Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Temple Of Tales Forum _ Tales Of Symphonia: Dawn Of The New World (2008) _ Обсуждение [со спойлерами]

Автор: Shadowserg 26.1.2012, 19:47

В этой теме общаются люди, прошедшие игру. Здесь можно спокойно обсуждать, как саму игру, так и любые сюжетные перипетии, персонажей и т.д., не боясь испортить удовольствие неигравшим.

Автор: Grace 19.4.2012, 18:28

Не так давно прошла сей высер сие творение. Что сказать, что сказать... В целом, как и заранее мной предполагалось, осталась недовольна. Прочитав множество не слишком положительных комментариев у меня сложилось пусть и весьма поверхностное, но какое-никакое впечатление об игре, и я как-то думала ее обойти стороной. Думала-думала и решила, что нефиг... надо играть, ибо серия мною горячо любима и что-нибудь да наверняка понравится же. Ну, моя догадка оказалась верна где-то наполовину.
Я сразу скажу, сюжет был мной заспойлерен еще давно. Нет, не полностью вся игра от начала до конца. А некоторые важные моменты как то, что Ллойд, разумеется, никаких убийств и прочих непотребств не совершал, а наоборот, он все еще белый и пушистый, каким и был в прошлой игре. Хотя на самом деле вся эта хрень с подменой так очевидна, что и спойлеров никаких не надо. Крайне сомневаюсь, что Намко позволила бы стать одному из популярнейших героев серии вдруг стать на темную сторону, ибо в рамках талесов это не формат. Вообще сюжет в игре слабый, в первой половине ваще никак не развивающийся, чем вгоняет в тоску и печаль.
Начав игру, сразу же знакомимся с новым главным героем Эмилем - юношей крайне стеснительным, забитым, тихим и вечно извиняющимся, который ко всему прочему еще и ненавидит старого главного героя, и за это в свою очередь ненавидим вообще практически всеми, ибо Ллойд же мир спас, куче людей помог и даже целый город Луин отребилдил на свои кровные между прочим. Одна из немногих кто ему верит - Марта, которую вроде как Эмиль спас и теперь она готова идти за ним на край света, нарожать кучу детишек и умереть в один день, что по-моему мнению и является ее самой главной мотивацией в игре, а вовсе не пробуждение Рататоска, как она заявляет вначале. С Мартой путешествует Тенебраэ - создание, именуемое Центурионом, является верным слугой Рататоска, которого им надо разбудить, чтоб ситуация в мире нормализовалась: в жарких пустынях перестал идти снег, ледники не таяли и не угрожали Великим Потопом, а монстры прекратили набигать на караваны и поселения и портить людям урожаи и настроения. Именно вокруг этих лиц и всяких новых терминов, к сожалению, крутится все действо, изредка разбавляемое появлением любимых героев из прошлой игры.
Как ни прискорбно, но ни Эмиль ни Марта не обладают и десятой частью того шарма, каким обладали Ллойд и Ко. Эмиль в любом в виде, будь то Эмиль/Рататоск/Эмиль-Рататоск раздражает одинаково сильно вне зависимости от того сердится он и кричит на всех или по сто раз извиняется (хотя последнее бесит больше). Серьезно, почему когда Колетт в оригинале тоже часто извинялась, это совсем не бесило, а наоборот казалось весьма милым, здесь же после очередного "гоменасай-гоменасай" Эмиля хочется показать известную картинку с мужиком. Марта же была бы весьма сносной героиней, если бы каждая вторая фраза не была: "Я люблю тебя, Эмиль!", "Эмиль, ты меня любишь?", "Эмиль, ты пялился на буфера Шинны, ну ты и сволочь, ненавижу тебя!!!111" Я конечно утрирую, но это ведь совсем не далеко от правды и фангерлизм у Марты просто зашкаливает. Тенебраэ временами доставляет своими тролльскими комментариями, но радует он не так часто как хотелось бы.
Злодейских злодеев тоже не завезли, Рихтер хоть и наделал много гадостей, все равно производит впечатление хорошего человека, к тому же в конце раскаивающегося, да и как последний босс он позорный слабак, так что фейл. Элис с Декусом больше бы тянули на главгадов, хоть и раздражают оба сильно. Ну, про папашку Марты и говорить ничего не стоит, тут у нас же Mind Control в действии, скучно и предсказуемо.
Довольно о персонажах, теперь о том, что вселяло в меня надежду - боевке. Тут особо не придерешься, весело, быстро, драйвово - как обычно в принципе. Дико порадовал боевой стиль Эмиля, теперь пожалуй мой самый любимый в серии - возможность набивать комбы в воздухе и вообще расправляться с врагами таким образом, наблюдая как твой вражина беспомощно барахтается пока ты его на куски кромсаешь - супер! Унисон - атаки мне здесь нравятся куда больше чем в оригинале, к сожалению в конце становятся они более ущербными по сравнению с Мистик Артами, следовательно неиспользуемыми почти. Подпортило впечатление преступно малое количество вариантов для стратегии. В основном все ограничивается тремя-четырьмя вариантами, которые не дают АБСОЛЮТНО ничего. Я была в шоке, когда в списке вариантов для Марты не увидела такой казалось бы стандартный вариант "Heal" - то есть концентрация на лечении, причем у Рэйн - главного хилера всея Симфонии здесь этого варианта тоже нет, как и у никого в принципе. Это несерьезно, друзья мои. Цель для соратников кроме как в ручную выбрать практически невозможно, а в случае с монстрами и в ручную невозможно.
Кстати о монстрах. Изначально узнав о том, что в игре нужно будет брать в команду монстров, я была настроена отрицательно, мол човаще, нафиг мне эти покемоны сдались. Но в самой игре система приятно удивила, монстриков выращивать было достаточно увлекательно и в итоге я собрала 65% от всего количества, причем многие из них довольно редкие виды. Обидно конечно, что наикрутейших монстров можно вывести только в самом конце, когда уже им просто негде себя показать.
Данжены как и предполагалось на 80% состоят из копипасты Симфонии и слегка переработанных тамошних загадок, новые же унылы чуть более чем полностью, ничего интересного предложить оказались не в состоянии. Даже Twilight Palace ради которого я проходила эти "квесты"(о них позже) в игре , оказалась тремя одинаковыми аренами только с разными цветовыми гаммами. Хотя твайлайт пэласом я осталась довольна, ибо там четыре просто восхитительнейших босса, сражаться с которыми было одно удовольствие и которые заставили попотеть аж в третий раз во всей игре. Я бы за них целый балл игре бы накинула.
Итак, "квесты". Набор однообразных заданий в одних и тех же данженах и местностях. Скукота. Имеет смысл ими заниматься только если нужен Twilight Palace или в первых главах когда можно получить в награду какую-нибудь хорошую шмотку или оружие. Начиная с главы пятой про эти "квесты", прости господи, можно благополучно забыть.
Далее про то что мне совсем не понравилось.
Карты мира нет... Я в данном случае консерватор и считаю, что карта мира нужна. Как я люблю карты мира Симфонии и Этернии, сколько всего интересного можно было найти! А здесь.. ни черта!
КУДА ДЕЛИ КАМЕО-БАТЛ НА АРЕНЕ?777 Это был удар, который я с трудом перенесла. Как же так, это же одна из самых крутых фишек в серии!! Вообще Колизей здесь какой-то бестолковый, уже бы и от него избавились чоужтам.
Музыка, та же история что и с данженами. Не, я люблю очень ОСТ Симфонии и считаю его напару с фантазиевским лучшими в серии, но это уж слишком. Новых треков если десяток наберется, уже хорошо.
Графически игра выглядит чуть лучше Абисса. Если вспомнить, что Абисс и для своего времени выглядел хреново (при все моей любви), то можно понять, что Симфония 2 выглядит так себе . Хотя есть пара локаций и мест которые выглядят хорошо, но возможно это в силу того, что они очень яркие и сочные, а я люблю цветастость. В целом, оригинал выглядит симпатичнее, как мне кажется.
Собственно, вроде все. Игра слабая, поставила бы 6, причем сюда уже прибавленный балл за сумеречный дворец, а точнее за тамошних боссов. Большего игра не заслуживает.
P.S. У меня очень неоднозначную реакцию вызвала концовка. С одной стороны круто, что разрабы объяснили почему в Фантазии жизнь всех живых существ не зависит от маны (потому что Рататоск так захотел), но с другой... Какой-то Рататоск уж больно всемогущий, вам не кажется? Прямо в одиночку может изменить законы природы, бред.

Автор: ARTZ 20.4.2012, 6:14

Цитата
Прочитав множество не слишком положительных комментариев у меня сложилось пусть и весьма поверхностное, но какое-никакое впечатление об игре, и я как-то думала ее обойти стороной.

Я в большинстве случаев даже геймплей в играх не смотрю, не то что комменты читаю. Как бы там ни было от этого может сформироваться неверное впечатление от игры и игрок уже будет ждать подвох и находить что-то негативное там, где в другом случае просто бы прошёл стороной.
К примеру Камео Баттл не было и во многих других играх серии.

Автор: Grace 20.4.2012, 14:03

В первой Симфонии она была, разумно было предположить, что и в сиквеле она появится, но видимо разрабам было сильно лениво...

Автор: ARTZ 21.4.2012, 7:55

то есть, если бы это было не продолжением симфонии, то претенизй к отсутствию Камео-битв не было.

Автор: Grace 21.4.2012, 11:51

Не факт. Но по крайней мере это было бы не так неожиданно.

Автор: bugmenot 15.9.2012, 16:30

Не понял, почему жив, убитый в прошлой части, Зелос.
Странно, что в титрах показывают живую Алису.
http://i.imgur.com/kdasL.png
Позабавила эта сцена
http://i.imgur.com/9p88E.jpg
На здоровье. Русский след?
http://i.imgur.com/wIn6k.png

Автор: Ay_16r 15.9.2012, 20:27

bugmenot
>> Не понял, почему жив, убитый в прошлой части, Зелос.
Так вроде смерть Зелоса - один из двух возможных вариантов развязки, определяется в какой-то момент действиями игрока. Как мне объясняли, если в какой-то момент к концу ближе при выборе Кратос-Зелос оставить в пати Кратоса, то мы получим в итоге бездыханное тело Зелоса.

>> На здоровье. Русский след?
Прелесть какая... ))
Закинули бы http://temple-tales.ru/forum/index.php?showtopic=32 скрин, мейби? Там вроде как приколы собираются.

Автор: ARTZ 16.9.2012, 7:50

Да, у меня Зелос был жив)

Автор: Evil Finalist 16.9.2012, 9:29

Смотря какая концовка в первой части. Но я каждый раз проходил игру только так, когда Зелос к концу игры оказывался в пати. Там где линия Кратоса, разве Зелос умирает?

Автор: Grace 16.9.2012, 16:44

Зелос умирает только в том случае, если во Фланоре на балконе беседовать с Кратосом. Во всех остальных случаях Зелос живой и здоровый, и это каноничное развитие событий.

IPB NULL RU (http://www.ipb-null.narod.ru/)
© IPB NULL RU (http://www.ipb-null.narod.ru/)