Цитата
Могли попасть в вариант сюжета, в котором Даос их убивает, они не возвращаются, город не восстанавливают.
Это всёравно же что рассуждать - они могли попасть в вариант будущего, где Клесс съел картошку, или где он картошку не съел. Смысла нет.
Линия времени настоящего - она правдаива только для нас. А линия времени будущего точно также правдива для тех, кто живёт в будущем. Это для нас - это будущее, а для них - то настоящее. Это означает что Даоса мы таки победили, в противном случае того будущего, что мы видим попросту не существовало.
Также я склоняюсь к варианту что в мире дофига параллельных вселенных. И предусмотрены все варианты будущего: где Клесс съел картошку, где он не съел картошку, где мы победили Даоса и где мы проиграли Даосу и т.д. Их мириады. В зависимости от количества выборов, что делает человек за свою жизнь.
Цитата
Следуя теории АРТЗа, в игре есть судьба,
И не только в игре. В нашей жизни я придерживаюсь этих же основ. Выбор всегда есть, как поступить - пойти, не пойти на работу, выпить, не выпить кофе. Только этот выбор мнимый. Для нас - это свобода, для Судьбы - это просто один из заранее просчитаных варантов будущего, так как каждое из них уже создано, просто мы проживаем лишь по одному варианту, а наши личности в параллельных вселенных - другие.