Параллельно прохождению Tales of Graces f (которая вообще-то уже пройдена до Lineage & Legacies) подсел на action-RPG oт SquareEnix под названием NIER. Игра эта 2010 года, но узнал я о ней буквально неделю назад. Точнее, о существовании английской версии, отличающейся от японской главным героем. В оригинальной японской версии для PlayStation 3 игрок брал на себя управление светловолосым юношей, похожим на Райдена из Metal Gear Solid 2:
a так же, по слухам, одним из второстепенных персонажей, взаимодействующий с главным героем, был... гермафродит, из-за чего игру не решились релизить на Западе.
Но оказывается, английская версия всё-таки вышла. Ибо в Японии NIER существует в двух вариантах: c героем-юношей (на PS3) и с брутальным 40-летним дядькой (нa XBox 360). Западным геймерам интереснее играть за мускулистого воина, поэтому для США и Европы была переведена боксовская версия, а попутно - портированна на PS3. Tак же гермафродит стал самой обычной (хоть и весьма задиристой) девушкой. На сюжет это вродекак не повлияло: юноша совершал подвиги ради младшей сестрёнки, дядька - ради любимой дочери. То есть, заменили лишь модельку главного героя, и обращение к нему:
оставив всё те же локации, противников, и геймплей.
Игра хоть и не блещeт красотами современной графики, как какой-нибудь Uncharted 3 или Final Fantasy XIII, но геймплей в ней по-настоящему затягивает. Это образцовая action-RPG с видом от третьего лица. Действие начинается в постапокалиптическом мире, где безымянный герой пытается защитить свою маленькую дочку от странных монстров, напоминающих полупрозрачные чёрные тени. Силы неравны, монстры смыкают ряды, загоняя героя в угол, где валяется странная книга с металлическим лицом на обложке. Она предлагает герою помощь, герой соглашается - и книга награждает его магическими способностями. Монстры повержены, но дочка героя внезапно покрывается чёрными пятнами, экран темнеет... и на нём возникает надпись: 1 300 лет спустя. Действие переносится в мир средневекового образца, где каким-то образом проживают тот же самый герой из прошлого и его дочка. Почему они выглядят так же, как и прежде, почему герой разучился пользоваться магией и куда делась странная книга - нам не сообщается, равно как и то, как пролог связан с основным действием.
Единственное, во что нас посвящают - дочка серьёзно больна, и спасти её невозможно. Но герой ищет средство излечить её, попутно защищая жителей посёлка от тенеобразных монстров, вот уже много лет досаждающих людям. Откуда они взялись, что произошло с миром? Видимо, со временем мы об этом узнаем. Ибо довольно скоро герой находит уже знакомую нам странную книгу: она представляется "Гримуар Вайз" и наделяет героя магией. Согласно легенде, в далёком прошлом эта самая книга спасла мир от своего тёмного близнеца - "Гримуар Нуар", но с тех пор её силы ослабли. А в древние времена книга могла исцелить любую болезнь. И если герой поможет гримуару восстановить силы, обрести "священные строки" (Sacred Verses) - гримуар излечит его дочь. Вот только где их искать?..
Что будет дальше - мне пока что неизвестно. Слышал лишь, что в игре 4 концовки, а с первого прохождения можно открыть лишь концовку №1. Если же после этого начать New Game+, история раскроется с совершенно другого ракурса. Пока что игра очень радует - прохождение по сюжету разбавляется необязательными сайдквестами, управление удобное, и попадаются как лёгкие противники, так и такие, с которыми совладать бывает очень непросто! А иногда встречаются боссы - ростом во весь экран. Вчера как раз сразился с таким - аккурат после встречи с героиней, чья половая принадлежность в японской версии вызвала резонанс
Какую роль она сыграет в дальнейшем сюжете - мне так же неизвестно.
Единственное что не понравилось - миниигра-рыбалка, являющаяся обязательной как минимум для прохождения одного места в сюжете. "Наматывать удочку" левым аналогом, наблюдая за движением рыбы в воде и меняя направление вращения - это настоящая пытка. Вчера потратил около 40 минут, прежде чем продвинулся по сюжету дальше. Надеюсь, в дальнейшем рыбалка станет необязательной миниигрой, в которую можно играть лишь ради ачивки и мазохистского удовольствия.
По мере дальнейшего прохождения буду делиться впечатлениями