Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Temple Of Tales Forum _ Tales Of Vesperia (2008) _ Обсуждение [со спойлерами]

Автор: Shadowserg 26.1.2012, 19:49

В этой теме общаются люди, прошедшие игру. Здесь можно спокойно обсуждать, как саму игру, так и любые сюжетные перипетии, персонажей и т.д., не боясь испортить удовольствие неигравшим.

Автор: Blank 9.2.2012, 19:57

Цитата
В Весперии список предметов изменяется, дополняется и кое-что может пропасть.

Эм, что? Не припоминаю.

Цитата
Я уже не говорю про то, что там Sage продаётся в свободном доступе и практически в начале игры

Это где он продаётся?

Автор: ARTZ 10.2.2012, 8:48

Цитата
Эм, что? Не припоминаю.

Оружие Риты Endless ... там что-то из Гелиорда
Цитата
Это где он продаётся?


В Порт Тауне - Капуа Торим (первый город после того, как партия попадает на новый континент. если выйти на карту мира, побродить по ней, дойти до руин, а затем вернуться обратно:
Цитата
Также обратите внимание, что в порту стали продавать Sage всего по 50 Gald за штуку (увеличивает максимальные НР на 10 очков). Если в других играх серии такого извращения не наблюдалось, то тут, похоже, количество НР можно увеличить до максимума ещё в самом начале игры. Было бы желание и задроство, да желание задротствовать.

Автор: Blank 10.2.2012, 11:30

Цитата
Оружие Риты Endless ... там что-то из Гелиорда

А, но оно одно такое.


Цитата
В Порт Тауне - Капуа Торим (первый город после того, как партия попадает на новый континент. если выйти на карту мира, побродить по ней, дойти до руин, а затем вернуться обратно:

Нигде не могу найти этому подтверждение.

Автор: ARTZ 10.2.2012, 16:25

Цитата
Нигде не могу найти этому подтверждение.

Ну просто поверь мне хотя бы. Я же прямо сейчас её прохожу.

Автор: Blank 10.2.2012, 18:03

Цитата(ARTZ @ 10.2.2012, 17:25) *
Ну просто поверь мне хотя бы. Я же прямо сейчас её прохожу.

http://s59.radikal.ru/i163/1202/1b/bfdb732c5925.jpg

Не поверил. Решил убедиться лично. Вот результат.

Автор: ARTZ 11.2.2012, 10:39

Цитата
Не поверил. Решил убедиться лично. Вот результат.

У тебя версия для Иксбокса, я играю в ПС3 версию. Там абсолютно во всех магазинах появляются новые предметы, после завершения какой либо сюжетной сценки. К примеру Special Flag можно было приобрести уже в Халуре, после того, как мы завершили прохождение Руин неподалёку от Аспио.
И Sage появляется именно в Капуа Торим.

Автор: Blank 11.2.2012, 13:00

Цитата(ARTZ @ 11.2.2012, 11:39) *
У тебя версия для Иксбокса, я играю в ПС3 версию. Там абсолютно во всех магазинах появляются новые предметы, после завершения какой либо сюжетной сценки. К примеру Special Flag можно было приобрести уже в Халуре, после того, как мы завершили прохождение Руин неподалёку от Аспио.
И Sage появляется именно в Капуа Торим.

А, вот в чём дело. Это не покупка, а синтез. В 360 версии Special Flag доступен также. И открываются айтемы не после прохождения данжеонов, а после получения требуемых ингредиентов. Просто ты получил эти ингридиенты при зачистке Руин Шайкоса.

Автор: ARTZ 12.2.2012, 9:18

Цитата
, вот в чём дело. Это не покупка, а синтез. В 360 версии Special Flag доступен также. И открываются айтемы не после прохождения данжеонов, а после получения требуемых ингредиентов. Просто ты получил эти ингридиенты при зачистке Руин Шайкоса.

Если предмет открылся для синтеза он навечно остаётся в ассортименте?
... Просто я специально сейчас вернулся в тот город и не обнаружил ни в асортименте магазина ни в ассортименте синтеза Sage... (с того момента, как я его там видел, я успел пройти руины павшего города + события в Гелиорде). Я только один вывод могу сделать, что Sage там не постоянно висит, видимо, пропадает после сюжетных событий.

Автор: Blank 12.2.2012, 12:20

Цитата
Если предмет открылся для синтеза он навечно остаётся в ассортименте?

Уфф, не помню. Не следил.

Цитата
Я только один вывод могу сделать, что Sage там не постоянно висит, видимо, пропадает после сюжетных событий.

Нет, просто ты потратил ингредиенты.

Автор: ARTZ 12.2.2012, 16:51

Цитата(Blank @ 12.2.2012, 13:20) *
Уфф, не помню. Не следил.


Нет, просто ты потратил ингредиенты.



теперь всё встало на свои места)

Автор: Blank 12.2.2012, 21:24

Цитата
Если предмет открылся для синтеза он навечно остаётся в ассортименте?

Вспомнил. Пропадает, если нет ни одного ингредиента из рецепта.
И появляется снова, если хотя бы один ингредиент имеется.

Автор: ARTZ 13.2.2012, 10:33

Цитата
Вспомнил. Пропадает, если нет ни одного ингредиента из рецепта.
И появляется снова, если хотя бы один ингредиент имеется.

Ну видишь, там у меня он был доступен для синтеза, так что получается у меня были оба (или может даже три) ингридиетнта для синтеза. А потом не осталось не одного smile.gif

Вообще по ходу дела редкие ингредиенты для синтеза будет сложно выбить.

Автор: Blank 13.2.2012, 16:11

Цитата
Вообще по ходу дела редкие ингредиенты для синтеза будет сложно выбить.

Не очень. Дождаться погоды (или смены времени суток) и провести схваток 20. Совсем уж низких рейтов нет.

Автор: ARTZ 13.2.2012, 17:42

интересно получается. Но я читал что нужно использовать фатал страйки (и даже делать из них цепи) - чтобы получить с высокой долей вероятности редкие предметы.

Автор: Blank 13.2.2012, 18:38

Цитата(ARTZ @ 13.2.2012, 18:42) *
интересно получается. Но я читал что нужно использовать фатал страйки (и даже делать из них цепи) - чтобы получить с высокой долей вероятности редкие предметы.

Почти так, да. Определённые цвета ФС (И ФЧ) повышают дроп-рейт с определённых типов монстров.

Но лично мне было проще замесить врага, чем с чейнами париться.

Автор: ARTZ 14.2.2012, 11:54

Цитата
Но лично мне было проще замесить врага, чем с чейнами париться.

Это беда и головная боль большинства игр серии тейлс оф. Ну мне так кажется. Чтобы задейстовать дополнительные фишки с бою, что в Весперии, что в Абиссе, Етернии а т.д. Необходимо приложить какие-то усилия, при этом отвлекаться от основного боя, чтобы получились какие-то реально полезные комбинации. К примеру в Весперии нужно бить одним типом атак и только спустя несколько ударов появится возможность фатал страйка (я его единственный раз только на боссе сделал с уровнем жизни свыше 80 тыс. НР. Другие противники у меня умирают даже на харде очень быстро, до того как опустошится там хотя бы одна из трёх шкал.
Кстати, заметил, что заклинания Риты предельно быстро опустошает эти шкалы. Кажется на 1/3 сразу.

Автор: Blank 14.2.2012, 14:30

У ФС нет никаких шкал %)
Шкалы вообще всего 3 - Оверлимит, ХП, МП.

Автор: ARTZ 14.2.2012, 14:56

Цитата
У ФС нет никаких шкал %)

Над головой монстров смотрел? (там где данные НР и ТП у них высвечиваются)

Автор: Blank 14.2.2012, 20:25

Цитата
Над головой монстров смотрел? (там где данные НР и ТП у них высвечиваются)

Лол, никогда не обращал внимания) У меня просто не было особых проблем с ФС)

Автор: ARTZ 15.2.2012, 11:33

Ну а у меня монстры дохнут как мухи )) проблемно становится только когда их много, когда сразу с несколькими монстрами вступаешь в "бесседу". Так что Рита - лучшее что есть для ФС

Автор: Blank 15.2.2012, 14:33

Цитата(ARTZ @ 15.2.2012, 12:33) *
Ну а у меня монстры дохнут как мухи )) проблемно становится только когда их много, когда сразу с несколькими монстрами вступаешь в "бесседу". Так что Рита - лучшее что есть для ФС

Бери слабое оружие.

Автор: ARTZ 15.2.2012, 16:33

Цитата
Бери слабое оружие.

но на кой? зачем? ) почему я должен брать слабое оружие, чтобы иметь возможность полностью ощутить прелесть боевой системы? И мы вновь возвращаемся к вопросу о НЕнужности всех этих новых фич в каждой новой тейлс оф.
Да, были Арты - пусть остаются, да были лимиты/мистик арты/чейны - пусть остаются.
Всякие шкалы ТП НП Лимитов - пусть остаются, но всякие там особенности боевой системЫ, котоые меняются от игре к игре - просто тупа не используются в большинстве случаев.
Весперия наглядный пример.

Автор: Blank 15.2.2012, 17:24

Цитата
почему я должен брать слабое оружие, чтобы иметь возможность полностью ощутить прелесть боевой системы?

Ты, по-моему, потерял нить разговора. Фатал страйки (и, тем более, чейны) нужны для различных бонусов, о чём тебе говорится в игре. А их аж четыре: Опыт, ЛП, Дроп рейт и грейд.
Это называется "не используются"?

Ну а если хочется убивать с одного удара, то это уже к читам нужно обращаться.

Автор: ARTZ 16.2.2012, 11:17

Цитата
Ты, по-моему, потерял нить разговора. Фатал страйки (и, тем более, чейны) нужны для различных бонусов, о чём тебе говорится в игре. А их аж четыре: Опыт, ЛП, Дроп рейт и грейд.
Это называется "не используются"?

Ну я же не спрашиваю для чего они нужны. Мой вопрос заключался в другом:
Почему я должен использовать более слабое оружие, чем то, которое даётся мне по прохождению, чтобы иметь возможность использовать фатал страйки и заработать за счёт этого больше опыта, денег и более ценных предметов? Что за рамки, в которые вгоняет меня игра.

Автор: Blank 16.2.2012, 11:23

Цитата
Почему я должен использовать более слабое оружие, чем то, которое даётся мне по прохождению, чтобы иметь возможность использовать фатал страйки и заработать за счёт этого больше опыта, денег и более ценных предметов? Что за рамки, в которые вгоняет меня игра.

Т.е. ты хочешь убивать врагов с одного удара, получать бонусы, ничем не жертвуя? Шик. Повторяюсь, с такими желаниями к читам.

Если просто не нравится менять оружие, то используй Half, Quarter, Minimum Damage.

Автор: ARTZ 16.2.2012, 23:13

Цитата
Т.е. ты хочешь убивать врагов с одного удара, получать бонусы, ничем не жертвуя? Шик. Повторяюсь, с такими желаниями к читам.

Стёр копии. Почему же с одного удара. С 21-ого удара да. Но этого не хватает чтобы вызвать фатал страйк. + Я же не пользуюсь каким то читёрскимм оружием - всё то , что даётся по прохождению + синтез.

Автор: Blank 17.2.2012, 10:31

Цитата
Почему же с одного удара.

Фатал Страйк убивает с одного.

Цитата
С 21-ого удара да. Но этого не хватает чтобы вызвать фатал страйк.

И под самый конец жизни не вызывается?
Кто в команде и какие артесы используешь?

Автор: ARTZ 18.2.2012, 10:46

Цитата
Фатал Страйк убивает с одного.

Я про: то что монстров убиваю обычным оружием на с 1 удара , а с 21 удара. Но даже этого количества ударов мне не хватает чтобы "вызвать" фатал страйк, так как они дохнут.
Цитата
И под самый конец жизни не вызывается?
Кто в команде и какие артесы используешь?

Неа не вызывается.
Юри, Рита, Эстелла и Кэрол, помимо них только Рапидо ещё есть, но его не использую, так как ТР сильно кушает.

Автор: Blank 18.2.2012, 11:18

Цитата
Юри, Рита, Эстелла и Кэрол, помимо них только Рапидо ещё есть, но его не использую, так как ТР сильно кушает.

Поконкретней, что именно делаешь и какие артесы.

Автор: ARTZ 18.2.2012, 18:53

Цитата(Blank @ 18.2.2012, 12:18) *
Поконкретней, что именно делаешь и какие артесы.


Играю только за Юри Арты делаю: Cerberus Strike, Azura Wolf Strike, Swallow dragon, - это то что пришло на ум. Как бы, что делается - то и делаю.

Автор: Blank 18.2.2012, 20:57

Разных цветов артесы же. Сейчас зашёл, попробовал их, на изи и нормале с лёгкостью выбил.

Автор: Evil Finalist 18.2.2012, 21:51

Цитата
Фатал Страйк убивает с одного.
Вы только про рандомных врагов? На боссах такой расклад не пройдёт.

Автор: ARTZ 19.2.2012, 9:31

Цитата
Разных цветов артесы же. Сейчас зашёл, попробовал их, на изи и нормале с лёгкостью выбил.

У меня 2 варианта:
1. Ты юзал один и тот же арт (что во время битвы далеко не целесообразно использовать всего 1 арт в течении битвы)
2. Возможно ты юзал разные арты в перемешку, но принадлежащие к одному цвету (такой вариант со мной не пройдёт - у меня на кнопки назначены арты, которые я добиваю до 100 использований, а затем осталвяю самые полезные и сильный)

Какие Арты ты использовал?

Автор: Blank 19.2.2012, 10:57

Цитата
Вы только про рандомных врагов? На боссах такой расклад не пройдёт

Конечно.

Цитата
Возможно ты юзал разные арты в перемешку, но принадлежащие к одному цвету (такой вариант со мной не пройдёт - у меня на кнопки назначены арты, которые я добиваю до 100 использований, а затем осталвяю самые полезные и сильный)

Именно так. Лол, а чего ты хочешь-то тогда?))) Нелогично бить разными цветами и ждать ФС.

Цитата
Какие Арты ты использовал?

Конкретно сейчас? Азур Эдж и Церберус Страйк.

Автор: ARTZ 19.2.2012, 17:15

Цитата
Конкретно сейчас? Азур Эдж и Церберус Страйк.

Слабые, 1 и 3 хитовые.... Хорошо, посмотрю, сколько таких атак потребуется, для вызова ФС, когда сяду за игру в следующий раз.

Автор: Blank 19.2.2012, 17:19

Цитата(ARTZ @ 19.2.2012, 18:15) *
Слабые, 1 и 3 хитовые.... Хорошо, посмотрю, сколько таких атак потребуется, для вызова ФС, когда сяду за игру в следующий раз.

Я итак тебе скажу, когда ФС появится. Изи - 1/4 жизни, когда останется, нормал - перед смертью.

Автор: Harulover 20.2.2012, 19:34

Там же цвета атак подписаны, в чём проблема?

Ну так-то, ФС бесполезны. От них толк, наверно, на убер сложностях, открывающихся после прохождения, когда с мобами надо десять минут драться.

Автор: Blank 20.2.2012, 19:51

Цитата(Harulover @ 20.2.2012, 20:34) *
Там же цвета атак подписаны, в чём проблема?

Ну так-то, ФС бесполезны. От них толк, наверно, на убер сложностях, открывающихся после прохождения, когда с мобами надо десять минут драться.

Нет. ФС для бонусов нужны (ЛП и Грейд в основном). Чем больше уровень сложности, тем труднее вызвать ФС.

Автор: ARTZ 19.3.2012, 16:59

Попал в Лес Keiv Moc.
Замочил босса (гигансткого скорпиона Гигаларву).
В связи с этим возникло несколько вопросов.

1. В ПС-3 Версии игры в началае этого леса есть полянка, на которой стоят 2 сундука Baster Sword и Chain Whip). Так вот, в Иксбокс версии игры там бегает обычный монстр, а в ПС3- какой то гигантский Green Menace/
Знаю что в игре есть квест по сбору гиганстких монстров. Но его в с этом списке нет. Сражение опциональное - он как обычный враг бегает, то есть из битвы я сбежал (у него 155 к. НР было)

и ещё
2. После победы над Гигаларвой мы выходим из леса и идёт сценка, где мы встречаемся с Доном Вайт Хорсом.
Если в иксбокс версии мы просто мирно поговорили и разошлись, то в ПС3 версии началаль офигенная битва. Щас характеристики приведу:

Босс: Don Whitehorse

HP: 356300

TP: 380

EXP: -

Gald: -

LP: -

Drop: -

Steal: -
Победить такую махину на данном этапе игры вообще не реально. Во первых Юри сражается один. Во вторых нет ни одного лечащего предмета. В третьих атаки босса в 2 раза сильнее чем любая наша ) по 700 НР за удар, и защита тоже раза в 2 выше.
Я не знаю, что сказать. Его вообще можно ли как победить или это задумано так чтобы проиграть
Или можно победить только при повторном рпохождении игры - типа ЕХР * 10.



Автор: Blank 19.3.2012, 17:22

Цитата
Знаю что в игре есть квест по сбору гиганстких монстров. Но его в с этом списке нет.

Новый гигант.

Цитата
Или можно победить только при повторном рпохождении игры - типа ЕХР * 10.

В Нам Кобанде можно будет.

Автор: ARTZ 19.3.2012, 23:51

Цитата
Новый гигант.

Спасибо. Смотрю ты неплохо рубишь ) Там вроде нельзя всех их убивать до определённого момента игры, иначе Кэрол или Рапидо (уже не помню) титул не получит

Автор: Blank 20.3.2012, 21:48

Цитата(ARTZ @ 20.3.2012, 0:51) *
Спасибо. Смотрю ты неплохо рубишь ) Там вроде нельзя всех их убивать до определённого момента игры, иначе Кэрол или Рапидо (уже не помню) титул не получит

Да, 120 часов наиграл)

В XBOX360 - да. (Но ты их никак не встретишь до этого момента (по крайней мере, я не смог, хоть и старался, он тупо не появлялся))
Не знаю, как в ПС3.


Автор: ARTZ 21.3.2012, 17:26

Перед тем, как нам дадут отправиться на первую встречу с Джудит, в ПС3 версии неожходимо пройти секретное подземелье, которого не было в Икс бокс версии игры. ТАм очень темно и нужно бегать с какого то рода факелом )
Вот я сейчас там. ещё не проходил. Интересно что впереди) а то за 1 час игры уже 3 новшества встретились... причём , такие, серьёзные новшества, не просто сценка какая то добавлена, а гигантский монстр, супер босс и секретное подземелье ))

Автор: Vaan89 3.2.2014, 17:21

Еще в недалеком 2009 узнал что игра вышла на ps3, очень сильно хотелось поиграть, но увы игра за пределы японии не выходила. В 2012 друг подарил мне эту игру и понеслось, Японский язык не особо пугал. В любой игре и в любых каракулях можно разобраться. Потом я полностью перевел список трофеев и список титулов в игре, было не просто. От первого прохождения получил массу удовольствий и радости со словами ВОТ ОНА старая классическая жрпг. Не то что FF XIII. Решил выбить 100% Так как игра мега шикарна. Красивая анимация, локации ДА ВООБЩЕ ВСЕ КРАСИВО. После прохождения начал искать титулы на инглише было непросто, самый муторный был это долбаный титул Рапидо, с его пометкой на карте всех мест где были, это ребята Ж полная. Ну и помучился с синтезом всего оружия и вещей.
Понравились данджы, правда дандж с коинтами вырубил когда залез не подготовившись и меня снес последний босс, все по новой.
ВЕРДИКТ: Всем любителям жрпг играть обязательно.

Автор: Evil Finalist 4.2.2014, 22:00

Vaan89, а ты в PS3 версии заметил какие-нибудь изменения в плане связи с аниме The First Strike?
Этот момент интересен. Скажем, это одна из фич, которую обещали добавить, чего не было в X360.

Автор: ARTZ 5.2.2014, 22:11

Цитата(Evil Finalist @ 4.2.2014, 23:00) *
в PS3 версии заметил какие-нибудь изменения в плане связи с аниме The First Strike?
Этот момент интересен. Скажем, это одна из фич, которую обещали добавить, чего не было в X360.


Боковой квест со Sword Dancer связан с девочками из этого аниме.

Автор: Evil Finalist 6.2.2014, 4:56

Интересно. В игре всего один Sword Dancer? Он хоть чем-то похож на тех, Sword Dancer'ов, которые были в Симфонии и Бездне?

По поводу Короля Энтелекей, он я так понимаю в эксклюзивном для PS3 данжеоне? Задействован ли в сюжете, играет роль "какую-то важную по мимо босса"?

Вообще, сколько дополнительных локаций и данжеонов в PS3 версии?

Автор: ARTZ 6.2.2014, 20:25

3 разных сворд дансера в Весперии.
Король Энтелекии - просто босс самый сильный. Пришлось на Изи его проходить. Дополнительных секретных данженов - большой - один - Телескопический грейвярд - 6 этажей однообразных и унылых локаций.

Маленьких - несколько. Есть 4 дополнительные локации, которых нет в Лабиринте Памяти в Иксбоксе 360 версии игры, есть доплонительный подземный проход в Дангресте, пляж с красными цветами с могилой Айфреда, 4 огненных пещеры в аэркренах, которые ведут к Сворд Дансеру и несколько доп боссов.

Автор: Vaan89 8.2.2014, 11:50

ну вот теперь ия знаю отличия от xbox версии.

Artz насчет грейв ярда согласен скучновато, а босса то чего на изи проходил? или не по максимуму раскачен был?

Автор: ARTZ 9.2.2014, 9:05

Цитата(Vaan89 @ 8.2.2014, 12:50) *
ну вот теперь ия знаю отличия от xbox версии.

Artz насчет грейв ярда согласен скучновато, а босса то чего на изи проходил? или не по максимуму раскачен был?


первый раз пробовал на нормале. Видимо, что-то не так делал, так как никакие ухищрения не помогали склонить голову врага к земле. Слишком быстро восстанавливался. На изи всё решилось парой минут. Поскольку штрафа никакого в плане 100% прохождения на изи данного босса нет, то я не стал заморачиваться.

IPB NULL RU (http://www.ipb-null.narod.ru/)
© IPB NULL RU (http://www.ipb-null.narod.ru/)