IPB
     
 

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
4 страниц V  « < 2 3 4  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Обсуждение [без спойлеров], первая Tales для PS3 на английском языке!
Ay_16r
сообщение 12.12.2013, 5:23
Сообщение #61

Иконка группы
Сообщений: 1,205
Регистрация: 25.1.2012
Любимые Сказания:
TOP, TOA, TOR, TOX, TOX2



Признавайтесь, кто из наших так клёво поёт? =)
Это же наша Полька и её команда кавер на оп делали. )
Где-то на форуме было, вроде, в теме про фанатские переводы игр.

Думаю, такой же как и Вейга с «курээээ» XD Ключевое слово игры, как-никак.
Агась, пасибки! Так и думала, что он мамору на всю голову. =)


Signature
Фанонщик, фикрайтер, флудер, ни-разу-не-геймер и просто вздорная особа ♥

Current canon: Saint Seiya
Current seiyu: Saint Seiya cast
Current status: посредник (яху-аукционы + японские магазины)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Harulover
сообщение 12.12.2013, 23:54
Сообщение #62

Иконка группы
Сообщений: 79
Регистрация: 20.1.2012
Любимые Сказания:
Tales of the Abyss, Tales of Graces f



Я понял, что меня больше всего бесит в Грейсис. Это то, что при использовании Мистик-арта, все остальные действия прерываются. Это просто ужасно! Помню, как мы угорали в «Бездне»: подгадывали момент и одновременно кастовали метеоритов и правосудие, а затем тут же использовали какой-нить мистик. Картина маслом: взлетает огненный Гай, а на фоне падают метеориты, бьют молнии, игра лагает, ЩАСТЬЕ! Даже врагов как-то жалко было — такой ад пережить wacko.gif Или тоже прикол: кастуешь фофовскую версию Revive на Тир, а той в это время юзаешь второй мистик. Тир пафосно взлетает, а за спиной раскрывают широкие ангельские крылья *_* Вот это было время. А тут на тебе — толчок назад =\

>>Это же наша Полька и её команда кавер на оп делали. )
Крутота! ohmy.gif Как это я пропустил такой событие?! Русскую версию опенинга Веспреии, и я буду кланяться в ноги!

>>Так и думала, что он мамору на всю голову. =)
Мамору — с японского «защищать», если ты об этом. Надо сказать, Шинг из «Сердечек» помамористее будет))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Blank
сообщение 8.1.2014, 1:10
Сообщение #63

Иконка группы
Сообщений: 345
Регистрация: 23.1.2012
Любимые Сказания:
Vesperia
Играет в:
Tales of the Abyss



Тоже начал играть в середине декабря и вот недавно прошёл.
Харуловер всё очень хорошо расписал, только добавлю, что
А) Диалоги спасает Малик всё-таки, а не Паскаль.
Б) В ф арке довольно годные и взрослые мысли\диалоги у всех персонажей.
В) Зачем вы меня пугали что Паскаль с Хьюбертом не вместе будут?) Там же чуть ли не прямым текстом об этом говорят)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Grace
сообщение 8.1.2014, 17:37
Сообщение #64

Иконка группы
Сообщений: 368
Регистрация: 20.1.2012
Любимые Сказания:
Бездна



Фрирана в бою как такового нет, я правильно понимаю?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Blank
сообщение 8.1.2014, 18:02
Сообщение #65

Иконка группы
Сообщений: 345
Регистрация: 23.1.2012
Любимые Сказания:
Vesperia
Играет в:
Tales of the Abyss



Есть. За СС.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Grace
сообщение 8.1.2014, 19:32
Сообщение #66

Иконка группы
Сообщений: 368
Регистрация: 20.1.2012
Любимые Сказания:
Бездна



Что-то я не поняла как его активировать.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Blank
сообщение 8.1.2014, 22:05
Сообщение #67

Иконка группы
Сообщений: 345
Регистрация: 23.1.2012
Любимые Сказания:
Vesperia
Играет в:
Tales of the Abyss



Удерживай Л2.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Grace
сообщение 8.1.2014, 23:32
Сообщение #68

Иконка группы
Сообщений: 368
Регистрация: 20.1.2012
Любимые Сказания:
Бездна



Спасибо, а то я как-то проглядела этот момент.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Blank
сообщение 8.1.2014, 23:43
Сообщение #69

Иконка группы
Сообщений: 345
Регистрация: 23.1.2012
Любимые Сказания:
Vesperia
Играет в:
Tales of the Abyss



Да о нём вроде и не говорится.
Просто в Весперии также было.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Grace
сообщение 9.1.2014, 0:34
Сообщение #70

Иконка группы
Сообщений: 368
Регистрация: 20.1.2012
Любимые Сказания:
Бездна



Ты на каком уровне сложности проходил?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Blank
сообщение 9.1.2014, 2:07
Сообщение #71

Иконка группы
Сообщений: 345
Регистрация: 23.1.2012
Любимые Сказания:
Vesperia
Играет в:
Tales of the Abyss



Я менял постоянно в зависимости от потребностей
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Evil Finalist
сообщение 9.1.2014, 11:48
Сообщение #72

Иконка группы
Сообщений: 458
Регистрация: 14.1.2012
Любимые Сказания:
Eternia, Symphonia, Rebirth, Vesperia, Graces f
Играет в:
Vesperia, Xillia



Grace, поздравляю с приобритением PS3 и ToGf. Далеко уже ушла по событиям?
Blank, сколько наиграл часов? Мне интересен ещё тот момент, что ты Zhonecage проходить пробовал после Main арки или после Future арки?
Тоже тут начал играть, в конце декабря, до сих пор гейминг. Только начал F арку, на счётчике порядка 70 часов.

Игра бешено радует. Практически всем, кроме сюжета и карты мира.

Хардкора свыше крыши. Особенно порадовало то, что при смене сложности, добавляются проценты к опыту, SP и прочему, ну и соответсвенно характеристики врага. Заметно, что на Easy и Normal враги не так агрессивны, как на Hard/Evil, чего не скажешь о следующей тейлс - Xillia.

Как уже говорил Harulover, в менюшке сидишь часами, ну это если взять общее время возни с титулами и миксером. В особенности с титулами. Столько много всего, что по началу очень серьёзно задумываешься о том, что важнее качать, Exp или SP. Сглаживает проблему Mixer, через который можно на порядок сильно увеличить получение Exp/SP, а вместе с высокой сложностью - цифры выскакивают катастрофические для кача, что всё равно ударяется в бешеную сложность. Из-за чего в первый гейминг, не всех получается на Hard/Evil победить.

На счёт фри-рана. Использовать приходится чаще и почти всегда стиль-шифт. Фри-ран сейчас в игре даже воспринимается каким-то проигрышным вариантом.

С загадками в игре туговато, на момент окончания главной сюжетной линии, существенную трудность можно было испытать лишь в Sandshroud Ruins, ну и немного в Ghardia Sharf, но там упор на долгие перебежки, нежели на логику.

Future арка порадовала сходу новой локацией, что очень приятно. Надеюсь и дальше будет много новых, нежели то, что было в Legendia.

Предполагаю, что на момент окончания игры, всё также будет устраивать как и сейчас.


Signature
Book:
(1) The End of Eternity - Best Science Fiction & Mystery Fiction (+Time Travel & Social Engineering)
Manga:
(1) Liar Game - Best Mind games & Mind-breaker
(2) Billy Bat - Best Mystery fiction & Psychological thriller
Anime:
(1) Monster - Best Mystery fiction & Psychological thriller
Movie:
(1) The Game - Best Psychological thriller & Alternate reality game
TV Series:
(1) Nowhere Man - Best Mystery fiction, Psychological thriller & Conspiracy
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Grace
сообщение 9.1.2014, 12:06
Сообщение #73

Иконка группы
Сообщений: 368
Регистрация: 20.1.2012
Любимые Сказания:
Бездна



Я сейчас прибыла в снежную страну, забыла название.
В целом нравится, игра конечно в первую очередь доставляет боевкой и прокачкой титулов, а также сложностью. На Hard/Evil игра действительно непростая, боссы кладутся далеко не сразу, того же Седрика завалила раза с 8-го, мне он показался просто зверюгой.
Не нравится мир - пустой, мертвый и неинтересный, а также очень маленький.
Сюжет и персонажи больше нравятся чем нет, но в целом до какого-нибудь Абисса с Симфонией как до Луны в этом плане.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Blank
сообщение 9.1.2014, 17:26
Сообщение #74

Иконка группы
Сообщений: 345
Регистрация: 23.1.2012
Любимые Сказания:
Vesperia
Играет в:
Tales of the Abyss



Цитата
Blank, сколько наиграл часов?

50-55. (два прохождения оригинала (первое вроде не входит в тайминг), ф арка, все сайды, все реквесты). Осталось титулы добить и миксер.
Я довольно быстро играю, хз как так выходит.

Цитата
Мне интересен ещё тот момент, что ты Zhonecage проходить пробовал после Main арки или после Future арки?

После ф арки. После мейна тебя задавят.

Цитата
Хардкора свыше крыши. Особенно порадовало то, что при смене сложности, добавляются проценты к опыту, SP и прочему, ну и соответсвенно характеристики врага. Заметно, что на Easy и Normal враги не так агрессивны, как на Hard/Evil

Именно поэтому играл на всех уровнях сложностях.

Цитата
На счёт фри-рана. Использовать приходится чаще и почти всегда стиль-шифт. Фри-ран сейчас в игре даже воспринимается каким-то проигрышным вариантом.

Асбелем? Ну я активно играл всеми, кроме Паскальки и Шерии, поэтому эвейдил, а не менял.

Цитата
С загадками в игре туговато, на момент окончания главной сюжетной линии, существенную трудность можно было испытать лишь в Sandshroud Ruins, ну и немного в Ghardia Sharf, но там упор на долгие перебежки, нежели на логику.

Future арка порадовала сходу новой локацией, что очень приятно. Надеюсь и дальше будет много новых, нежели то, что было в Legendia.

Будут. И здоровские.

Цитата
а также очень маленький.

Ты даже половину мира не исследовала, несмотря на то, что побывала на всех континентах =)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Harulover
сообщение 1.2.2015, 4:42
Сообщение #75

Иконка группы
Сообщений: 79
Регистрация: 20.1.2012
Любимые Сказания:
Tales of the Abyss, Tales of Graces f



А я меж тем прошёл игру. Сказать, что боёвка крутая - значит оскорбить её. Это безумие красок и тактик в одном флаконе. Особенно прозрел, что значит играть за магов. Маги в грейсис - это оружие массового геноцида. Стоит тебе накопить пару десятков СС и ты начинаешь кастовать магии одну за другой. Индигнейшн еще не успел зарядиться, как вместе с ним летят десятки молний от дивайн сейбера. А если уж второй игрок управляет ещё и Маликом, на поле боя для монстров открываются все круги ада. Как правило, они помирают, не успев даже насытить жажду садизма со стороны магов. В общем, жесть.

Сюжет, конечно, фигня скучнейшая, однако же флешбеки о взаимоотношений Эмероды и там того учёного были очень интригующие. Идея о том, что вся эта каша заварилась из зависти одной девицы мне была весьма интересна.

Но в целом диалоги в игре крайне скучные, скиты пустопорожние. Только в самом конце игры (или только после прохождения?) сценки на точках записи в разных уголках мира были довольно прикольные.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Harulover
сообщение 1.2.2015, 4:46
Сообщение #76

Иконка группы
Сообщений: 79
Регистрация: 20.1.2012
Любимые Сказания:
Tales of the Abyss, Tales of Graces f



Цитата
С загадками в игре туговато, на момент окончания главной сюжетной линии, существенную трудность можно было испытать лишь в Sandshroud Ruins, ну и немного в Ghardia Sharf, но там упор на долгие перебежки, нежели на логику.

Да с загадками вообще туго. Они в игре настолько убоги, что лучше бы их вообще не делали и не позорились. Вот как вспомню головоломки в замке Шизель в Этернии, и не понимаю, как они так планку опустили.

Единственно понравилось толкание кубиков за Паскаль. Там да, иной раз надо даже подумать. Вообще, всё лучшее в этой игре связано с Паскаль — и диалоги с её участием прикольные, и головоломки и как боевой перс она офигенна. wink.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Harulover
сообщение 22.2.2015, 1:02
Сообщение #77

Иконка группы
Сообщений: 79
Регистрация: 20.1.2012
Любимые Сказания:
Tales of the Abyss, Tales of Graces f



http://www.youtube.com/watch?v=pUEuQvJAlCU
Это лучшие сценки в игре. Смех сквозь слёзы, как говорится.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 

4 страниц V  « < 2 3 4
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 19.3.2024, 6:12
 
 
              IPB Skins Team, стиль Retro