Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Temple Of Tales Forum _ Общий _ Лучшая игра в серии

Автор: Harulover 24.1.2012, 21:52

Предварительно: Tales of the Abyss
Потому что
- это запутанный сюжет с множеством неожиданных поворотов. Для игры был разработан свой уникальный сеттинг с двумя мирами и необычными законами его строения.
- это богатые на события истории персонажей. У каждого в шкафу свой скелет. Герои и в ходе игры развиваются и отчасти меняются.Кроме Джейда... Ему и не надо. Как говорится, в доме Джейда нет зеркал...
- это чётко прописанные и интересные характеры всех персонажей: от гопников, до злых гениев; от преданных делу, до предателей
- это яркая боёвка. Даже Весперия не может похвастаться таким буйством красок и сверканий, как в «Бездне».
- это это огромный набор навыков, строгая механика их получения, отлаженная техника ведения боёв и множество интерсных геймплейных особенностей.
- это крутой тейлс happy.gif

голосовать не буду, до выхода Грейсис.

Пост про «Перерождение»: Зохаван Х_х
Поиграл буквально пять минут. Из самого запоминающегося — ГГ каждую фразу начинает со слова КУРЭ, что бы оно ни значило. Это его какая-то фишка? В любом случае, я уржался biggrin.gif

Собственно, сабж: и что в нём такого выдающегося? Раз уже все так рьяно его «лучшим» называют?

Автор: ARTZ 24.1.2012, 22:04

Похоже тема всё-таки назрела. Не думаю, что результаты будут сильно отличаться от голосования: любимой игры в серии, но мало ли. Зато в этой теме можно доказать, почему вы считате игру Лучшей, а не просто любимой (только потому что первой сыграли именно в какую-либо часть).

Harulover
Хорошо ведь играть, не зная языка ?

Это имя его девушки (в английском варианте что то вроде Клэр).


PS соединил темы.

Автор: Harulover 24.1.2012, 22:10

Не, ну для такой темы тот мой пост совсем не годится в качестве открывающего unsure.gif
Я бы мог изменить, но мне сейчас что-то лениво =(

Чуть-чуть поменял.

Автор: Allegretto 25.1.2012, 16:46

Про "Перерождение" - это ко мне smile.gif

Всё нижевысказанное - есть сугубо личное мнение, не претендующее на непреклонную истину для всех и каждого.

Причины, по которым я считаю Tales of Rebirth лучшей в серии:

- доведённая до совершенства двумерная боевая система с переходами с линии на линию, дающими просторы для интереснейших манёвров + отсутствие ТР как класса.
- уникальнейшие персонажи - им нет аналогов в других Сказаниях. Начиная от главного героя, которому нисколько не свойственна шаблонная тяга к приключениям и спасениям всех и вся, и заканчивая гаджума Юджином и полукровкой Хильдой (до этого в Сказаниях не было замечено персонажей-нелюдей (эльфы не в счет)).
- сюжет, поднимающий тему межрасовой вражды и рассматривающий её со всех возможных сторон, включая мистическую "а что если бы у меня была возможность влезть в чужую шкуру?" и романтическую (линия Агарта - Милхауст меня по-настоящему тронула... кто бы мог подумать, что всё произошедшее, едва не приведшее мир к концу, началось с боязни выразить свои чувства из-за расовых различий?)
- многогранные злодеи, каждый из которых - опять-таки, яркая индивидуальность. Будь то дуболом Тома, харизматичный садист Сэйл, преданный королевскому дому до мозга костей Вальту и хладнокровная, но глубоко несчастная Милиша, испытавшая тяжелые последствия межрасовой вражды. Обычно в играх серии Tales второстепенными злодеями движет одна и та же цель, и мотивы у них общие. Но только не в Tales of Rebirth.
- юмор. Невозможно не оценить весь позитив Титре, или не посмеяться на бандой неудачников "Черные Крылья", из раза в раз меняющих своё название и рассчитывающих стать "лучшими королевскими воинами" smile.gif В отличие от Симфонии, юмор в которой я считаю самым неудачным, варьирующимся от околодетсадовских рассуждений до раздражающих "подкатов" Зеллоса, некоторые диалоги и ситуации в Перерождении зачастую вызывали у нас приступы искреннего смеха.
- мини-игры. Я потратил минимум 5 часов на аркадные покатушки на плоту чисто из удовольствия, и около 2-х часов - на подработку официантом. И, кажется, это единственная игра серии, в которой нет Арены!
- система прокачки оружия и брони с последующим слиянием оных и получением уникальной экипировки.

Ну и под конец, самый что ни на есть сугубо личный плюс - графика и дизайн и персонажей. Насколько мне был симпатичен Кратос в Симфонии, насколько радовали Рид и Мереди в Этернии, но меня не покидало чувство, что "где-то я уже видел подобных героев". С героями Перерождения такого не было в принципе. Разве что Вейг напоминал "гибрид" двух виденных ранее персонажей из других игр, но представить хотя бы одного из них в сеттинге Сказаний для меня было просто немыслимо. Для меня Tales of Rebirth - одна из немногих игр, в которых главный герой мне действительно нравится больше всех остальных, хотя по сюжету он в общем-то не является главным: все шестеро имеют равное значение; нет однозначного упора на лидерство.

Недостаток в игре для меня лишь один - "внезапный" главный босс, хоть и логически обоснованный с точки зрения сюжета. Вот тут перевес явно в сторону Симфонии - тамошний главгад не только харизматичный, но и обладает интересной предысторией, из-за которой он "докатился до жизни такой". Но сие гигантское чудо-юдо вполне можно простить создателям, принимая во внимание всё вышеперечисленное smile.gif

P.S.

Цитата
Поиграл буквально пять минут. Из самого запоминающегося — ГГ каждую фразу начинает со слова КУРЭ, что бы оно ни значило. Это его какая-то фишка?


О-о-о, для поклонников "Перерождения" - это своего рода мем smile.gif Замкнутый и нелюдимый Вейг, тем не менее, постоянно думает о своей подружке детства, по сути дела являющейся его приёмной сестрой (когда умерли родители Вейга, мальчика взяли на воспитание добрые люди - родители девочки Клэр). Вот это самое "КУРЭ" - ни что иное как имя "КЛЭР" в японском произношении. Вейг на самом деле беспокоится o девушке, ведь если бы ее не похитили в начале игры по приказу королевы Агарты - ни о каком путешествии в компании Мао и Юджина не было бы и речи. Кстати, фанаты вродекак даже считали, сколько раз за всю игру Вейг назвал имя Клэр. Получилось что-то около 244, если мне не изменяет память biggrin.gif

Автор: ARTZ 25.1.2012, 18:42

Цитата
голосовать не буду, до выхода Грейсис.

А в Ксилию уже поиграл?

Автор: Blank 25.1.2012, 19:50

Цитата
И, кажется, это единственная игра серии, в которой нет Арены!

И это типа плюс? Арены-то в Тэйлсах крутые.

Автор: Lost Dreamer 25.1.2012, 22:06

Даже как-то сомневаюсь с этим опросом. Любимая - это понятно, Этёрния, но рассуждая комплексно, могу сказать, что она не настолько идеальна, чтобы назвать её лучшей. Многое совершенствовалось после неё, добавлялось, убиралось, перерабатывалось. Даже пока голосовать не буду, могу дать неверное решение.

Автор: ARTZ 26.1.2012, 16:11

Аналогично. Очень хочется сыграть в Ксилию и Грейсис перед тем как проголосовать.

Автор: Allegretto 26.1.2012, 17:03

Ну, я проголосовал так, как оно есть на данный момент smile.gif Думаю, как выйдет ToG нa английском - так и будем в неё играть, попутно делясь впечатлениями.
А вот ToX... дизайн мне понравился, с удовольствием посмотрел опенинг и геймплейные ролики... но стараюсь о ней не думать, что бы в очередной раз не посылать лучи ненависти в адрес американского представительства Namco. Боюсь, раньше начала следующего года мы не узнаем, появится ли сия игра на английском или нет... ибо на еще одно прохождение с 400-страничным скриптом в руках я не решусь, тем более если для такого прохождения надо покупать игру на лицензии. ToR-то у меня пиратский; я если бы и купил его на лицензии - то только американскую/европейскую лицензию. Японскую не хочу брать из принципа - раз игру не удосужились перевести на международный язык, значит она для внутреннего японского рынка, а нас, жителей страны водки и медведей, для них не существует.

Автор: ARTZ 26.1.2012, 17:25

Ну должны они перевести её, просто обязаны. сколько там серии тейлс оф исполнилось? 15 лет?

Автор: Allegretto 26.1.2012, 17:43

ARTZ, aга, именно так - 15! Поэтому в глубине души верим, надеемся и ждём (только не очень активно, что бы не случилось в точности до наоборот).
За английскую же версию ToR реально готов отправить переводчикам пятикратную стоимость игры для PS2. Как только сделают-таки патч (во что тоже надо верить лишь в глубине души smile.gif )

Автор: Evil Finalist 26.1.2012, 20:21

Слишком субъективная тема для каждого. Harulover, всё таки создал.

Любимое Сказание - это то, что точно нельзя оспорить, а вот "лучшая". Допустим, я категорически не согласен с тем, что Legendia и Rebirth могу быть лучшими в серии. Соответственно и на мой выбор может быть такое альтернативное мнение. Такое столкновение мнение хочется обсудить явно не здесь.

Самая лучшая, по моему мнению, Tales Of The Abyss.

Автор: ARTZ 26.1.2012, 22:03

Цитата
Слишком субъективная тема для каждого. Harulover, всё таки создал

Не совсем. Он лишь начал. Тема была создана мной, чтобы не обсуждать её где попало.
Не считаю Легендию худшей игрой в серии, она скорее идёт выше среднячка.

Автор: Кейти Тамирианская 4.2.2013, 11:20

КУРЕААААААА!!!!

Звучит как имя утки из Ванписа (там его звали Каруэ)

Сейчас играю в Tales of Rebirth, и да, она выглядит шикарно!))

Но судить о лучшей пока не могу, ибо ещё не прошёл все... да и вообще, у меня очень низкие требования к играм, я люблю каждую RPG... но у Tales of Destiny для меня самая любимый сеттинг! ^__^


Автор: Ay_16r 4.2.2013, 12:21

Кейти Тамирианская
Хе-хе, что-то будет, когда до "бездны" и "ксиллий" доберёшься... ))

Автор: Grace 4.2.2013, 15:23

Цитата
да и вообще, у меня очень низкие требования к играм, я люблю каждую RPG

Какой кошмар... Сочувствую.

Автор: Taz 12.2.2015, 7:59

Опять же, Этерния. В игре не было тех недоделанностей, как в предыдущей Фантазии на ПС1 и всяких наворотов как в следующем Дестини 2. Собственно, там золотая середина во всём: битвы, подземелья, графон и всё такое. Правда, про сюжет ничего говорить ее буду, так как не помню уже ни ежа... Но того, что назвал, уже достаточно, чтобы дать ей звание лучшей.

Автор: Evil Finalist 13.2.2015, 6:48

Цитата
В игре не было тех недоделанностей, как в предыдущей Фантазии на ПС1
А какие в ней были недоделанности то?

Автор: Taz 13.2.2015, 7:32

Цитата(Evil Finalist @ 13.2.2015, 6:48) *
А какие в ней были недоделанности то?

Персонажии квадратные, остановка времени, пока используются заклинания, мультиплеер и ручное управление только с аксессуарами, боевая система сама по себе более медленная, есть Мория, хотя чё я туплю, в Этернии же хижина Чат.

А из плюсов Этернии забыл указать огромный мир, точнее два и пространство между ними, с КУЧЕЙ побочных заданий и мини-игр.

Автор: Evil Finalist 13.2.2015, 16:22

Недоделанности, по большей части являются придирками.

Цитата
Персонажии квадратные

Это стиль такой в игре, всё равно что упрекать любое из сказаний в графике, по сравнению с другими играми.

Цитата
боевая система сама по себе более медленная

Фантазия вышла до Этернии, и после Дестини (я про ремейк). По хронологии эта часть была прогрессом в серии. О даунгрейде речи быть не может. Недоделок нету. Скорее реализация не такая как ожидания.

Автор: Taz 13.2.2015, 18:06

Про ремейк? Может, про оригинал?
Я и не говорю про даунгрейд, игра технически лучше Дестини гораздо.

Автор: Evil Finalist 13.2.2015, 19:06

А на оригинал-то что грешить?
Она вообще в своём роде тоже прорыв осуществила в своих технических составляющих.

Автор: Taz 13.2.2015, 19:13

Прорыв-не прорыв, а тут игры оцениваются вне зависимости от даты выхода, так что лично для меня лучшая - Этерния, и лучшая потому, что потом уже стали придумывать, чего бы нового добавить, а не как бы старое улучшить. То есть, для меня Этерния такая "идеальная классика".

Автор: Evil Finalist 14.2.2015, 6:56

Цитата
а тут игры оцениваются вне зависимости от даты выхода
Ну по такой логике, должны некст-геновые сказания быть у первых местах.

Цитата
а не как бы старое улучшить
В последующих сказаний старые идеи были улучшены достаточно.
Боевая система так вообще почти всегда улучшалась.

IPB NULL RU (http://www.ipb-null.narod.ru/)
© IPB NULL RU (http://www.ipb-null.narod.ru/)