IPB
     
 

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> NIER, action-RPG oт Square
Allegretto
сообщение 20.6.2012, 11:42
Сообщение #1

Иконка группы
Сообщений: 88
Регистрация: 23.1.2012
Любимые Сказания:
Tales of Rebirth
Играет в:
Tales of Hearts R





Параллельно прохождению Tales of Graces f (которая вообще-то уже пройдена до Lineage & Legacies) подсел на action-RPG oт SquareEnix под названием NIER. Игра эта 2010 года, но узнал я о ней буквально неделю назад. Точнее, о существовании английской версии, отличающейся от японской главным героем. В оригинальной японской версии для PlayStation 3 игрок брал на себя управление светловолосым юношей, похожим на Райдена из Metal Gear Solid 2:

a так же, по слухам, одним из второстепенных персонажей, взаимодействующий с главным героем, был... гермафродит, из-за чего игру не решились релизить на Западе.

Но оказывается, английская версия всё-таки вышла. Ибо в Японии NIER существует в двух вариантах: c героем-юношей (на PS3) и с брутальным 40-летним дядькой (нa XBox 360). Западным геймерам интереснее играть за мускулистого воина, поэтому для США и Европы была переведена боксовская версия, а попутно - портированна на PS3. Tак же гермафродит стал самой обычной (хоть и весьма задиристой) девушкой. На сюжет это вродекак не повлияло: юноша совершал подвиги ради младшей сестрёнки, дядька - ради любимой дочери. То есть, заменили лишь модельку главного героя, и обращение к нему:

оставив всё те же локации, противников, и геймплей.

Игра хоть и не блещeт красотами современной графики, как какой-нибудь Uncharted 3 или Final Fantasy XIII, но геймплей в ней по-настоящему затягивает. Это образцовая action-RPG с видом от третьего лица. Действие начинается в постапокалиптическом мире, где безымянный герой пытается защитить свою маленькую дочку от странных монстров, напоминающих полупрозрачные чёрные тени. Силы неравны, монстры смыкают ряды, загоняя героя в угол, где валяется странная книга с металлическим лицом на обложке. Она предлагает герою помощь, герой соглашается - и книга награждает его магическими способностями. Монстры повержены, но дочка героя внезапно покрывается чёрными пятнами, экран темнеет... и на нём возникает надпись: 1 300 лет спустя. Действие переносится в мир средневекового образца, где каким-то образом проживают тот же самый герой из прошлого и его дочка. Почему они выглядят так же, как и прежде, почему герой разучился пользоваться магией и куда делась странная книга - нам не сообщается, равно как и то, как пролог связан с основным действием.
Единственное, во что нас посвящают - дочка серьёзно больна, и спасти её невозможно. Но герой ищет средство излечить её, попутно защищая жителей посёлка от тенеобразных монстров, вот уже много лет досаждающих людям. Откуда они взялись, что произошло с миром? Видимо, со временем мы об этом узнаем. Ибо довольно скоро герой находит уже знакомую нам странную книгу: она представляется "Гримуар Вайз" и наделяет героя магией. Согласно легенде, в далёком прошлом эта самая книга спасла мир от своего тёмного близнеца - "Гримуар Нуар", но с тех пор её силы ослабли. А в древние времена книга могла исцелить любую болезнь. И если герой поможет гримуару восстановить силы, обрести "священные строки" (Sacred Verses) - гримуар излечит его дочь. Вот только где их искать?..

Что будет дальше - мне пока что неизвестно. Слышал лишь, что в игре 4 концовки, а с первого прохождения можно открыть лишь концовку №1. Если же после этого начать New Game+, история раскроется с совершенно другого ракурса. Пока что игра очень радует - прохождение по сюжету разбавляется необязательными сайдквестами, управление удобное, и попадаются как лёгкие противники, так и такие, с которыми совладать бывает очень непросто! А иногда встречаются боссы - ростом во весь экран. Вчера как раз сразился с таким - аккурат после встречи с героиней, чья половая принадлежность в японской версии вызвала резонанс smile.gif Какую роль она сыграет в дальнейшем сюжете - мне так же неизвестно.

Единственное что не понравилось - миниигра-рыбалка, являющаяся обязательной как минимум для прохождения одного места в сюжете. "Наматывать удочку" левым аналогом, наблюдая за движением рыбы в воде и меняя направление вращения - это настоящая пытка. Вчера потратил около 40 минут, прежде чем продвинулся по сюжету дальше. Надеюсь, в дальнейшем рыбалка станет необязательной миниигрой, в которую можно играть лишь ради ачивки и мазохистского удовольствия.

По мере дальнейшего прохождения буду делиться впечатлениями smile.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
ARTZ
сообщение 20.6.2012, 17:20
Сообщение #2
Иконка группы
Сообщений: 507
Регистрация: 18.1.2012
Любимые Сказания:
Tales of Eternia
Играет в:
TofVesperia



Ниер вообще мною был запримечен довольно давно (английская версия) а вот про японскую я наоборот узнал лишь полгода назад.


В принципе, геймплей зацепил. Экшен такой хороший) laugh.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Shadowserg
сообщение 26.7.2012, 16:39
Сообщение #3

Иконка группы
Сообщений: 223
Регистрация: 18.1.2012
Любимые Сказания:
Eternia, Symphonia, Legendia, Abyss, Rebirth



Как большой поклонник японских ARPG тоже взял эту игру на заметку, когда-нибудь может и доберусь до неё.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
BratSinot
сообщение 27.9.2012, 19:26
Сообщение #4
Иконка группы
Сообщений: 25
Регистрация: 27.9.2012
Любимые Сказания:
Tales of Symphonia, Tales of The Abyss



Nier, откровенно говоря, шляпа.
Единственно что в Nier хорошего это музыка. Графика уровня PS2 (местами даже хуже), мне собственно на графику плевать, но даже во времена SNES и PS1 были игры более красивые. Гемплей однообразный. Магазины и "кузнец" не нужны, в самом начале взял пуху и с ней до конца игры бегал. Из "магии" реально нужны только копья и то только для того, чтобы в некоторых местах слегка упростить прохождение, разбавить гемплей, ну и некоторых боссов без них никак.
Ну а сюжет и сценарий нужен только для галочки. Персонажей по пальцам пересчитать можно (при чем одной руки), они хреного проработаны. Единственный интересный момент, когда наша попутчица посылает во все стороны Shadowlord'а, это еще в опенинге здорого звучало.
Итого графики нет, сюжет и сценарий тоже нет, персонажи нет, гемплей нет. Остается только музыка.
Ах да, сайдквесты тоже совершенно неинтересные и ненужные. Иди "найди что-то" и "убей кого-то n-раз" в различных комбинациях. Даже в Корейских MMO такие квесты веселее выполняются.

Цитата
Единственное что не понравилось - миниигра-рыбалка, являющаяся обязательной как минимум для прохождения одного места в сюжете. "Наматывать удочку" левым аналогом, наблюдая за движением рыбы в воде и меняя направление вращения - это настоящая пытка. Вчера потратил около 40 минут, прежде чем продвинулся по сюжету дальше.

Эмм... давайте не будем преувеличивать. В этом моменте, где эту рыбу нужно поймать, после n-го количества попыток он автоматом вылавливает рыбу. Там даже 10-ти минут не пройдет.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 

Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 4.4.2020, 1:14
 
 
              IPB Skins Team, стиль Retro