|
|
Количество пройденных и сыгранных игр серии Tales Of |
|
|
|
|
25.1.2012, 23:32
|
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Любимые Сказания:
Tales Of Eternia, Tales Of Vesperia
Играет в:
Bravely Default, Mario&Luigi 4, Etrian Odyssey 4
|
Моё знакомство с серии началось в далёком 1999 году с Tales Of Destiny на PSOne. В тот период поглощал все попадавшие под руку JRPG с полным их прохождением. Скажу честно, игра меня не слишком увлекла, прошёл и забыл. А вот на закате эры первой PSпоявившаяся в 2001 году Tales Of Eternia заставила пересмотреть свой взгляд на серию. С упоением играл, наслаждаясь каждой минутой: прекрасно выстроенный мир, динамичная (на тот момент) боёвка, Краймелы, интересные опциональные квесты (поиск крыльев, бои с необязательными Краймелами, подводные поиски локаций и сокровищ), приятный к восприятию сценарий, великолепная музыка, интересные данжи, миниигры и многое другое. Я полюбил эту серию всей душой. Тогда же решил пройти недоступную в оригинале снесовскую Tales Of Phantasia при помощи эмуляторов и прошёл, но даже не на PC эмуле, а на Sega Dreamcast'овском, игрой остался в целом доволен, понимая, что многое потерял в середине 90-ых не имея доступа к SNES, и понимая, что на Мегадрайву такого уровня игр и не снилось. Далее шёл период перехода на новую платформу, не считая GBAшного Tales of the World: Narikiri Dungeon 2, который мне откровенно говоря, не понравился, чуть попробовал и всё. Купив PS2, какое-то время проходил другие JRPG,откладывая появляющиеся Тэйлсы на потом, и в итоге взявшись, прошёл подряд Tales Of Destiny 2 (понравилась, приятно прикрутили перемещения во времени, взгляд на некоторые события с другой стороны, Джудас-Леон в команде, стилистика рисунка Этёрнии (не считая убогого трёхмерного ворлдмэпа). Проблему составил последний босс, я над ним прилично попыхтел, причиной было то, что я не разобрался с системой Рефайна и не накрафтил себе толкового оружия и шмоток, бил финального полтора часа, вынимая по сотне-полторы, а то и меньше. Да, бой был жёсткий. Следующим Тэйлсом был Tales Of Rebirth. Не знаю, может многих здесь присутствующих привлекла сценарная часть этой игры, но что касаемо геймплея, мне она показалась довольно слаба: пустоватый мир, короткие данжи, малое количество Артов, уход от ТР - это хорошо, но развитие этой системы в Дестини Ремейк, Грэйсисе, да и в Хартсе мне кажется более глубоким. Плюс прыжки по линиям мне не показались слишком уж удачным решением. К плюса отнесу чудное музыкальное сопровождение, систему рефайна экипировки ну и стилистика рисунка. Игра прошлась очень быстро, кажется часов 25-30 и делать в ней особенно нечего было, опционального кот наплакал. Далее прошёл Tales Of Symphonia, не GameCube версию (доступа не было, эмули ещё не работали), а PS2шную и вот тогда я нашёл для себя второй любимый Тэйлс после Этёрнии. Симфония очень привлекла на каком-то неуловимом уровне, даже не хочу выделить конкретно какой-то момент, просто в комплексе игра для меня была значительно привлекательнее большинства предыдущих. Понравился интересный подход к применению Sorcerer Ring, бои с духами под свежую оранжировку Fighting Of The Spirits, в целом этот мир (точнее оба) был и остаётся для меня очень привлекательным, система EX Gem, наличие доброго куска опционального контента и мгогое другое. Так, поехали дальше. Tales Of Legendia, очень ждал её появления. Но игра совсем не оправдала моих надежд, для меня одна из худших в одном ряду с Innocence, по унылости они одинаковы. Такого скучного Тэйлса до этого я не играл. Особенно до блевоты проходился второй Character Quest, забег по одним и тем же локациям, одинаковым по геймплею (мне нравятся Тэйлсы, структура данжей которых имеет разнообразный характер: головоломки, своеобразное построение, а не просто тупая беготня по лабиринту). Система развития в Легендии слаба, один единственный город осточертел до невозможности, бой мне почему-то не понравился. Плюс здесь очень бросалось в глаза наличие перекрашенных врагов, при воспоминании об игре в голову приходят Egg Bear. Был перепройден ремейк Tales Of Destiny, зачётная вещь. Следующим был Tales Of The Abyss, превосходный Тэйлс, вобравший в себя многое из прошлых частей, прошёл с удовольствием и всё планирую повторить на высокой сложности. Далее была пройдена на эмуляторе Tales Of Symphonia: Dawn Of New World. Игра не зря относится с спиноффам, ожидание увидеть достойное продолжение Симфонии не увенчалось успехом. Слабыми точками являются включение системы ловли монстров для присоединения к команде (система недоработана, проще пользоваться персонажами из первой части, пусть и фиксированным уровнем), я пройдя полностью игру, так и не разобрался, от чего зависит вероятность присоединения тварей в команду, тупо сделано. Главный герой Эмиль своим нытьём выводит из себя, благо периодически вылазит на поверхность Рататоск и задаёт жару. Удачен персонаж Тэнебрэй, харизматичная псина. Гильдия квестов поначалу показалась интересным решением, но под конец игры однотипные "эй, я слышу голос в вон той пещере" по десятку раз и одни и теже локации привели к тому, что выполнять их не хочется. Далее играл, но прошёл где-то пол-игры Tales Of The Tempest, слабая поделка, слепленная на коленке. Даже сказать особо про неё нечего. Следующей на скорую руку прошёл Tales Of The World: Narikiri Dungeon X, процитирую себя же с 4F Цитата Первые часов 15 я был в восторге: динамичная, красочная 2D боёвка; отлично перерисованные, узнаваемые по оригиналу, локации; множество профессий-костюмов; не смотря на японский язык, играется очень легко и непринуждённо (меню легко осваивается, иконки айтемов, амулетов и некоторых других вещей знакомы по многочисленным частям Тэлесов). Мануальчик нужен был только для выполнения квеста с заключением пактов с духами (нужно возвращаться по нескольку раз в пройденные локации) и для знания атрибутов профессий-костюмов (атакующий атрибут, атрибуты слабости и резиста). Играть на нормале чрезвычайно легко, поэтому через некоторое время перевёл на Хард. Сюжет игры понял только в общих чертах: по недоделанному скрипту и по прохождению на Геймфаке. Так вот, если вначале играть было очень интересно, то часам к 20-25 начало здорово надоедать: зачистка локаций однообразна до ужаса (меняется только местность), интерес к профессиям-костюмам через некоторое время пропадает (их много - 30 основных плюс 12 дополнительных (краб, летающий многогранник с 9999 магической и физической защитами, но 1 атаки (применения особого ему не нашёл, но я думаю на Unknown, открывающемся после первого прохождения, этот класс можно использовать этот неубиваемый кубик с какашками для воскрешения в нужный момент кого-то из партии, есть костюм Kite из .hack). Прокачивать все профессии занимает довольно много времени: 10 уровней на каждую, а после получаешь заветный скилл, навсегда остающийся на герое. Локации ближе к концу становятся монотонные, запутанные и без оригинальных решений (просто лабиринты - горное ущелье, замок Даоса и последний данж) и в общем-то интерес к игре я почти потерял, правда осилил и прошёл полностью. Естественно на второе прохождение не решился бы никогда, не того пошива игра. После появления патча прошёл Tales Of Innocence, опять процитирую себя же с 4F
Цитата 1. Однобразные данжи на протяжении всей игры: они унылы до безобразия, враги респавняться прямо перед персонажем (очень часто бой завязывается даже без возможности оббежать врага); локации ничего, кроме коридоров с сундуками , в которых очень легко запутаться, не имеют. Это минус, очень жирный, даже при слабом железе могли сделать локации короче, но разнообразнее. Парочка локаций в конце (фабрика, поле с окопами) имеют открытый вид (да и те имитация), все остальные - узенькие коридоры. 2. Боёвка схожа с Abyss, но есть несколько своих моментов: к примеру, если убиваешь врага, выпавшие монеты и предметы нужно собирать самому - вносит некоторое разнообразие. 3. Сложность (на нормале) первую половину игры довольно средняя, ближе к концу увеличивается и некоторые боссы задают жару. 4. Кроме сюжетной линии в игре есть пара сайдквестов, один из них - гильдия. Возле каждого города есть рандомно генерируемая локация в которой необходимо выполнить полученное в гильдии задание нескольких видов: убить 10 монстров определённым мечом, одетым в определённые шмотки, дойти до точки с сундуком или NPC, добыть с точки сбора предмет, убить в точке Б усиленного монстра. За выполненные квесты дают очки гильдии, Grade и некую сумму денег. За очки гильдии повышается ранг (всего 10), за грэйд в магазине можно купить некоторые хорошие предметы или рецепты. 5. Кстати готовка в этой игре отличается от большинства ранних Тэлесов: в игре 100 рецептов, разделены на 6 разделов, рецептов на восстановление HP или TP нет, зато есть Attack + 30%, Defense + 20%, Rare Item Search, Increased Exp +10%, Recovery Spell Effect Plus и т.д. Рецептов очень много, но эффект действия ограничен количеством битв после его использования, очень нужная вещь, особенно на боссах. 6. Перед последней башней открывается 100-этажный опциональный данж, безумно сложный, без возможности записи, единственая возможность убежать - это раставленные на каждом 10 этаже телепорты. Меня хватило на пяток этажей, и я забросил, но судя по Collection Book там храниться очень много последнего оружия и шмотья. 7. Сюжет более или менее держит возле себя: прошлые жизни действующих лиц в другую эру, возможная реинкарнация, попытка доказать свою невинность (отсюда и название игры) и некоторые неожиданные моменты, открывающиеся к концу игры ну и как всегда - вероятное уничтожения существующего мира. 8. Система изучения скиллов схожа с многими Тэлесами - есть уровни Base-умений, качем, из пары получаем Master или Arcane. Всё можно сложить в комбо, нанеся существенный урон в бою. 9. Новой здесь является система стилей: каждому можно экипировать один из 6 стилей (вначале доступны 4) и прокачивать за получаемые после боя АП, при этом будут изучаться навыки, которые можно будет впоследствии экипировать в несколько слотов.
Подводя итоги, скажу, что игре можно поставить с натяжкой 7 баллов, середнячок. Рекомендуется к ознакомлению фанам, не пропускающим ни одной игры в этой вселенной. Немного были испробованы Radiant Myphology, довольно пустая штука, может третья ещё более менее, когда-нибудь возьмусь за неё. Не так давно прошёл Tales Of Vesperia, впечатления положительные, Юрик - любимый персонаж Тэйлсов, но в целом игра создаёт ощущение, что играешь в продолжение Эбисса, именно геймплейно, но в целом игра очень хороша. В данный момент периодически продолжаю прохождение Tales Of Hearts, Tales Of Graces, последний ну очень понравился, тянет на едва ли не лучший Тэйлся по многим параметрам. Вот такая вот у меня история с этой серией.
|
|
|
|
26.1.2012, 16:18
|
Сообщений: 507
Регистрация: 18.1.2012
Любимые Сказания:
Tales of Eternia
Играет в:
TofVesperia
|
Думаю прошёл, где-то 30% игр из всей серии (если считать вместе со спинофами). Самое интересное, что ни одного спинофа так и не прошёл, даже на флагманы серии редко получается уделить время. Вообще, серия однозначно шикарная, как некий целый культ. Потихонечьку меняется, дорабатывается мир, боевая система, окружение, герои, история, мини игры и т.д. В своё время, когда я увидел в ролевой игре бой в виде 2Д-файтинга (Этерния), я был в шоке и чуть было не отложил игрулю в сторону. Сестра первая начала проходить, а потом уже и сам нашёл гигантское практически полное прохождение в одном из журналов и вернулся к ней. Время было потрачено не зря. Есть куда более пустые и глупые занятия, чем прохождение тейлс оф. )
|
|
|
|
26.1.2012, 17:31
|
Сообщений: 458
Регистрация: 14.1.2012
Любимые Сказания:
Eternia, Symphonia, Rebirth, Vesperia, Graces f
Играет в:
Vesperia, Xillia
|
Первая пройденная Tales Of Eternia от PS1. Игра сразу впечатлила. Хотелось играть дальше и дальше. Не помню, что случилось на первом заходе игры. Но увы, во время второго захода. на втором диске, в хижине Chat, у меня (по глупости) стёрлась карта памяти, пришлось заново играть. Отчаяние было невыносимое, в любимой игре столько много пройти, да ещё куча часов кача персонажей. Стоит отметить, что если бы это была любая другая jRPG, пусть хоть моя любимая на тот момент серия FF, я бы не стал тут же заново наигрывать и забросил бы на долгое время. С Этернией такого не было, очень сильно хотелось пройти то место дальше, и узнать, что всё же случилось на Селестии. И если бы не такая сильная тяга к Этернии, то я бы даже не прошёл последующие и предыдущие игры серии. Практически сразу же последовали Фантазия > Симфония > Дестини > Дестини 2 и т.д. Таким образом на сегодняшний день прошёл: 1) Tales Of Phantasia2) Tales Of Destiny3) Tales Of Eternia4) Tales Of Destiny 25) Tales Of Symphonia6) Tales Of Rebirth7) Tales Of Legendia8) Tales Of The Tempest9) Tales Of Hearts10) Tales Of Destiny Remake: Director's Cut11) Tales Of Vesperia12) Tales Of The Abyss13) Tales Of Symphonia: Dawn Of The New World14) Tales Of Xillia15) Tales Of Graces f16) Tales Of Xillia 217) Tales Of ZestiriaИз всех выделил бы Легендию, ибо только в неё я играл через силу. Больше всего в ней мне бросались в глаза недостатки, чем даже в Темпест. А самые-самые любимые, только четыре, выделенные зелёным. P.S.: Тема для замера достоинств пользователей
Book:( 1) The End of Eternity - Best Science Fiction & Mystery Fiction (+Time Travel & Social Engineering) Manga:( 1) Liar Game - Best Mind games & Mind-breaker ( 2) Billy Bat - Best Mystery fiction & Psychological thriller Anime:( 1) Monster - Best Mystery fiction & Psychological thriller Movie:( 1) The Game - Best Psychological thriller & Alternate reality game TV Series:( 1) Nowhere Man - Best Mystery fiction, Psychological thriller & Conspiracy
|
|
|
|
26.1.2012, 17:53
|
Сообщений: 507
Регистрация: 18.1.2012
Любимые Сказания:
Tales of Eternia
Играет в:
TofVesperia
|
Цитата Из всех выделил бы Легендию, ибо только в неё я играл через силу. Больше всего в ней мне бросались в глаза недостатки Приступим к фалометрии тогда. Большинство, если не праткически все недостатки для тебя в Легендии, я, как ты знаешь, отношу к достоинствам. В принципе, это мы уже не раз обсуждали и , кажется, закончили, а то бы пришлось создавать новую тему.
|
|
|
|
26.1.2012, 18:48
|
Сообщений: 223
Регистрация: 18.1.2012
Любимые Сказания:
Eternia, Symphonia, Legendia, Abyss, Rebirth
|
Я начинал знакомство с серией в далёкую эру PSX с Tales of Eternia. Уж даже не помню который это был год, где-то начало 2000-х. Эпоха когда не было интернета, компьютера, а каждая игра представляла из себя маленькую жизнь. Потом был долгий перерыв, и ни в одну игру серии я не играл вплоть до 2006 года. Хотя в этом промежутке я активно играл в другие JRPG и не только. В 2006 я вновь прикоснулся к серии Tales of.. Это была Tales of Legendia на PS2. В игру просто влюбился. Далее была Tales of Abyss... и вот тут я окончательно подсел на серию. А всё потому, что на боевой арене встретил каких-то бойцов из других частей, а узнал там только Рида. И мне вдруг жуть, как захотелось узнать, кто же остальные (особенно, когда здорово потрепали нервы ). Я срочно достал Tales of Destiny для PSX и прошёл. После чего с грустью понял, что больше Tales of'ов для меня (на тот момент времени) не было доступно. Опять длинный перерыв. И вот я узнаю, что фанаты перевели Tales of Phantasia на PSX. Специально не играл в SNES версию, ждал этого перевода. И не зря ждал! Игра гораздо лучше чем на SNES. После этого был куплен Game Cube только ради Tales of Symphonia. Игра пройдена, масса положительных впечатлений. Дальше у меня появилась PSP, поэтому тут же прошёл Tales of the World: Radiant Mythology. И там опять встретил нескольких неизвестных мне лиц из серии. Мой интерес вновь был возрожден! Кто эти люди? Делать нечего. Решился на поступок, каких я никогда не делал - прохождение игры на японском. И выбрал я (для тренировки) Tales of Tempest. Игра была короткая, но я понял весь сюжет, а самое главное осознал, что играть в игры на японском, читая текст с экрана компа - вполне реально. Получив сей ценный навык, я отправился проходить Tales of Destiny 2. Игра понравилась, а вот сюжет средне понял (всё из-за плохого Фака). Зато узнал, откуда лучница была на арене в Abyss! Зато следующую игру - Tales of Rebirth я проходил с полноценным пониманием сюжета. Благодаря отличному факу и ютубу, где были выложены все сюжетные сценки и даже скиты с субтитрами. Когда эмуль Wii довели более-менее до ума, я первым делом сел проходить Tales of Symphonia 2. Начало игры было очень интригующее, но потом как-то я совсем разочаровался в игре. Хотя концовка игры ничего, а также Рихтер, как персонаж мне понравился, пускай он и напоминает Джейда. И последняя часть серии которую прошёл - Tales of Vesperia. Мне понравилась графика, боевая система, некоторые боссы... но всё остальное меня очень разочаровало. Действительно, было ощущение, что игра - это какой-то клон Abyss с кусками Симфонии. Вызывающая дежавю музыка, характеры персонажей (кроме Юрия), сюжет, даже мир. Всё это было очень печально. Игру прошёл через "не могу и не хочу". Одно время даже думал, что серия Tales of.. умерла, но, всё-таки, думаю, что ещё выйдет много частей, которые заденут меня за душу и заставят по прежнему восхищаться славной серией Tales of. P.S. Также смотрел аниме по Tales of Eternia, Tales of Phantasia и Tales of Symphonia.
|
|
|
|
26.1.2012, 22:36
|
Сообщений: 55
Регистрация: 26.1.2012
|
Довелось поиграть почти во все, но пройти лишь малую часть.
Пройдены: Destiny 2 Legendia Hearts Vesperia Graces Xillia (за одного персонажа) Narikiri X Mythology 1 Mythology 2
Начаты, но не пройдены. Что-то заброшено, что-то в процессе: Destiny (пройдена довольно далеко, но отложена до лучших времён) Eternia (заброшена в самом конце) Rebirth (заброшена на битве 1-на-1 с перцем в горе) Abyss (отложена до перепрохождения на портативке) Mythology 3 (в процессе) Innocence (заброшена, может на вите лучше пойдёт...)
|
|
|
|
26.1.2012, 23:08
|
Сообщений: 20
Регистрация: 18.1.2012
Любимые Сказания:
Tales of the Abyss Tales of Legendia
|
Мое знакомство началось с Легендии(пройдена 2 раза),потом был Абисс(пройден 2,5 раза),Симфония(наиграл в пс2 версию часов 5,джапский всему виной),Реберф(прошел треть игры,опять же джапский всему виной),Этерния(прошел немного на псп,но как то заскучал и забил). Остальные либо видел мельком,либо не видел вообще.
Tales of my life
|
|
|
|
28.1.2012, 23:04
|
Сообщений: 368
Регистрация: 20.1.2012
Любимые Сказания:
Бездна
|
Должна сказать, что мое знакомство с жанром произошло не так давно - около 2,5 лет назад. После прохождения на эмуле СНЕС ФФ4,5,6 и Хроно Триггера я искала еще какие-нибудь жрпг на этой консоли и, поэтому, не долго думая, ввела в Гугл "best rpg on snes")) Среди результатов довольно часто упоминалось имя Фантазии, где расхваливались красивая графика и интересная боевка для того времени. Игра мне очень понравилась практически во всех аспектах, начиная с сюжета и персонажей и заканчивая саундтреком. В процессе поиска дополнительной информации об игре я узнала, что существует аж целая серия Tales of, с кочующими элементами из игры в игру, но с разными персонажами и сюжетом. Следующими стали Дестини и Этерния, которые хоть и понравились, но не увлекли как Фантазия. Прохождение римейка оной на ПС1 окончательно укрепило за ней звание любимой талески из ранних игр серии. Через некоторое время я прошла Симфонию, которая покорила меня еще больше, а следом Абисс, который вообще разорвал меня на части, и пока является любимой частью серии. На данный момент это все игры серии, что я прошла. Все жду (надеюсь не напрасно), что появятся патчи для Ребирт, Дестини 2, Дестини Римейк, так как на японщине играть пока не решаюсь =( (ненавижу Нямко с ее Japan Only). Ну а Легендия, к сожалению отказывается сносно эмулироваться, чем повергла меня в уныние, и это при том, что Абисс летает фуллспид. Вот так-то.
|
|
|
|
29.1.2012, 19:26
|
Сообщений: 54
Регистрация: 20.1.2012
Любимые Сказания:
Tales Of Eternia
|
Прошел: «Tales of Phantasia», «Tales of Destiny», «Tales of Eternia».
Начал с последней и сразу же полюбил эту серию. Наряду с другими играми жанра RPG эта привлекла своей боевкой и рисованной графикой, ну а впоследствии полюбилась всем. После была Фантазия, которая мне также понравилась своим сюжетом. Правда, к боевке привыкал дольше, скорости были уже не те, что в Этернии, да и кое-какие обычные физические удары не были доступны. Дестини я мучил долго и нудно. Как-то не сильно тянуло меня. Но я все же завершил игру, пройдя ко всему еще кучу сайд-квестов, в том числе и злосчастную башню Друаги в 60 этажей, которую пройти без гайда просто нереально.
Купив буквально пару лет назад PS2, я сразу засел за «Tales of the Abyss». Игра нравилась безумно, исследовал каждый клочок на пути. В итоге на 66 часе игры мой сэйв благополучно удалил друг, которому я давал приставку. Его аргументация была такова: «Не было места на карте памяти, я и удалил. К тому же у тебя что, не было сэйва на ПК?». Я был дико зол. Ведь, снова повторюсь, я проходил не просто по сюжету, а все облазил на тот момент игры, прокачался, прикупил классные вещи... Заново еще не начинал, не мог отойти от удара. Даже пока не знаю, когда снова засяду за нее.
|
|
|
|
29.1.2012, 20:13
|
Сообщений: 458
Регистрация: 14.1.2012
Любимые Сказания:
Eternia, Symphonia, Rebirth, Vesperia, Graces f
Играет в:
Vesperia, Xillia
|
Konalover, знакомая тема. У меня не так много часов было, но думаю 15-20. Примерно 40% игры было пройдено Tales Of Eternia, когда играл в первый раз. По особым обстоятельствам был снесён сейв. Но я всё же нашёл в себе силы играть заново, Этерния нереально затягивала. Надеюсь, и ты найдёшь их в себе)
Book:( 1) The End of Eternity - Best Science Fiction & Mystery Fiction (+Time Travel & Social Engineering) Manga:( 1) Liar Game - Best Mind games & Mind-breaker ( 2) Billy Bat - Best Mystery fiction & Psychological thriller Anime:( 1) Monster - Best Mystery fiction & Psychological thriller Movie:( 1) The Game - Best Psychological thriller & Alternate reality game TV Series:( 1) Nowhere Man - Best Mystery fiction, Psychological thriller & Conspiracy
|
|
|
|
29.1.2012, 21:26
|
Сообщений: 1,205
Регистрация: 25.1.2012
Любимые Сказания:
TOP, TOA, TOR, TOX, TOX2
|
LOL, я на форуме единственный ёж в тумане, по ходу дела, который ни одной игры не прошёл.))
"Фантазия" в процессе, "Этерния" и "Дестини" в планах, "Эбисс" начала, но закончить возможности нет (потому на "фантазию" и переключилась), надеюсь, однажды добью и возьмусь за "симфонию".
Фанонщик, фикрайтер, флудер, ни-разу-не-геймер и просто вздорная особа ♥ Current canon: Saint Seiya Current seiyu: Saint Seiya cast Current status: посредник (яху-аукционы + японские магазины)
|
|
|
|
30.1.2012, 0:09
|
Сообщений: 54
Регистрация: 20.1.2012
Любимые Сказания:
Tales Of Eternia
|
Цитата(Evil Finalist @ 29.1.2012, 19:13) Надеюсь, и ты найдёшь их в себе) Да интерес-то и желание есть, просто предрекаю, что времени мало будет и это печалит и останавливает.
|
|
|
|
30.1.2012, 12:36
|
Сообщений: 32
Регистрация: 20.1.2012
Любимые Сказания:
Tales Of Eternia, Tales Of Vesperia
Играет в:
Bravely Default, Mario&Luigi 4, Etrian Odyssey 4
|
Цитата LOL, я на форуме единственный ёж в тумане, по ходу дела, который ни одной игры не прошёл.)) Прикольно, что человек знающий довольно много о сценариях вселенных, в игры фактически не играет. Просто для меня это немного непонятно, так как я в первую очередь играю (уже шестнадцать лет) в JRPG не ради сценария, а ради геймплея и понравились они мне не из-за постановок сюжета в отличие от других жанров (какой там сюжет в Phantasy Star III - трёхстрочный). Сюжет у меня на почётном втором месте.
|
|
|
|
30.1.2012, 13:30
|
Сообщений: 79
Регистрация: 20.1.2012
Любимые Сказания:
Tales of the Abyss, Tales of Graces f
|
Начал знакомство с Этернии ещё в школе. Прошёл два раза подряд, мне частенько помогали друзья, боссаков валить на пару было очень круто. И вообще игра тогда доставила невероятно много удовольствия, я ваще тогда прозрел, насколько крутыми бывают игры. Где-то через годика три ещё прошёл Этернию, уже с лучшим другом и на хардкоре. Это очень круто. Затем познакомился с Легендией. Наиграл часов десять, а потом полетел сейв и на этом моё с ней знакомство закончилось. Где-то два года назад начал в «Бездну». Поначалу она мне не особо понравился. Но вот где-то со второй половины игры начал гамать с тем самым другом, и понеслась. Игра так разогналась, что нам оставалось лишь офигевать со всего, что там есть. Затем ещё раз прошли почти игру с Арти (он где-то на этом форуме обитает), хотя до конца игры пришлось доходить самому. А наконец, в третий раз прогнали игрушку с друганом на муле, на «неизвестной» сложности и с десятикратным опытом. Какое там творилось мясо, описать весьма сложно. Отчего я решил, что едва ли существует настолько крутой тейлс. На ДС-ке прошёл «Невинность». Проходил долго.На маньячной сложности. Это было воистину маньячно. Потому что когда обычные монстры убивают тебя с двух ударов, а босс с одной и зачастую даже через блок; встречая в битве двух монстров, ты хватаешься за голову, и с предельной осторожность подходишь к каждому из них, а когда в битве попадаются три монстра, ты молишься на то, чтобы успеть от них сбежать, — ты понимаешь, что ДжРПГ бывают сложными. Впрочем, это первая и последняя сложная ДжРПГ из всех, что я играл. Опыт, однако, незаменимый. Как-то была возможность поиграть в Весперию. Поиграл часов 20, а потом забрали Бокс. Игра, сразу видно, современная — чудный дизайна, обворожительная озвучка персов, восхитительные анимации магий и всё подобное. Но желание играть было не такое великое. Ибо я осознал, что играть в тейлс одному, всё равно что бренькать на гитаре одной рукой. Запускал «Симфонию» на муле — лагающий звук отбил желание. Запускал «Дестини 2» — дошёл до какой-то канализации и заблудился в иероглифах. Играл в «Сердечки» — прошёл какую-то часть и понял, что хочу говорить с неписями и получать от них квесты. И весьма желательно говорить на человечем языке.
|
|
|
|
30.1.2012, 17:19
|
Сообщений: 1,205
Регистрация: 25.1.2012
Любимые Сказания:
TOP, TOA, TOR, TOX, TOX2
|
Lost Dreamer Ну, так уж получилось, что геймплей у меня на втором. ))
Grace А что ещё для Вас, кроме геймплея, сюжет оттесняет на четвётое-пятое-итдтп место, енс?
Фанонщик, фикрайтер, флудер, ни-разу-не-геймер и просто вздорная особа ♥ Current canon: Saint Seiya Current seiyu: Saint Seiya cast Current status: посредник (яху-аукционы + японские магазины)
|
|
|
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|