А почему бы и не сделать такую тему?
У меня:
Tales of Phantasia - Клесс, Арче, Честер, Кларт
Tales of Destiny - Стан, Рути, Мари, Леон (потом Филия)
Tales of Eternia - Рид, Фара, Мереди, Кил/Макс
Tales of Symphonia - Ллойд, Дженис, Кратос/Зелос, Шина
Tales of the Abyss - Люк, Тиа, Гай, Джейд
Tales of Rebirth - Вейг, Мао, Юджин, Титре
Tales of Legendia - Сенел, Хлоя, Уил, Мозис.
Tales of Destiny DC - та же, что и в оригинале.
Tales of Destiny 2 - Кайл, Лони, Реала, Гарольд
Tales of Graces F - Асбел, Софи, Хьюберт, Паскаль
Tales of Vesperia - Юри, Эстелла, Рита, Флинн/Рапидо
Tales of Xillia - Милла, Алвин, Элиза, Джудж/Ровен
А у меня обычно нет постоянной партии, я часто меняю. Очень круто, что экспа капает всем и поэтому не возникает проблемы с непрокаченными персонажами, в любой момент можно заменить. Но чаще других использовала:
Фантазия - Клесс, Минт, Арчи, Честер.
Дестини - Стан, Филия, Вудроу, Челси
Этерния - Рид, Фара, Мереди, Кил
Симфония - Ллойд, Рэйн, Дженис, Колетт
Абисс - Анис, Джейд, Гай, Наталия (с боссами заменяла на Тиа)
Я обычно тоже меняю, для более равномерной прокачки, чтобы все плюс-минус в одних параметрах держались.
А если любимое из того, что именно сама играла...
TOP Klarth, Cless, Arche, Suzu (до Судзу были Минт или Честер, ибо больше некого было)
TOD Stan, Lion, Philia, Woodrow (во второй половине игры Лиона заменяла Челсинька)
Бездна не считается, её я даже до середины не прошла.
Я что, спорю? Я не говорю, что они плохие, просто мне было удобнее юзать Рэйн. Для меня ее Holy Lance решал, а также ее баффы постоянные. К тому же в связке с Дженисом они выдавали самую мощную унисон-атаку (или одну из) - Prism Stars.
Tales of the Abyss - Люк, Тиа, Гай, Джейд
Tales of Rebirth - Мао, Юджин, Вейг, Титре.
А у меня там: Вэйг, Титри, Мао и Хильда.
Мао или Хильду периодически заменяю на Анни.
Ну, магии лечения как таковой в игре нет, поэтому я полностью сконцентрировался на персонажах, атакующих физически. Ну и Мао как маг.
Хотя на некоторых боссах (недавний Юджин, например) меняю Титре на Хильду.
Ну, вообще-то Анни и хилить умеет, и воскрешать (но чтоб я помнила, с какого уровня ей эта абилка далась, при мне она это сделала всего один раз, перед этим с полминуты потупив).
Хотя меня больше прикалывает, что каждый перс сам себя подлечить может, удобно. =)
Нет таких, которые лечат непосредственно персонажа.
У неё есть абилка, которая ускоряет регенерацию, тем, кто стоит на круге, есть которая воскрешает всех, кто попал в круг и есть которая подлечивает 250 хп всем, кто в круге, но это уже из разряда Ougi.
Не густо, особенно если учесть, что каждый раз надо попадать в круг, дабы подлечиться. За это время с тебя больше снимут, чем ты восстановишь.
Можно, конечно, с помощью куба увеличивать эффективность, но придётся способности использовать много-много раз.
Угу, специфичное тут оно.
А что до круга - ну, не знаю, я часто бегаю, не мочу противника на одном месте, так что попадать получается.
Я больше самолечением занимаюсь, на самом-то деле, а Анни ставлю, потому что она миленькая и с ней диалоги забавные после боя. =)
У Вэйга это "зэцу мукёото" называется, если откроешь форс, то оно там последнее должно быть, название оги из двух частей состоит, в отличие от прочих оги (или предпоследнее, второе двусоставное вроде бы RG восстанавливает). Берёшь и применяешь, когда кристалл восстановится, на который ты его повесишь.
У Титри тоже двусоставное название (не помнб навскидку), у остальных не помню тоже.
Блин, фиговый из меня помощник. XD
А, ты об этом. Ну, я понял что ты имеешь ввиду.
Но я говорил не про это. Каждый скилл восстанавливает определенное кол-во хп, его можно усилить, если поставить на прокачанную грань куба. Но как это действует? Вот одна грань у меня прокачана до 600, ставлю на неё скилл, применяю. Сколько он мне должен восстановить? Равное значению числа на грани? Тогда почему он восстанавливает каждый раз разное число хп?
С регенерацией брони тоже не всё ясно. Когда она лечит? Через определённые промежутки, или после комбо, или убийства противника?
Или вот ещё, когда мои персонажи бьют/убивают врага, тоже восстанавливается хп, каждый раз разное: от 5 до 1000 и больше.
А ведь есть ещё стат буст, зависящий от формации, скрытые способности оружия и брони, восстанавливающие хп, увеличение/уменьшение хила, в зависимости от полоски RG.
В общем, намудрили тут разрабы, я до конца так и не разобрался. Как и с наследованием.
Но это уже всё не по теме, конечно. попрошу потом перенести в соответствующую тему.
В Тейлзы я привык играть исключительно с кем-либо ещё, что бы как можно больше партийцев управлялись живыми людьми. С 2010 года, когда в мою жизнь вошла Полька, играли мы вот такими партиями:
Tales of Rebirth: Вейг (я), Ани (Полька), Мао и Титри (на автомате).
Tales of the Abyss: Джейд (я), Тиа (Полька), Люк и Гай (на автомате).
Tales of Vesperia: Репид (я), Эстель (Полька), Джудит (наш приятель), Юра (на автомате).
Tales of Graces f: Асбель (я), Шерил (Полька), Хьюберт (наш приятель), Паскаль (на автомате). Хотя первую треть игры я играл Ричардом, и очень расстроился, когда его убрали до конца основного сюжета. Во фьючер-арке уже не стал переучиваться с Асбеля...
Tales of Xillia: Роуэн (я), Элиза (Полька), Элвин, Лейя (ими попеременно играл наш приятель, отдавая 4-го партийца под автоматическое управление).
И немного из моего прошлого, до знакомства с Полькой:
Tales of Destiny (не знал о том, что в ней есть мультиплеер "при помощи колечка"): Стэн (я), Рути, Филия, Гарр (на автомате).
Tales of Eternia - Рид (я), Фара (приятель), Мереди, Кил (на автомате)
Tales of Legendia - так как она только на одного, проходил её лишь раз. Сам играл за Хлои, на автомате же бегали Сенел, Норма и Мозес.
Tales of Symphonia: Кратос (я), Ллойд (приятель #1), Преси (приятель #2), Рейни (на автомате). Когда Кратоса отобрали, пришлось играть Зеллосом... но в итоге всё равно пошли на тот путь, по которому Кратос возвращается!
Tales of Legendia - Сенел, Хлоя, Уил, Мозис.
Tales of Graces F - Асбел, Софи, Хьюберт, Паскаль
DeadClon, всех понял кроме Хьюберта. Чем примечателен в пати?
Ну как бы понятное дело, каждому своё и всё такое такое. Давай с технической стороны.
Почему его в основную пати, а не Ричарда/Малика?
Это целиком и полностью вкусовщина. Мне нравится его стиль боя и я люблю физических бойцов. Но защита у Хьюберта в начале просто мизерная, на ивеле/хаосе, его выносили с 2-3 ударов. Зато, с его помощью, можно огромные цепочки комбо проводить, с ним, Софией и Асбелом каждый бой 70+ выбивается.
За Ричарда я играл в мейне, пока его не забрали. Во футуре арке от него мало пользы - титулов мало и статы, соответственно, тоже низкие.
С Маликом просто как-то не сложилось.
Вообще, я слишком поздно понял, что Паскаль не стоило качать. Её магия дамажит сильно, конечно, но необходимость стоять рядом с противником - фигово. На высоких сложностях мобы атакуют быстро, заклятия кастуют мгновенно и бьют очень больно, поэтому Паскаль часто огребает. Вместо этого лучше было качать Шерию т.к. дальние атаки и лечение/воскрешение, с чем одна Софи не справляется.
Алсо, написал бы про своих.
IPB NULL RU (http://www.ipb-null.narod.ru/)
© IPB NULL RU (http://www.ipb-null.narod.ru/)