IPB
     
 

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
2 страниц V   1 2 >

>  ToS на PC в Steam!
Taz
Отправлено: 4.2.2016, 16:17



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Нормальный порт, даже по технической части, мне эти все жалобы снобскими показались - сохранений им мало, разрешение экрана низкое, 30 фпс... Чего я боялся, так это того, что требования к ПК загнут, а идёт гораздо лучше, чем на эмуляторе ГК. Конечно, после Зестирии порт выглядит кривоватым, но сам по себе он не так уж и плох, хорош даже.
  Форум: Tales Of Symphonia (2003) · Просмотр сообщения: #4446 · Ответов: 3 · Просмотров: 14,552
 

> ВАЖНО: Помощь по Tales Of Phantasia
Taz
Отправлено: 31.10.2015, 18:17



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Если конкретнее, то с Сакурабой. В баре Альванисты. Я тоже на этом моменте зависал.
  Форум: Tales Of Phantasia (1995) · Просмотр сообщения: #4417 · Ответов: 19 · Просмотров: 48,748
 

>  Пасхалки, кроссоверы и отсылки
Taz
Отправлено: 26.9.2015, 14:42



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Охохохохо, хохо. Вот это дело, надо повспоминать. Сейчас перечислю то, что помню из тех отсылок, что не к другим частям и даже не к другим играм Намко.

Tales of Phantasia

Трифорс из "the Legend of Zelda":

Телепорт в Фантазии:


Это совсем не однозначно, но музыканты, которых тут:
http://youtube.com/watch?list=PLJReAxtoVwR...amp;mode=NORMAL
Можно увидеть на 22:40, лично мне напомнили "Леммингов":


Лазерный меч, который можно увидеть, например, здесь на 13:25:
http://youtube.com/watch?list=PLJReAxtoVwR...amp;mode=NORMAL
Это лазерный меч из "Звёздных Войн":


Название "Шахты Мории", которые являются самыми глубокими шахтами, взято у Толкина, у которого Морией был гигантский город под землёй.

Ну и вдобавок - возможно, монстр, который появляется в миазмах, и которого практически невозможно победить, только убежать - Лорд Демонов - возможно, отсылка к Балрогу.
  Форум: Общий · Просмотр сообщения: #4408 · Ответов: 7 · Просмотров: 68,221
 

> ВАЖНО: Помощь в прохождении
Taz
Отправлено: 25.9.2015, 23:00



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Никакой конкретной проблемы, но...
Чтобы пройти игру, нужно много качаться? Я пока только победил Максвелла, и перед парой сложных боссов прокачка меня утомила. Дальше хуже, лучше или так же?
  Форум: Tales Of Phantasia: Narikiri Dungeon (2000) · Просмотр сообщения: #4405 · Ответов: 1 · Просмотров: 52,780
 

> ВАЖНО: Обсуждение [со спойлерами]
Taz
Отправлено: 25.9.2015, 22:58



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Цитата(Evil Finalist @ 25.9.2015, 20:40) *
Последнее, что я помню, так это то, что победил Фортуну, а потом все возвращаются в свои времена (диалоги всё ещё в Яйце Богини).
Далее, не помню ничего.
И уже потом помню, что смотрел финальный ролик, где Кайл вспоминает, кто такая Реала и они прыгают в объятия друг к другу, ну а после ТИТРЫ.

Я не помню ничего такого, чтобы можно было бродить по миру после победы над Фортуной.

Значит, только для ПСП.
К слову, там Кайл и Лони снова первого (или около него) уровня, а битв нету.
  Форум: Tales Of Destiny 2 (2002) · Просмотр сообщения: #4404 · Ответов: 13 · Просмотров: 74,795
 

> ВАЖНО: Обсуждение [со спойлерами]
Taz
Отправлено: 25.9.2015, 11:19



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Цитата(Evil Finalist @ 25.9.2015, 5:26) *
Это так во всех версиях или только на PSP?
Ты имел в виду после победы над Фортуной?

...Не представляю. Проходил только на ПСП, да и то на обычную концовку.
Да, пролистай до конца, там сначала "FINAL" - эта самая концовка, а потом "OFFICIAL ENDING OF THE GAME" - обычная.
http://www.gamefaqs.com/ps2/561922-tales-o...ny-2/faqs/64056
  Форум: Tales Of Destiny 2 (2002) · Просмотр сообщения: #4402 · Ответов: 13 · Просмотров: 74,795
 

> ВАЖНО: Обсуждение [без спойлеров]
Taz
Отправлено: 24.9.2015, 17:21



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Цитата(Evil Finalist @ 24.9.2015, 16:41) *
Все эти мелкие изменения по рельсам, а также заскриптованные финальные сцены (разные), не делают особо нелинейными эти игры. Это не Heavy Rain.
Сам вслушайся в то, что изменяет лишь "чуть-чуть" или "слегка".
Всё это, лично для меня - мелочи по сравнению с реальной нелинейностью - Chrono Trigger или Heavy Rain.
Хотя опять же, Chrono Trigger - немногим ушла далеко, просто там таких "мелочей" напичкано свыше крыше, а в сказаниях 1-2 и обчёлся за игру.

Ещё можно получить концовку практически в самых начальных часах игры. Но её практически нереально заполучить, вроде это исправили в PS2 версии. Всё равно это из того типа, а "что бы было, если бы их убили или они победили?". Это не серьёзные существенные изменения, а просто бонус, да и всё.

Я чего-то наверное не знаю про эту игру?
Какие ещё две концовки?

Ясно, что нелинейности нету, как особой фишки, она не развита но тем не менее, есть, как приятное дополнение. Сравни, например, ToP и ToS. Второе относительно первого - сама нелинейность. Я и спросил, больше в Зестирии нелинейности, меньше, или как.

Так сказав "две концовки" я о ней и говорил.

Там же после победы над главным боссом, в эпилоге, можно пойти простым путём, в руины и всё, а можно обойти пол-мира, встретиться с Нанали и спасти Ру.
  Форум: Tales Of Zestiria (2015) · Просмотр сообщения: #4398 · Ответов: 22 · Просмотров: 54,771
 

> ВАЖНО: Обсуждение [без спойлеров]
Taz
Отправлено: 24.9.2015, 11:11



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Цитата(Evil Finalist @ 24.9.2015, 8:32) *
Да и не говори.

Хотя, временность таких персонажей как Рас (Этерния) и Леон (Судьба), вполне оправданна, и не вызывает чувство дискомфорта. По крайней мере у меня.

Когда это была нелинейность в Сказаниях? Концовки чуток разные только, в таких частях как Симфония / Симфония 2. Да и то это только больше под конец такая разница ощутима. Всё время рельсы в Сказаниях же были.

Вот Расом как раз мне хотелось поиграть. И маленьким Килом, Жизель и Эггбиром...
Лиона и так не использовал, да и народу в Дестини и так полно, так что я не особо жалел.

Ну не скажи, что совсем...
Destiny - Две концовки, разная судьба у Мэри, на выбор 0-2 из четырёх опциональных персонажей, которые и диалоги расширяют.
Destiny 2 - Две концовки.
Symphonia - довольно часто возникающий выбор, влияющий на множество мелочей в сюжете, хоть основа и одна, ситуация с Кратосом и Зелосом (ну, понятно, какая).
Symphonia 2 - то же самое, кажется, плюс разные концовки.
Innocence - насколько я знаю, максимальная дружба чуть изменяет концовку. Но я не проверял, не отвечаю.
Xillia 2 - там же вообще нелинейность на каждом шагу, и в этом фишка игры, нет?..
ND3 - выбор Лион/Иуда.
Summoner's Lineage - один персонаж может предать и в итоге умереть, а может и нет. Слегка разные концовки.
Fandom Vol.1 - так это вообще интерактивный мультик.
RM2 - две слегка разные концовки - главный герой либо возвращается, либо нет.
Зестирия?
  Форум: Tales Of Zestiria (2015) · Просмотр сообщения: #4396 · Ответов: 22 · Просмотров: 54,771
 

> ВАЖНО: Обсуждение [без спойлеров]
Taz
Отправлено: 23.9.2015, 16:03



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Цитата(Evil Finalist @ 23.9.2015, 12:47) *
Ответ на этот вопрос подразумевает само собой "спойлеры".

Тем не менее:

Алиша приходит и вскоре уходит навсегда (первых 2-6 часов вроде, если память не изменяет). Позже появляется Дезел и примерно до середины игры будет играбельным (или чуть дальше середины, особо забыл чувство времени в игре). Забида приходит на место Дезела в основную группу навсегда.

Что случилось с каждым из них, узнаешь тогда, когда поиграешь.

Эх, не люблю я этих временных персонажей, одно дело не было б их вообще, так дразнят...
Хотя, вроде, у Алишы DLC мини-кампания же, а Забид и Дезел идентичны геймплейно, так что не так всё печально.

А ещё: как там дела с нелинейностью?
  Форум: Tales Of Zestiria (2015) · Просмотр сообщения: #4393 · Ответов: 22 · Просмотров: 54,771
 

> ВАЖНО: Обсуждение [без спойлеров]
Taz
Отправлено: 23.9.2015, 2:04



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Кто может объяснить, как обстоит дело с персонажами? Все 8 постоянно играбельные, или постоянных 6 и 2 временных, или что вообще?
  Форум: Tales Of Zestiria (2015) · Просмотр сообщения: #4391 · Ответов: 22 · Просмотров: 54,771
 

> ВАЖНО: Обсуждение [со спойлерами]
Taz
Отправлено: 13.9.2015, 23:11



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Цитата(Кейти Тамирианская @ 10.9.2015, 16:09) *
Почему Агарте под конец умерла?
Я может что-то упустил в сюжете, но мне её смерть показалась внезапной.

Так вроде все силы истратила на... А что там под конец с ней и Клэр было? Обратно телами поменялись, не?
  Форум: Tales Of Rebirth (2004) · Просмотр сообщения: #4390 · Ответов: 33 · Просмотров: 124,357
 

>  Фанатские переводы игр серии Tales of
Taz
Отправлено: 27.8.2015, 9:54



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Цитата(Evil Finalist @ 26.8.2015, 20:10) *
Пожалуйста:

http://changevworld.com/narikiri/ND1_Walkthrough.htm
http://changevworld.com/narikiri/main.htm

Но если что, то у Кевассы, который переводил текстовый скрипт игры на английский версию PSP, гораздо дальше идут события.

О, вот за это спасибо. Гугл такого сайта, видимо, вообще не знает, или знает плохо...

Разве тут не до конца перевод?
  Форум: Общий · Просмотр сообщения: #4387 · Ответов: 99 · Просмотров: 593,206
 

>  Фанатские переводы игр серии Tales of
Taz
Отправлено: 23.8.2015, 18:51



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Цитата(Evil Finalist @ 26.2.2012, 10:42) *
Tales Of Phantasia - Narikiri Dungeon (GBC) - Translation & Walkthrough [By Unknown]

Где взять?
  Форум: Общий · Просмотр сообщения: #4384 · Ответов: 99 · Просмотров: 593,206
 

>  Tales Of Rebirth: Обсуждение перевода
Taz
Отправлено: 14.7.2015, 9:52



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Я с ним и проходил.
Раз с английского, то я могу и попереводить, коль надо.
  Форум: Активные переводы · Просмотр сообщения: #4383 · Ответов: 22 · Просмотров: 99,345
 

>  Tales Of Rebirth: Обсуждение перевода
Taz
Отправлено: 10.7.2015, 15:35



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


А переводите принципиально всё с японского, или используете английский скрипт? Если нет, то можно ли?
  Форум: Активные переводы · Просмотр сообщения: #4381 · Ответов: 22 · Просмотров: 99,345
 

>  В чём разница между Team Symphonia и Team Destiny?
Taz
Отправлено: 14.5.2015, 8:47



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Забыли про Innocence, который вообще Alfa System делали.
И ToIR с ToHR от 7th Chord.
  Форум: Общий · Просмотр сообщения: #4370 · Ответов: 2 · Просмотров: 35,956
 

>  Tales Of Symphonia: Обсуждение перевода
Taz
Отправлено: 13.5.2015, 10:53



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


А опенинг вы оставите, как есть? Замените японской версией? Перепоёте на русском?
Тот же вопрос и к другим переводам.
  Форум: Завершённые переводы · Просмотр сообщения: #4369 · Ответов: 59 · Просмотров: 324,505
 

>  Юмор
Taz
Отправлено: 21.4.2015, 22:14



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


  Форум: Общий · Просмотр сообщения: #4368 · Ответов: 11 · Просмотров: 27,124
 

>  Время прохождения
Taz
Отправлено: 17.3.2015, 19:36



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Radiant Myrhology 2 - 30
  Форум: Общий · Просмотр сообщения: #4366 · Ответов: 18 · Просмотров: 40,723
 

>  Флудилка
Taz
Отправлено: 18.2.2015, 11:43



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


http://www.youtube.com/watch?v=knyixMmGr7k

Найдите сходство с Тейлсотой и Пикачу, делающего Маджинкен.
  Форум: Разное обсуждение · Просмотр сообщения: #4364 · Ответов: 61 · Просмотров: 200,322
 

>  Время прохождения
Taz
Отправлено: 14.2.2015, 11:10



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Цитата(Harulover @ 14.2.2015, 8:59) *
Я не понимаю, смысл вообще так играть? «История» - это самое ненужное, что есть в тейлсах.

Если я играю не по истории, то я делаю это вечно, что доказала Этерния. Я не знаю, сколько бы ещё играл, если бы комп не отформатировали. Поэтому я сначала пройду историю во всех доступных частях, а потом буду веселиться по-полной.
  Форум: Общий · Просмотр сообщения: #4363 · Ответов: 18 · Просмотров: 40,723
 

> ВАЖНО: Лучшая игра в серии
Taz
Отправлено: 13.2.2015, 19:13



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Прорыв-не прорыв, а тут игры оцениваются вне зависимости от даты выхода, так что лично для меня лучшая - Этерния, и лучшая потому, что потом уже стали придумывать, чего бы нового добавить, а не как бы старое улучшить. То есть, для меня Этерния такая "идеальная классика".
  Форум: Общий · Просмотр сообщения: #4359 · Ответов: 23 · Просмотров: 64,296
 

> ВАЖНО: Лучшая игра в серии
Taz
Отправлено: 13.2.2015, 18:06



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Про ремейк? Может, про оригинал?
Я и не говорю про даунгрейд, игра технически лучше Дестини гораздо.
  Форум: Общий · Просмотр сообщения: #4357 · Ответов: 23 · Просмотров: 64,296
 

> ВАЖНО: Обсуждение [со спойлерами]
Taz
Отправлено: 13.2.2015, 9:46



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


А я вообще прошёл игру, когда у всех уровни были между 40 и 50. Только сейчас, посмотрев эту тему, осознал, как это мало...
  Форум: Tales Of Phantasia (1995) · Просмотр сообщения: #4355 · Ответов: 135 · Просмотров: 257,616
 

>  Время прохождения
Taz
Отправлено: 13.2.2015, 8:09



Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 37
Регистрация: 16.1.2015
Из: ЯUSSIA
Пользователь №: 188


Tempest - 10

Если без округлений, то 9 часов 40 минут. Жуть просто.
  Форум: Общий · Просмотр сообщения: #4354 · Ответов: 18 · Просмотров: 40,723
 

2 страниц V   1 2 >

Новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Опрос  Опрос (есть новые голоса)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Нет новых голосов  Опрос (нет новых голосов)
Популярная тема  Горячая тема (есть новые ответы)
Закрыта  Закрытая тема
Нет новых  Горячая тема (нет новых ответов) Перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 19.3.2024, 14:19
 
 
              IPB Skins Team, стиль Retro