IPB
     
 

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
2 страниц V   1 2 >

>  Материалы на Сайте
Lost Dreamer
Отправлено: 19.12.2013, 22:49



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Я за скриншоты, более нагляднее (особенно для новичков), ярче, целостнее. Хотя работы, конечно, больше.
  Форум: Сайт и Форум · Просмотр сообщения: #4058 · Ответов: 116 · Просмотров: 638,322
 

>  Tales Of Hearts R
Lost Dreamer
Отправлено: 2.2.2013, 18:46



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


По поводу графики всегда можно с уверенностью говорить, что хорошее 2Д лучше, чем кривое 3Д, и соотвественно всё из этого вытекающее.
  Форум: Tales Of Hearts (2008) · Просмотр сообщения: #2972 · Ответов: 70 · Просмотров: 232,302
 

>  Похожие на Tales of игры
Lost Dreamer
Отправлено: 2.2.2013, 18:42



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Цитата(ARTZ @ 28.1.2013, 16:08) *
Ну а я её на русском буду ждать )

Бесполезняк, там текста огромное количество, даже если и переведут, то промтом, достойного не будет. Чем не устраивает на английском?


  Форум: jRPG · Просмотр сообщения: #2971 · Ответов: 38 · Просмотров: 90,215
 

> Опрос: GameCube или PS2
Lost Dreamer
Отправлено: 2.2.2013, 18:38



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


На PS2 саунд в опенинге очень доставляющий, геймкубовская версия таким похвастаться не может. А в целом игры идентичны. Я проходил ПС2шную, потому как не было доступа к Геймкубу, теперь благодаря эмулятору планиру пройти на английском полноценно.
  Форум: Tales Of Symphonia (2003) · Просмотр сообщения: #2970 · Ответов: 19 · Просмотров: 39,663
 

>  Nintendo DS хитовые игры
Lost Dreamer
Отправлено: 10.2.2012, 12:02



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Цитата
А по скольку часов длятся в среднем ролевушки на ней?

Это Темпест такой короткий, а так РПГ по продолжительности не меньше, чем на больших консолях. В Дрэгон Квесте 9 я наиграл часов 90, при это многого из опционального (а его там немеренно) так и не выполнил.
Dragon Quest VI часов 35-40, с побочным все 60. Golden Sun: Dark Dawn и Summon Night X: Tears Crown часов около 30, FF IV если с побочным также не короткая, или Такстикс Адванс 2 выполняя все сторонние миссии, может счётчик зашкалить.
  Форум: jRPG · Просмотр сообщения: #874 · Ответов: 23 · Просмотров: 56,202
 

>  Nintendo DS хитовые игры
Lost Dreamer
Отправлено: 9.2.2012, 12:51



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


ДСка у меня почти всегда в кармане, поэтому на ней я и поигрываю больше всех остальных приставок.
Ну а так как играю только в ролевые и схожие с ними игры, отмечу однозначно:
Dragon Quest IX
TWEWY
Dragon Quest VI
Golden Sun: Dark Dawn
Summon Night X: Tears Crown
Tales of Hearts
А вообще РПГ на этой консоли как грязи, только успевай проходить. Правда и фуфла тоже полно.
  Форум: jRPG · Просмотр сообщения: #853 · Ответов: 23 · Просмотров: 56,202
 

>  Перемещение во времени [спойлеры!]
Lost Dreamer
Отправлено: 8.2.2012, 22:16



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Цитата
Ты её проходил?

Недавно начал. наиграл часов 20, сейчас в четвёртой главе, пока довольно позитивное отношение к игре. Кроме замеса с книгой "Белые хроники" и перемещениями во времени в игре присутствует неплохой баланс сложности и превосходная музыка.
  Форум: Tales Of Phantasia (1995) · Просмотр сообщения: #846 · Ответов: 23 · Просмотров: 62,552
 

>  Перемещение во времени [спойлеры!]
Lost Dreamer
Отправлено: 8.2.2012, 12:32



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Путешествия во времени действительно интересная идея, довольно редко обыгрываемая в ролевых играх. В недавно вышедшей на NDSске Radiant Historia - игра, которая фактически полностью зиждится на теме перемещений во времени и потенциал у этой игры приличный. Здесь две ветки времени (стандартная и альтернативная) с возможностью возврата в ключевые точки, сайдквесты (которых много) также завязаны на временных перемещениях и плюс в некоторых моментах игры есть выборы, при которых есть вероятность, что путь приведёт к фактически геймоверу (откидывают на ключевую точку), объяснив игроку, что в выбор привёл к плохому развитию истории и должен быть изменён. Жалко сделано всё очень линейно, свободы у игрока маловато и история тянет за руку.
  Форум: Tales Of Phantasia (1995) · Просмотр сообщения: #842 · Ответов: 23 · Просмотров: 62,552
 

>  Похожие на Tales of игры
Lost Dreamer
Отправлено: 31.1.2012, 22:24



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Цитата
Так вот в СО4

В Стар Оушене зачастую даже нужно было играть в некоторые моменты за магов-лекарей, к примеру в опциональных боях с боссами, там необходим чёткий контроль над здоровьем партии.
Цитата
Последнего завалил раза с 7-го при том, что был хорошо прокачан.

Последние в Star Ocean ничтожно слабы по сравнению с квестовыми боссами, типа Gabriel Celesta, Iseria Queen, Freya и прочие, вот тут точно мастерство необходимо приложить. В этом плане Тэйлсы делают меньший уклон, по сравнению со Star Ocean. Я проходил первый дважды (PSOne и на PSP), второй раз семь или восемь и ещё раз десять начинал, глумился над Привэйт Экшенами, пытаясь выудить пропущенные. Третью прошёл дважды, четвёртую играл совсем чуть вследствии отсутствия консоли, но потенциал у этой игры также есть, напихали кучу контента. Эта серия значительно отличается от Тэйлсов, если первый на SNESе ещё можно было сопоставить с Tales Of Phantasia, разрабы-то из одного инкубатора, то далее серии становятся всё менее и менее похожи. Хотя каждая великолепна по своему, я это не могу не отметить.
  Форум: jRPG · Просмотр сообщения: #681 · Ответов: 38 · Просмотров: 90,215
 

>  Похожие на Tales of игры
Lost Dreamer
Отправлено: 31.1.2012, 0:07



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Цитата
Sword of Vermilion (Genesis)

Где ты там увидел активный бой?
По теме, это конечно же Star Ocean (SNES, PSOne, PSP, PS2), только бой там всегда в изометрии проходил.
Legend Of Mana (PSOne), бой тоже как бы завязывается.
.hack (PS2) - как первая тетралогия, так и вторая GU трилогия.
SMT:Devil Summoner 1,2 (PS2) - бой рандомно завязывается и действия полностью активные.
Radiata Stories (PS2) - от создателей Стар Оушена продолжает традиции боевых систем.
Rogue Galaxy (PS2) - также бой рандомный, трёхмерный, с полной активностью действий.
Xenoblade Chronicles (WII) - без комментариев, об этой игре уже многие наслышаны.
Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel (PS3) - третья часть теперь смахивает на Стар Оушен.
  Форум: jRPG · Просмотр сообщения: #654 · Ответов: 38 · Просмотров: 90,215
 

>  Количество пройденных и сыгранных игр серии Tales Of
Lost Dreamer
Отправлено: 30.1.2012, 12:36



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Цитата
LOL, я на форуме единственный ёж в тумане, по ходу дела, который ни одной игры не прошёл.))

Прикольно, что человек знающий довольно много о сценариях вселенных, в игры фактически не играет. Просто для меня это немного непонятно, так как я в первую очередь играю (уже шестнадцать лет) в JRPG не ради сценария, а ради геймплея и понравились они мне не из-за постановок сюжета в отличие от других жанров (какой там сюжет в Phantasy Star III - трёхстрочный). Сюжет у меня на почётном втором месте.
  Форум: Общий · Просмотр сообщения: #628 · Ответов: 40 · Просмотров: 178,249
 

> Опрос: Valkyrie Profile series
Lost Dreamer
Отправлено: 30.1.2012, 12:20



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Цитата
Я проходила на эмуляторе - все играбельно

Там же вроде какой-то косяк с туманом, даже с фиксом плоховато отрисовывало или я не прав?
  Форум: jRPG · Просмотр сообщения: #626 · Ответов: 20 · Просмотров: 55,549
 

> ВАЖНО: Обсуждение [без спойлеров]
Lost Dreamer
Отправлено: 29.1.2012, 0:02



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Цитата
вторая половина игры

Тогда уже если быть точным, то вторая половина сценария, потому как геймплей и во второй половине плох.
  Форум: Tales Of Legendia (2005) · Просмотр сообщения: #573 · Ответов: 44 · Просмотров: 196,687
 

>  Количество пройденных и сыгранных игр серии Tales Of
Lost Dreamer
Отправлено: 28.1.2012, 23:59



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Grace, кстати, вторую Симфонию попробовала?
  Форум: Общий · Просмотр сообщения: #571 · Ответов: 40 · Просмотров: 178,249
 

> Опрос: Valkyrie Profile series
Lost Dreamer
Отправлено: 27.1.2012, 21:48



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Цитата(Allegretto @ 26.1.2012, 16:55) *
А Сovenant Of The Plume на какую из трёх концовок прошёл?


Концовка В, использовал перо однажды за игру, притом по глупости в четвёртой главе в битве на мосту, она показалась непроходимой для меня. После вошёл во вкус и переигрывал, пока не проходил сражения без потерь бойцов. Игра понравилась, удивился, что сменив жанр, она не потеряла Валькириевского шарма и систему стычек умело совместили в тактический бой.
  Форум: jRPG · Просмотр сообщения: #515 · Ответов: 20 · Просмотров: 55,549
 

>  О нас
Lost Dreamer
Отправлено: 27.1.2012, 21:43



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Меня зовут Сергей, мне 31 год (не страшно, правда?). Женат уже шесть лет, подрастает четырёхлетний сынишка, работаю на железной дороге энергетиком, хотя по образованию инженер-строитель ну и заодно пытаюсь получить второе высшее заочно по специальности "Электроснабжение". Раньше, ещё с детского возраста очень много читал, в школьные годы, студенческие поглощал множество книг, а где-то с лет 25 не прочёл ни одной книги - на это банально нет времени. Фэнтази и фантастика были моим увлечением, но заполненная другими действиями жизнь не оставляет времени на это бывшее моё хобби. Играю в JRPG с 1996 года, то есть шестнадцать лет и в принципе из переигранных за это время вещей 95% это именно японские ролевухи. Начинал с Phantasy Star III на Sega Megadrive и дальше в ногу со временем. Во времена первой PS не пропускал почти ни одной рпгшки, проходил почти всё. Сейчас играю очень мало, времени просто нет, немного завидую людям, обладающим уймой свободного тайма и не знающего, чем его занять. При всей своей любви к JRPG и постоянной слежкой за происходящим в этой сфере движением, аниме не смотрю вообще (некоторых это может удивить), J-rock также не слушаю, а любимым музыкальным жанром является транс, который слушаю с тех же лет, что и играю в JRPG, с середины 90-ых. Обожаю трансовые композиции с ярким вокалом, эта музыка меня пробуждает к действию, в другое же время расслабляет. Серией Tales Of увлекаюсь довольно давно, начиная с Этёрнии, переиграл и прошёл большую их часть, о чём описывал в соответствующей теме. Но я не могу сказать, что Тэйлсы это самые любимые JRPG - это не так, их значительно больше. Очень нравится Tri-Ace'овские Star Ocean и Valkyrie Profile, очень люблю творчество Camelot Software - серию Shining и Golden Sun, сквэйровскую Final Fantasy, но правда последнее время потерял веру в этот сериал, скатившийся в попсятину и казуальщину, также из любимых JRPG можно отметить Baten Kaitos, Wild Arms (особенно 2 и 5 части), Chrono Trigger&Cross, Dragon Quest (безумно люблю этот сериал), творения команды Gust - Atelier, Ar Tonelico и Mana Khemia, высоким баллом отмечу серию, хоть и небольшую, от команды Azure Co. - Shadow Hearts, люблю серию Grandia (прошёл все части, немного не закончив Extreme), очень нравится серия Castlevania, периграл начиная с Symphonia Of The Night (перепрошёл которую десяток раз) вплоть до последней схожей структуры Order Of Ecclesia и многое, многое другое. Так как в данное время дома играю очень мало, к примеру, Tales Of Graces прохожу уже с октября прошлого года, в дороге благодаря портативам NDS и PSP немного больше, большее предпочтение отдаю консоли от Нинтендо.
В данный тёплый уютный уголок ценителей Tales Of попал по приглашению нашего уважаемого администратора и очень доволен, что данный ресурс появился в рунете, и надеюсь будет только расти и увеличиваться.
  Форум: Разное обсуждение · Просмотр сообщения: #514 · Ответов: 52 · Просмотров: 139,328
 

>  Ваш любимый персонаж серии
Lost Dreamer
Отправлено: 26.1.2012, 12:48



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Мне как-то после Весперии стал очень симпатичен характер Юрия. Действительно не стандартный для серии главный герой.
  Форум: Общий · Просмотр сообщения: #386 · Ответов: 21 · Просмотров: 48,015
 

> ВАЖНО: Обсуждение [без спойлеров]
Lost Dreamer
Отправлено: 26.1.2012, 12:42



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Цитата
Наконец-то в серии стала более менее приличная анимация персонажей.

Кстати, да, анимированы персы от и до. Даже на Вие, версию на которой я прохожу, последовательность артов в комбо приятно наблюдать. В этом плане та же Весперия, созданная на более мощном железе, имеет довольно топорную анимацию.
  Форум: Tales Of Graces (2009) · Просмотр сообщения: #385 · Ответов: 76 · Просмотров: 2,317,083
 

> Опрос: Valkyrie Profile series
Lost Dreamer
Отправлено: 26.1.2012, 12:29



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Я в своё время был большим поклонником творчества Tri-Ace и Валькирию очень уважаю и ценю. Первую прошёл трижды на разных сложностях и игре даю смело 9 балло, но после того как попробовал вторую, сначала даже на японском, когда она только появилась, понял, что она на несколько порядков выше (геймплейно) первой. Единственный промах второй - это слабый отыгрыш ролей эйнхериев. VP2 смело можно приводить в пример, как нужно оригинально, разбивая шаблоны и стереотипы JRPG, делать. Covenant Of The Plume неплоха, но меня пока хватило только на раз. Но я рад, что на любимой ДСке есть и игра этой серии, хотя и не в самом любимом жанре Tactical-JRPG.
  Форум: jRPG · Просмотр сообщения: #383 · Ответов: 20 · Просмотров: 55,549
 

>  NDS или Vita?
Lost Dreamer
Отправлено: 26.1.2012, 12:22



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Цитата
Одна из лучших в Тэйлсах, на мой взгляд.

Прослушал дважды, не очень понравилась, запоминающихся моментов нет, не цепляется.
  Форум: Tales Of Innocence (2007) · Просмотр сообщения: #382 · Ответов: 30 · Просмотров: 78,479
 

>  Количество пройденных и сыгранных игр серии Tales Of
Lost Dreamer
Отправлено: 25.1.2012, 23:32



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Моё знакомство с серии началось в далёком 1999 году с Tales Of Destiny на PSOne. В тот период поглощал все попадавшие под руку JRPG с полным их прохождением. Скажу честно, игра меня не слишком увлекла, прошёл и забыл. А вот на закате эры первой PSпоявившаяся в 2001 году Tales Of Eternia заставила пересмотреть свой взгляд на серию. С упоением играл, наслаждаясь каждой минутой: прекрасно выстроенный мир, динамичная (на тот момент) боёвка, Краймелы, интересные опциональные квесты (поиск крыльев, бои с необязательными Краймелами, подводные поиски локаций и сокровищ), приятный к восприятию сценарий, великолепная музыка, интересные данжи, миниигры и многое другое. Я полюбил эту серию всей душой. Тогда же решил пройти недоступную в оригинале снесовскую Tales Of Phantasia при помощи эмуляторов и прошёл, но даже не на PC эмуле, а на Sega Dreamcast'овском, игрой остался в целом доволен, понимая, что многое потерял в середине 90-ых не имея доступа к SNES, и понимая, что на Мегадрайву такого уровня игр и не снилось. Далее шёл период перехода на новую платформу, не считая GBAшного Tales of the World: Narikiri Dungeon 2, который мне откровенно говоря, не понравился, чуть попробовал и всё. Купив PS2, какое-то время проходил другие JRPG,откладывая появляющиеся Тэйлсы на потом, и в итоге взявшись, прошёл подряд Tales Of Destiny 2 (понравилась, приятно прикрутили перемещения во времени, взгляд на некоторые события с другой стороны, Джудас-Леон в команде, стилистика рисунка Этёрнии (не считая убогого трёхмерного ворлдмэпа). Проблему составил последний босс, я над ним прилично попыхтел, причиной было то, что я не разобрался с системой Рефайна и не накрафтил себе толкового оружия и шмоток, бил финального полтора часа, вынимая по сотне-полторы, а то и меньше. Да, бой был жёсткий.

Следующим Тэйлсом был Tales Of Rebirth. Не знаю, может многих здесь присутствующих привлекла сценарная часть этой игры, но что касаемо геймплея, мне она показалась довольно слаба: пустоватый мир, короткие данжи, малое количество Артов, уход от ТР - это хорошо, но развитие этой системы в Дестини Ремейк, Грэйсисе, да и в Хартсе мне кажется более глубоким. Плюс прыжки по линиям мне не показались слишком уж удачным решением. К плюса отнесу чудное музыкальное сопровождение, систему рефайна экипировки ну и стилистика рисунка. Игра прошлась очень быстро, кажется часов 25-30 и делать в ней особенно нечего было, опционального кот наплакал.

Далее прошёл Tales Of Symphonia, не GameCube версию (доступа не было, эмули ещё не работали), а PS2шную и вот тогда я нашёл для себя второй любимый Тэйлс после Этёрнии. Симфония очень привлекла на каком-то неуловимом уровне, даже не хочу выделить конкретно какой-то момент, просто в комплексе игра для меня была значительно привлекательнее большинства предыдущих. Понравился интересный подход к применению Sorcerer Ring, бои с духами под свежую оранжировку Fighting Of The Spirits, в целом этот мир (точнее оба) был и остаётся для меня очень привлекательным, система EX Gem, наличие доброго куска опционального контента и мгогое другое.

Так, поехали дальше. Tales Of Legendia, очень ждал её появления. Но игра совсем не оправдала моих надежд, для меня одна из худших в одном ряду с Innocence, по унылости они одинаковы. Такого скучного Тэйлса до этого я не играл. Особенно до блевоты проходился второй Character Quest, забег по одним и тем же локациям, одинаковым по геймплею (мне нравятся Тэйлсы, структура данжей которых имеет разнообразный характер: головоломки, своеобразное построение, а не просто тупая беготня по лабиринту). Система развития в Легендии слаба, один единственный город осточертел до невозможности, бой мне почему-то не понравился. Плюс здесь очень бросалось в глаза наличие перекрашенных врагов, при воспоминании об игре в голову приходят Egg Bear.

Был перепройден ремейк Tales Of Destiny, зачётная вещь.

Следующим был Tales Of The Abyss, превосходный Тэйлс, вобравший в себя многое из прошлых частей, прошёл с удовольствием и всё планирую повторить на высокой сложности.

Далее была пройдена на эмуляторе Tales Of Symphonia: Dawn Of New World. Игра не зря относится с спиноффам, ожидание увидеть достойное продолжение Симфонии не увенчалось успехом. Слабыми точками являются включение системы ловли монстров для присоединения к команде (система недоработана, проще пользоваться персонажами из первой части, пусть и фиксированным уровнем), я пройдя полностью игру, так и не разобрался, от чего зависит вероятность присоединения тварей в команду, тупо сделано. Главный герой Эмиль своим нытьём выводит из себя, благо периодически вылазит на поверхность Рататоск и задаёт жару. Удачен персонаж Тэнебрэй, харизматичная псина. Гильдия квестов поначалу показалась интересным решением, но под конец игры однотипные "эй, я слышу голос в вон той пещере" по десятку раз и одни и теже локации привели к тому, что выполнять их не хочется.

Далее играл, но прошёл где-то пол-игры Tales Of The Tempest, слабая поделка, слепленная на коленке. Даже сказать особо про неё нечего.

Следующей на скорую руку прошёл Tales Of The World: Narikiri Dungeon X, процитирую себя же с 4F

Цитата
Первые часов 15 я был в восторге: динамичная, красочная 2D боёвка; отлично перерисованные, узнаваемые по оригиналу, локации; множество профессий-костюмов; не смотря на японский язык, играется очень легко и непринуждённо (меню легко осваивается, иконки айтемов, амулетов и некоторых других вещей знакомы по многочисленным частям Тэлесов). Мануальчик нужен был только для выполнения квеста с заключением пактов с духами (нужно возвращаться по нескольку раз в пройденные локации) и для знания атрибутов профессий-костюмов (атакующий атрибут, атрибуты слабости и резиста). Играть на нормале чрезвычайно легко, поэтому через некоторое время перевёл на Хард. Сюжет игры понял только в общих чертах: по недоделанному скрипту и по прохождению на Геймфаке. Так вот, если вначале играть было очень интересно, то часам к 20-25 начало здорово надоедать: зачистка локаций однообразна до ужаса (меняется только местность), интерес к профессиям-костюмам через некоторое время пропадает (их много - 30 основных плюс 12 дополнительных (краб, летающий многогранник с 9999 магической и физической защитами, но 1 атаки (применения особого ему не нашёл, но я думаю на Unknown, открывающемся после первого прохождения, этот класс можно использовать этот неубиваемый кубик с какашками для воскрешения в нужный момент кого-то из партии, есть костюм Kite из .hack). Прокачивать все профессии занимает довольно много времени: 10 уровней на каждую, а после получаешь заветный скилл, навсегда остающийся на герое. Локации ближе к концу становятся монотонные, запутанные и без оригинальных решений (просто лабиринты - горное ущелье, замок Даоса и последний данж) и в общем-то интерес к игре я почти потерял, правда осилил и прошёл полностью. Естественно на второе прохождение не решился бы никогда, не того пошива игра.


После появления патча прошёл Tales Of Innocence, опять процитирую себя же с 4F


Цитата
1. Однобразные данжи на протяжении всей игры: они унылы до безобразия, враги респавняться прямо перед персонажем (очень часто бой завязывается даже без возможности оббежать врага); локации ничего, кроме коридоров с сундуками , в которых очень легко запутаться, не имеют. Это минус, очень жирный, даже при слабом железе могли сделать локации короче, но разнообразнее. Парочка локаций в конце (фабрика, поле с окопами) имеют открытый вид (да и те имитация), все остальные - узенькие коридоры.
2. Боёвка схожа с Abyss, но есть несколько своих моментов: к примеру, если убиваешь врага, выпавшие монеты и предметы нужно собирать самому - вносит некоторое разнообразие.
3. Сложность (на нормале) первую половину игры довольно средняя, ближе к концу увеличивается и некоторые боссы задают жару.
4. Кроме сюжетной линии в игре есть пара сайдквестов, один из них - гильдия. Возле каждого города есть рандомно генерируемая локация в которой необходимо выполнить полученное в гильдии задание нескольких видов: убить 10 монстров определённым мечом, одетым в определённые шмотки, дойти до точки с сундуком или NPC, добыть с точки сбора предмет, убить в точке Б усиленного монстра. За выполненные квесты дают очки гильдии, Grade и некую сумму денег. За очки гильдии повышается ранг (всего 10), за грэйд в магазине можно купить некоторые хорошие предметы или рецепты.
5. Кстати готовка в этой игре отличается от большинства ранних Тэлесов: в игре 100 рецептов, разделены на 6 разделов, рецептов на восстановление HP или TP нет, зато есть Attack + 30%, Defense + 20%, Rare Item Search, Increased Exp +10%, Recovery Spell Effect Plus и т.д. Рецептов очень много, но эффект действия ограничен количеством битв после его использования, очень нужная вещь, особенно на боссах.
6. Перед последней башней открывается 100-этажный опциональный данж, безумно сложный, без возможности записи, единственая возможность убежать - это раставленные на каждом 10 этаже телепорты. Меня хватило на пяток этажей, и я забросил, но судя по Collection Book там храниться очень много последнего оружия и шмотья.
7. Сюжет более или менее держит возле себя: прошлые жизни действующих лиц в другую эру, возможная реинкарнация, попытка доказать свою невинность (отсюда и название игры) и некоторые неожиданные моменты, открывающиеся к концу игры ну и как всегда - вероятное уничтожения существующего мира.
8. Система изучения скиллов схожа с многими Тэлесами - есть уровни Base-умений, качем, из пары получаем Master или Arcane. Всё можно сложить в комбо, нанеся существенный урон в бою.
9. Новой здесь является система стилей: каждому можно экипировать один из 6 стилей (вначале доступны 4) и прокачивать за получаемые после боя АП, при этом будут изучаться навыки, которые можно будет впоследствии экипировать в несколько слотов.

Подводя итоги, скажу, что игре можно поставить с натяжкой 7 баллов, середнячок. Рекомендуется к ознакомлению фанам, не пропускающим ни одной игры в этой вселенной.


Немного были испробованы Radiant Myphology, довольно пустая штука, может третья ещё более менее, когда-нибудь возьмусь за неё.

Не так давно прошёл Tales Of Vesperia, впечатления положительные, Юрик - любимый персонаж Тэйлсов, но в целом игра создаёт ощущение, что играешь в продолжение Эбисса, именно геймплейно, но в целом игра очень хороша.

В данный момент периодически продолжаю прохождение Tales Of Hearts, Tales Of Graces, последний ну очень понравился, тянет на едва ли не лучший Тэйлся по многим параметрам.

Вот такая вот у меня история с этой серией.
  Форум: Общий · Просмотр сообщения: #377 · Ответов: 40 · Просмотров: 178,249
 

> ВАЖНО: Лучшая игра в серии
Lost Dreamer
Отправлено: 25.1.2012, 22:06



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Даже как-то сомневаюсь с этим опросом. Любимая - это понятно, Этёрния, но рассуждая комплексно, могу сказать, что она не настолько идеальна, чтобы назвать её лучшей. Многое совершенствовалось после неё, добавлялось, убиралось, перерабатывалось. Даже пока голосовать не буду, могу дать неверное решение.
  Форум: Общий · Просмотр сообщения: #376 · Ответов: 23 · Просмотров: 64,468
 

> Опрос: Лучшая боевая система
Lost Dreamer
Отправлено: 24.1.2012, 23:58



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


В этом опросе попробуем узнать, какая же боёвка в Тэйлсах Вам понравилась больше всего.

Сам в свою очередь хочу отметить, развития систем без расхода ТР пошло на пользу - начало было положено в Ребёрсе, и дошло до Graces и вот эту боевую систему под названием Style Shift Linear Motion Battle System я, пожалуй, назову наиболее понравившейся. В ТР расходуемых боёвках, даже с затянутым стагерром, как в Весперии, контроль можно придерживать за счёт бутылок, здесь же всё намного глубже. Расход на действия, даже фриран не бесплатный, осуществляется за счёт СС - Chain Capacity, которые после своей траты через некое количество времени регенерируются, благодаря чему бесконечных комбо над врагом не получится произвести. Плюс в Грэйсис система двух стилей, из-за чего можно сложить интересные комбинации. Arles Pot также штука очень занятная, выполняет функции подлечивания по экипированным рецептам и вносит дополнительные параметры за счёт экипировки свитков. В общем, меня эта система очень привлекла и мой выбор Tales Of Graces.
  Форум: Общий · Просмотр сообщения: #362 · Ответов: 3 · Просмотров: 11,164
 

>  NDS или Vita?
Lost Dreamer
Отправлено: 24.1.2012, 23:38



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Цитата(Evil Finalist @ 24.1.2012, 17:28) *
И как только оригинал смог больше всех остальных талесов собрать тираж, не представляю.


Я, кстати, первую дестини (оригинал), году в 99 попробовал и совсем не проникся (хотя и прошёл). Вот с Этёрнии слабость к этой серии и началась.


  Форум: Tales Of Innocence (2007) · Просмотр сообщения: #361 · Ответов: 30 · Просмотров: 78,479
 

> ВАЖНО: Обсуждение [без спойлеров]
Lost Dreamer
Отправлено: 24.1.2012, 23:31



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Из: Беларусь, г. Витебск
Пользователь №: 13


Цитата
Но вот возвращение к истокам тесных боёвок мне категорически не понравилось. Ну блин, это изжитки прошлого — никто сейчас не пишет гусиным пером, ей-богу. Можно было бы оправдаться «скромными» возможностями ДС, но это не прокатит, ведь буквально год назад в серии вышла «Невинность» с очень грамотной 3D-боёвкой. Нет уж, ребята, халтурим.


Как по мне, так в Сердцах намного динамичнее боёвка, чем в Innocence. Combination Aerial Linear Motion Battle System - продолжение Дестини Ремейковского боевого режима, даёт возможность пошинковать в комбосвязке врагов в воздухе - чем же это плохо. Я лично доволен, что Тэйлсы целиком не уходят в трёхмерное пространство, а предоставляют варианты двухмерных боёвок. Опять же тот же Нарикири Данжеон Х - боёвка отличная.

И целиком геймплейно игра намного приятнее Невинности с пустым миром, убогими данжами и фактически одним опциональным квестом на всю игру - Гильдия.

  Форум: Tales Of Hearts (2008) · Просмотр сообщения: #360 · Ответов: 21 · Просмотров: 49,240
 

2 страниц V   1 2 >

Новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Опрос  Опрос (есть новые голоса)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Нет новых голосов  Опрос (нет новых голосов)
Популярная тема  Горячая тема (есть новые ответы)
Закрыта  Закрытая тема
Нет новых  Горячая тема (нет новых ответов) Перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 15:17
 
 
              IPB Skins Team, стиль Retro