|
|
Отправлено: 14.11.2015, 23:56 |
![](http://temple-tales.ru/forum/uploads/av-24.jpg)
![Иконка группы](style_images/tales_styl/groups/group_user1.gif)
Группа: Пользователь
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Из: Москва
Пользователь №: 24
|
Цитата(Evil Finalist @ 2.11.2015, 22:04) ![*](style_images/tales_styl/post_snapback.gif) Играю тут в Tales Of Zestiria. Оно и раньше было известно, ещё когда в ЯП версию играл, но тем не менее.
Wontiga Inn / Трактир "Вонтига" Gilione Inn / Трактир "Гильон" Fenia Inn / Трактир "Фения" Shaorune Inn / Трактир "Шаорун" Randgriz Inn / Трактир "Рандгриз" Eephon Inn / Трактир "Ифон" Geyorkias Inn / Трактир "Георкиас"
Все названия гостиниц и трактиров названы в честь Священных зверей из Tales Of Rebirth. Хах, а мы этого твоего поста не видели, и буквально 5 часов назад порадовались, увидев имя знакомого дракошки: ![](http://img.techpowerup.org/151114/shaorune.jpg) Значит, и все остальные трактиры - отсылки к ToR? Класс! ![cool.gif](style_emoticons/default/cool.gif) |
|
Форум: Общий
· Просмотр сообщения: #4437
· Ответов: 7
· Просмотров: 74,996
|
|
Отправлено: 28.1.2015, 13:31 |
![](http://temple-tales.ru/forum/uploads/av-24.jpg)
![Иконка группы](style_images/tales_styl/groups/group_user1.gif)
Группа: Пользователь
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Из: Москва
Пользователь №: 24
|
Пoкa что поиграть в Зестирию не довелось (как и большинство, жду английскую версию), но уже сейчас повсеместно наталкиваюсь на негативные отзывы о сей игре. На англоязычных форумах ругают всё - начиная от "слишком примитивного и короткого сюжета" и "безликих персонажей уровня первой Final Fantasy, где Воины Света спасали мир по той причине, что они Воины Света, а миру обязательно кто-то угрожает", и заканчивая инфой о том, что главная героиня (Алиша) якобы принимает участие лишь в начале игры (аки Ричард в Грейсез или Леон в Дестини), а потом её выкидывают из команды навсегда. Правда, Намко собирается выпустить платную DLC-главу за Алишу, сюжет которой будет происходить после окончания основного сюжета (эдакая фьючер-арка).
В общем, хотелось бы подробностей - либо от тех, кто уже поиграл и прошёл, либо так или иначе проспойлерил себе всю игру. Ибо чем больше я читаю всякого негатива на тех же GameFAQs (причем негатива именно от поклонников серии, проходящих игру на японском) - тем бOльшие сомнения меня одолевают - уж не скатывается ли наша любимая серия в штамповку, новые игры которой выходят лишь по той причине, что "сроки поджимают", а о качестве сюжета/геймплея нынче не заботятся? Или же на самом деле не всё так плохо?
|
|
Форум: Tales Of Zestiria (2015)
· Просмотр сообщения: #4319
· Ответов: 5
· Просмотров: 16,689
|
|
Отправлено: 18.2.2014, 16:57 |
![](http://temple-tales.ru/forum/uploads/av-24.jpg)
![Иконка группы](style_images/tales_styl/groups/group_user1.gif)
Группа: Пользователь
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Из: Москва
Пользователь №: 24
|
Блин. Прошёл пару дней назад Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate. Сначала у нас было "Габриэль Бельмонт = Дракула". Теперь нас поставили перед фактом "Тревор Бельмонт = Алукард". Да-да, это теперь один и тот же персонаж. Собственно, подробные впечатления. Эх. На следующей неделе выходит Lords of Shadow 2. Скачаю для Бокса, посмотрю, чего там наворотили... а может, вообще лишь сценки на Ютубе гляну - и этим ограничусь. |
|
Форум: Другие игры
· Просмотр сообщения: #4157
· Ответов: 5
· Просмотров: 71,471
|
|
Отправлено: 17.12.2013, 9:22 |
![](http://temple-tales.ru/forum/uploads/av-24.jpg)
![Иконка группы](style_images/tales_styl/groups/group_user1.gif)
Группа: Пользователь
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Из: Москва
Пользователь №: 24
|
По мне так - не стоит заморачиваться. В прохождении, написанном в стиле пересказа сюжета игры, скриншоты воспринимаются как отличные иллюстрации. Помню, как в конце 90-х читал такие прохождения в журнале "Великий Dpaкон" (в особенности - Final Fantasy VII, с которой в те годы и познакомился с жанром JRPG) - без скриншотов оно бы смотрелось гораздо хуже. Конечно, кто-то может сказать о том, что "на картинках порой видны все спойлеры" (например, при иллюстрации битвы с тем или иным боссом) - но если геймер решился читать прохождение, он должен понимать, что спойлеры ему так или иначе обеспечены ![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif) |
|
Форум: Сайт и Форум
· Просмотр сообщения: #4052
· Ответов: 116
· Просмотров: 644,617
|
|
Отправлено: 12.12.2013, 20:06 |
![](http://temple-tales.ru/forum/uploads/av-24.jpg)
![Иконка группы](style_images/tales_styl/groups/group_user1.gif)
Группа: Пользователь
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Из: Москва
Пользователь №: 24
|
Цитата(Harulover @ 12.12.2013, 19:07) ![*](style_images/tales_styl/post_snapback.gif) пока на четвёрке нет игр, её купят только самые упоротые сонибои. Xe-xe, верно ![wink.gif](style_emoticons/default/wink.gif) лично я не тороплюсь покупать PS4, хоть и могу это себе позволить с грядущей новогодней зарплаты. Покупать пылесбольник, на котором совсем нет интересных мне игр? нет уж спасибо - пусть сначала выпустят то, что меня заинтересует (как минимум, обещанные Final Fantasy XV и Kingdom Hearts III - именно игры, а не трейлеры-обещалки) - вот тогда и куплю. К тому времени цена наверняка опустится. Для PS3 же в ближайшем будущем планирую брать как минимум пять новых игр, а теперь вот еще и на Зестирию нацеливаюсь - куда ж я без новой Tales of - то? Цитата Походу нас ждёт тейлс с открытым миром и битвами прямо на поле, без перехода на отдельный экран? Новая веха в серии! Вот кстати да, я это тоже заметил, когда смотрел первый ролик: отрезок с 1:27 по 1:35. Невольно вспомнил о серии игр Zelda, ocoбенно о 3D-шных. И подумал: а можно ли будет играть вдвоём-втроём-вчетвером в такую Tales of? Для нас с Полечкой это очень важно; ибо как раз из-за отсутствия мультиплеера моя супруга так и не познала Легендию. |
|
Форум: Общий
· Просмотр сообщения: #4021
· Ответов: 16
· Просмотров: 43,209
|
|
Отправлено: 6.12.2013, 13:38 |
![](http://temple-tales.ru/forum/uploads/av-24.jpg)
![Иконка группы](style_images/tales_styl/groups/group_user1.gif)
Группа: Пользователь
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Из: Москва
Пользователь №: 24
|
Наткнулся на рассуждения о том, что это может быть сиквел Весперии: кто-то сравнил надписи не по цвету, но по форме шрифта. К тому же - "The book on display reminds me of one of Rita's spellbooks. I won't jump to conclusions just yet, but the site's CSS was LITTERED with the abbreviation "ToV" prior to today.".(кстати, я тоже о книжке подумал, но немного в другом контексте - типа это сборник сказок, написанный Эстель для детишек) Ну и после ToX2, где есть играбельный Гаюс - почему бы не сделать ToV2 c играбельным Дюком? ![wink.gif](style_emoticons/default/wink.gif) |
|
Форум: Общий
· Просмотр сообщения: #3998
· Ответов: 16
· Просмотров: 43,209
|
|
Отправлено: 6.12.2013, 10:27 |
![](http://temple-tales.ru/forum/uploads/av-24.jpg)
![Иконка группы](style_images/tales_styl/groups/group_user1.gif)
Группа: Пользователь
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Из: Москва
Пользователь №: 24
|
(тему предполагается перенести в соответствующий раздел примерно через недельку ![wink.gif](style_emoticons/default/wink.gif) ) Открылся сайт с обратным отсчётом: http://next.tales-ch.jp/ Через 6 дней обещают представить общественности новую игру серии! Хотя... от нынешнего игропрома можно ожидать чего угодно - начиная от тупо-бессюжетных iOS/андроид-фритуплеин и браузерок, и заканчивая вполне годными ремейками, а не обязательно абсолютно новых игр серии. Но пока занавес не поднят - давайте погадаем, что ж это такое будет. Моя версия - Tales of Rebirth R для PS Vita, ибо цвет шрифта наводит на такую мысль. Полнстью 3d-шный геймплей а-ля Tales of Hearts R, играбельный Милхауст ближе к финалу, парочка дополнительных сабквестов... ну и само собой, только на японском, как и все Сказания для Виты. |
|
Форум: Общий
· Просмотр сообщения: #3996
· Ответов: 16
· Просмотров: 43,209
|
|
Отправлено: 27.9.2013, 18:04 |
![](http://temple-tales.ru/forum/uploads/av-24.jpg)
![Иконка группы](style_images/tales_styl/groups/group_user1.gif)
Группа: Пользователь
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Из: Москва
Пользователь №: 24
|
В Тейлзы я привык играть исключительно с кем-либо ещё, что бы как можно больше партийцев управлялись живыми людьми. С 2010 года, когда в мою жизнь вошла Полька, играли мы вот такими партиями:
Tales of Rebirth: Вейг (я), Ани (Полька), Мао и Титри (на автомате). Tales of the Abyss: Джейд (я), Тиа (Полька), Люк и Гай (на автомате). Tales of Vesperia: Репид (я), Эстель (Полька), Джудит (наш приятель), Юра (на автомате). Tales of Graces f: Асбель (я), Шерил (Полька), Хьюберт (наш приятель), Паскаль (на автомате). Хотя первую треть игры я играл Ричардом, и очень расстроился, когда его убрали до конца основного сюжета. Во фьючер-арке уже не стал переучиваться с Асбеля... Tales of Xillia: Роуэн (я), Элиза (Полька), Элвин, Лейя (ими попеременно играл наш приятель, отдавая 4-го партийца под автоматическое управление).
И немного из моего прошлого, до знакомства с Полькой:
Tales of Destiny (не знал о том, что в ней есть мультиплеер "при помощи колечка"): Стэн (я), Рути, Филия, Гарр (на автомате). Tales of Eternia - Рид (я), Фара (приятель), Мереди, Кил (на автомате) Tales of Legendia - так как она только на одного, проходил её лишь раз. Сам играл за Хлои, на автомате же бегали Сенел, Норма и Мозес. Tales of Symphonia: Кратос (я), Ллойд (приятель #1), Преси (приятель #2), Рейни (на автомате). Когда Кратоса отобрали, пришлось играть Зеллосом... но в итоге всё равно пошли на тот путь, по которому Кратос возвращается! |
|
Форум: Общий
· Просмотр сообщения: #3932
· Ответов: 20
· Просмотров: 56,259
|
|
Отправлено: 18.8.2013, 0:21 |
![](http://temple-tales.ru/forum/uploads/av-24.jpg)
![Иконка группы](style_images/tales_styl/groups/group_user1.gif)
Группа: Пользователь
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Из: Москва
Пользователь №: 24
|
Цитата(Ay_16r @ 18.12.2012, 1:13) ![*](style_images/tales_styl/post_snapback.gif) У меня вопрос к проходившим. Рецепты там есть и прокачка кулинарного скилла персонажей? Смотрю видео "сиквела" - там всё покупается или находится (может, игрок не заморачивался, но даже сами рецепты никто не давал пока), а на имеющемся видео первой "ксиллии" я что-то вообще про это не помню. Teперь могу ответить на этот вопрос. Вся жрачка в Tales of Xillia (по крайней мере в первой) - покупается в магазинах или находится в сундуках / домах местных жителей. Никакой готовки, никаких рецептов, никаких ингредиентов. Покупаешь например Orange Soup, cъедаешь - и после этого за последующие пять боёв тебе дают на 15% больше денег и экспы. У каждой еды свои эффекты - на 5, 7 или 10 боёв, таскать с собой можно лишь один экземпляр каждого блюда. Купил в магазине, съел - можешь купить ещё одну штуку. Но по мне так, столь упрощённое решение с едой - ничто по сравнению с общими впечатлениями от игры, которая сейчас оправдала все возложенные на неё ожидания! Мы уже отыграли больше 20 часов - затягивает просто невероятно! Сюжет и его подача нравится больше, чем в Graces, в которой всё-таки больше шаблонностей (всё-таки Асбель в Graces, слишком уж стереотипный - весь из себя доблестный рыцарь, при всех своих концентрированно положительных качествах раздражающе инфантильный). Нельзя сказать, что мир в Xillia уникальный: планета Ризе Максия, где абсолютно все люди в той или иной степени владеют магией, "работающей" на симбиозе с незримыми силами природы, но при этом сюжет подаётся так, что к персонажам привязываешься сразу же. Главный герой игры - Джуд Матис, прилежный студент медицинской академии - не страдает подростковыми комплексами или социопатией; так же ему не присущ приторный героизм и пламенные речи "я спасу всех и вся", "я непременно сдержу данное обещание" и т.д. К сожалению, в один "прекрасный день" в размеренной жизни Джуда происходят лавинообразные перемены: парнишка становится невольным "соучастником преступления", увидев в секретной правительственной лаборатории то, что не полагается видеть простым гражданам. После чего ему приходится спешно бежать из города в компании двух доселе незнакомых людей: позитивного (но явно что-то скрывающего) наёмника Элвина и хладнокровной девушки-мечницы Миллы, которая сразу же сообщает своим спутникам, что она является не человеком, но инкарнацией божества, создавшего мир Ризе Максия. Но трагические события в лаборатории лишили её сил, и теперь миру угрожает опасность. Ибо не ведают люди того, что творят - даже если полагают свои деяния благими... У Джуда не остаётся иного выбора, как последовать за Миллой, ибо в академию ему путь заказан; для сограждан он - преступник. Что задумали высшие эшелоны власти? с какой целью? Это нам и предстоит выяснить по ходу сюжета, встретив на своём пути как новых друзей, так и смертельных врагов. Как и в большинство игр серии Tales of, в Tales of Xillia настоятельно рекомендуется играть как минимум вдвоём. А ещё лучше - втроём или вчетвером, что бы иметь возможность контролировать всю команду, состоящую из четырёх человек. Каждый персонаж уникален, боёвка - совершенно безумный рилтаймовый экшен на отдельном экране. Но на тот случай, если вам играть не с кем, разработчики игры добавили систему "линкинга" - то есть "связки" подконтрольного игроку персонажа с кем-либо из партийцев, управляемых искусственным интеллектом. Прямо во время боя мы выбираем "связку" нажатием на стрелки d-pad'a, и выбранный персонаж начинает действовать в унисон персонажу, которым управляет игрок: забегает за спину избиваемому в данный момент монстру, наносит удары в унисон, а если игрок выполнит тот или иной скилл, после чего вовремя нажмёт R2 - оба персонажа выполнят совместную технику - уникальную для каждой "связки". Отличная и эффективная система, с одним недостатком - при игре вчетвером при "линкинге" один из игроков на время "захватывает" чьего-то персонажа, что может не понравиться игроку, который за него играет ![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif) Например, делаю я комбу на василиске, а мой персонаж ВНЕЗАПНО срывается с места и бежит в другой угол экрана! Оказывается, моя дорогая супруга нажала стрелочку "вверх" и тем самым "залинковала" персонажа, подконтрольного игроку под номером один - то есть мне. Но после нескольких часов игры попривыкли, и теперь при необходимости заранее договариваемся, будем ли "линковаться" в том или ином бою, или нет. Визуальная сторона игры - примерно на том же уровне, что и Tales of Graces. To ecть, любителям реализма тут ловить нечего: "тейлзы" всегда ориентировались на анимешную стилистику - что в 2d, что в 3d. Цветовая гамма лично мне понравилась больше, чем было в Tales of Graces: не так ярко-вырвиглазно; более сдержанно. Наконец-то в "тейлзах" появилась возможность вращать камеру не только на карте мира, но и во всех локациях, включая города! Собственно, как таковой карты мира (какaя была в той же Tales of Vesperia или Tales of the Abyss) здесь нет; переходы из города в город осуществляются по дорогам, лесам, горам и подземельям. Довольно-таки быстро в арсенале героев появляется карта, благодаря которая можно мгновенно перемещаться из одного города в другой - при условии, что герои там уже побывали, или в данный момент не происходят события, препятствующие перемещению (например, при выходе из города выставлен патруль, и сюжет требует присутствия героев конкретно в этом месте). Но нам пока что интересно бегать по переходам, собирая постоянно обновляющиеся предметы (чистый рандом) и истребляя врагов. Что касается озвучки. Несмотря на то, что главного героя - Джуда - озвучивает тот же актёр, что озвучивал Аллегретто в моей любимейшей Eternal Sonat'e - здесь он какой-то... безэмоциональный, что ли. Вот в Tales of Graces англоязычные голосовики отыграли на отлично (особенно Паскаль - никогда её не забуду! ![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif) ), а тут - могли бы и получше. Хотя Милла понравилась (да, немного шепелявит... но хотя бы голос у неё действительно взрослый! помнится, смотрел видео с японской озвучкой, и думал - "у них что, одна и та же актриса всех главных героинь озвучивает? Что Тир в Tales of the Abyss, что Ани в Tales of Rebirth... и сколько ей лет-то - 12-14?") к Элвину и Элизе - претензий нет. А вот кто больше всех нравится на данный момент - старикан Роуэн. Такой глубокий баритон с характерной хрипотцой, плюс интонации, соответствующие той или иной ситуации. Такое впечатление, что чем дальше движется сюжет - тем лучше озвучка. А может, причина в том, что героев стало больше, и голоса разнообразнее ![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif) В общем, завтра будем продолжать! Сегодня просто до одури бегали по какой-то пустыне, прокачиваясь на здоровенных (и злобных) сухих деревьях-трентах и на скелетах. Кстати, прокачка в Tales of Xillia так же уникальна для игр серии - ни разу не припомню, что бы в "тейлзах" при получении уровня игроки сами раскидывали полученный опыт на те или иные характеристики персонажа. Внешне оно напоминает sphere grid из Final Fantasy X, но для каждого героя "решетка навыков и характеристик" индивидуальна, они не пересекаются. Например, при всём желании заставить Роуэна выучить "лечебную магию" Элизы невозможно никак, равно как и обучить Джуда драться мечом, а Миллу - кулаками. Уникальность персонажей в "тейлзах" - это святое ![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif) |
|
Форум: Tales Of Xillia (2011)
· Просмотр сообщения: #3894
· Ответов: 8
· Просмотров: 26,122
|
|
Отправлено: 9.7.2013, 9:54 |
![](http://temple-tales.ru/forum/uploads/av-24.jpg)
![Иконка группы](style_images/tales_styl/groups/group_user1.gif)
Группа: Пользователь
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Из: Москва
Пользователь №: 24
|
Lords of Shadow меня разочаровала с сюжетной точки зрения. Геймплей неплох (ещё один God of War, только в готическом антураже), но тот факт, что сюжет по сути дела перечёркивает все остальные игры (в том числе и мою любимую Symphony of the Night, задавшей "метроидоподобный" стандарт: один огромный замок, который можно исследовать часами, возвращаясь в любую его точку) - это очень грустно. Я хоть и прошёл её до конца, но оставлять в коллекции не стал. Запланированную на зиму вторую часть особенно не жду. Как выйдет - скачаю для Бокса и пройду, но покупать лицензионку для PS3 cкорее всего не буду. |
|
Форум: Другие игры
· Просмотр сообщения: #3816
· Ответов: 5
· Просмотров: 71,471
|
|
Отправлено: 9.7.2013, 9:45 |
![](http://temple-tales.ru/forum/uploads/av-24.jpg)
![Иконка группы](style_images/tales_styl/groups/group_user1.gif)
Группа: Пользователь
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Из: Москва
Пользователь №: 24
|
A у меня первая половина отпуска будет лишь с 19 августа... на две недели - то есть, аккурат до 1 сентября. Когда буду ещё 2 недели брать - пока что не решил. Но зато планы на вторую половину августа уже определены ![wink.gif](style_emoticons/default/wink.gif) Уезжать никуда не будем - как раз-таки наоборот ![wink.gif](style_emoticons/default/wink.gif) Надеемся, чтo FedEx не подведёт!.. |
|
Форум: Разное обсуждение
· Просмотр сообщения: #3815
· Ответов: 10
· Просмотров: 28,573
|
|
Отправлено: 7.7.2013, 9:42 |
![](http://temple-tales.ru/forum/uploads/av-24.jpg)
![Иконка группы](style_images/tales_styl/groups/group_user1.gif)
Группа: Пользователь
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Из: Москва
Пользователь №: 24
|
B 2012-м году на Japan Expo в Париже наш дорогой Хидeо Баба анонсировал локализацию Tales of Xillia для США и Европы. B нынешнем году - аккурат вчера - тот же человек на том же самом мероприятии анонсировал локализацию Tales of Xillia 2 для США и Европы!!! Подробности - тут. И еще на официальной странице Tales of в фейсбуке. Дата релиза пока что не уточняется, но год - 2014-й. Скорее всего, вторая его половина - то есть спустя год после релиза первой части (в начале 2014-го, коли помните, нас ожидает англоязычный HD-ремейк дилогии Tales of Symphonia). A это значит - никакая PS4 не должна помешать выходу ожидаемых игр для отживающей свой век консоли! ...ну а после второй Иксиллии мы будем ждать абсолютно новую Tales of уже для нового поколения! |
|
Форум: Tales Of Xillia 2 (2012)
· Просмотр сообщения: #3813
· Ответов: 2
· Просмотров: 15,557
|
|
Отправлено: 12.6.2013, 8:31 |
![](http://temple-tales.ru/forum/uploads/av-24.jpg)
![Иконка группы](style_images/tales_styl/groups/group_user1.gif)
Группа: Пользователь
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Из: Москва
Пользователь №: 24
|
Трейлер хорош! С сюжетом ToX я знаком очень поверхностно (не хочется набраться спойлеров), и как по мне - в этом трейлере нет ничего такого, раскрывающего сюжет в деталях. Разве что довольно часто показывают какого-то сурового черноволосого дядьку с длинным мечом а-ля масамун (меч Сефирота из FFVII) - ну да если он тут главзлодей, то это весьма круто ![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif) а если нет - порадуюсь сюжетному повороту (кто уже всё знает - молчать! ![ph34r.gif](style_emoticons/default/ph34r.gif) ) До релиза тем временем осталось меньше двух месяцев. Предзаказы на Tales of Xillia висят в большинстве интернет-магазинов. В том числе и на моей любимой Play-Asia. После некоторых раздумий я все-таки отменил заказ на Zavvi.Com, и перезаказал на Плей-Азии - американское лимитированное издание, сиречь аналог европейского D1. Причина проста - в последнее время почта России работает ещё более отвратительно, чем раньше, а Плей-Азия за дополнительную денежку может отправить посылочку службой FedEx, чем я и воспользовался. Ещё на Плей-Азии имеется коллекционное издание, о котором тут говорилось выше. Но за такую цену вам вряд ли захочется его купить. Уж лучше лимитед эдишн и куда более симпатичная фигурка Милки отдельно ![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif) |
|
Форум: Tales Of Xillia (2011)
· Просмотр сообщения: #3782
· Ответов: 47
· Просмотров: 193,717
|
|
Отправлено: 12.6.2013, 8:16 |
![](http://temple-tales.ru/forum/uploads/av-24.jpg)
![Иконка группы](style_images/tales_styl/groups/group_user1.gif)
Группа: Пользователь
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Из: Москва
Пользователь №: 24
|
Итак, Final Fantasy XV aнонсированна для консолей нового поколения - PlayStation 4 и XBox One. Cмотрим трейлер вот здесь - и понимаем, что это - долгострой Final Fantasy Versus XIII, который нам обещали ещё на заре PlayStation 3. Именно тогда Номура разработал дизайн сереброволосого юноши - принца Ноктиса - но, как мы теперь понимаем, в те времена для него не было никакой сюжетной основы (возможно, его предполагали каким-то боком вписать в сеттинг Final Fantasy XIII - например, как какого-нибудь антигероя, который бы действовал "с противоположной стороны"). Теперь же все упоминания о FFXIII канули в небытие, и Версус стала самостоятельной номерной Финалкой. И первой в истории серии номерной Финалкой с рилтаймовой боёвкой - а-ля Kingdom Hearts! Конечно, неприятно осознавать, что Square Enix нас обманула - ведь есть и такие люди, которые купили PlayStation 3, понадеявшись на "новые игры, сдизайненные Номурой - ведь трейлер-то был ещё до начала продаж консоли". Но всё-таки, когда FFXV появится в продаже - я её куплю. И в этот же день обзаведусь новой игровой приставкой ![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif) |
|
Форум: jRPG
· Просмотр сообщения: #3781
· Ответов: 37
· Просмотров: 191,958
|
|
Отправлено: 19.4.2013, 15:47 |
![](http://temple-tales.ru/forum/uploads/av-24.jpg)
![Иконка группы](style_images/tales_styl/groups/group_user1.gif)
Группа: Пользователь
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Из: Москва
Пользователь №: 24
|
Всё, заказал D1. 35 фунтов (34.98, если быть точным), то есть 53 доллара, включая стоимость доставки. Заказывал здесь. О том, что это D1, не сказано, но когда здесь же один мой знакомый предзаказывал Tales of Graces f, ему пришла именно D1. Ибо D1 - это радость для тех европейцев, которые предзаказывают игру заранее, получая такую вот "приятность" от продавца. Да, сразу же оплатил 100% стоимости через PayPal (огромное спасибо моей Полечке за то, что все её заказчики оплачивают работы на PayPal). Taк что осталось лишь дождаться августа (ну или сентября... ибо наша почта, увы, непредсказуема). |
|
Форум: Tales Of Xillia (2011)
· Просмотр сообщения: #3605
· Ответов: 47
· Просмотров: 193,717
|
|
Отправлено: 19.2.2013, 15:03 |
![](http://temple-tales.ru/forum/uploads/av-24.jpg)
![Иконка группы](style_images/tales_styl/groups/group_user1.gif)
Группа: Пользователь
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Из: Москва
Пользователь №: 24
|
Shadowserg, в Bayonetta я играл, у меня даже где-то остался самописанный диск с ней для XBox 360 ![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif) Юмор там действительно хорош, героиня стильная, но если играть на Normal'e - довольно скоро игра становится РЕАЛЬНО ЖЁСТКОЙ. А на более низких уровнях сложности - попросту неинтересно. Сегодня на торрентах появился долгожданный Metal Gear Rising. Xoтел я его на лицензии взять, для PS3... но терпения больше нет, так что скачаю для Бокса. Понравится - так куплю в ближайшее время. А то вот DmC прошёл, и... понял, что она для меня - так, на один раз. Не в коллекцию всё ж. |
|
Форум: Другие игры
· Просмотр сообщения: #3104
· Ответов: 2
· Просмотров: 13,835
|
|
Отправлено: 11.2.2013, 7:22 |
![](http://temple-tales.ru/forum/uploads/av-24.jpg)
![Иконка группы](style_images/tales_styl/groups/group_user1.gif)
Группа: Пользователь
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Из: Москва
Пользователь №: 24
|
Цитата(pinboy @ 10.2.2013, 19:47) ![*](style_images/tales_styl/post_snapback.gif) на amazon.com дата Релиза 31 декабря 2013. Ha Aмазоне это стандартная "заглушка" для необъявленной даты релиза при известном годе На Плей-Азии вон тоже появилась: http://www.play-asia.com/Tales_of_Xillia/p...0-619v-4-6.html - 60$, бесплатная доставка в Россию. С датой "Q4 2013" - то есть тоже "когда-то в 2013-м году". Будет точно известен день - поменяют. На всякий случай как раз там сделал преордер, но еще не оплачивал. Положил в корзину вместе с англоязычной Project X Zone для 3DS - она тоже "когда-то в 2013-м" ![smile.gif](style_emoticons/default/smile.gif) |
|
Форум: Tales Of Xillia (2011)
· Просмотр сообщения: #3076
· Ответов: 47
· Просмотров: 193,717
|
|
Отправлено: 5.2.2013, 17:44 |
![](http://temple-tales.ru/forum/uploads/av-24.jpg)
![Иконка группы](style_images/tales_styl/groups/group_user1.gif)
Группа: Пользователь
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Из: Москва
Пользователь №: 24
|
Интернет-магазины начали принимать предзаказы на американскую версию Tales of Xillia - такие как Amazon, GameStop и другие. На Play-Asia пока что нет. Но канадский Videogamesplus.Ca не только принимаeт оплату PayPal'oм и кредитками, но и шлёт товар по всему миру, в том числе и в Россию. Вот тут можно оформить предзаказ и увидеть дату релиза - 25 июня 2013 года. Haдеюсь, не отложат. |
|
Форум: Tales Of Xillia (2011)
· Просмотр сообщения: #3004
· Ответов: 47
· Просмотров: 193,717
|
|
Отправлено: 1.2.2013, 11:04 |
![](http://temple-tales.ru/forum/uploads/av-24.jpg)
![Иконка группы](style_images/tales_styl/groups/group_user1.gif)
Группа: Пользователь
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Из: Москва
Пользователь №: 24
|
Несмотря на то, что жанр японскиx RPG являeтся одним из моих любимых,иногда бывает очень приятно поиграть и в другие игры. Например, в экшены от третьего лица, становящиеся всё более и более динамичными и зрелищными по мере развития технологий. Для меня знакомство с этим жанром началось на Sony Playstation 2 c таких игр, как cepия Devil May Cry (больше всего понравилась третья часть, меньше всего - вторая), Onimusha (играл только в третью), God of War (первая часть понравилась, вторая - разочаровала сюжетом) а так же отдельно взятые Bujingai: The Forsaken City и Blood Will Tell. Ha PlayStation 3 - Castlevania: Lords of Shadow, Dante's Inferno, God of War 3 (при всей красивости и играбельности оказалась финальным гвоздём в крышку гроба сюжета), Ninja Gaiden (довелось поиграть только в первую часть). С появлением у меня XBox 360 доступ к пиратским играм стал значительно проще, и вот на прошлой неделе в мои руки попал новый Devil May Cry - перезапуск серии, coзданный Capcom и Ninja Teory. Поначалу мне категорически не понравился новый дизайн персонажей - из него исчезла вся "анимешная стилистика", да и характеры героев изменились: теперь в центре сюжета не бесстрашно-циничный охотник на демонов, но простой бунтарь, бросивший вызов современному миропорядку - коим, как нам сообщают авторы игры, заправляют демоны, совращая человеческие души разновсяческой попсой, фастфудом, телевидением и корпорациями. Но непосредственно геймплей оказался едва ли не самым лучшим из всех, что мне доводилось встречать в играх подобного жанра: богатый арсенал оружия, которое можно менять прямо "на лету" во время выполнения комбо-атак, удобное управление и разнообразные противники. Вчера вечером прошёл до конца - открылись дополнительные уровни сложности и появилась возможность начать заново, сохранив все достижения. А какие экшены от третьего лица знакомы вам? Какие понравились, или же напротив, показались неинтересными? Что можете порекомендовать, ожидаете ли в недалёком будущем? Лично я жду 21 февраля - релиз Metal Gear Rising: Revengeance, ибо очень люблю серию игр Metal Gear, a эта игра будет первым представителем в жанре не стелз-экшена, но именно что безостановочного рубилова! По скачанной из PSN'a демоверсии впечатления остались самые положительные! ![cool.gif](style_emoticons/default/cool.gif) |
|
Форум: Другие игры
· Просмотр сообщения: #2950
· Ответов: 2
· Просмотров: 13,835
|
Открытая тема (есть новые ответы)
|
Опрос (есть новые голоса)
|
Открытая тема (нет новых ответов)
|
Опрос (нет новых голосов)
|
Горячая тема (есть новые ответы)
|
Закрытая тема
|
Горячая тема (нет новых ответов) |
Тема перемещена |
|
|
|