится и все пойдут посмотреть на него. Груня что-то об этом скажет, однако Норма удивляется, откуда она что-то знает, если у неё отшибло память? Ширли спрашивает у Сенела, всё ли в порядке, потому что выглядит он плохо. Мы отвечаем, что да. Но нас так кумарит, что мы тут же падаем со скалы. Следует видео, в котором Сенел всё глубже погружается в воду. Он просит прощения у Ширли, но она прыгает вслед за ним, чтобы спасти его. Океан начинает светиться, и идут титры.

 
 
         
 
 

Однако это ещё не всё… Вам ни разу не было интересно, почему в книге коллекционеров в общей сложности у нас осталось закрыто ещё около 40% всех предметов? Нет, не надо, это не потому, что прохождение плохо или что-то там ещё. А просто потому, что игра ещё не закончилась. Всё, что мы закончили, так это Главный Квест. Можете считать, что сейчас начинается 2 часть игры, состоящая из одних побочных квестов! Такое же было в Lunar 2 Eternal Blue для сравнения. И именно эта линия даёт нам возможность собрать пока ещё ненайденные предметы и заполнить пустые слоты, чтобы пройти игру на 100%. Итак встречайте... Character Quest Introduction!

~ Квест персонажей ~

..................................................::« Introduction »::..................................................
 

 
 

После титров нам дадут возможность сохранить свои достижения, после чего покажут сцены, происходящие через 2 месяца после событий в Крыльях Света.

Прежде всего, я хотел бы напомнить, какие Квесты мы начали проходить в основном сюжете. Итак:

Сбор Рецептов
Хотелось бы заметить, что подробно этот квест будет описан лишь тогда, когда мы получим последний рецепт. У нас всего 50 рецептов, так что никто не запрещает вам самим готовить еду в меру ваших возможностей. Я вам об этом напоминал лишь иногда, начиная с 5 части. Также мы получили Large Basket, позволяющую переносить до 30 блюд, вместо положенных 10, в конце 7 части основного квеста (перед Wings of Light). Если вы её ещё не получили, то отправляйтесь в дом, находящийся слева от дома Каролины (юго-восточная часть города), рядом с ним ещё находится пункт отгрузки. Поговорите здесь с тётенькой, и она спросит нас о Мими и даст эту корзину.

Sound Test
Чтобы прослушать музыку, мы кормили пианиста, сидящего в баре под гостиницей. Как вы должны помнить, мы ему уже давали Toast, Pizza и Crepe в конце 5 части (прямо перед походом на Маяк). Больше пока дать ему нечего, так что продолжим этот квест чуть позже.

Caroline’s Quest
Об этом квесте я напоминал в конце 5 части основного квеста. Тогда вы должны были обязательно поговорить с Каролиной, иначе сейчас сделать ничего не сможете. Её дом, как вы знаете, находится в юго-восточной части города, как раз справа от дома, где мы должны были получить большую корзинку от тётеньки. Этот квест мы продолжим совсем скоро.

Love-Love Couple
К этой любовной паре вы также должны были заглянуть несколько раз. Они живут в розовом домике в восточной части города. Наша задача – застать их за ссорой, чтобы потом получить награду. Итак, их нужно было обязательно навестить:
- в конце 5 части, перед походом на Маяк.
- в конце 7 части, перед походом в Крылья Света.
Если вы этого не сделали, то этот квест вам уже не пройти...

Grade Gauge
Это собственно не квест. Учтите просто, что очки, которые вы набираете или теряете в сражениях, в конечном счёте, окажут заметное влияние, если вы захотите повторно пройти игру с набранными результатами. Просто старайтесь всегда быть в “+”. Для этого не допускайте, чтобы ваших персов убили на поле боя, атакуйте врагов тем элементом, к которому они питают слабость, лечите все негативные статусы до окончания битвы, проводите на врагах цепочки комбо, используйте Climax Mode, уворачивайтесь от вражеских контратак и комбо, а также постарайтесь замочить врагов в течение 10 секунд.

Итак, возвращаемся к нашим баранам, плетущим новые интриги.

Down The Cliff

 

Нам показывают побережье, где появляется человек в чёрном тумане, после чего вновь исчезает. В это самое время Ширли по наставлению Уила ушла одна сражаться с монстрами, где наткнулась на медведя. На её счастье мимо проходил Сенел, который поможет ей с ним разобраться. Начинается битва, в которой мы сражаемся одним Сенелом, однако Ширли будет также нам активно помогать. Предстоит провести 2 сражения, после чего медведь, наконец, успокоится, и из него вылетит чёрный туман. Сенел решает немедленно доложить об этом Уилу. Вы не поверите, все сундуки снова закрыты! Кто-то хороший положил в них все вещи обратно. Причём я имею в виду не те же самые вещи, что были раньше, а новые. Так мы можем по второму разу опустошить сундуки, в которых находятся Life Bottle и Panacea Bottle. Я знаю, вам это должно понравиться! К тому же, присоединение последнего 8 персонажа, после окончания самой игры, обладающего техниками Crystal Eres, вообще не укладывается уме! Не знаю, кто это придумал, но мне кажется, что ни в одной игре такого ещё не было, и это круто. Учитывая то, что мы почти не выполняли боковых квестов в основном сюжете, тут у нас их будет даже избыток. Возвращаемся к Уилу в город.

Кстати, враги за пару прошедших месяцев также окрепли, так что не думайте, что будете легко зарабатывать очки Grade, как раньше.

We Rites Beacon

 

Попав в город, увидим Геррит, которая подбирает для описании Уила достаточно изощрённые фразы. Она захочет, чтобы Ширли осталась с ней, но Сенел потащит её за собой к Мадам Мьюзет. Тогда Геррит обзовёт нас (вот гадкая девчонка) и сшибёт Сенела с ног. Ширли получит титул Happy Girl.

Love-Love Couple
Не забудьте заглянуть прямо сейчас к нашей милой парочке, чтобы увидеть ещё одну интересную сцену.

Теперь, конечно, можно осмотреть город, но как вы знаете, делу время, а потехе час. Так что сначала займёмся делами. Уил находится у мадам Мьюзет. Он уже будет выходить из дома, когда мы встретим его. Она хотела видеть Ширли, так что между Сенелом и Уилом произойдёт разговор наедине. Ширли служит сейчас неким держателем баланса между Феринас и Ореринас. Они ждут, пока большинство Феринас смогут переселиться в их деревню, чтобы избежать конфликтов в дальнейшем. Сенел так же ждёт этого, потому что решил во всём помогать Ширли. После этого она выходит и интересуется, о чём болтают мальчики. Разговор переходит в новое русло, и Сенел с Ширли говорят, что монстры вокруг города стали сильнее. Также они рассказывают и про чёрный туман, но Уилу нужно время, чтобы собрать информацию об этом. Мы просим его не засиживаться подолгу за делами, иначе он может утратить доверие Геррит. На что он отвечает, что дел будет ещё больше, ведь скоро приезжает Клоя с оставшимися Феринас и нужно будет её встретить в порту.

Сейчас у нас полная свобода действий, так что пойдёмте, осмотрим город. В магазинах Оружия и Брони появились улучшенные вещи. Магазин Продуктов начал продавать новые товары, а в магазине Предметов можно пополнить утраченные запасы лечащих средств. Однако, цены везде сейчас достаточно высокие, так что можете использовать одну Charm Bottle для их снижения. Кстати, забыл сказать вам самую главную вещь – магазин Синтеза, наконец, открылся. Обязательно загляните туда, чтобы посмотреть, что и как. Я сейчас тоже туда пойду, посмотрю. Это, кстати, тоже боковой квест. Возвращаемся к дому Мадам Мьюзет, откуда и начинаем последующий осмотр города. В нижней правой части локации находится сундук, в котором можно забрать Rosemary. В самом доме на 2 этаже в комнате Мадам Мьюзет обследуйте статую, чтобы найти Charm Bottle. Verbena находится в сундуке рядом с домом влюблённой пары. Недалеко находится и Lavender, в сундуке чуть ниже, рядом с 2 водяными колёсами. Теперь пройдите к Госпиталю. В сундуке позади него находится Radish, а справа от дома Уила Sage. Внутри его дома осмотрите ванную, чтобы получить Bomba, а сама Груня получит титул Bath Time. Последний предмет находится в северо-западной части города на том экране, который ведёт к кладбищу. Справа у речки есть небольшая лестница, внизу которой находится сундук с Saffron. Делать в городе больше нечего, так что мы отправляемся в порт, чтобы встретить Клою.

Port On Rage

 

Сенел и Ширли ждут прибытия корабля Клои. Достаточно много нового народа прибыло на Легаси, причём обратите внимание на старикашку в зелёной накидке, который пристально посмотрит на Сенела со спины. Клоя сама нас увидит и поздоровается, после чего предложит как можно скорее добраться до города. Похоже, она всё ещё испытывает какие-то чувства к Сенелу. Осмотрим в порту пару сундуков на верхнем причале, чтобы получить Shrimp и Squid. Теперь внизу осмотрите ещё 2 сундука, чтобы получить Salmon и Pineapple. Делать здесь больше нечего, так что можно отправляться в город.

Однако, выйдя из порта, мы попадём не на карту мира, а на дорожку, по которой пойдут Сенел, Ширли и Клоя. Они разговорятся, в результате чего Ширли заметит, что Сенел смеётся чаще, когда Уил и Клоя рядом. Это лишь смутит их обоих. Вдруг мы услышим крики и рванём вперёд, где отец защищает свою дочь от монстров. Как мы понимаем, без нашей помощи обойтись не удастся, так как монстры окрепли, поэтому нам предстоит достаточно непростое сражение. После этого мы узнаём, что мужчину зовут Элькот, а его дочь Эльза. Они прибыли на Легаси, чтобы найти траву, необходимую для выздоровления дочери, поэтому они отправляются сейчас в город, чтобы оставить Эльзу в Госпитале. Мы предлагаем им сопровождение, после которого Сенел получает титул Still Brother, а Ширли Sister Girl.

We Rites Beacon

 

Элькот поблагодарит нас за сопровождение, а Эльза попросит Клою, чтобы она навестила её в госпитале, раз уж им всё равно придётся жить в одной комнате. Клоя предлагает идти в дом Уила, к нему и отправляемся. К сожалению, никто из наших друзей ещё не подошёл, так что придётся нам самих их разыскать, бродя по городу.

На выходе Клою столкнёт человек. Он плохо видит, поэтому просит довести его до кладбища (пора нам за эти экскурсии уже деньги брать). На кладбище мы замечаем Норму, а она замечает этого человека. Похоже, они знакомы, раз он называет её обезьянкой, а она его Замараном. Короче, мы серьёзно разозлили Норму тем, что привели этого человека сюда к ней. Она забирает Ширли, вслед за ней уходит и Клоя. Когда Сенел попытается узнать у Замарана, что их связывает с Нормой, он скажет, чтобы мы сами у неё спросили. Спуститесь вниз по лестнице, где продолжает бушевать Норма. Она вновь наорёт на Сенни, но сказать, кто это так и не захочет. Клоя говорит, что у всех есть прошлое, о котором они не хотели бы рассказывать, так что оставим Норму в покое. Однако нас в покое не оставит Кёртис, который тут же появится и, назвав Сенела братишкой, сообщит, что нам экстренно необходимо поспешить в гостиницу на нижний уровень ради Любви! Ладно, что делать, идём в гостиницу.

Когда зайдёте внутрь, осмотрите рядом с клерком деревце Бонсай. Это очередной сюрприз от Мими, которая научит нас ещё одному рецепту Croissant. Теперь спустившись в бар, следуйте к правой нижней лестнице. Сенел и Компания попадают на торжественное открытие Боевой Арены, для чего следует провести показательный бой! Сенела против его желания выпихивают на арену, где его противником будет… Мозис. Как вы понимаете, все болеют за Сенела. Правда кто-то крикнет: “Давай, Мозис, вперёд и сдохни!” Изабелла споёт вступительную песню и бой начнётся.
 

 

Босс: Moses
HP: 43476

Бросит:
-

Битва с Мозисом, как и можно предположить, очень лёгкая. Просто усильте Сенела Impact Coil и атакуйте непрерывно, можете использовать Climax Mode/Combo, но только для того, чтобы заработать побольше призовых очков.

После битвы Мозис скажет, что был сюда завлечён Кёртисом и Изабеллой, так же как Сенел. Появится Джей, который скажет, что рад нас всех снова видеть, кроме Мозиса (это Джей пожелал ему, чтобы он продул). Так как мы все почти собрались, то можно отправиться в дом Уила. По пути встретим Груню, которая садит растения и поёт. Она делает это для того, чтобы что-то вспомнить, но Джей боится, что так недолго и их забыть! Тогда Груня скажет, что она ничего не забыла, а наоборот вспомнила, что надо посадить семя Цельсиус. После этого она получает титул Singing Babe. Ох, ладно, идём к Уилу.

 

Внутри дома состоится разговор о том, что монстры стали сильнее. Все ребята проигнорируют нападки Нормы по этому поводу, тогда она начнёт прижиматься к Груне, что заставит наших мальчиков отвернуться. Груня, кстати, по-моему, испытала от такой близости не меньшее наслаждение. Вдруг произойдёт землетрясение, и прибегут Кёртис и Изабелла со срочным заданием для Уила. Необходимо проверить эпицентр землетрясения, который находится у Lumen Spring. Уил получит титул Heihachi и присоединится к нашему отряду, а Джей получит титул Jay the Rebel. Также Кёртис вручит Сенелу один замечательный предмет – самый полезный предмет в игре Sorcerer’s Scanner. Он позволяет сканировать местность на наличие скрытых объектов, в том числе сокровищ! Это один из самых занимательных квестов в игре, если конечно знать, где все эти скрытые локации находятся. Ничего, я вам покажу. Просмотрите ещё одну сценку The Ties That Bind и выходите из дома.

Caroline’s Quest
Необходимо сейчас заявиться к Каролине и просто поболтать с ней. Правда, она ничего нового не скажет. Однако, это необходимо для продолжения квеста, связанного с ней.

Арена
Арена сейчас открыта, и мы можем здесь подраться с различными противниками с разной степенью сложности. За это мы получим не только деньги, но и ценные предметы. Квест будет описан полностью чуть позже.

Так как теперь нам ничто не мешает, мы можем выйти через западный выход из города и сохраниться в пункте отгрузки.

Falling Waters

 

Сформируйте отряд лишь из одних девушек. Тогда произойдёт сценка Girls Say, в которой Норма попытается узнать об их любимых мальчиках. Груня признается, что ей нравится Сенел. Клоя и Ширли воспримут это криками! А ещё ей нравятся Уил, а ещё Мозис, а ещё Джей. Ах да, и чуть не забыла, конечно же, пёс Мозиса Гает. Теперь попадите в сражение, после которого девушки получат титул Crimson Rose. Далее сформируем отряд из Уила, Груни, Нормы и Ширли (они вчетвером используют Crystal Eres). Нарвёмся на очередное сражение и получим титулы Wizard.

Поднимаясь по склону холма, Норма и Груня будут радоваться, что Ширли теперь в нашей группе. Свою радость попробует проявить и Мозис, но Ширли вспомнит, как он её похитил, так что согласия ему не дождаться. Возьмём из сундука Radish, после чего у ручья справа найдём Black Ores. Слева от нас находятся Flan, Pineapple и пункт восстановления HP и TP. Чуть выше, поднявшись по лестнице, обнаружим ещё один Radish. На утёсе справа Норма решит использовать наш Сканер, чтобы найти предмет Bow Key. На верхнем утёсе она также повторит эту операцию, но вместо предмета мы обнаружим редкого монстра.

Rare Monster #1
Сразитесь с Rear Lizard, чтобы получить удовольствие. Таким образом, вы поняли, как работает сканер. Посмотрите также сценку Monster Mania.

Rare Monster #2
Следуем по камням налево в то место, где впервые встретили Мими. Здесь можно использовать сканер для того, чтобы столкнуться ещё с одним редким монстром Lizard Baker. После победы над ним мы получим меч для Клои Baseball Bat. Также осмотрите дерево слева от пункта отгрузки, чтобы получить Elixir. Сохранимся и следуем наверх.

На следующем экране спускаемся вниз и оказываемся на побережье. Наш отряд не видит явных причин землетрясения, но тут сзади нападает монстр. Позади него появляется чёрный туман, который превращается в маленького чёрного монстра. Далее он объединяется с медведем и получается адский коктейль.
 

 

Босс: Fiend
HP: 69562

Бросит:
Rune Cape

Этот босс достаточно жёсткий. Желательно, чтобы в отряде присутствовали 2 лекаря. Оставьте им только лечащие заклинания, а также магию воды, так как босс её боится. Ни в коем случае не атакуйте магией тьмы. Используйте Climax Mode/Combo и помогайте девушкам лечить вас. Дело в том, что этот гад-переросток обладает сильными физическими атаками, наносящими 500-1500 HP повреждений в комбинации. Особенно опасны его прыжки, а также магия Rolling Stone. Старайтесь держать персов на расстоянии. Однако я не думаю, что вы ему проиграете.

Монстр снова поднимается, наладив регенерацию. Мозис вместе с Гаетом атакует его, и из врага выходит чёрный туман. Когда Уил обследует его, то скажет, что ничего необычного в нём нет. Этот монстр принадлежит к одному из видов, обитающих на Легаси. Всё развернутся в город, однако Груня задержится посмотреть, что происходит с трупом животного. Он исчезает, а на его месте кто-то появляется. Груня вежливо представляется, но человек в тумане исчезает. Груня что-то скажет насчёт того, что это опять начинается, но когда подойдёт Ширли, она уже всё забудет. Они присоединятся к остальным. Блин, так кто же эта Груня??? В городе Уил предложит разделиться, а Норма, узнав, что Сенел живёт с Уилом, а не с Ширли, шепнёт Клое, что это – её шанс. В общем, нам предложат сохранить игру, что мы и сделаем. С этого момента начинается новая часть игры.

............................................::« Character Quest: Will »::............................................
 

 
 

Flower And Promise

Геррит сидит на утёсе Vista Point. Здесь много красивых цветов, и она нашла тот, про который ей рассказывала мама. Однако он ещё не вырос, поэтому она решает подождать. Сенел просыпается в доме Уила на полу (почему он спит на полу?) от визита Ширли. Они слышат крики Геррит, которая заявляет, что человек в задней комнате ей больше не отец. Ширли предлагает навестить Мадам Мьюзет. Нам же приходится согласиться.

Blue Sephira Quest (Rare Treasures)
Зайдём в дом, находящийся в северо-западной части города. Здесь живут Юрри и Кирилл. Отец Юрри запретил Кириллу жениться на его дочери, пока тот не разыщет легендарный артефакт Blue Sephira. Он будет подсказывать нам скрытые местоположения предметов сразу, как у нас появится Sorcerer’s Scanner. Все мы сможем забрать себе, в том числе и Blue Sephira.

Rare Monsters
Чтобы начать квест по сбору редких видов монстров, из которых частенько валятся хорошие предметы, поговорите с Казом, дом которого находится в западной части города напротив пункта сохранения. Он заметит, что у нас есть Alfred’s Flag, который навевает на него множество воспоминаний. Далее он расскажет о местонахождении 9 из всего количества редких монстров, в принципе, его помощь нам не очень и нужна, так что лучше не обращаться к нему за советом. К тому же, я сам вам посоветую, где их найти.

Арена (Single Match: Beginner)
Ну вот, идём на арену, которая находится в подвале гостиницы. Обратите внимание, что у Сенела должен быть где-то 50 уровень, чтобы легко победить. У регистратора мы можем послушать правила проведения боя и выбрать матч. Хочу сразу оговориться, что на арене предметы использовать нельзя. Убежать также не удастся. Однако победить, возможно, и при таком раскладе. Что нам предложат в данный момент? Битвы начинаются с одиночных турниров, что означает, что нам придётся драться лишь одним персонажем. Получается, это будет или Сенел или Клоя (остальные слишком уж не подходят). Мы сейчас выберем Сенела, так как лишь он в нашем отряде. Нам также доступен лишь один вид одиночного матча “Beginner”, то есть для новичков, какими мы с вами и являемся. Итак:

 

Single Match: Beginner (стоимость 500 Gald)
Враги:
ROUND 1: Yellow-Bellied Hopper
ROUND 2: Boss Bear X
ROUND 3: Knock Megant
Победить в этих 3 боях достаточно легко. Не забудьте в начале боя усилить Сенела и в непрерывную атаку. Обратите внимание на то, что атаки врага всегда следует стараться блокировать. Особенно силён в контратаках последний враг. Когда он начнёт махать руками, срочно блокируйтесь и контратакуйте. На всех врагов очень хорошо действует Dragon Blast. Используйте его при каждом удобном случае.
Награда: Life Bottle, Flare Bottle, Dinei Bottle, 5000 Gald.
Награда (при повторном прохождении турнира): Apple Gel, Orange Gel, Melange Gel, 5000 Gald.
Второй турнир нам вряд ли выиграть сейчас, так что вернёмся сюда чуть позже.

Отправляемся в дом Мадам Мьюзет. Геррит устроит вновь очередные крики и начнёт сотрясать весь дом. Она говорит о том, что Уил – жалкий и ничтожный отец, что он её ненавидит, не разрешает ей делать то, что она хочет. К вечеру, мы всё-таки спросим её, в чём же причина раздора. Тогда она скажет, что хочет посмотреть на цветение одного очень редкого цветка на склоне холма. Его искусственный образец находится у неё в качестве заколки в волосах, однако она хочет посмотреть на настоящий. Ни Сенел, ни Ширли не знают, что это за цветок, тут появляется мадам Мьюзет, которая про него и рассказывает. Она говорит, что он растёт только на Легаси и является настолько редким, что долго не имел своего названия. Поэтому в простонародье его назвали заколкой. Она говорит, что Уил должен об этом что-нибудь знать, но Геррит не собирается с ним разговаривать. В принципе, понятно, почему Уил её не хочет отпускать, ведь вокруг города монстры стали намного сильнее. Сенел и Ширли объясняют ей то, что он за неё волнуется. Она успокаивается и отправляется спать. В это время на Уила нахлынули воспоминания о тех временах, когда ещё не родилась Геррит, и они с Амелией сидели на склоне того самого холма. Она взяла с него обещание, что он к следующему разу придумает имя для ребёнка, которого они ждут. Не важно кто это будет, мальчик или девочка. После этой сцены Уил получает титул Old Professor.

 

Утром Сенела разбудит крик ребёнка (в этот раз он прикорнул у кадки с цветками). В гостиной он увидит Геррит и Ширли, качающую ребёнка. Ширли сообщает, что это не ёё, пока Сенел не упал в обморок. В простыне мы обнаружим письмо, в котором говорится, что родители этого ребёнка собираются покончить жизнь самоубийством. А самого ребёнка, они надеются, хорошо вырастит и воспитает Уил. Нужно немедленно доложить это ему, вот только где он? На выходе мы увидим Клою, которая гуляет с Эльзой. Она сообщит, что видела, как Уил выходил из города. Также она поможет нам в его поисках сразу, как только у неё закончится свидание с Эльзой (^_^). К тому же она спросит, не ребёнок ли это Ширли и Сенела, на что те ответят, что нет! Эльза будет упираться, но Клоя скажет, что она больна, поэтому ей следует вернуться в госпиталь. Однако искать Уила уже не нужно, потому что он только что вернулся в город. Уил повторит шутку насчёт того, не ребёнок ли это Ширли и Сенела, вновь вогнав их в краску. Когда мы ему расскажем подробности, то он скажет, что проводил 2 людей к Great Hollow. По-видимому, это и были родители девочки. Уил запрещает Геррит отправиться с ними, но она скажет, что пойдет, не смотря ни на что. Тогда придётся ей поставить пару условий, которые она должна будет соблюдать во время путешествия. Всё, теперь в путь!

Кстати, можете немного пройтись по маршруту Ruins of Frozen Light - Great Hollow, чтобы на севере у гор подобрать Radish (там сундук на карте мира).

Great Hollow

 

Перед спуском Уил напомнит Геррит, что она должна заботиться о ребёнке. Это её вновь взбесит, причём Джей подольёт масла в огонь, сказав, что у Мозиса нет и половины мозгов этого ребёнка. Ладно, прекращаем споры и спускаемся вниз. Основной путь вы уже должны помнить, так что я просто буду указывать какие предметы, где находятся. Итак, слева от нас находится Apple Gel и Charm Bottle. На верхней дорожке находится Blue Talisman. Следуем направо, где находим Dark Bottle, а чуть выше берём Climax Bottle. Левее неё находятся 4000 Gald. Впереди пункт сохранения, ниже находится Orange Gel, а слева лифт.

Уил сделает небольшую остановку, чтобы Геррит отдохнула, а сам с Мозисом разведает территорию. Однако когда он вернётся, то увидит, что у Геррит не очень-то получается успокоить девочку. Тогда Уил берёт её на свои руки и говорит, что эта злобная страшная леди ушла и теперь ребёнку нечего волноваться. Девочка успокаивается, что очень раздражает Геррит. Уил говорит, что с ребёнком нужно быть нежнее, так как он всё чувствует. Однако Мозиса можно не жалеть, поэтому мы тут же отправляемся в путь. Внизу у нас находится сундук с Acuity Bottle, а вверху Life Bottle. Двигаемся до конца в правый нижний угол, где используем Сканер и находим All-Divide. На левой дорожке берём Dinei Bottle, Panacea Bottle на северо-западе и Flare Bottle на севере. Двигаемся налево, где подбираем Syrup Bottle, а также Guard Bottle чуть левее.

Спускаемся на лифте ниже и увидим родителей ребёнка, который были атакованы врагом.
 

 

Босс: Ancient Pup
HP: 74360

Бросит:
Red Lavender

Босс очень простой. Сложность заключается лишь в том, что он летает. Главное опустить его на землю, где с ним и разобраться. Попробуйте также сделать на нём 100 ударную комбинацию, чтобы получить для всех титул Combo Master (у меня получилось сделать 117 ударов).

После битвы Уил скажет, что родители должны были оценить смысл и ценность жизни. После чего возьмёт отца за шкирку и скажет ему в лицо, что ребёнок будет счастлив, только если у него будет его собственная семья. Тогда родители осознают, какую же большую ошибку они совершили и возьмут ребёнка на руки. В это время Уил осмотрит монстра и скажет, что видел что-то подобное в Монументе Молний. Так что это наше следующее место назначение. Однако перед этим необходимо проводить родителей девочки в город. Геррит, похоже, немного меняет мнение об Уиле.

Теперь осмотрите правую часть экрана возле лифта Сканером. Мы должны наткнуться на очередного редкого монстра.

Rare Monster #3
Сражение с Block Turtle пройдёт достаточно легко. Теперь можно пройти в мастерскую Поппо.

Возьмите рядом с мастерской в сундуках Alfred’s Flag и Black Ores. Теперь пройдите налево, где находятся громадные кости.

Rare Monster #4
В этот раз мы сразимся с Siren. Жаль, что ничего эта битва нам не принесёт.

Делать здесь больше нечего, так что возвращаемся обратно в город, причём обратно по своим же стопам. Похоже, разработчики хотят, чтобы мы наизусть запомнили все локации!

We Rites Beacon

Родители девочки благодарят нас за то, что мы помогли им добраться до города. Геррит остаётся у себя в комнате и рассуждает о произошедшем. Неужели Уил не такой уж и плохой отец? Однако вместо того, чтобы пойти и сказать, что она его прощает, Геррит решает воспользоваться нами. В этот раз Сенел устроился рядом с печкой, но тут прибегает Ширли, которая сообщает, что они должны поторопиться к Геррит.

Отправляемся на площадь фонтана, где уже находятся все, кроме Уила. Она просит нас помочь ей поймать один редкий вид животного, обитающий в Quite Lands, чтобы таким образом принести извинения Уилу. Мы соглашаемся и отправляемся в Quite Lands. Не забудьте проверить магазин Брони, так как там появились новые предметы. Также проверьте магазин Синтеза. Там мы уже можем синтезировать кое-что для Сенела.

Quite Lands

 

Попав сюда, Геррит напомнит, что нам нужно спешить к Монументу Молний. Однако я предлагаю кое-что сделать сейчас. Как вы помните, в этих землях было разбросано достаточно много интересных предметов. Так что желательно будет проверить все сундуки. Это полезное занятие приведёт к тому, что на севере от лифта, рядом с пунктом отгрузки мы обнаружим Black Ores. К востоку от лифта появилась Duct-Point, которая ведёт на карту мира. Здесь можно найти Dark Seal.

Rare Treasure #1
На юго-востоке Geoglyph Area содержит Ogre Sword, который появится, если использовать Сканнер чуть южнее 4 табличек.

Ещё одна Duct-Point на юге перенесёт нас на Quite Island, где мы на западе сможем обнаружить Alfred’s Flag. Также здесь находится ещё один коттедж, так что просто запомним это. На юго-западе находится остров, содержащий 3 Radish. Западная Duct-Point приведёт к сундуку с ещё одним Radish. Северо-западная дорожка также ведёт к Radish. Монумент Молний, как мы помним, находится на юго-востоке, вот туда и отправляемся, предварительно сохранив игру.

Thunder Monument

 

У входа в зону Норма спросит у Геррит, знает ли Уил, что они здесь. Конечно, нет, что за вопросы ты задаёшь, Норма! Эта операция ведь носит название “Сюрприз для Уила”! Ну ладно, в общем на местности должны ориентироваться уже неплохо, так как были здесь совсем недавно. Сначала в облаке справа берём Scallop, потом возвращаемся и двигаемся вперёд по единственной дорожке. По пути возьмите Pineapple. В конце дорожки из пары кристаллов выбираем левый и следуем через дверь.

Отряд устраивает привал без моего согласия. Геррит отчаивается найти щенка, но Мозис предполагает, что он находится впереди. В это время выясняется, что Геррит также не любит и Норму, помимо Уила! Сенел же начинает понимать, что чувствует Уил. Груня заявляет, что он становится похожим на старика, однако все в отряде согласны, что Геррит просто должна называть его Папой. На что девочка отвечает решительным протестом. Не забудьте сохранить игру и двигайтесь дальше.

Только мы пройдём через дверь, как на нас накинется существо, которое мы так недолго искали. Оно попытается от нас сбежать, но нарвётся на другого монстра, и это – Дракон.
 

 

Босс: Fafnir
HP: 86843

Бросит:
Purple Ores

Битва с боссом достаточно сложна, так как у этого дракона, в отличие от того с которыми мы уже встречались, намного больше жизни. В отряде обязательно должен быть лекарь, а желательно – двое. Имеется в виду Сенел, который будет помогать бутылочками. Climax Mode/Combo облегчит победу, но всё же она пройдёт с большими потерями предметов. Однако, этот босс не та тварь, которой можно проиграть.

После победы Геррит сломает цветок, подаренный мамой, а на нас вновь нападёт дракон. Ширли защитит девочку от удара, так что Норме придётся её подлечить, пока товарищи окончательно изгоняют чёрный туман из монстра. По пути обратно не забудьте подобрать вещи из 6 сундуков. В их находятся Lemon Gel, Pineapple Gel, Thief’s Cape, Thunder Cape, Melange Gel и Force Ring. Возвращаемся в город.

We Rites Beacon

 

У маяка Уил уже ждёт нас и очень серчает. Он забирает Геррит с собой и даже не слушает наших доводов! Вечером Сенел и Ширли решают зайти к Уилу и оправдать Геррит. Двигаемся к дому Уила. Внутри между Уилом и Геррит происходит очень серьёзный разговор, больше похожий на монолог Уила. Сенел и Ширли ещё больше усложнят ситуацию, когда Уил увидит, что Ширли ранена. Он говорит Геррит, что из-за её эгоизма пострадали люди, а она думает лишь о своей заколке. Тогда Геррит срывается и кричит, что у неё также есть дорогие ей вещи, только вот они не совпадают с тем, что дорого ему. Она хочет, чтобы он сдох, и убегает. Ширли следует за ней, а Уил подбирает её заколку, которую она уронила, когда убегала. Мы получаем Broken Hairpin и перемещаемся к комнате Геррит. Ширли безрезультатно пытается её успокоить, в то время, как Уил не хочет с ней поговорить. Ширли и Сенел, наконец, объяснят ему, что Геррит пыталась разбить лёд между ними, но Уил лишь вспомнит о чём-то и, сказав, что у него ещё много дел, вернётся домой.

Возвращаемся в дом Уила. Он находится в комнате на 2 этаже. Похоже, вся эта комната напоминает ему об Амелии. Он говорит, что не жил все 10 лет на Легаси. Всё время до похорон Амелии он находился на материке рядом с ними, но не мог показаться, иначе его бы убили. Когда он услышал на похоронах, как Геррит проклинает его, он и правда решил, что это он должен был умереть, а не Амелия. Тут его и схватили солдаты. Однако его не казнили, так как это было последним желанием Амелии, а просто отправили на Легаси. Ширли скажет, что он должен рассказать это Геррит, но Уил не может. Слишком долго он мучался с этим один. Он выходит, а мы возвращаемся к Геррит. Она заявит, что собирается вернуться обратно к маме на материк, однако Сенел хочет её отвести в ту комнату, которую они только что видели. Геррит не может поверить, что Уил создал эту комнату специально для неё, однако Ширли просит её не закрывать глаза и простить Уила. В это время Уил находится на цветочном холме. Перед ним появляется человек в тумане, но он думает, что это иллюзия. Уил обращает внимание на цветы, которые под воздействием тумана и холода завяли. Следует воспоминание из его прошлой жизни, когда он обещал Амелии защитить эти цветы, так как они очень дороги для неё.

Утром он возвращается домой и будит Сенела, прикорнувшего за диваном, пинком. Он сообщает, что необходимо проверить Waterways, так как с водой что-то не в порядке. Наш отряд опять в полном составе и можно отправляться в путь!

 

Арена (Single Match: Intermediate)
Single Match: Intermediate (стоимость 1000 Gald)
Враги:
ROUND 1: Dandarantula
ROUND 2: Ves Diva
ROUND 3: Peepit
Как вы знаете, к противнику в 1 раунде лучше на близкое расстояние не приближаться, поэтому следует использовать дальнобойные атаки. Усильте Сенела Impact Coil и атакуйте Twin Demon Blast. Второй противник обожает использовать 2 вида магии, от которых легко увернуться, если не стоять на месте. Однако этот момент лучше выгодно использовать и нанести ей повреждения. Дождитесь, пока она не подойдёт ближе, проведите комбо и сразу отбегите. Повторяйте в этом духе. В этом бою желательно восстановить свой запас маны. Последняя битва будет с летающим противником, что несколько усложняет задачу. Однако если у вас есть Climax Mode, то решительно используйте его, не держите. Это намного облегчит победу. Главное заставить птичку опуститься на землю, где уже без труда можно проводить наземные комбо, прижав её к углу.
Награда: Life Bottle, Flare Bottle, Dinei Bottle, Acuity Bottle, Guard Bottle, Climax Bottle, 10000 Gald.
Награда (при повторном прохождении турнира): Lemon Gel, Pineapple Gel, Miracle Gel, 10000 Gald.

Следующий одиночный турнир мы выиграть сейчас вряд ли сможем, поэтому предлагаю перейти к командным матчам.

 

Арена (Team Match: Beginner)
Team Match: Beginner (стоимость 1000 Gald)
Враги:
ROUND 1: 4 Sand Lizards
ROUND 2: 2 Blue Galf, Phynx
ROUND 3: Megant, Gelures Sword, Gelures Shield
Победить с товарищами намного проще, чем одному, к тому же можно пользоваться лечащей магией, чтобы оживлять погибших персов. Особой стратегии не надо, ведь перед нами обычные враги.
Награда: 2 Life Bottle, 2 Flare Bottle, 2 Dinei Bottle, 10000 Gald.
Награда (при повторном прохождении турнира): 2 Apple Gel, 2 Orange Gel, 2 Melange Gel, 10000 Gald.

 

 

Арена (Team Match: Intermediate)
Team Match: Intermediate (стоимость 2000 Gald)
Враги:
ROUND 1: 2 Hopper, 2 Hopperfly
ROUND 2: 2 Burning Eryngi, Kes Element, Ves Element
ROUND 3: 2 Peepit Chicks, Electric Angler
Чтобы выиграть эти бои нужно находиться примерно на 53-55 уровне. Обязательно приобретите и наденьте 4 Poison Charm для каждого вашего персонажа. Первая битва будет самой сложной. Враги могут вас отравить, для этого и нужны Poison Charm, одной бедой меньше. Сначала рекомендую разобраться с наземными врагами на пару с Клоей, а затем и с бабочками, так как они увёртливей. Обязательно имейте пару лекарей и сохраняйте Норму в живых. Под конец первого боя обязательно подлечите всех товарищей. Следующий бой будет уже легче, к тому же Норме можно включить заклинание Blizzard. Постарайтесь не дать врагам самим применить магию, а так ничего сложного. В последнем бою как можно быстрее разберитесь с 3 цыплёнками и, лишь, затем беритесь за большого монстра. Обязательно воскрешайте всех убитых персонажей сами вручную, а то Уил и Норма частенько подтормаживают.
Награда: 3 Life Bottle, 3 Flare Bottle, 3 Dinei Bottle, 3 Acuity Bottle, 3 Guard Bottle, 3 Climax Bottle, 20000 Gald.
Награда (при повторном прохождении турнира): 3 Lemon Gel, 3 Pineapple Gel, 3 Miracle Gel, 20000 Gald.

 

Арена (Team Match: Advanced)
Team Match: Advanced (стоимость 3000 Gald)
Враги:
ROUND 1: Lightning Bear, Paradise Peepit X, Mandrake
ROUND 2: Plain Ere, Charm Ere, Ice Ere
ROUND 3: Lion Gaet, Hard-Headed Hopper
Здесь тактика следующая: в первом бою необходимо сначала разобраться с Mandrake в дальнем углу, иначе он начнёт кастовать неприятные заклинания. Скорее всего под нашу атаку будет попадать и медведь. После того, как разберётесь с ним, принимайтесь за птицу, однако, если Норма или Уил погибли, то можно перезагружать игру. В принципе такого быть не должно, если они будут постоянно лечить всех. Второй бой осложняется лишь вначале. Дело в том, что самая дальняя тварь будет атаковать мощным ледовым заклинанием. Если она попадёт в Норму, то можно считать, что девчонке конец. Поэтому сначала битвы бегите к дальней синей особи и бейте её, что есть сил. Уил и Норма по-прежнему лечат. Последний бой – самый сложный. Во-первых: предлагаю понавесить на персов Poison Charm, иначе можете быть отравлены мелким насекомым. С ним, кстати, желательно разобраться в 1 очередь. Далее остался гигантский Гает. Постарайтесь заманить его как можно дальше от магов иначе нам крышка. Маги должны только лечить и больше ничего. Сами также блокируйте вращения Гаета, чтобы не сильно пострадать, и задавайте вашим магам темп. Вполне возможно, придётся потратить Climax Mode, но лучше потратить его, чем проиграть схватку. После победы получим очень полезный предмет!
Награда: Extreme, 60000 Gald.
Награда (при повторном прохождении турнира): 4 Melange Gel, 4 Miracle Gel, 4 Scallop Gel, 4 Life Bottle, 4 Syrup Bottle, 4 Shell Bottle, 60000 Gald.

Следующую битву выиграть не удастся, так что пора бы выйти на карту мира. Как вы помните, слева от города есть один Коттедж, внутри которого можно поговорить с челом у кровати. Он разрешит нам посмотреть все сценки, которые мы видели на протяжении игры. Возвращаемся к Duct-Point и следуем в Waterways. Только перед входом не забудьте пройти через 2 моста назад в сторону Ores Oren Village, чтобы на восточном острове обнаружить Radish. Если пройти чуть дальше, то можно обнаружить отмель, ведущую к ещё одному острову. В конце него находится Orange Gel. Соседний остров с ещё одним сундуком пока не доступен, но обратите внимание на Duct-Point рядом с ним, означающую, что сюда можно попасть из какого-то другого места. Когда соберёте все предметы, возвращайтесь к подземелью и сохраните игру.

Waterways

 

Как только мы войдём в само подземелье, Уил углубится вперёд, и мы поспешим следом. На юге находится Syrup Bottle, а на западе пункт отгрузки. Как вы помните, раньше он был скрыт под толщей воды, но сейчас по этой дорожке можно спокойно перемещаться. Проходим через несколько ОЗ по этой дорожке, и сворачиваем на юг, чтобы подобрать Elixir. Возвращаемся назад, где по пути подбираем 2000 Gald, Orange Gel, All-Divide, Climax Bottle, Elven Cape и Angel’s Tear. Путь дальше затоплен, так что возвращаемся к пункту отгрузки и следуем по нижней дорожке, огибающей весь экран.

На следующем экране отряд заметит монстра, однако Уил скажет не отвлекаться от маршрута. Ребята не поймут, почему Уил стал таким серьёзным, да ещё и Мозис тут начнёт портить воздух. После сценки он получит титул Smelly Men. Пройдите по дорожке направо, так как северная дорожка ведёт в тупик. Далее на развилке сверните на юг и пройдите через несколько ОЗ, чтобы получить Climax Bottle, All-Divide и Holy Ring. Вернитесь назад и в этот раз двигайтесь по верхней дорожке. Вскоре мы обнаружим пункт восстановления и сохранения. Рядом с нами секретная комната, где прятались Ширли и Фенимор.

Rare Monster #5
Осмотрите Сканнером её центральную часть, чтобы найти Rare Bear. За победу нам достанется Bear Head.

Не забудьте сохраниться и продолжите движение направо. Далее двигаемся по прямой и подбираем Acuity Bottle. На следующей развилке двигаемся вверх, а затем вниз, к очередной петле. По пути на юг берём Melange Gel, а далее на правой дорожке подбираем Syrup Bottle, теперь идем вперёд и направо на следующий экран за Purple Ores. Возвращаемся назад и слева берём Dinei Bottle. Впереди находится комната головоломок.

Здесь всё просто. Пару кристаллов можно активировать с той дорожки, на которой мы стоим и последний кристалл со 2 дорожки, до которой можно добраться, обойдя комнату по кругу. Выйдя из неё, двигаемся всё время на юг, чтобы найти Chalk, а затем всё время направо, чтобы забрать 3000 Gald. Сейчас вернитесь чуть назад к последней развилке и двигайтесь на юг по дорожке за Flare Bottle и Lavender. Продолжаем движение на юг, а затем на развилке выбираем верхнюю дорожку, чтобы взять Toast. Не забудьте использовать Сканнер прямо на том месте, где сейчас стоите, чтобы найти ещё один Alfred’s Flag. Путь следует налево и вниз, где находится Melange Gel. Чуть ниже находятся пункты восстановления и сохранения, рекомендую ими воспользоваться, так как впереди нас ждёт лишь чёрный туман, превратившийся в Уила.
 

 

Босс: Dark Will
HP: 54720

Бросит:
Lure

Босс недостаточно сложен, чтобы вы не смогли с ним справиться. К тому же используйте его слабость к воде. Далее следует заряженный Climax Mode/Combo и добивание противника.

После битвы с боссом туман разрастается всё больше, и отряд обирается покинуть место, но Уил вспоминает, что обещал Амелии защитить эти цветы и начинает сражение с человеком в тумане, а затем и со своей собственной тенью. Чуть было, не отдавшись забвению, благодаря напоминанию Сенела о Геррит он побеждает, и предлагает всем вернуться в город. Груня в этот момент также видит Ифрита, после чего сажает его семя в землю. Конечно же, кроме неё, никто больше его не видит, поэтому ребята считают, что её бы надо показать доктору. В городе мы видим мадам Мьюзет на улице, которая потеряла Геррит, но Уил догадывается, что она должна находиться на том самом цветочном холме. В это самое время должен отцвести цветок, который они назвали с Амелией. Следует красивое видео, после чего Уил берёт один из цветков, превратившихся в стекло и возвращает Геррит её заколку. Мы получаем Harriet’s Flower, а также титул для Уила Old Flower Man. Геррит приветствует его дома и нам предлагают сохранить игру ещё раз.

We Rites Beacon

 

Далее сцены перед нами следуют одна за другой. Сначала Сенела переселяют в новый дом. Девушки готовят для мальчиков еду, пока Норма дрыхнет на диване. Когда её удаётся разбудить, мы возвращаемся к мальчикам. Геррит, похоже, немного перепутала рецепты, так что Уилу приходится доедать булочку со слезами на глазах. На очереди Мозис, который как ошпаренный уносится прочь, а затем и Груня. Не понятно почему, но ей нравится стряпня Геррит, после чего возвращается Мозис, и Уил даёт ему по башке. Вскоре на пороге появляется Эльза, которая сообщает, что у входа в город собралась толпа. Надо бы проверить, по какому поводу.

Caroline’s Quest
Не забудьте поговорить с Каролиной прямо сейчас, иначе не получите совсем скоро кое-чего важное!

Love-Love Couple
Ну и, конечно же, загляните к 2 нашим голубкам и просмотрите очередную сцену из их семейной жизни.

Двигаемся к городским воротам и натыкаемся на Тиру – сестру Фенимор. Она, как и Фенимор в своё время, упрекает Ширли за то, что та водится и живёт с Ореринасами, тогда как должна их уничтожить. Она говорит, что Ширли предала их и даже хуже того – убила Фенимор! Конечно, это полная ложь, так что не будем обращать на это внимания. Однако Ширли навестит могилу Стеллы, где её и найдёт Сенел. Вскоре они заметят Норму, которая в спешке убежит отсюда. Когда Сенел попытается прочитать имя, вырезанное на камне, то узнает, что здесь похоронен какой-то Свен.

По утру нас будит Мозис, говоря Гаету ударить нас по голове (в это время Сенел и посыпается, сказав, что ему приснился страшный сон, в котором Гает бьёт его по голове), и сообщает, что Норма просила всех собраться на площади фонтана. Не забудьте у дверей в доме Сенела подобрать Jam в бочках, после чего двигайтесь на арену, где обнаружите флаг. Здесь и получим рецепт Curry Pie. Следуем к фонтану, где видим Норму, ругающуюся с Замараном. Он говорит ей, чтобы она не поступала как её учитель Свен, после чего покидает площадь. Норма просит у нашего отряда, чтобы мы помогли ей с поисками EverLight.

..........................................::« Character Quest: Norma »::..........................................
 

 
 

Chasing a Dream

Двигаемся на карту мира к Man-Eating Ruins. На выходе Норма вспомнит сцену из прошлого, где её учитель Свен рассказывал ей про EverLight. За это его и прогнал Замаран – его учитель, и Норма после этого стала его ненавидеть. Как мы понимаем, мечта Свена не осуществилась, однако мы можем помочь найти Норме желанное. Как вы помните, на северо-востоке от них находился сундук. Чтобы было проще до него добраться лучше сначала выйти у Far Shore of Raging Bay и двигаться по направлению 6 часов вдоль гор справа, после чего обогнуть их, чтобы обнаружить Saffron. Далее двигаемся в сторону Убежища Мортиса в этом же направлении. К северо-западу от него на утёсе находится Radish, далеко на востоке у мелководья в месте, где сливаются все воды, находится Savory. Возвращаемся к Руинам и заходим внутрь.

Man-Eating Ruins

Перед входом Норма скажет, что никто точно не знает, как выглядит EverLight, поэтому нам нужно быть очень внимательными, чтобы не пропустить его. К тому же многие считают его просто легендой, то есть несуществующим. Похоже, лишь Груня хоть как-то пытается поддержать Норму. Заходим внутрь и двигаемся по дорожке вперёд. Обратите внимание, что большинство врагов здесь боятся воды, так что можно было синтезировать оружие для Сенела в магазине Синтеза с водным атрибутом. Также частенько попадаются сразу по 3 Mandrake! Обязательно разбирайтесь с ними в первую очередь, иначе они вас достанут! В общем двигаемся вперёд, слева подбираем Flare Bottle, а справа All-Divide. На следующей развилке слева берём Climax Bottle, а затем проходим на следующий экран.

 

Здесь Норма попытается разактивировать ловушки, в результате чего Мозис упадёт в одну из них. После этого Джей скажет, что всё в порядке, и никто не пропал, что ещё больше взбесит Мозиса. Повторно такой трюк провести не удастся, но больше сюрпризов быть недолжно. Следуем вперёд и берём справа Life Bottle. На северо-западе позади ОЗ используем Сканнер, чтобы обнаружить Alfred’s Flag. Чуть выше находится Shell Bottle, а в самом конце справа Love-Love Straw. Также Норма получит титул Love Hunter. К югу отсюда на пустой площадке используйте Сканнер, чтобы найти Radish. Слева и вверху от нашего положения находятся Lure и Purple Ores, а на самом северо-западе Rebirth Doll. Это очень полезный аксессуар, позволяющий автоматически оживить перса, если тот сляжет во время битвы. Справа от пункта отгрузки находится Red Ores, а впереди комната головоломок.

В этот раз головоломка действительно сложна. У нас есть 2 зелёных блока, которые можно двигать. С их помощью необходимо сбросить ещё 4 блока сверху. Таким образом, у нас получится 6 дееспособных блоков. Далее необходимо построить мостик из этих 6 блоков прямо между лестниц, ведущий к ещё 2 блокам впереди. Столкните их и оттащите один из блоков, загораживающих проход к Duct-Point, назад. Теперь спуститесь по лестнице и используйте выход. Мы вновь оказались в комнате с каменными статуями.

Rare Monster #6
Осмотрите её центр, чтобы найти редких монстров Love Bird и Love Bird Chick. За победу над ними получим оружие для Сенела Lei и титул Flower Master.

Впереди нас ждёт схватка с боссом.
 

 

Босс: Bloody Bed & Mind Flayer
HP: 14323 & 50393

Бросит:
-

Схватка с боссом не сложнее, чем с обычными врагами, так что не используйте Climax Mode понапрасну. Справитесь, как нечего делать.

После битвы Норма сообщит, что возможно здесь нет EverLight, но будет уверена, что в следующий раз мы его обязательно найдём.

Rare Treasure #2
В качестве утешительного приза можно использовать Сканнер на том месте, где в своё время находился Whisper Crystal, чтобы обнаружить Turquoise. Пора покинуть эти Руины и вернуться в город.

We Rites Beacon

 

Норма предложит перекусить, но весь аппетит испортит Замаран, появившийся совсем не кстати. Тогда Норма его прогонит, а сама отправится баиньки. Следует сцена из прошлого, когда Свен рассказывал ей, что он просто верит в существование EverLight, и это – всё, что ему надо, чтобы продолжать свои поиски. Он смеётся над Нормой, так как она не доверяет своим чувствам, за что и получает от неё Crystal Eres по тыкве. Норма получит титул Pure White Chick.

На утро Сенела уже будит Клоя, которой понравилось, как он спит. Она сообщает, что все собираются у Уила. Естественно, виновником торжества является Норма. Она полагает, что EverLight находится в Монументе Льда. Что её заставляет так думать не совсем понятно. Тогда Сенел попросит её рассказать им о Свене. Она скажет, что он был большим идиотом, её мастером, но всё же забавным человеком. Он оплатил все её расходы на обучение в высшей академии Eres, и найти EverLight было его последним желанием. Сенел скажет, что раз уж они зашли так далеко, то отступать некуда, пока мы не достигнем желаемого, так что пробегитесь по магазинам и отправляйтесь на маяк, а затем и в Quite Lands.

Однако перед тем как идти в Монумент Льда, предлагаю вам пробежаться по Монументу Огня. Дело в том, что посещать его ни в одном из квестов персонажей мы не будем, а собрать предметы, находящиеся в нём не помешает. Так что вперёд на юго-запад.

Fire Monument

Как вы помните, дорога прямая. По пути в следующую зону подберите Red Ores и Charm Bottle. В зоне с 6 рычагами находятся Sage, Savory, Jet Boots, Flare Cape и 2 Red Ores. Теперь вернитесь назад и следуйте к северо-восточному Монументу Льда.

Ice Monument

На входе Уил попросит Норму быть осторожнее, однако она унесётся вперёд, чувствуя запах EverLight. Как вы знаете, с сосульками лучше не сталкиваться, поэтому, обходя их, подберите Alfred’s Flag и Freeze Cape.

На следующем экране Норма задействует какой-то рычаг и из пола начнут появляться сталактиты, которые, конечно же, несколько раз заденут Мозиса. Джей предложит ему устроить небольшую пробежку до дверей, чтобы проверить, нет ли больше каких ловушек. После этого можно сохранить игру и пройти вперёд. Из 6 сундуков можно получить Lemon Gel, Flare Bottle, Miracle Gel, Syrup Bottle, Happi и Blue Ores. Впереди нас ждёт ещё один враг.
 

 

Босс: Bear Fiend
HP: 100507

Бросит:
FoE 2 Charm

Битва с боссом не очень сложна. Единственное, чего стоит опасаться, так это его ближних атак. Они на самом деле мощны. Босс боится Огня, так что не примените этим воспользоваться. Climax Mode/Combo так же хорош.

После битвы Норма обнаружит ещё один рычаг и попросит пати отойти подальше. Когда она дёрнет за него, то появятся сосульки, которые её пронзят. Уил и Ширли попытаются вылечить её, но, похоже, одна из сосулек, попавшая ей в левую руку, смогла занести заражение или яд. Клоя предлагает немедленно вернуться в город, где мы сможем оказать ей первую помощь. Выходим из Монумента Льда и возвращаемся через Маяк в город.

We Rites Beacon

 

У выхода мы увидим Элькота, который скажет доставить Норму в его комнату в гостинице, а Сенелу и Клое следовать в госпиталь. Эльза поможет ему приготовить антидот, так что нужно немедленно вернуться в гостиницу и дать его Норме. Однако этот яд опасен тем, что остаётся в теле некоторое время и его признаки будут время от времени всё равно проявляться, так что нужно следить за Нормой. Мозис скажет, что она больше не сможет заниматься поисками, однако Норма, видимо, будет искать его даже в том случае, если все будут говорить, что EverLight не существует! Сенел и Ширли решат проверить её, но когда зайдут в комнату увидят лишь нараспашку открытое окно. Норма сбежала! Сенел заметит на кровати её записную книжку. Множество статей в ней написаны на языке, понимаемом лишь Феринас. Как они оказались у Нормы? Мы получаем Norma’s Notebook и отправляемся на её поиски.

Норма подходит к могиле Свена, и вновь начинаются вспышки из прошлого, как Свен вечно спасал и выгораживал её от неприятностей. Норма говорит, что устала. Она, правда, много трудилась и старалась, однако уже не верит, что сможет найти EverLight. Появляется туман, и человек в нём говорит, что она может отдохнуть, и Свен простит её за это. Норма валится с ног… Поиски продолжаются уже утром. Отряд нигде не может отыскать Норму, тогда Замаран советует поискать её на кладбище. Как ни странно, это единственное место, которое мы забыли проверить. Спешим на кладбище и отпаиваем Норму противоядием, вокруг которой уже начал собираться чёрный туман. В гостиницу идти девушка не хочет, лишь утверждает, что ей пофиг на EverLight, и она никогда не будет сожалеть о том, что приняла решение забыть о нём. Появляется Замаран, который вновь упрекает её, что она такая же глупая, как и Свен, раз подставляется под такие удары. Норма же заявит, что не могла попросить Ширли перевести ей всё с языка, которым написаны шифры в её блокноте, лишь потому, что она боялась. Боялась узнать правду, что EverLight может и не существовать. Поэтому она никому ничего не сказала и переводила всё сама своими силами. После этого она убегает, а Замаран говорит, что как раз потерял зрение из-за этого похода за EverLight. Свен же поплатился своей жизнью за это, а Норма следует по их стопам. Оказывается, он так волнуется за неё и просит нас разыскать её. Последним местом, куда перед гибелью отправился Свен, был Кристальный Лес. Там же мы впервые встретили Норму. Скорее всего, и сейчас она там, так как в городе её больше нет!

Можете прикупить кое-какие предметы, заглянуть в магазин Синтеза, после чего отправляться в Crystal Forest. Перед тем как зайти в него, двигайтесь в направлении 5 часов на холм, на котором находится Radish. Теперь заходим в лес.

Crystal Forest

 

Мозис прикажет Гаету искать Норму, и пёс возьмёт след. Осмотрите дорожку слева, чтобы подобрать Red Saffron и Technical Ring.

Rare Monster #7
Слева от нас находится паутина, использовав на которой Сканнер, мы найдём Kotatsu. Побеждаем его, а за победу ничего не получаем.

На следующем экране находится Flare Bottle и Blue Ores слева. Впереди пункт отгрузки. Далее следует сцена, в которой Мозис сообщает группе, что Норма всё ещё находится впереди них. Яд уже, должно быть, начал проявлять своё воздействие. В этот момент нам покажут Норму, из последних сил добредающую до кристальной стены. Не забудьте подобрать Speed Bracers слева, после чего на следующем экране подберите Holy Bottle. Позади верхней ОЗ используйте Сканнер, чтобы обнаружить Blue Ores. Следующий экран слева содержит Life Bottle, а далее впереди отряд обнаружит трещину в Кристалле, по всей видимости, проделанную Нормой. Не забудьте сохраниться в пункте отгрузки слева, после чего идите вперёд.

Отряд заметит Норму, валяющуюся без сознания на земле. Мы заставим её проснуться и дадим противоядие. Похоже, ещё бы чуть-чуть, и она умерла. Норма активирует какой-то странный символ, в результате чего начинают светиться ещё 3 символа. Вдруг откуда ни возьмись, появляется чёрный туман, окружающий Норму. Она выбегает наружу и появляется ещё одна Норма. Две Нормы? Нет уж спасибо, с одной из девушек придётся попрощаться!
 

 

Босс: Dark Norma
HP: 65773

Бросит:
Red Ores

Битва с боссом очень проста. Даже Climax Mode/Combo – не нужен. Достаточно простых атак Сенела и Клои. Главное не забудьте добавить воскресшую Норму в свой отряд.

После победы Норма решится узнать правду о EverLight и вернётся в пещеру. Груня в этот момент начнёт разговор с ещё одним своим духом, которого зовут Шэдоу. Он оставит ей своё семя. Внутри Мозис бросит копьё в пламя, чтобы проверить, настоящее ли оно. Похоже, что так… Это заставляет Норму поволноваться, в результате чего снова появляется другая Норма и туман окружает уже нашу девушку! Груня даёт верную мысль о том, что она должна вспомнить всё, ради чего она зашла так далеко и сколько усилий она приложила, чтобы найти EverLight. Норма остаётся наедине сама с собой. И, вспомнив слова Свена о том, что он верит в существование EverLight, потому что это – его мечта, Норма разберётся со страхами и сомнениями, принадлежащими её призраку. Далее она пройдёт сквозь пламя, которое оказалось лишь иллюзией и попросит следовать за ней.

 

Вскоре мы обнаружим совсем уж секретную пещеру, где и найдём заветный Кристалл! Надписи на стене и на полу говорят, что Свен также здесь побывал и оставил послание Норме в надежде, что когда-нибудь, и она найдёт это место. Последует воспоминание о том, как Свен сам оказался здесь и написал эти слова. Он скажет, что лучшего ученика, чем Норма ни у кого не могло и быть. Именно она слушала его рассказы об этом кристалле, тогда как все другие над ним смеялись, она же явилась той опорой, которая помогла ему, в конечном счёте, отыскать EverLight! Норма решит привести сюда Замарана, так как это было последним желанием Свена, а теперь и её. Последует красивое видео, в котором кристалл исполнит желание Нормы и вернёт зрение старику. После этого кристалл разобьётся, а Норма получит титул Teacher’s Pet Chick.

В городе Норма спрашивает у Замарана, что он собирается делать, на что тот отвечает, что задержится ещё ненадолго на Легаси. Мы также получаем EverLight Fragment, который Норма подобрала на выходе из пещеры. Нам предлагают сохранить игру, пока Норма вернётся на кладбище, чтобы показать осколок кристалла Свену...

 
 

 
     
 

 
 

........................................::« Character Quest: Interlude »::........................................
 

 
 

Новая глава нашей истории начинается в постели Сенела, а точнее на полу рядом с ней. Груня приходит, чтобы его разбудить, но раз Сенел продолжает дрыхнуть, то она ложиться на его кровать и также засыпает. В этот момент заявляется Ширли, которая видит Груню в кровати у Сенела. Трудно описать всю комичность ситуации, когда Сенел говорит ей “Доброе Утро”! Ширли получит титул Jealous Girl. В общем необходимо зайти к Уилу, так что выходите наружу.

На выходе из дома мы столкнёмся с подозрительным типом, которого уже видели в Порту. Он спросит, как пройти на кладбище, после чего заинтересуется Ширли. Сенел пошлёт его куда подальше и правильно сделает.

Caroline’s Quest
Загляните к Каролине прямо сейчас, если совсем скоро хотите получить за это награду!

Love-Love Couple
Это будет предпоследний раз, когда мы наведаемся к этой парочке. Посмотрите ещё одну сцену из их семейной жизни.

В это время Чаба и Мозис беседуют о Гаете у дома Уила. Мозис просит Чабу также успокоить своих ребят, пока он что-нибудь не придумает. Уил замечает, что как всегда не хватает Нормы. Клоя забыла её в гостинице. Что ж, следуем туда и наблюдаем очень интересную сценку, в которой Замаран пытается арендовать комнату у клерка за 5 Gald в год! Клерк отвечает, что подобную чушь он слышал лишь один раз, когда кто-то хотел за 5 Gald купить всю его гостиницу! Норма предположит, что это был Свен. В любом случае дежавю нам обеспечено. Вернёмся к Уилу, уже уставшему нас ждать.

Он сообщит, что по возможности необходимо навестить деревню Феринас, да и эту Тиру. Мало ли что она там может замышлять. Так что проверьте магазины Оружия, Брони и Синтеза на наличие новых предметов, после чего выдвигайтесь в путь.

Для начала переместимся к локации Altar of the Sea и двинемся на юг в направлении 6 часов, чтобы найти сундук с Acuity Bottle на склоне холма в лесу. Теперь возвращаемся к Деревне Феринас и следуем от неё прямо на запад к сундуку с Climax Bottle. Далёкий же утёс на юге содержит Radish.

Village Of The Ferines

 

Можете насладиться “тёплым” приёмом Тиры ещё на входе. Мортис попросит у нас прощения и скажет следовать за ним.

Перед этим не забудьте прикупить у торговца полезную вещицу Unicorn Horn, которая, как вы, наверное, успели заметить, необходима для синтеза многих вещей. Также осмотрите тент, в котором когда-то давно находилась Ширли, чтобы взять Textile из сундука Banana с кровати.

Rare Treasure #3
Исследуйте Сканнером заднюю часть комнаты, чтобы обнаружить Revive Ring.

Следуем к Мортису. Он скажет, что пора забыть прошлое (а именно, каким ублюдком он был). Пора двигаться вперёд, причём вместе. Эту идею поддержат все, кроме заявившейся Тиры. Она вновь начнёт проклинать Ширли за то, что она забыла свои обязанности, как Феринас и Маринас. Однако Сенел мигом заставит её заткнуться, сказав, что Ширли сейчас приходится сложнее всех, так как именно она является связующей нитью между Феринас и Ореринас. Она по-прежнему сейчас трудится над созданием мира для обоих рас, не выделяя кого-либо. Тира убежит прочь, а мы последуем за ней. Ширли находит могилу Фенимор и просит у неё прощения за то, что пришла так поздно. Она говорит, что Тира похожа на неё, поэтому Ширли верит, что ей удастся переубедить её, как в своё время Фенимор приняла нас. Ширли получает титул Blessing Girl.

Мы найдём Ширли в северной части деревни. Вдруг произойдёт землетрясение, и отряд услышит крик Тиры. Мы бросимся к выходу, где уже начал появляться чёрный туман, атакующий Тиру. Ширли скажет, что больше не позволит врагам причинять страдания её друзьям, и мы ринемся в бой!!
 

 

Босс: Galf Fiend
HP: 105238

Бросит:
Sephira

Обратите внимание на то, что этот гад использует чёрное поле, так что лучше экипировать на кого-нибудь FoE 3 Charm. Однако можно просто держаться в это время от него подальше. Он обладает примерно теми же комбинациями атак, что и предыдущий враг в Монументе Льда, так что как действовать, вы уже знаете.

После победы туман окутает Тиру. Понимая, что одной ей не справится Ширли подходит к ней и обнимает её. Туман исчезает, как бы давая надежду на то, что, в конце концов, всё поймёт и Тира. Груня опять что-то вспоминает, но целостный образ никак не может предстать у неё перед глазами. Тогда Уил делает предположение, что чёрный туман может быть лишь определённого вида техникой Eres, взаимодействие с которым позволяет влиять на человеческие эмоции! Груня в этот момент закончит посадку семени Шэдоу и предложит отправиться в город. Уил также не видит причин здесь задерживаться, лишь Ширли скажет пару прощальных слов Тире. Она скажет, что, конечно, может направить свою силу на разрушение земли, но это не принесёт никому счастья, поэтому она прикладывает все свои силы лишь на то, чтобы поверить, что наступит тот день, когда и Феринас и Ореринас будут идти вместе одной дорогой. Тире ещё необходимо время, чтобы понять это, а мы вернёмся в город.

Норма предложит отправиться спать, и все разойдутся по домам. Ночью Клое приснится страшный сон из прошлого, в котором Стингл убил её родителей в дождливую ночь, а затем хотел разобраться и с ней. Клоя думала, что избавилась от этого сна с тех пор, как прибыла на Легаси, но, видимо, она ошибалась. Утром к ней нагрянет запыхавшаяся Эльза, которая скажет, что Элькот, который пошёл за травами для неё ещё не вернулся. Девочка сильно беспокоится, тогда Клоя говорит, что соберёт отряд на его поиски, а ей предлагает остаться дома.

Утро для Сенела начинается с удара по голове от Геррит, когда он спросонья принимает её за Ширли. Она говорит, что Клоя просила всех собраться у Уила. Выходим на улицу и топаем к Уилу. Клоя сообщит, что и Эльза пропала. Скорее всего, она отправилась за отцом в Скрытую Крепость. Вкратце Клоя расскажет нам всё, что знает, и мы примем решение немедленно отправиться вслед за ними. Мозис получает титул Instinct Man.

..........................................::« Character Quest: Chloe »::..........................................
 

 
 

A Place To Call Home

Love-Love Couple
Перед выходом из города не забудьте заглянуть в последний раз к нашей парочке, чтобы просмотреть очередную сценку из их семейной жизни. В этот раз мы будем награждены Clear Shell, а также титулом для Клои Dreaming Girl.

Загляните в магазин Синтеза, чтобы синтезировать несколько новых предметов, после чего двигайтесь к Hidden Fortress.

Hidden Fortress

Уже у входа отряд догонит Эльзу, и Клоя тут же отчитает непослушную девушку. Однако вернуться в город она одна теперь вряд ли сможет, так что придётся нам взять её с собой. Здесь ничего не изменилось, так что пройдите уже по знакомым локациям и подберите по пути за 4 ОЗ справа Water Ores и Spirit Ring. Поднимайтесь наверх и берите на дорожке Verbena, Lemon Gel и Pineapple Gel. Впереди комната головоломок.

Ничего сложного здесь нет. Первый кристалл активируется выстрелом с одного из рядов подвижных зелёных блоков, далее необходимо просто растасовать блоки, чтобы освободить проход к нижней лестнице, как мы это уже однажды делали. Активировать последний кристалл, труда теперь не составит.

 

Клоя предложит Эльзе отдохнуть, и та тут же свалится мёртвым сном на её колени. Джей, Мозис и Груня уйдут вперёд, чтобы проверить, не скрывается ли Элькот за ближайшим углом. В это время Эльза начнёт говорить во сне, чтобы Клоя не оставляла её, а когда проснётся, то очень смутится, узнав, что она только что бормотала. Похоже, у Клои появилась фанатка, так как Эльза считает её самым сильным человеком и хочет быть на неё похожа. Норма говорит, что это настоящая Любовь, что заставляет девушек покраснеть. Груня слышит этот милый разговор и возвращает Мозиса и Джея обратно в лагерь. Они никого не нашли, поэтому принимается решение немного углубиться дальше. Клоя получит титул Sister Knight. Сохранитесь в пункте отгрузки и проходите через дверь.

На следующем экране прямо впереди между парой факелов подберём сундук с Melange Gel, после чего пройдите через ОЗ слева и используйте Сканер, чтобы найти Lure. Левая верхняя дорожка также содержит Red Savory. Проходим через дверь и двигаемся налево, где подбираем сундук с Purple Ores. Впереди нас будет ещё одна развилка, на которой рекомендую выбрать верхнюю дорожку. Как вы понимаете здесь что-то должно находиться.

Rare Monster #8
Здесь используйте Сканнер, чтобы обнаружить Woofer Chick, который ничего не оставляет после победы над собой.

Вернитесь на тропинку и следуйте через дверь. На ступенях мы увидим раненого Элькота, причём Сенел заметит у него тату… Клоя выхватит меч, так как увидит впереди монстра.
 

 

Босс: Chariot Gaet
HP: 155762

Бросит:
Red Savory

Сама битва с боссом достаточно проста, если вовремя использовать Climax Mode/Combo и лечение. Это обыкновенный гигантский Гает, с которыми мы встречались уже кучу раз, только с большим количеством HP.

После победы монстр, как и положено, снова оживёт, но Элькот атакует его уже знакомой Сенелу техникой. Он скажет, что пришёл за лекарствами, которые находятся в шкафчике. Норма открыть его не сможет, потому Элькот сам достанет их. Он поблагодарит нас также за их спасение и предложит вернуться в город. Но Клоя уже поняла кто это, ошибки быть не может, эта тату... Короче, возвращаемся в город.

We Rites Beacon

 

Мы доставим Элькота и Эльзу в город. Клоя захочет его кое о чём спросить, но, к сожалению, Эльзе становится хуже, и ей лучше вернуться в Госпиталь. Джей скажет, что есть пара вещей, которые он хотел бы обсудить, тогда Уил предложит отсидеться у него дома.

Когда мы попадём к Уилу, то Джей сообщит, что ему показалось странным то, что Элькот знал, где находятся медикаменты с самого начал, к тому же эта техника… Норма гаркнет на Клою, так как та больше ни на что не реагирует. Джей предположит, что этот человек вполне мог быть связан с Ваклавом, поэтому нам следует быть с ним осторожнее. Норме захочется вздремнуть у Уила, но Джей её разбудит. К сожалению, её не устроят железный прутья в подвале, которые хотел предложить Уил, а с Сенелом не даст переспать Ширли, готовая использовать свои Eres в любой момент. Что делать, придётся ей ночевать со старикашкой. Она уходит, забирая задумчивую Клою с собой. Уил также заметил тату на руке Элькота, говорящую о том, что он и Стингл – один и тот же человек! Ребята решают поддержать Клою.

Клою опять мучают воспоминания о том, как она осталась одна и должна была в столь юном возрасте защитить столь благородное имя их семьи. В этот момент Ширли прибегает к Сенелу и сообщает, что Клоя ещё не вернулась. Эльза волнуется за неё, так как та ушла на кладбище (не слишком ли мы туда зачастили, кстати?). Следуем на кладбище, где на Клою нападает вор. Она уже собирается с ним разобраться, окутавшись в чёрный туман, но её останавливает Сенел. Он говорит, что также видел тату. Клоя уходит, сдерживая все переживания внутри себя. Сенел говорит Ширли, что она не такая, какой может показаться, и когда у него были трудные минуты, она ему очень помогла. Ширли говорит, что раз мы друзья, то и действовать должны вместе. Что верно, то верно.

Утром Сенела будит Норма, однако он никак понять не может кто это? За это Норма получает титул Mimic Chick. Она говорит, что с Эльзой стряслась беда. После вчерашнего ей стало хуже, так что, как только мы доберёмся до Госпиталя, Элькот попросит нас найти пару ингредиентов, нужных для приготовления лекарства ей. Один находится в Монументе Земли, другой в Лесу Не Вернувшихся. Он сам отправится в лес, а мы в Монумент Земли (а откуда он про него знает?). Клоя спустится вниз, сказав, что поможет нам в поисках.

Теперь можно побегать по магазинам и прикупить недостающих вещей. Пора следовать к Маяку в Монумент Земли.

Earth Monument

 

Уил скажет что предмет, который им нужно отыскать охраняется очень редким монстром, однако он не опасен, если его не атаковать, так что Мозис и Норма получают предупреждение. Заходим внутрь. Как вы знаете, на движущиеся плитки лучше не наступать, по пути возьмём Syrup Bottle и Panacea Bottle.

Rare Monster #9
Очень советую осмотреть левый верхний угол комнаты чуть ниже 2 вместе двигающихся платформ, чтобы обнаружить редкого монстра Quox.

У выхода мы обнаружим своеобразную японскую матрёшку, внутри которой скрывается Мими. Она скажет, что мы ошибаемся, если думаем, что на ней никто никогда не женится, и оставляет очень полезный рецепт Churros, который необходим для синтеза нескольких предметов! Впереди Мозис и Джей снова начнут припираться, за что и получат от Уила, а Клоя опять жутко задумается, так что вывести её из этого состояния будет сложно. Норма подумает, что было бы неплохо использовать пса Мозиса, чтобы найти нужный предмет, вот только он оставил пса с Чабой. Следует сцена из прошлого Клои “Стрижку только начинать”.

Сейчас на нас начнут нападать монстры, так что можете вернуться в последнюю комнату, чтобы сохранить игру. Далее подберите в 6 сундуках Textile, Alfred’s Flag, Red Sage, Earth Cape, Abes Wood и Yellow Ores. Впереди нас ждёт очередной враг, так что подготовьтесь к битве с боссом.
 

 

Босс: Spider Fiend
HP: 120811

Бросит:
FoE 1 Charm

Битва с боссом достаточно проста. Используем Climax Mode/Combo и лечимся уже по стандартной схеме. Если лекарей будет не хватать (босс обладает достаточно сильными атаками, захватывающими некоторый радиус), то отбегите Сенелом подальше и помогите Норме, одновременно выпуская дальнобойные Twin Demon Fist.

После победы мы получим Spider’s Cocoon и вернёмся в город.

We Rites Beacon

 

Необходимо поспешить в госпиталь к Эльзе. На 2 этаже мы обнаружим Геррит, которая передаст 2 письма от Элькота. Одно Уилу, в котором говорится, как приготовить рецепт, а другое Клое. Однако мы не узнаем, что в нём написано. Уил и Ширли попробуют залечить раны Эльзы, но без лекарства она всё равно долго не протянет, так что Мозис предлагает по утру отправиться в Лес Не Вернувшихся за Элькотом. Груня за это пару раз обнимает Мозиса, и он уносится прочь от счастья на крыльях любви. Уил же предлагает Сенелу найти Клою, чтобы она не натворила глупостей. В это самое время она будет двигаться в сторону кладбища, о чём нам сообщит Мозис, чтобы получить очередную порцию обниманий от Груни. Сцены из прошлого не дают ей покоя, появляется чёрный туман, который превращается в молодую Клою, и задаёт ей вопросы. Кто же является виновником страданий Клои, гибели её отца, матери и их имени? Это Элькот, отвечает Клоя…

Спешим на кладбище, обязательно восстановите Сенела и сохраните игру. Начинается дождь. Сенел говорит Клое, что она не должна страдать одна. Однако Клоя говорит, что с самого детства страдала и страдала одна, что допустила множество ошибок, так как была ребёнком, но она очень старалась. В письме Элькот написал ей, что знает о том, что она догадалась, кто он. Так что Клоя собирается одна отправиться в Лес и убить его. Сенел говорит, что это не выход, тогда Клоя заявляет, что если Ваклав убил Стеллу, то Сенел это также будет считать правильным. Она просит уйти нас с дороги и достаёт свой меч. Мы же не можем отступить, так как Клоя наш друг.
 

 

Босс: Chloe
HP: 75506

Бросит:
-

Битва с Клоей не проста, так как она использует в атаке свои самые мощные комбинации. Если у вас есть Climax Mode, то используйте его. От всех атак лучше блокироваться, а если здоровье опустится слишком низко, то сразу используйте Гели.

После битвы Клоя пронзит Сенела мечом и покинет кладбище. На утро мы обнаружим себя в кровати, куда нас доставила Ширли. Ночью она нашла Сенела, лежащего на земле, и залечила его раны. Сенел вскакивает, так как нужно идти за Клоей, ведь мы не оставляем друзей в беде. Ширли сообщит, что все находятся в Госпитале, так что следуем туда. Группа принимает решение остановить Клою. Элькот, такой каким он является сейчас, – вполне добрый чел, к тому же Клоя вряд ли будет счастлива, когда отомстит за смерть родителей. Появляется Эльза, которая слышала весь разговор, и просит нас взять её с собой. Она уже достаточно поправилась, чтобы ходить самостоятельно, поэтому мы соглашаемся.

Не забудьте приобрести новые предметы в магазине Синтеза (сейчас можно синтезировать Flan Cake, в действительности являющийся новым рецептом, который можно приготовить в пекарне), а также лечилки. Пора выдвигаться в Лес.

Forest Of No Return

 

Двигаемся по дорожке к пункту отгрузки. Во время прогулки произойдёт разговор, в котором Сенел скажет, что в любом случае остановит Клою. Эльза говорит, что мы замечательные друзья для Клои, на что мы отвечаем, что Эльза тоже её друг. Если уже забыли, как и куда здесь передвигаться, то следуйте моим указаниям. От пункта отгрузки двигаемся всё время налево. На следующем экране сворачиваем наверх и берём Yellow Ores, следуем до конца вниз. Здесь справа берём Yellow Ores и продолжаем двигаться направо. На следующем экране также держимся правой дорожки, пока не найдём Abes Wood, после чего возвращаемся к последней развилке и сворачиваем вниз и налево. На очередной развилке поворачиваем наверх, налево и снова наверх.

Rare Monster #10
Справа от нас мы увидим ОЗ, за которой ничего нет. Однако не дайте себя обмануть, и используйте Сканнер слева от лужи, чтобы найти Atlas Hooper. За победу мы получим Middy Blouse.

Возвращаемся к развилке и двигаемся наверх. На первой развилке следующего экрана выбираем северное направление, а на второй восточное. Теперь двигаемся один экран всё время направо, второй экран всё время вверх, третий экран всё время налево. Мы оказались в бывшем лагере.

Rare Treasure #4
Осмотрите один из центральных кратеров на земле Сканнером, чтобы обнаружить Elven Boots.

Двигаемся на юг, чтобы увидеть сцену, в которой Элькот показывает Клое меч её отца, которым он порешил её родителей. Клою окутывает чёрный туман, и она бросается в атаку. Следуем налево мимо пункта восстановления и вскоре встретимся с купцом. С последнего раза он совсем не обновил ассортимент, так что торговаться с ним не стоит. Двигаемся вниз, где берём Purple Ores, а затем сворачиваем направо, чтобы найти Water Ores. Продолжаем движение направо, чтобы найти Abes Wood и Lure, после чего возвращаемся к последней развилке и следуем на юг. На следующем экране двигаемся налево, вниз и снова налево в направлении, которое указывают синие бабочки. Вскоре мы доберёмся до пункта восстановления и сохранения. Обязательно воспользуйтесь ими, если не хотите пожалеть об этом в будущем. От них двигаемся вниз и налево, чтобы найти последние Water Ores. После этого вернёмся к последней развилке и снова продолжим движение вниз, а затем налево.

Мы оказываемся на поляне, где происходит сражение между Клоей и Элькотом. Девушка выбивает у него меч и готовится нанести последний удар, однако Эльза встаёт у неё на пути. Элькоту не нужно прощение, так как он знал, что когда-нибудь ему придётся заплатить за свои преступления. Он и родителей Клои убил, потому что ему были нужны деньги на лекарства для дочери. Клоя не хочет останавливаться, не смотря на уговоры ребят, тогда Эльза берёт меч Элькота и встаёт между ним и Клоей. Клоя говорит, что не пощадит и её, на что Сенел и Ширли говорят ей, чтобы она послушала свои собственные слова! Убийство Элькота не вернёт ей счастье и родителей, она уже сейчас плачет, не зная, что ей делать. Тень его прошлого пытается уговорить её не слушать нас, но Клоя делает правильный выбор и говорит, что на самом деле, никогда не хотела мести. Она отвергает своё прошлое, которое превращается в тёмную Клою. Нам предстоит очередная жёсткая битва. Будем надеяться, что ваш уровень сейчас находится в районе 63-65.
 

 

Босс: Dark Chloe
HP: 82782

Бросит:
Water Eres

Эта битва, как я уже говорил, будет сложнее предыдущих. Клоя проводит мощные комбинации атак, так что может разобраться сразу со всеми членами партии. В этом бою наступательную тактику можно использовать только совместно с Climax Mode/Combo, после чего выбираем для Сенела избегательную тактику. Вы думаете, что она в себя включает? Всё просто, Сенел время от времени оживляет персов, находящихся на поле битвы, даже если вы используете Норму. После чего в свободные промежутки времени атакует Twin Demon Fist, и не иначе. Так мы сможем достаточно быстро разобраться с ней.

После битвы Клоя уничтожит свою злую эпостасию, говоря, как она могла не заметить, что всё, что ей было нужно, уже она нашла. Мы получаем Valen’s Sword и возвращаемся в город, так как Эльзе срочно нужно приготовить лекарство. Сенел отправляется на поиски Клои. Он находит её, когда начинается дождь. Следуют мыльные фразы о том, что ей жаль, что так получилось, но Сенел, не будь дураком, прощает её. Клоя начинает рыдать, следует красивое видео, в котором Клоя прижимается и обнимает Сенела, ля-ля-ля тополя!

We Rites Beacon

 

Наши друзья в городе заждались нас, но когда Клоя возвращается с Сенелом, она сообщает, что приняла решение вернуться на материк. Похоже, никто не может остановить её, но Ширли даёт ей пощёчину, говоря, что так она не избежит ответственности. Все соглашаются с тем, что Клоя может остаться с ними, и они её простили. Пусть это будет нелегко теперь жить с Элькотом и Эльзой, но нужно попытаться. Мы избавились от страхов прошлого, и Мозис предлагает перекусить, Ширли получает титул Slapping Girl, а Клоя Out All Knight.

Утром Ширли пытается разбудить Сенела, но он продолжает дрыхнуть. У фонтана она встречает Клою, которая тут же пользуется этим моментом, чтобы поговорить с Ширли. Понятно дело, говорить девочки будут о Сенеле, после чего соперницы станут лучшими подругами (о, Боже Мой!). Когда Сенел появится у фонтана, то поймёт, что опоздал на свиданку и все ушли в Госпиталь без него. Тут же он получает титул Sleepy Brother.

Caroline’s Quest
Я, конечно, тоже волнуюсь за Эльзу, но помимо всего, мне ещё приходится и экипировать группу, так что следуем к Каролине и говорим с ней в последний раз (нет, конечно, потом вы можете говорить с ней сколько душе угодно). Она должна дать нам Capoeiracco Robe для Джея.

Теперь поспешим в госпиталь, где уже собралась вся наша пати. Перед входом, мы вновь повстречаем того человека-змею в зелёной накидке. Он будет очень нелестно выражаться об этом городке, говоря, что ему не нравится, что здесь всё так спокойно. Сенел решит надрать ему зад, но он исчезнет в сером дыме. Внутри Эльза поблагодарит всех, за то, что мы пришли навестить её, а Элькот предложит свою помощь в излечении городских жителей. Груня же опять начинает разговоры с каким-то духом по имени Вольт. Он, кстати, первый из духов, который уже достаточно силён для того, чтобы оставаться в нашем мире. Вдруг появится Чаба, который сообщит Мозису о новом нападении. Свидетели говорят, что враг был похож на Гаета, а как раз пса Мозиса и нет рядом с нами. Тогда мы решаем снарядить новую экспедицию в горы, чтобы доказать невиновность пса, и найти его. Тут начинается Квест Мозиса.

..........................................::« Character Quest: Moses »::..........................................
 

 
 

Of Man & Beast

Перед выходом из города не забудьте приобрести кое-какие предметы в различных магазинах. Так в магазине Синтеза, мы уже должны смочь синтезировать больше половины предметов! Когда сделаете все покупки, отправляйтесь в сторону Misty Mountains слева от города, туда, где произошло последнее нападение. На выходе из города мы повстречаем Гаета, у которого окровавлены когти и клыки. Джей скажет, что Гает есть Галф, и ничто этого не изменит. Однако Мозис не верит, что его пёс мог причинить кому-нибудь вред, так что он убегает с Гаетом вперёд. Норма замечает, что Джей волнуется за Мозиса, хотя вечно спорит с ним и называет тупицей. Делать нечего, отправляемся вслед за ними.

Misty Mountains

 

На входе Мозис и Гает обнаружат врага, похожего на пса. Это призрачные Галфы, которые по-видимому и нападают на ребят Мозиса. С первым из них Мозис разберётся сам, после чего предложит не медлить и отправиться вперёд. Помните, это самая первая наша настоящая локация. Сейчас она даже может показаться несколько сложной для прохождения, причём я совсем не преувеличиваю. Пройдя через мост, выберите среднюю дорожку, на которой находятся несколько ОЗ. Подбираем на ней Charm Bottle, Reflect Ring, Abes Wood и Flan. Последний предмет очень нужен для приготовления одного рецепта, так что берегите его.

Проходим вперёд и видим разговор ребят. Мозис с Гаетом уходят вперёд проверить обстановку, а Чаба рассказывает, почему они боятся Гаета. У диких животных наступает такой период, когда они снова хотят стать дикими, неважно, будет это или запах крови или первородные инстинкты. Из этого состояния есть 2 выхода. Либо Гает убивает своего партнёра (в данном случае Мозиса) или наоборот убивают его. Джей несколько меняет своё мнение и отношение к Мозису. Видимо, тот не такой уж и дурак, что ходит с этим псом. Но именно по этому Чаба и надеется, что Мозис сможет что-нибудь противопоставить Гаету, так как сила его, если он станет снова диким, по-настоящему способна потрясти любого. Те воспоминания из детства дают надежду, что с Гаетом всё будет нормально. Собственно для этого наш отряд и пришёл сюда. Появляется Мозис с Гаетом и говорит, что он готов испытать судьбу, если уж она преподнесет ему такой подарок.

Rare Monster #11
Слева от большого булыжника используем Сканнер, чтобы найти очередного редкого монстра, называемого Tempura Angler. Победить его не составит труда.

Теперь сохранимся в пункте отгрузки и продолжим путь. Справа от нас будет Lure, вверху путь на выход. Двигаемся по мостику налево и вниз, где пройдя через 2 ОЗ, получаем Yellow Ores. Возвращаемся назад и двигаемся по мостику справа, чтобы достигнуть пункта сохранения. Далее продолжаем движение по нижнему левому мостику и подбираем Black Ores. Впереди нас ждёт очередной враг.
 

 

Босс: Sphinx
HP: 112500

Бросит:
Elven Boots

Битва с летающим противником как всегда проста, так что возможно не придётся даже лечиться. Просто зажмите его в углу на земле и увидите, какой он беспомощный.

После битвы монстр попытается сбежать, но пёс будет атаковать его снова и снова, не смотря на приказы Мозиса. После этого Гает уйдёт, а Мозис попытается заверить Джея, что это произошло лишь один раз и больше не повторится. Путь вперёд завален, так что необходимо вернуться в город.

Rare Treasure #5
Не забудьте также осмотреть этот завал из камней с помощью Сканнера, чтобы найти рецепт Mabo Pie. Возвращаемся обратно в город.

We Rites Beacon

 

К вечеру мы прибываем в город, Мозис отделяется от нас и отправляется в свой лагерь, где предаётся воспоминаниям. Джей же говорит, что постарается добыть побольше инфы, и делает он это, как он говорит, конечно же, не ради Мозиса.

На утро Сенела будит Ширли, сообщающая, что нужно немедленно отправляться к Уилу. Вокруг дома Уила уже собралась целая толпа горожан, которых атаковал монстр, похожий на Гаета, причём у жителей хорошая память, так что они помнят, что Мозис вечно с ним находился. Уил берёт все под свою личную ответственность и просит горожан заняться своими делами. Мозис просит его поверить в то, что Гает этого не делал, мы верим ему. Прибегают Чаба и Джей, которые сообщают, что видели Гаета на утёсах. Вот туда нам и предстоит отправиться, только перед этим необходимо завершить пару дел.

Sound Test
Для начала мы можем испечь свой первый Flan Cake, восстанавливающий все наши показатели по максимуму, к сожалению, отдать его придётся музыканту в гостинице, чтобы прослушать новые мелодии. Также не забудьте приготовить Mabo Pie 10 раз, чтобы выучить рецепт Mabo Curry Pie. Приготовьте и его хотя бы одну штуку и также отдайте пианисту, чтобы прослушать теперь уже все мелодии.

На очереди магазин Синтеза, в котором мы должны суметь синтезировать несколько новых предметов. Теперь выходим на карту мира и следуем в юго-восточном направлении, чтобы подобрать на острове Radish. Следующее направление - Far Shore of Raging Bay. Далее движемся в сторону 2 часов в сторону утёсов.

Crags

 

У входа Мозиса охватит конфузия, но он найдёт силы двигаться вперёд. Норма решит поддержать его в это сложный период его жизни. Справа от нас находится Water Ores, после чего спускаемся до самого конца вниз, чтобы найти Red Verbena. Теперь возвращаемся немного назад и следуем направо и вниз, чтобы подобрать Abes Wood. Двигаемся на следующий экран. Впереди произойдёт очередной спор между Джеем и Мозисом, за что они получат от Уила. Груня предложит двигаться дальше, а Уил скажет, что стоя на месте, мы не узнаем правду. В общем они правы, так что двигаемся на юг, где находим кактус. Завязываем спор с Мими только для того, чтобы получить один из самых полезных рецептов, который необходим для синтеза мощнейшего оружия, Baumkuchen.

Rare Monster #12
Продолжаем движение на юг и осматриваем пустую зону позади левой ОЗ, чтобы сразиться с Watermelon Element и Pinata Lizard. Победа над ними ничего не даст, ну и ладно.

Позади правой ОЗ находится Red Rosemary, а ниже пункт восстановления и сохранения. Двигаемся направо и вверх, не забудьте по пути подобрать Climax Bottle, Scallop Gel и Miracle Bottle. Чуть правее находятся Water Ores. Двигаемся на следующий экран и пронзая тучи ОЗ подбираем Spirit Symbol и All-Divide. Ещё правее находится Red Lavender. Проходим на следующий экран.

Отряд осматривается в поисках врага, но никого не замечает, однако инфа Джея не может быть не точной. Тогда Мозис замечает впереди Гаета, только не своего, а настоящего врага.
 

 

Босс: Fenrir
HP: 148252

Бросит:
Kusanagi Blade

Этот враг достаточно прост. Сильно не атакует, так что особой стратегии и не надо. С лечением справится и Норма, а мы лишь просто атакуем.

После победы Мозис зовёт Гаета, который с остальными псами берёт нас в окружение. Похоже, он всё-таки стал диким. Мозис просит ему довериться и подходит к Гаету, но тот безжалостно атакует сначала его, а затем и Сенела. После этого он убегает, а Уил бросается к Мозису, чтобы подлечить его. Ширли замечает кристалл, выпавший из повязки Мозиса. Сейчас ему, да и нам следует серьёзно подумать, что делать дальше, так что восстановитесь и используйте пункт сохранения. Следуем назад в город, подобрав по пути на следующем экране Red Saffron и Scallop Gel, который мы автоматически пропустили ранее.

We Rites Beacon

 

Толпа горожан сразу же окружит нас, как только мы войдём. Уил примет их на себя, в то время как мы доставим Мозиса в дом Уила. Сейчас его здоровье вне опасности, но Сенел заинтересуется шрамом на его левом глазу. Чаба расскажет, что как-то раз на Гаета напали враги. Мозис побежал защищать его, вследствие чего и получил этот шрам. После этого Гает принёс его в их лагерь и 3 дня сидел, не вставая с места, пока Мозис снова не проснулся. Глядя на них, Чаба понимал, что однажды наступит этот день, когда Гает нападёт на Мозиса, чтобы вернуться в дикую природу, поэтому и остался с ним, чтобы защитить его. Да уж, трогательная история. Однако Чаба вернётся в лагерь, а нам нужно проведать Мозиса.

Поднимитесь на 2 этаж, где и найдёте Мозиса. Он скажет, что знал, но не хотел верить в то, что этот день наступит. Сенел скажет ему, чтобы он послушал сам себя. Ведь он только что сказал, что не доверяет Гаету, а не так давно на утёсах всё было по-другому. Наши ребята предлагают Мозису не сдаваться, а бороться за Гаета и самого себя. Вдруг мы услышим вой, идущий из лагеря бандитов. Поспешим на площадь с компасом, которая располагается на севере городка. Повсюду валяются раненые. Ширли пытается залечить Чабу, который говорит, что это точно напал Гает. Мозис также различает его следы на земле. Тогда Мозис решает покончить с этим и убить его. Дело так дальше не пойдёт, он, конечно, не просит нас убить Гаета вместо него, но Сенел и остальные не могут этого принять. Они верят, что есть способ исправить положение. Сенел говорит Мозису, что они его семья и помогут ему вернуть Гаета в прежнее состояние. Джей предлагает всем немного отдохнуть, пока он собирает информацию.

Утром Ширли зовёт Сенела к Уилу, у которого уже все собрались. Джей скажет, что нашёл, где скрывается Гает. Логово Бандитов, собственно, где всё началось, там и должно закончиться. Что ж, пройдёмся по магазинам Предметов и Синтеза (не забудьте заглянуть в пекарню, чтобы приготовить несколько Baumkuchen), после чего отправимся к Логову Бандитов.

Bandit’s Lair

 

Как вы знаете, Гает уже находится здесь. Джей говорит, что его информация всегда точна, в отличие от головы Мозиса, что вызывает очередной спор между ними. Груня считает их лучшими друзьями, раз они так вместе весело проводят время. Мы же просмотрим ещё пару сценок из прошлого Гаета и Мозиса, после чего нам покажут чела в чёрном тумане, что-то говорящего Гаету.

От входа идём направо и, пройдя через ОЗ, используем Сканнер, чтобы обнаружить Golden Helm. Теперь спускаемся подвал, в котором подбираем по пути Purple Ores и Radish.

Rare Monster #13
Теперь осматриваем пространство позади верхней ОЗ, чтобы сразиться с редким монстром Bomb Element. За победу он бросает нам Paper Fan. К тому же Клоя получит титул Punch Line.

Ещё чуть дальше находятся Persian Boots. Рекомендую экипировать их на Сенеле вместе с Extreme Symbol. Это поистине убойная комбинация, так как эти ботинки ополовинивают весь вред, полученный в битве! Возвращаемся наверх и следуем теперь вперёд. Далее задействуем правый поворот и возьмём Red Savory. Двигаемся налево на 2 этаж. Ред опять будет втянут в депрессию, но надо готовится к последнему сражению, так что лучше бы ему взять себя в руки. Сенел уверяет, что есть, наверное, какой-нибудь другой путь вернуть Гаета, но Мозис не успел найти ответа на этот вопрос. В любом случае даже Джей поддерживает его, что уже хорошо.

Впереди очень простая комната головоломок. Здесь сначала необходимо проделать несколько операций, связанных с передвижением среднего зелёного куба, а затем нижнего, чтобы построить дорожку к другой лестнице. Далее осталось лишь запихнуть последний зелёный куб на своё место и выйти отсюда. Обязательно сохраните игру. Теперь пройдите в левую комнату и подберите Lure. Осталось лишь зайти в правую комнату, где мы увидим раненого Гаета. Он начнёт биться о стену, показывая, что не хочет убивать Мозиса. Тогда Мозис подойдёт к нему и скажет, что всё нормально. Гает снова превращается в нормального парня, в смысле, пса. Но чёрный туман не даёт покоя даже ему. Появляется тёмный Мозис, который заставляет Гаета броситься на нас.
 

 

Босс: Dark Moses & Rapid Giet
HP: 99506 & 129358

Бросит:
Yellow Ores & Black Ores

Как вы понимаете, противников в этой битве двое, однако это несильно усложнит бой. Тёмная Клоя была покруче. Используйте Climax Mode/Combo (будет просто здорово, если вы при этом ещё зажмёте обоих в углу), магию воды и уверенно идите к победе!

После победы Мозис использует свои силы, чтобы превратить Гаета снова в обычного пса. У Груни опять разболится голова и появится уже 5 дух – Гном. Его опять же кроме неё никто не видит. Разговор в этот раз будет ещё длиннее, похоже, духи Груни начинают обретать силу. Скоро мы всё про это узнаем! Однако Мозис не может взять Гаета с собой, так как он всё равно когда-нибудь станет диким и будет причинять вред людям. Он начнёт с ним сражаться, но Норма вносит умное предложение, говоря, что ведь можно отправить Гаета в Quite Lands, где нет людей, а места хоть отбавляй. Она говорит Мозису, что ведь сражение с Гаетом было всего лишь шуткой и представлением, так что даже Сенел и Клоя испугались, как маленькие девочки. В общем так и сделаем.

We Rites Beacon

 

В Quite Lands Мозис попросит Джея отрезать ему клок его волос, чтобы он сделал счастливый оберег Гаету. Себе он изготовит такой же, так что мы приобретём Giet’s Charm. Груня в это время займётся посадкой очередного семени. После этого начнётся трогательное расставание, в котором Мозис просит его не забывать и говорит, что он ещё вернётся к нему. Смотрим красивое видео, после которого Груня получает титул Easygoing Babe. У Маяка нас встречает Чаба, который спрашивает, что мы сделали с Гаетом. Мозис говорит, что с ним всё в порядке, на что Джей заявляет, что всё-таки Мозис хотел его убить. Мы получим титул Best Man.

Наши ребята, наконец, собираются на пикник, видимо поддавшись на уговоры Груни. Норма заставляет Ширли дать ей ник. Теперь она Гнорма. Какой ужас! Ширли с Груней вновь занимаются посадкой семян, В это время Сенел говорит Мозису, чтобы он был мужчиной и съел стряпню Геррит. Однако Джей заявляет, что она же хуже отравы! Норма всех собирает в кружок и говорит, что сегодня начнётся Звёздный фестиваль. Все должны написать желание на листике и пустить его по реке. В основном всё ограничивается “мир во всём мире” и “хочу всегда быть с друзьями”. Но вот Норма, в принципе, как и Ширли, хочет стать похожей на Клою, раз уж такой богиней, как Груня ей всё равно не стать. Джей отдаляется от остальных и пишет своё желание на листке. Пушистики не понимают, почему он не хочет пустить листок вместе с остальными, на что Джей отвечает, что он слишком отличается от нас. Перед этим он вспоминал сцену, в которой тот зелёный человек-змея давным-давно мучил его… Сенел же попытается узнать, что загадала Ширли, за что и получит титул Despicable Brother.

Ночью происходит небольшое землетрясение и Джей видит Сенела спящим на полу 1 этажа! Неплохо он упал. Он сообщит, что Мадам Мьюзет просила собраться всех у неё. Когда мы прибудем туда, то она расскажет, что на Легаси был замечен отряд Ниндзя, которые были посланы сюда какой-то страной. Их целью, видимо, является боевая мощь Легаси, которую они смогут заполучить лишь с помощью Ширли. Так что девушка опять находится в опасности. Джей посвятит Мозиса в истории о ниндзя (как вы думаете, почему он так хорошо всё знает?), и скажет, что они хладнокровные машины для убийств, не останавливающиеся ни перед чем. Мьюзет также скажет, что был замечен какой-то дым рядом с деревней пушистиков, так что нам необходимо проверить это место, мало ли там прячутся Ниндзя. Сенел скажет, что не позволит им ничего сделать, в то время как Уил будет нас лишь предостерегать. Кёртис скажет, что будет на нашей стороне, впрочем, как и Изабелла. Здесь начинается новая глава нашей истории.

............................................::« Character Quest: Jay »::............................................
 

 
 

The Guardian & The Guarded

В городских магазинах ничего нового нет, к тому же в магазине Синтеза мы вряд ли сможем синтезировать что-нибудь новое. Однако есть у нас одно дело в другом месте. Выходим на карту мира и двигаемся к Secret Passage. Как вы помните, если пройти по мелководью, то мы обнаружим пару сокровищ. В данном случае мы найдём 2 Radish. Теперь возвращаемся в город и по-хорошему экипируем Сенела. Ему предстоит жестокий турнир на арене, куда мы сейчас как раз и отправляемся.

 

Арена (Single Match: Advanced)
Single Match: Advanced (стоимость 2000 Gald)
Враги:
ROUND 1: Tree Turtle
ROUND 2: Sea Angler
ROUND 3: Storm Dragon
Этот турнир пора уже пройти. Убедитесь, что у Сенела есть 65-67 уровень, экипируйте его Extreme Symbol и Persian Boots, после чего начинаем 1 бой. Он совсем не сложный, главное безостановочно атаковать. Следующее сражение будет чуть сложнее. Вполне можно использовать дальнобойные атаки, для того, чтобы победить. Последнее сражение будет достаточно жестким. Главное перед ним полностью восстановить здоровье. Я рекомендую с самого начала непрерывно проводить комбинации, не давая противнику шанса на победу. После чего следует врезать пару раз мощными ближними ударами и отбежать. Далее атакуем лишь с дальней дистанции, причём Extreme Symbol Можно будет заменить на Holy Ring/Holy Bracers, если нам понадобится лечение. Награда же наша будет зависеть от того, за кого мы проходили этот турнир, так что необходимо пройти этот турнир для всех! Чтобы победить другими персонажами, придётся использовать Fairy Ring, чтобы уменьшить стоимость техник, а также любым лечащим Оружием/Бронёй. Джей пусть атакует - Falcon, Мозис – Lone Eagle, Клоя – Demon Fang Fury/Twin Demon Fang. Совсем по-другому обстоят дела с нашими магами, которыми, скорее всего мы победить сейчас и не сможем. Однако лично я смог победить Груней! Короче, главное забейте на магию и следите, чтобы у вас автоматически восстанавливалась жизнь. Поставьте магам Extreme и Persian Boots и просто делайте 1 удар, защищайтесь, снова удар, снова защита. Это, конечно, долго, но жизнь у вас будет успевать восстанавливаться. Главное успевать защищаться от атак противника. Если жизнь упадёт ниже 1000 HP, тогда отбегайте и лечитесь. Так вполне можно победить нашими магами! Только не забудьте, что Норма и Ширли атакуют довольно медленно. Ширли, правда, несколько легче управлять, так как её бабочка может атаковать на довольно большой дистанции. В Битве Нормы с Драконом лучше атаковать только тогда, когда он выпускает молнии.
Награда: Mumbane, Fist of Lightning (Сенел), Ninja Mask, Jay the Assassin (Джей), Gungnir, Brawl Master (Мозис), Golden Armor, Soul Edge (Клоя), Purple Hood, Her Majesty (Груня), Mjolnir, Brainy Champ (Уил), Shaman Dress, Angry Merines (Ширли), Gold Straw, Bubble Master (Норма), 30000 Gald.
Награда (при повторном прохождении турнира): Melange Gel, Miracle Gel, Scallop Gel, Life Bottle, Syrup Bottle, Shell Bottle, 30000 Gald.

 

Арена (Single Match: Special)
Single Match: Special (стоимость 0 Gald)
Враги: Mimi
Вы не поверите. Нашим врагом будет та самая Мими Булочница, которая давала нам рецепты на протяжении игры. Она выходит на арену с батоном, но можете мне поверить, что это – грозное оружие, не хуже меча Клои! Победить Мими очень сложно. Во-первых: имейте лучшую экипировку; во-вторых: сразу, как начнётся бой, используйте Climax Mode, чтобы снести ей 2/3 жизни атаками Beast Impact. Дальше всё зависит лишь от вашей удачи и от того, как резво вы будите ставить блок под её удары.
Награда: Heaven’s Claw, 500000 Gald.



 

 

Арена (Team Match: Special)
Team Match: Special (стоимость 0 Gald)
Враги: Curtis & Isabella
Это одно из самых сложных сражений. Как видите, наши враги – Кёртис и Изабелла. Может, поют они и плохо, зато атакуют, только держись. Но и их победить можно. Прежде всего, дайте Extreme Сенелу, а Persian Boots Норме, так как если она умрёт, то считайте, что бой закончен. Также дайте ей Revive Ring на всякий случай, а остальным распределите предметы так, чтобы у них хотя бы по чуть-чуть восстанавливалось HP. Теперь сразу, как только бой начнётся. Отбегаем влево и используем постоянно Twin Demon Fist. К врагам не приближайтесь, иначе только усугубите ситуацию. Когда Кёртис окажется рядом с нами (он вечно убегает вперёд от Изабеллы), используйте Climax Mode/Combo, чтобы снести у него полжизни! Теперь добейте его Beast Impact и простыми ударами. Разделаться с оставшейся в одиночестве Изабеллой также поможет Twin Demon Fist и ближние атаки. Если здоровье Сенела опустится, то лучше отбежать подальше от девки, и ждать пока Норма нас подлечит. Эта выигрышная стратегия сделает нас чемпионом и подарит несколько наград.
Награда: Krona Symbol, 1000000 Gald.

 

Выходим из города и вновь отправляемся к Secret Passage. К северу от прохода в сторону 12 часов есть Коттедж. Вот туда и топаем, чтобы принять участие в мини-игре.

Quiz Game: Bow Cottage
Когда попадёте внутрь, то увидите зелёного человечка. Он задаст вам 10 вопросов из 36 возможных, которые чередуются случайным образом. Если ответите неправильно, то придётся начать сначала. Я же приведу только ответы на вопросы, так как ничего сложного в этой игре нет.

1. Left Knee/Shin
2. Laugh Brigade
3. Left
4. Red
5. Earnings
6. Spear
7. Alliance Marine
8. She Makes Monster Attack
9. Crusand Empire
10. Green
11. Ten Years
12. Scholar
13. Right
14. Holy Gardia
15. One Woman
16. EverLight
17. Crystal Eres
18. Jay the Unseen
19. 8
20. Battle Robe
21. Urn
22. Black
23. Cashel
24. Stingle
25. Sky Split Slash
26. Flashing Red
27. Vaclav
28. Spear
29. Left
30. Telmes
31. Delques
32. Fennes
33. Xelhes
34. Thyra
35. Mimi
36. Cambel

 

После этого он даст нам Port Key к следующему Коттеджу и откроет Duct-Point. Она ведёт на одинокий остров, на котором находится оружие для Уила 765kg Hammer. Найти следующий Коттедж будет достаточно непросто. Для этого переместитесь к Altar of the Sea и следуйте в юго-западном направлении (в сторону 7 часов) к большому полуострову, часть которого уходит в отмель. Двигаемся по ней на юго-запад по песчаным пляжам и островам, пока не достигнем ещё одного Коттеджа.

Quiz Game: Port Cottage
Здесь вопросы будут чуть более сложные, но, я думаю, мы справимся.

1. Portrait
2. Circle
3. Towards 8 o’clock
4. Wandering Peddler
5. 4 Chairs
6. Koshiza
7. We Rites Beacon’s Graveyard
8. Cafu
9. 4 Lights
10. Wood
11. Mirage Palace
12. 4 Plants
13. 4 Mushrooms
14. Champion Shop
15. Towards 9 o’clock
16. Shy Peddler
17. Swing Park
18. Phynx
19. Gentleman
20. 6 Pots
21. Map of the City
22. Crystarantula
23. Towards 4 o’clock
24. Poached Egg
25. Egg Bear Cub
26. Towards 2 o’clock
27. Will’s House
28. Altar of the Sea
29. Mandrake
30. The Entrance is Always Open
31. Torture Chamber
32. Forest Of No Return
33. Craft Shop
34. Peepit
35. Meganto
36. Preserving Peddler

 

После ответа на эти вопросы мы получим Star Board Key, после чего пройдём сквозь Duct-Point, чтобы подобрать Kitty Cap. Возвращаемся обратно к городу. Коттедж под номером 3 находится как раз рядом с секретным проходом, куда мы вскоре отправимся. На юге есть отмель, пройдя по которой, мы как-то недавно собрали Radish. Осмотрите данную местность получше, так как именно здесь находится следующий вопросник.

Quiz Game: Star Board Cottage
Здесь перед нами предстанет очередной ряд неразрешимых вопросов. На этот раз выбор будет из 40 штук.

1. Interrupting a Song
2. Pippo
3. Grave Eres
4. A New Merines Shall a Rise
5. The Birth of Mainland
6. There is a Secret Book of Sacred Eres
7. A Man & a Woman Don’t Need Reason
8. Patrol Boat
9. Using the Gemini Shell
10. Traveling Underwater From the Underground Lake
11. Early Ancient Language
12. Do Not Let it Awaken From Eternal Slumber
13. Will
14. Fountain Plaza
15. Senel
16. Musette
17. Story About Sacred Eres
18. Grave
19. a Goat
20. 18-0 Senel
21. Their Lives
22. Modified
23. 5
24. Whisper Crystal
25. Norma & Moses
26. Unit 30
27. Bartoga
28. Wings
29. The Water Glows
30. Curtis
31. Quppo
32. Fenimore
33. Vaclav’s Army
34. Blizzard
35. The Quite Lands
36. 12
37. Hidden Room
38. Chloe
39. The Great Stone That Grants Any Wish
40. the Worst Person


После ответа на 10 вопросов мы получим ключ от последнего Коттеджа Stern Key, а также, воспользовавшись Duct-Point рядом с нами, обнаружим Bear Suit на острове, необходимую для синтеза одного важного предмета. Чтобы найти последний Коттедж возвращаемся в сам город, а оттуда идём на Маяк и спускаемся в Quite Lands. Двигаемся к средней Duct-Point, находящейся на юго-востоке. Она приведёт нас на один из островов с мелководьем. Двигаемся по нему на запад, пока не достигнем берега. Здесь и находится последний Коттедж.

Quiz Game: Stern Cottage
Здесь нам будет предложено лишь ответить на последний единственный вопрос и ответом является “Quiz Grandpa” – его имя. За правильный ответ он позволит открыть сундук, в котором находится Emperor New Clothes. Просмотрите сценку End Quiz. Это действительно конец этой мини-игры.

Ну, что-то мы с вами серьёзно отвлеклись от основного квеста, так что возвращаемся в Secret Passage.

Secret Passage

 

На входе Норма остановит отряд, чтобы Ширли и Джей померялись ростом, однако Уил более серьёзно воспримет ситуацию, ведь вокруг могут быть ниндзя. Джей получит титул Jay the Youngest. На 1 экране подберите Guard Bottle.

Rare Monsters #14
На 2 экране позади ОЗ осмотрите землю сканнером, чтобы обнаружить редких монстров Nameko (пародия на Namco) и Maitake. Ничего интересного они не дадут, ну и ладно.

У пункта отгрузки подбираем Shell Bottle и проходим в комнату. Норма не видит никаких ниндзя, но Джей предупреждает, что они совсем рядом. Следует внезапная атака и нам предстоит победить одиночного представителя. Битва очень простая. После неё Мозис замечает, что техника Ниндзя похожа на технику Джея, тогда он злится и уходит вперёд. Уил предлагает Норме и Мозису успокоиться. Возможно, у него есть свои причины, чтобы поскорее покончить с этим делом. В этой комнате подберите Lemon Gel, Pineapple Gel, Melange Gel и Abes Wood.

Rare Treasure #6
Теперь осмотрите нижнюю часть экрана в форме листка Сканнером, чтобы обнаружить, наконец, последнее редкое сокровище Blue Sephira, которую так ищет Кирилл. Отдадим её ему как-нибудь в другой раз.

В следующей зоне подбираем Water Ores и заходим в комнату головоломок. Она достаточно сложна, так что слушайте внимательно. Взбегаем по лестнице и сталкиваем блок сверху к 2 блокам слева так, чтобы образовать мост. Сталкиваем 3 блок сверху. Теперь из этих 3 блоков формируем мост по центру к 4 блоку, закрывающему кристалл. Затаскиваем его назад на платформу с лестницей, после чего активируем кристалл, чтобы открыть Duct-Point. Теперь начинается самое сложное. Необходимо построить небольшой мостик из первых 3 кубов вдоль платформы с лестницей в сторону 2 зелёных кубов наверху справа. Нам необходимо добиться того, чтобы можно было перетащить 4 зелёный куб вправо и столкнуть его в правую ямку. Это позволит нам вытащить 2 куба справа и столкнуть их вниз. С их помощью мы уже строим мостик к последнему зелёному кубу, закрывающему Duct-Point, и сталкиваем его вниз. Выход свободен!

Впереди нас ждут Water Ores и пункт сохранения игры. Далее нас атакует неизвестный враг, говорящий, что наш приход сюда был лишь частью его плана, и он намеревается забрать Ширли. Ну уж нет!
 

 

Босс: Beelzebub & Belladonna
HP: 106275 & 26047

Бросит:
Blue Ores

Битва просто очень простая! Climax Mode/Combo сделают своё дело, прежде чем враг сможет нанести хоть какие-то повреждения. Нас, правда, могут отравить, но это – фигня.

После битвы ниндзя убежит, а Джей в одиночку отправится за ним. Вернитесь чуть назад, чтобы подобрать Pineapple и Scallop Gel, после чего спуститесь по лестнице в нижней части деревни и пройдите на север.

Rare Monster #15
Здесь используем Сканнер, чтобы обнаружить Beebeep Chick. Сражение с ним, опять же ничего нового не принесёт.

 

Не забудьте использовать пункты восстановления и сохранения, после чего пройдите во 2 часть секретного прохода. Справа от нас находятся Red Lavender и Radish, а внутри ОЗ слева, которую необходимо проверить Сканнером, мы найдём Miracle Bottle. Чуть дальше справа от нас находятся Life Bottle и Panacea Bottle, ещё ниже Lemon Gel и Pineapple Gel. Двигаемся по этой дорожке вперёд, по пути подбирая Flare Bottle, Rune Cape, Dinei Bottle и Bagel. Далее последует сцена, в которой змеевидный зелёный человек избивает Джея за то, что он не хочет помочь ему. Тогда он говорит, что уничтожит всех пушистиков, если Джей не согласится!

В следующей зоне поднимитесь вверх по лестнице и подберите Pineapple Gel и Melange Gel. Впереди находится пункт сохранения. Далее произойдёт сцена, в которой Сенел и Клоя пытаются узнать, какая страна наняла этого мерзкого типа и спасают Джея от него. Однако боя он нам не даст, а исчезнет в тумане. Мы решаем доставить Джея в Деревню Пушистиков, так как он чувствует себя плохо. Чуть дальше по пути будут лежать Flare Bottle, Acuity Bottle и Guard Bottle. По-прежнему продолжаем двигаться теперь уже по горной тропинке, чтобы собрать Textile, Lure, Water Ores и Abes Wood. Не забудьте хотя бы выпить Holy Bottle, чтобы избегать большей части сражений. Так как сейчас нам придётся проделать весь путь через подземелье обратно...

Кстати можно заглянуть в город, чтобы синтезировать последние доступные предметы. К этому моменту лично я уже синтезировал всё. Не забудьте прикупить необходимых предметов, после чего возвращайтесь в Деревню Пушистиков.

Ores Oren Village

 

Попав в деревню, пройдите сначала вдоль магазинов и гостиницы на юг, после чего спуститесь по мостикам, чтобы подобрать Hot Dog Bun, после чего пройдите к дому Джея, рядом с которым можно взять Red Sage.

Зайдя в дом, мы увидим Пушистиков. Они скажут, что Джей заперся у себя в комнате и спросят, что с ним такое. Когда мы расскажем, что он встретил Солона, то они скажут, что он приютил Джея, когда того бросили родители, и превратил его в убийцу. Джей был послан на Легаси, чтобы совершить убийство, но миссия была полностью провалена, и их отряд был уничтожен. Солон бросил смертельно раненого Джея, после чего его и нашли Пушистики. Теперь мы решаем отыскать этого гада, который вернулся в жизнь Джея и разобраться с ним. Однако инфу придётся доставать в городе. До Джея достучаться не удастся, так как он заперся в своей комнате вместе с нашим сундуком. Чёрт, надо было взять его раньше! Ничего, потом выкурим его оттуда.

Мы принимаем решение вернуться в город, в то время как Джей вспоминает, как Солон забирает единственное напоминание о его семье. Рядом с ним появляется чёрный туман, который заявляет, что если Джей умрёт, то некому будет лить над ним слёзы. С утра нас будит Клоя, Сенел принимает её за Ширли, поэтому она очень злится. Отправляемся в дом Уила, где Джей расскажет, что он вычислил местонахождение ниндзя. Лучше напасть прямо сейчас, чтобы Солон не успел подготовиться. А находятся они в Руинах Застывшего Света.

Blue Sephira Quest (Rare Treasures)
Так как мы уже нашил Blue Sephira, то можно сейчас занести её Кириллу, чтобы он, наконец, женился на Юрри. Её отец знал, что найти легендарный предмет может лишь королевская семья, обладающая Сканнером, поэтому и думал, что Кирилл никогда её не найдёт. Однако тогда Юрри говорит, что убежит с Кириллом на материк. Её отец испугается и даёт им благословление на свадьбу. Что же, тут получился полный Хэппи Энд. Причём Кирилл всё равно вернёт Blue Sephira нам, так что в любом случае в накладе мы не останемся.

Выходим из города и двигаемся к Деревне Пушистиков. Поднимаемся на 2 этаж в доме Джея, чтобы забрать причитающуюся нам Red Rosemary. Теперь отправляемся к Руинам.

Ruins Of Frozen Light

 

У входа в Руины, как обычно, произойдёт разговор. Норма даёт Солону ник Со-со (как раз для него подходит), и мы отправляемся вперёд. Джей о чём-то задумался…

Двигаемся через дверь перед нами и справа подбираем сундуки с Climax Bottle, Mystic Symbol и Holy Symbol. Теперь возвращаемся к входу и двигаемся налево, на первом же повороте сворачивая вниз.

Rare Monster #16
Здесь мы встретимся с монстром Two-Tailed Phynx, если используем Сканнер примерно посередине дорожки. За победу, к сожалению, ничего не дадут.

Вернёмся на главную дорожку и проследуем налево. Здесь находится Panacea Bottle, а впереди выход на следующий экран. Здесь двигаемся сначала вперёд по дорожке, чтобы подобрать Climax Bottle, потом возвращаемся к началу и следуем по левому пути до конца. Подбираем Water Ores и Blue Ores, после чего снова идём к входу и следуем по последней правой дорожке. По пути вверху найдём Lemon Gel и Pineapple Gel, после чего выйдем на следующий экран. Здесь вверху берём All-Divide, а слева Flan.

Чуть левее находится пункт сохранения, а впереди комната головоломок. В этот раз она достаточно проста. Активировать кристалл в дальнем левом углу сложности не представляет. Теперь задвиньте 1 зелёный блок прямо в центральную нишу, чтобы образовать мост на другую сторону. Далее уберите с пути 2 нижних блока, чтобы активировать 2 нижний кристалл по центру справа. Из этих 2 блоков, постройте небольшой мостик так, чтобы можно было добраться до ещё одного блока наверху. Затяните его назад, на основную дорожку и столкните вниз. Теперь постройте из этих 3 блоков мост, чтобы активировать 2 кристалла в противоположных углах комнаты. Остался последний кристалл, активировать который можно, если самый первый зелёный блок пристроить к неполному мостику рядом с этим кристаллом. Следуем на выход.

Сенел заметит, что никто их не атакует, похоже, враги и не знают о нашем прибытии. Норма спросит что-то у Джея, на что тот огрызнётся и скажет, что он не Мозис, который вечно свершает ошибки. Мозис получит титул Wild Man, а мы пройдём вперёд. Мы моментально оказываемся в комнате, где содержалась Стелла. Следуем через левую дверь, чтобы посмотреть сценку, в которой Джей запирает наш отряд в электрическую клетку, а Ширли отдаёт Солону. Они исчезают, оставляя нас на попечение очередного врага. Джей – предатель!
 

 

Босс: Dullahan
HP: 182770

Бросит:
FoE 2 Charm

Битва с боссом очень простая. Достаточно его молотить и атаковать огненными и водяными заклинаниями, так как все остальные элементы вызовут лишь отрицательный эффект.

После битвы отряд освободиться из заточения и решит спасать и Ширли и Джея. У того должны были быть очень серьёзные причины, чтобы так поступить. Нам нужна инфа об их местоположении, так что пора обратиться за помощью к Пушистикам, так как лучше их в этом деле никого нет. К сожалению, на карту мира нам придётся возвращаться по своим же следам. Убить бы за это кое-кого...

Ores Oren Village

 

Деревенька заметно опустела с нашего последнего визита. Ребята разойдутся в поисках хотя бы кого-нибудь, но найдут лишь оставленное Пушистиками письмо. В нём они просят простить Джея за то, что он сделал, так как он хотел спасти их. Сами же они отправились вслед за ним, чтобы разобраться с Солоном. Уил отправится в город для получения инфы, а Мозис соберёт своих ребят.

Следует сцена, в которой Солон говорит, что не давал Джею никаких обещаний насчёт Пушистиков и избивает его. У Джея падает листок с желанием, которое он хотел загадать. Джей хотел семьи, и Солон просто измывается над ним. Так как он считает Джея убийцей и машиной для убийств! Когда он собирается в очередной раз ударить Джея, ему мешают Пушистики, которые пришли за своим другом. Они говорят, что это они – семья Джея, и не позволят Солону трогать его. Куппо, Поппо и Пиппо атакуют Солона и говорят Ширли брать Джея и бежать. Однако Ширли не может оставить Пушистиков одних. Они могут сражаться за то, что им дорого, так как у них сильные сердца, но победить Солона им не под силу, поэтому им нужна помощь всех нас. Поведение Джея она называет эгоизмом, говоря, что нужно открыться друзьям и довериться им, иначе навсегда останешься одни. Джей понимает, что хочет защитить Пушистиков и предлагает вернуться в деревню, где сейчас находится наш отряд. На выходе мы встретим Ширли и Джея. Он в своеобразном образе попросит у нас, чтобы мы помогли защитить его семью и заплачет! Сенел скажет, что он только что хотел защитить кого-то, а Мозис поддержит его, сказав, что никто не уйдёт живым, если обидит его младшего брата. Таким образом, у Джея есть даже 2 семьи и можно отправляться во Дворец Миражей. Мозис после этого получит титул Family Man, а Джей Crying Baby.

Mirage Palace

 

Возвращаемся к Маяку и поднимаемся на 2 этаж. Выбираем в качестве пункта назначения Дворец Миражей и уже через пару мгновений оказываемся рядом с ним. Двигаемся налево за Aqua Cape, теперь поднимаемся наверх и берём слева All-Divide. На следующем экране наверху найдём Climax Bottle, а чуть дальше внизу ещё одну Climax Bottle. Впереди мы замечаем отряд храбрых павших Пушистиков. Ширли их залечивает, а Сенел говорит, что теперь черёд Джея сражаться за них. Когда Груня подходит к ним, то замечает, что они просто спят. Они такие милые во сне! В общем слева берём Life Bottle, чуть выше слева находится Pineapple Gel, далее следуем до конца наверх, где берём Acuity Bottle и перемещаемся у статуи 2 раза. Рядом с нами окажется Pineapple, отсюда двигаемся далее на юг, где подбираем Red Verbena и возвращаемся к пункту сохранения.

На юге от него берём Lemon Gel и, исследуя статую в левом нижнем углу, перемещаемся к Magic Lens и Dark Bottle. Далее двигаемся всё время на юг, где находим Climax Bottle, а выше Miracle Gel и Melange Gel на пару с очередной статуей. Перемещаемся в новую зону и сразу же подбираем Panacea Bottle. Чуть впереди мы встретим Куппо, которого мы тут же залечим. Он говорит, что Солон может управлять чёрным туманом и также может являться причиной появления всех более агрессивных монстров. Поспешим вперёд, ведь Поппо и Пиппо где-то впереди всё ещё сражаются с ним. Слева от нас находится Acuity Bottle, а слева вверху Saffron и Destroyer. Теперь двигаемся направо и слева от пунктов отгрузки и восстановления подбираем Rosemary, после чего идём наверх и по пути берём Attack Symbol.

На следующем экране двигаемся сначала по левой вилке, чтобы подобрать All-Divide и Breaker, а затем и по правой вилке.

Rare Monster #17
Здесь позади ОЗ используем Сканнер, чтобы обнаружить Gelures Scissors и Bacura. За победу над ними получим Mini-Gelures Sword.

Далее идём наверх в комнату головоломок. Взбегаем по лестнице наверх и скидываем 2 куба вниз. Используем их, чтобы скинуть 3 куб. Далее строим мостик к следующему кубу, находящемуся в центре комнаты. Скидываем его и используем все 4 куба, чтобы построить мостик к 5 кубу, находящемуся у нижней границы экрана. Его нужно затащить немного назад, так как если мы скинем его направо, то ничего сделать с ним не сможем. Теперь переставьте 2 куба таким образом, чтобы можно было подтащить этот верхний куб ещё раз уже к платформе с лестницей. Отсюда можно скинуть и его. Сейчас осталось лишь заново выстроить дорожку к 6 кубу, после чего останется его сбросить вниз. Далее активируйте верхний кристалл прямо с той дорожки, на которой вы стоите, после чего передвиньте 2 куба к правой границе экрана, чтобы мы могли активировать 2 кристалл. Выход открыт, и нам лишь нужно заново выстроить мостик из 6 блоков от лестницы к ней.

 

Впереди нас ждут Pineapple Gel и телепортационные устройства. Если хотите собрать все сундуки, то используйте первый телепорт, после этого выберите левый, чтобы подобрать Textile, далее 3 раза правый (до двери с красной точкой), потом снова левый чтобы добраться до Lemon Gel. Далее правый телепорт приведёт нас к Melange Gel. Теперь используем нижний телепорт, а затем верхний, чтобы вновь оказаться у старта. Теперь всё время используйте левые телепорты, по пути подобрав Lavender и Rosemary. Так мы доберёмся до выхода. На следующем экране слева подберём Warrior Crest и Reflect Ring. Двигаемся всё время направо, чтобы подобрать Elixir. Чуть выше справа позади ОЗ исследуйте местность Сканнером, чтобы обнаружить Alfred’s Flag. Далее выбираем снова правую дорожку, чтобы подобрать All-Divide.

Rare Monster #18
После этого следуем налево через 2 ОЗ и осматриваем землю Сканнером, чтобы обнаружить ещё пару редких монстров Blue Ogre и Red Ogre. Победа над ними ничего существенного не даст.

В любом случае поднимитесь по лестнице впереди и восстановитесь в пунктах отгрузки.

Пройдём по длинному мосту (слава богу, нам срезали немного путь!), и посмотрим разговор, в котором Солон попытается убедить Джея, что он лишь оружие в его руках. Джей использует этот момент, чтобы атаковать его, а Ширли и Норма вылечивают Поппо и Пиппо. Джей говорит, что хотя он и убивал в прошлом, но сейчас у него есть семья, которая приняла его. Так что Солону остаётся лишь вызвать тёмного Джея и атаковать нас.
 

 

Босс: Dark Jay & Solon
HP: 108391 & 110921

Бросит:
Red Sage, Abes Wood

Сражение будет достаточно лёгким, если у нас будет 70-72 уровень. Желательно иметь в отряде 3 атакующих и лекаря. Climax Mode/Combo используйте лишь, когда прижмёте обоих противников в углу. Тогда точно попадёте по обоим. Если у вас в распоряжении есть заклинания воды, тогда используйте их, так как враги боятся этого элемента.

После битвы Солон попытается атаковать Пушистиков, но Джей предугадывает все его движения и использует свою силу, чтобы покончить с ним. Также из врага выпадает колокольчик Jay’s Bell, который напоминает Джею о его семье. Ширли же отдаёт ему листок, на котором написано его желание. Норма с Мозисом безрезультатно пытаются у него узнать, что там написано. Вдруг что-то странное происходит с Груней. Появляется странная девушка в тумане, которую мы видели много раз, она очень похожа на Груню, только с повязкой на глазах. Груня не может её вспомнить, но, похоже, эта девка её знает. Она говорит, что если память к Груне не вернулась, то это неважно, так как всё равно она должна погибнуть! Девка атакует её и Груня теряет сознание. Ширли быстро подбегает к ней и пытается залечить, но Груня не открывает глаза. Принято решение доставить спутницу в город. Ширли получает титул Mean Girl.

Мы отведём Груню в гостиницу, после чего Уил вспомнит, что этот голос он уже слышал, когда поддавался тени сам. Все подтвердят это. Может ли Груня иметь какое-то отношение к этой девушке? Мы поднимемся наверх, чтобы увидеть, как Груня говорит с Ремом, которого мы, опять же, не видим. Она вспомнит имя девушки в чёрном тумане – Швартз. Но для того, чтобы вспомнить ещё хоть что-то, необходимо снова её увидеть. Груня каким-то образом чувствует её и говорит, что она находится на Мосту Легаси...

..........................................::« Character Quest: Grune »::..........................................
 

 
 

Вы не поверите, но это действительно – последняя глава нашей истории, последний Квест Персонажей и т.д.! Нам остаётся лишь довериться чутью Груни, и, хотя эта девка в тумане может всем навредить, у нас нет другой зацепки, так что решение принято.

Однако перед тем как отправиться на Мост Управления, спуститесь в Quite Lands и пройдите в сторону Fire Monument. Здесь мы уже были, но раньше не могли взять последний рецепт, который мы должны выучить. Мими находится рядом с дверью, за которой наш отряд обычно устраивал отдых, выглядит как снеговик, так что без труда отличите её от окружающей местности. В этот раз мы выучим Fish Stew Bread Bowl. В качестве дополнительного бонуса можете заглянуть к художнику, живущему напротив дома Уила. Он покажет вам различные портреты, если вы будете ставить во главе отряда различных персонажей. Далее пройдите в дом к бабушке Мими (справа от дома Сенела). Он научит нас последнему 50 рецепту в игре Meat Stew Bread Bowl, а Джей получит титул Home Cooking. Не забудьте их попробовать приготовить, чтобы получить для Сенела титул Baker.

Mimi Baker’s Hat
Как вы помните, мы только что выучили все рецепты. Теперь идите в дом, где вечно при входе раздаются какие-то шорохи (этот дом находится южнее дома влюблённой парочки рядом с парой водяных колёс). Мы заметим спящую Мими, а также её шляпу. Когда она проснётся, то вовсю будет доказывать, что она – не Мими. Однако она вызовет нас на дуэль, которую, конечно же, против всех проиграет. Мы получим Baker’s Hat и титул для Ширли Poster Girl. На этом, собственно, все боковые Квесты и заканчиваются.

Пора заняться Квестом Груни, так что отправляемся в сторону Моста Управления.

Bridge

 

У входа у Груни вновь разболится голова, но, тем не менее, она сможет возглавить отряд. Уил первый раз даст по башке Ширли, что её очень обрадует, из-за того, что они назвали его стариком! Сначала слева и справа берём Climax Bottle и Radish соответственно. Двигаемся вперёд и налево, чтобы подобрать Abes Wood. Далее в комнате слева находятся Magic Lens, а в комнате справа Flare Bottle. На следующем экране не забудьте слева и справа подобрать Acuity Bottle, Guard Bottle, Dinei Bottle и Panacea Bottle. Чуть далее справа находится Rune Bottle, а выход слева. Двигаемся по дорожке, пока не наткнёмся на пункт отгрузки. На следующей вилке поворачиваем направо и подбираем Pineapple Gel, Rabbit’s Foot, Salmon и Cod. На очереди комната головоломок.

Эта головоломка очень напоминает ту, которая была в прошлый раз на Мосту, только сейчас уже придётся немного подумать. Необходимо задвинуть блоки так, чтобы образовать дорожку. Единственное, что могу подсказать, постарайтесь выставить все блоки в одну прямую дорожку, а не разбрасывайте их по всей площади. В любом случае головоломка не сложная, а впереди нас ждёт ещё один пункт отгрузки. Далее у Груни вновь заболит голова – признак возвращающихся воспоминаний. Отряд решает сделать привал, на котором обсуждается возможная пати, по поводу возвращения памяти Груни. Да, большой будет праздник.

После отдыха проходим через дверь и берём слева Life Bottle, а справа Melange Gel. Рядом находятся пункты восстановления и сохранения. После этого понимаемся вверх по спиралевидным платформам, подбирая по пути Panacea Bottle и Syrup Bottle. Впереди комната, где мы сражались со Стинглом. Не забудьте подобрать здесь Rune Bottle и Magic Lens. Впереди лифт и очередной пункт сохранения. Здесь никакие рычаги уже активировать не надо. Можно просто взять слева, справа и вверху Flare Bottle, Shell Bottle, Guard Bottle и Dinei Bottle. Выход слева. Сейчас по левую руку от нас находятся Rune Bottle и Dark Bottle, по правую Holy Bottle и выход дальше, а на самом вверху Miracle Gel. На следующем экране справа находится Miracle Gel, вверху Pineapple Gel, слева пункт сохранения.

В следующей комнате Груня скажет, что возможно неверно указала направление, но Швартз всё же появляется. Она обездвиживает группу, как в прошлый раз и говорит, что когда время придёт, то Груня всё вспомнит. Мы сумеем вырваться из-за точения и используем священные Eres. Тогда она использует свою силу тумана, чтобы вызвать тёмного Ваклава!
 

 

Босс: Dark Vaclav
HP: 143771

Бросит:
Heal Bracelet

Это битва средней сложности. Используем Climax Mode/Combo, лечилки, атакуем водой и всё будет ок.

После битвы у Груни вновь заболит голова, но она ничего не вспомнит, а Швартз растворится. Груня скажет, что устала и хочет в постель, так что нам придётся вернуться в город.

We Rites Beacon

На входе в город Груня о чём-то задумается, похоже, она вспомнила, что должна победить Швартз, но почему, пока не знает. Это-то и мучает её теперь. К тому же она до сих пор не помнит, кто она сама такая!

На утро Ширли в панике прибегает к Сенелу и будит его. Груня пропала и экстренное собрание назначено у Уила. Ширли зачитает письмо, которое оставила Груня с прощальными словами. Сенел думает, что она отправилась сражаться со Швартз, но зачем она сделала это одна. У нас нет ни малейших предположений, где она может быть, но Ширли говорит, что если она спросит у Нерифа, то… Как бы не было это опасно, это наш единственный шанс узнать, где сейчас Груня. Может Нериф всё же поможет нам. Так что следующее наше направление – Алтарь Моря.

Altar Of The Sea

На входе наша группа решает как можно скорее найти Груню. Берём слева Life Bottle, а чуть дальше Panacea Bottle.

Rare Monster #19
Далее осмотрите землю позади верхней ОЗ, чтобы обнаружить Dried Shark. К сожалению, мы ничего от неё не получим.

Следующий экран внизу содержит All-Divide, а на правой дорожке Climax Bottle. Далее наша группа начнёт вспоминать все приятные воспоминания, которые помогли нам встретиться и связали нас одной судьбой. Справа подберём Lemon Gel, а, оббежав по кругу, найдём Pineapple Gel. Идём налево.

Слева находится Miracle Gel, а чуть выше мы найдём пункт отгрузки. Постарайтесь раскачаться сейчас до 72-74 уровня. Впереди ждёт босс. Поднимаемся по лестнице наверх и встречаемся с врагом.
 

 

Босс: Anubis Megant
HP: 204733

Бросит:
FoE 3 Charm

Босс не сложен и боится воды. Просто жизни у него достаточно много. В любом случае особых трудностей возникнуть не должно, так что особой надобности подробно разбирать его я не вижу.

После победы Ширли помолится Нерифу и узнает, что Груня вместе со Швартз находятся в Крыльях Света! Уил даёт новое имя – Великий Нериф. После этого необходимо вернуться на карту мира, а затем в город. Следуем на маяк, поднимаемся на 2 этаж и выбираем в качестве пункта назначения Крылья Света.

Wings Of Light

 

У входа посмотрите сцены, в которых Груня находит Швартз и начинает с ней сражение. Необходимо быстренько до неё добежать. Но так как это одно из длиннейших подземелий этой игры, то сделать это по-быстрому не получится. Идём вперёд и подбираем Climax Bottle, справа проход на следующий экран. Здесь по пути берём Pineapple Gel, а справа Radish. Двигаемся до конца налево за ещё одним Radish, после чего возвращаемся чуть назад и на юге берём Lemon Gel. Выход находится рядом. На следующем экране сначала выбираем правую дорожку, чтобы забрать Holy Symbol.

Rare Monster #20
За нижними 2 ОЗ мы найдём последнего редкого монстра Party Panda. Победа над ним ничего не даст, хотя это как посмотреть, ведь мы вернёмся за наградой в город! К тому же Уил получит титул Rare Monster.

Возвращаемся к самой первой развилке и на этот раз идём вниз. На очередной развилке сворачиваем направо, чтобы подобрать All-Divide, после чего следуем вниз к комнате головоломок. Здесь есть несколько стационарных и пара движущихся рефлекторов. В общем дело времени. Пронумеруем кристаллы сверху вниз до 4. Итак, 2 и 3 кристаллы можно активировать с левой верхней лестницы, самый 1 кристалл можно активировать с правой верхней лестницы (нужно только поудобнее встать), последний 4 кристалл активируется аналогичным образом с правой нижней лестницы. Проходим через Duct-Point и получаем для Сенела титул True Puzzle Master. Впереди отряд почувствует звуки, похожие на землетрясение, поэтому необходимо поторопиться к Груне.

Следуем до конца налево по пурпурной дорожке и между 2 ОЗ используем Сканнер, чтобы найти Miracle Bottle. Норма также получит титул Scan Master. Далее проходим до конца направо и Телепортируемся на зелёную дорожку, по которой пройдём на следующий экран. Здесь спустимся вниз и пройдём до конца наверх по пурпурной дорожке, чтобы подобрать Life Bottle. Теперь вернитесь чуть назад и поднимитесь по правому телепорту. Идём на следующий экран, где вновь спускаемся вниз. Двигаемся по пурпурной дорожке по кругу, не используя телепорт, чтобы подобрать Climax Bottle. Теперь двигаемся всё время по низу налево. На следующем экране игнорируем все телепорты и идём налево, пока не найдём Miracle Gel. Выход находится справа, где, использовав последний телепорт, мы попадём к лифту, доставляющему нас в новую зону.

 

Как вы помните путь прямой, поэтому не забудьте восстановиться и сохраниться, после чего отправляйтесь по дорожке, подбирая по пути Miracle Gel, Lemon Gel, Radish, ещё один Miracle Gel, Life Bottle и Elixir. Обратите внимание, что здесь вам попадётся очень сильный враг. Он даёт очень полезные Eres Stone, необходимые для использования последней атаки Ширли. Раньше мы их нигде получить не могли. Называется этот враг Dinogiraffe. Таких камней необходимо собрать около 400 штук, то есть придётся победить как минимум 2 особи. Он также может нас отравить или парализовать, так что будьте к этому готовы. Когда, наконец, доберётесь до конца дорожки, не забудьте восстановиться и сохраниться. Впереди нас ждёт Швартз.

Двигаемся по длинному мосту и находим сражающихся девушек. Швартз снова пытается остановить наш отряд, но мы используем силу, находящуюся в наших сердцах, чтобы прогнать тьму прочь. Следует видео, в котором к Груне возвращаются воспоминания. Тогда Швартз пытается силой победить нас. У неё достаточно много жизни, и она сильна, поэтому победить мы её не сможем. Дело в том, что как только мы отнимем у неё где-то около полжизни, она сбежит с поля боя, а затем и вовсе исчезнет, предварительно заставив в очередной раз нас почувствовать боль. Груня сейчас разительно отличается от той девушки, с которой мы повстречались впервые. Отряд отойдёт в сторону, чтобы это обсудить. В это время рядом с Груней появится перо Grune’s Feather – символ пробуждения, и она получит титул Awakened Babe. Вернёмся в город.

We Rites Beacon

 

У Маяка нас встречают Кёртис и Изабелла, докладывающие, что видели какую-то тёмную фигуру в городе. Груня говорит, что это Швартз, но что она здесь делает? Пора собраться у Уила. Груня рассказывает, что Швартз – богиня, которая хочет уничтожить мир, чтобы люди больше не страдали, а чёрный туман, который кристаллизуется в монстров – всего лишь людские негативные эмоции. Швартз может управлять ими, именно поэтому она оставила нас в живых, раз уж нам всё равно придётся скоро всем умереть. Груня говорит, что она была создана для того, чтобы победить Швартз, поэтому это её ответственность, к тому же мы ничего не сможем сделать против богини. Все решат немного охладиться. Мозис беседует с Чабой, Норма с Замараном, Уил с Геррит, Клоя с Эльзой. Джей повидается с Пушистиками, Ширли с Тирой, а Сенел со Стеллой. Ширли, кстати получит титул Hope Girl, ведь имя Тиры означает надежду.

Утром наш отряд опередит Груню, выходящую из города. Мы скажем, что пока есть надежда, пока у нас есть силы, и пока у нас есть то, что защищать, мы будем это делать. Мы решим получить более мощные Sacred Eres от Великого Нерифа, и Груне остаётся лишь согласиться с нами, даже если этот путь приведёт к нашей гибели.

Сейчас последнее, что мы можем сделать в городе, так это посмотреть на новый ассортимент магазина Синтеза и запастись предметами. Там сейчас синтезируется самое мощное вооружение, использующее ключевые предметы! Так что не поленитесь заглянуть в него. Если вы также не допроходили какие-либо Квесты, рекомендую заняться этим сейчас, так как потом будет уже поздно. Не забудьте дойти до искателя редких монстров, чтобы получить от него Alfred’s Hat, а Мозис получит титул Pirate. Теперь мы должны были собрать все предметы в игре, о чём подскажет книга коллекционера. Когда будете готовы, отправляйтесь к Алтарю Моря, где обитает наш мощный Нериф. Сейчас также советую прокачать всех ваших персов до 76-77 уровней, чтобы они выучили все свои техники и магии, что очень поможет в последних битвах.

Altar Of The Sea

К счастью нам не придётся пройти снова через всё подземелье. Отряд автоматически прибывает к Алтарю и просит Нерифа дать нам силу, чтобы защитить то, что у нас есть! Нериф решает испытать наш отряд, посылая на нас громадного врага.
 

 

Босс: Pandemonium Gaet
HP: 325712

Бросит:
FoE 3 Charm

Данный босс не сильнее обычных великих гаетов, так что особых проблем быть не должно. Атакуйте водой, зная его слабость. Climax Mode/Combo работает также превосходно.

После победы Нериф дарует нам Радужные Eres и показывает путь к Колыбели Времени. Решено, отступать некуда. Встаньте на светящийся круг и отправляйтесь внутрь.

Cradle Of Time

Мы попадаем в последнее подземелье игры. Груня предупреждает, что это последний шанс вернуться назад, но мы будем вместе до конца. Впереди находится пункт восстановления. Далее нам предстоит преодолеть 6 уровней и, соответственно, победить 6 врагов на них. У всех достаточно большое количество HP, но особой сложности ни один из них не представляет. К тому же они дают хорошие EXP. После 6 боя вернитесь назад в Алтарь Моря, выйдите на карту мира (в этом нам поможет Груня) и сохраните игру. Желательно к этому моменту довести уровень всех персов до 76. Единственная Iron Eres, которую мы не выучили – Lord of Creation у Сенела, которая даётся нам по достижении 99 уровня и позволяет подбросить любого падшего врага, даже Швартз! Однако получать её или нет, это уже ваше дело. Теперь вернитесь назад, и Груня остановит наш отряд, почувствовав чьё-то присутствие. Мы наткнёмся на тёмных Сенела и Ширли, с которыми предстоит сразиться.
 

 

Босс: Dark Senel & Dark Shirley
HP: 198388 & 198388

Бросит:
-

Эта битва достаточно сложная, так что если не будете следить за своим здоровьем, то моментально её проиграете. С самого начала сражения лучше зажать двойников в одном углу и использовать Climax Mode/Combo. Если не проиграете сражение в первые несколько секунд, то тогда атакуйте Ширли, которая атакует нас магией, отражающейся на всех персах. Затем возьмитесь за неугомонного Сенела. Действуя в таком ключе, достаточно легко одержим победу.

После этого Ширли и Сенел используют новоприобретённые Eres, чтобы избавить мир от своих двойников, и мы продолжим движение вперёд. Нам вновь предстоит 6 битв с обычными противниками. Как видите, финальное подземелье не такое уж и сложное. Когда со всеми расправитесь, обязательно вернитесь на карту мира и сохранитесь! Предупреждаю заранее, что следующий бой будет тяжёлым! Поэтому проверьте Оружие, Броню, можете вернуться в город и купить предметов, если будет нужно. Не стесняйтесь также использовать все травы, повышающие наши показатели, так как потом они нам всё равно уже не пригодятся.

 

Теперь возвращаемся назад и встречаемся лицом к лицу со Швартз. Она говорит, что больше не даст нам уйти и начинает атаку, но Груня использует свою силу, чтобы защитить нас. Мы используем техники, которые подарил нам Нериф, и говорим, что даже если мы и слабы, мы всё равно раз за разом учимся на своих ошибках. Мы идём вперёд, не смотря ни на что, и защищаем то, что нам дорого. Сейчас будут очередное пробное сражение со Швартз, отняв у которой полжизни, его закончим. На девушке нет ни царапины, как будто мы и не атаковали! Швартз использует туман, чтобы опустить на Легаси ночь, в которой появляются её фигуры, атакующие людей и даже Пушистиков! Швартз абсорбирует их страхи и готовится нанести решающий удар. Мы противопоставляем всю силу Нерифа её единственной атаке! Второй удар нам уже не выдержать. Груне остаётся сражаться одной. Однако так просто наши ребята сдаваться не хотят. Они находят в себе дополнительные силы, чтобы попросить у Нерифа силы для людей. Внезапно все люди приобретают способности Eres и разбираются с тенями Швартз. Больше её энергия не подпитывает, так что она сейчас уязвима, как никогда. Начинаем последнюю битву!!!
 

 

Финальный Босс: Schwartz
HP: 217506

Бросит:
-

Награда:
Новая Игра +, Grade Shop


Для начала сразу используем Climax Mode/Combo, после чего быстро восполняем его бутылочками, чтобы провести вторую атаку. Также Швартз боится воды и сильна против всего остального. Атакуйте Tidal Wave у Ширли, чтобы нанести мощные повреждения и лечитесь. Немного стоит рассказать об её крутых атаках. Во-первых: цепочки комбо нужно обязательно блокировать или 2000 HP снесёт напрочь! Во-вторых: она использует сильную магию, наносящую от 1000 до 2500 HP повреждений. Очень опасна также атака, когда она взлетает в воздух и атакует облаком тьмы, нанося до 3000 HP повреждений! Если вы не взяли в отряд Норму, то придётся использовать Сенела в качестве и лекаря. Если совсем будет невмоготу (чего быть на 77 уровне не должно), то отбегите Сенелом подальше и используйте Twin Demon Fist. Постарайтесь также скомбинировать Killing Theme, чтобы можно было бросать Швартз. Для этого скомбинируйте Rendering Earth, Dragon Blast и что-нибудь ещё. Сразу, как удастся её повалить, возьмите Богиню за ноги и тряхните о землю так, чтобы мало не показалось! Действуя в таком ключе, одержим сногсшибательную победу!

 
 
 

После битвы повязка с лица Швартз падает. Как мы и думали, она точь-в-точь похожа на Груню. Швартз говорит, что Груня тоже Богиня, как и она, к тому же они являются противоположными полюсами одного предмета. Швартз исчезнет и нам придётся также бежать на Алтарь Моря. Люди в городе замечают, что небо становится светлее, значит, наша пати одержала победу. Однако не всё так радостно. Груня также неожиданно начинает исчезать. Если Швартз не будет существовать в этом мире, тогда и Груня также исчезнет. Никто из наших не хочет в это верить, но Груне лишь остаётся сказать спасибо всем. Она просит, чтобы на наших лицах были улыбки, и мы решаем проститься с ней с улыбкой на лице. Она делает нам прощальный подарок и садит последнее семя Рема. Все духи рождаются в тех местах, куда Груня их посадила. Сама же девушка исчезает в красивом видео.

Наш отряд лишь думает об одной и той же вещи, как бы закричать: “Charge!!!
 

 
 
         
 
 
         
 
 
         
 
 

Поздравляю вас с завершением этой замечательной игры!!!

 

(C) Temple Of Tales 2012. Все права защищены.
Копирование и использование материалов возможно только с письменного разрешения администрации сайта.
Сайт оптимизирован под разрешение 1024х768. Дизайн - Evil Finalist. Авторские права - Temple Of Tales Team
.