В этой теме общаются люди, прошедшие игру. Здесь можно спокойно обсуждать, как саму игру, так и любые сюжетные перипетии, персонажей и т.д., не боясь испортить удовольствие неигравшим.
Мечи из ЛАВ, абсолютно!
*__*
Слушайте, а у меня про Клемента в режиссёрке вопрос.
Вот в манге по пс-версии он такой озабоченный дедок, а в самой пс-версии он вполне адекват: белый и пуфыстый, и никаких намёков и поползновений в сторону юных дев в нашей пати.
А в режиссёрке он как в этом плане?
Вопрос про Грида из "Чёрных Крыльев".
Нашла вот такой кадр в фамицу-гайде (правый нижний угол):
Гавань Фандарии, уже после возвращения Миктрана, судя по тёмной гамме.
Но в какой момент и что для этого эпизода надо сделать?
В их команду я не вступала в самом начале, это как-то связано?
Филия, Джон, 100 гальдов? Я совсем не понимаю, что там написано. (
Мммм...
Таки прошла версию для ps.
Впечатления от игры положительные. ))
Саундтрек приятный, запускала свой плейлист только в Башне.
Графика и графика, не мне судить, но тоже впечатление на "+". Локации вообще симпатичные, а некоторые так и просто http://temple-tales.ru/forum/index.php?s=&showtopic=130&view=findpost&p=1636.
По поводу боёвки сказать ничего не могу, потому что сравнивать только с "фантазией" придётся, а тут примерно то же самое. )
Сюжет - не сказать, чтобы супер-закрученный. Хотя ключевые моменты я себе мангой наспойлерила задолго до игры, но и без того угадывается, к чему всё клонится.
Персонажи - набор заичек. Вроде бы, симпатичные, но как-то вот скелетов в шкафу и внезапных открытий почти не было (с накрученной в этом плане "бездной" рядом не стоит). Сказать, чтобы кто-то очень глубоко зацепил - соврать же.
Хочется больше Свордиан, но - увы-увы, не в ps-версии.
Куча вопросов по миру и прошлому мира, но на них, по ходу дела, сами разрабы не ответят. А жаль... Надеюсь, вторая "Дестини" и "режиссёрка" больше света прольют.
Встретить Арче и Клесса в этом мире было невероятно радостно и грустно.
Сэйюшный состав - кома ухомозгу. Начиная с Хаями Сё, который вынес мозг с первого каста Вудроу в лесах Фандарии, продолжая Мидорикавой Хикару, добивая Окиаю Рётаро... *__* Ладно, это уже совсем фанатское.
Головоломки и данжи как-то тоже не впечатлили, на аркады попросту забила.
Самый большой фейл имхо: готовка. Это тихий ужас.( Всего 4 рецепта, плюс на каждое блюдо повар заберёт всё количество требуемых компонентов из инвентаря... Бррр.
Потом опять же Башня, которую непонятно как проходить, ибо подсказки по игре даются не на все этажи.
С семенами было прикольно поиграть, кабы не стало в какой-то момент откровенно жаль времени и денег на это, а если учесть все новые получаемые семена и необходимость их исследования - как-то ещё грустнее становится. Выбрала пару нужных айтемов из гайда и, не заморачиваясь, вырастила.
Разочарование игры: Миктран. >__< Пойду убьюсь об Даоса, чтоб не так обидно было.
Перевод - аыыы... Дико бесят эти все их переименовывания. А так в общем-то больше сказать нечего про перевод.
Ну и как всегда - драмы рулят! *__*
Очень хочется переиграть с нуля теперь уже режиссёрку, надеюсь весной осуществить это желание.)
Согласна практически со всем вышенаписанным)) Неплохая игра, но никак не лучшая в серии.
Миктран конечно дико сливной главгад, вообще ни о чем.
Ay_16r, а как ты драмы слушаешь? Они же все на японском ((
Драмы...
Это как смотреть без перевода аниме, сюжет которого ты знаешь.
Ты видишь картинку того, что происходит на экране (она в голове по воспоминаниям и звукам довольно неплохо воспроизводится или дорисовывается) и слышишь, как герои реагируют на происходящее. Эмоции у них - дай боже крышу держать. Особенно меня клинило с Рути, когда она узнала про Лиона (и ступор, и нервный смех, и потом рыдания в жилетку Мари) и собственно Лионовы истерики напару с шалтиэровыми дружескими утешениями - там всё очень ярко.
В итоге происходящее по большей части как-то интуитивно понимается.
По "судьбе" основные 6 драм почти полностью сюжет повторяют, хотя на дополнительных моментах (с "Чёрными Крыльями" или с Хьюго-после-смерти, когда он Лиона общал, или с Томасом, который друган Стэна и мирил того с Лилит) катастрофически не хватало: "что же именно они там обсуждают".
Ну... Мне в этом плане чуть проще, потому что есть базовый словарный запас в +/-100 слов и разговорных выражений (ащщщ как много, прям ой, но они немного выручают).
Как-то так.
Вот я и говорю что "почти". ))
За партию со скелетами ещё Мари выступает.
А Леошечка для меня перешёл в группу "заички" после драм, потому что его как-то прямо жалко-жалко становится.)) Но как-то при всём при этом тоже не зацепил особо, тем более, не вошёл в число любимых тейлзовских героев.
Сиквел обязательно.))
Господи, но он же там не тот, про кого я думаю?.. У них же цвет глаз разный... О__о
EDIT: Ой, не-не-не, не отвечай на последнюф фразу! Сама увижу.))
Ay_16r, есть парачка вопросов
Evil Finalist
Для фанатения по Хаями Сё мне хватило _одной_ битвы. И одного выстрела Вудроу. У его сэйю голос запоминающийся. ))
В скитах Вудроу мало, судя по тому, что я на YT смотрела, так что упор на драмы, разумеется.
Мидорикава Хикару (Лион) прекрасен в драмах, как и Окиаю Рётаро (Димлос и Грид). Причём Грид там офигительный, гораздо интересней Димлоса оказался. ИМХО.)
Просто для меня игра с драмами сливается в одно, раз уж пс-версия не озвучена.
А в режиссёрке они тем более классные, со всеми озвученными диалогами (начинала смотреть на YT).
>> Что-ооо О_о ? Ты разве легонько все эти лабиринты проходила в Дайкрофте?
А в Дайкрофте было что-то эдакое?.. О__о
Он же не слишком замудрёный, да и не слишком большой.
Там самое сложное была эта головоломка с кристаллами. Или я чего упустила?
Пересмотрела гайд, поняла, что ещё одну фишку пропустила, но понятия не имею, где и как её ловить.
Там что-то сказано про "после Хьюго и уничтожения Белкранта в Нойштадте", но была я там и ничего не нашла, а текст понимаю не очень. О__о
Что надо сделать, чтоб там на этот концерт попасть?
И вопрос про Грида, который с такой же картинкой из гайда выше по теме, тоже в силе. В фанских walkthrough не нашла ответа. (
Ну да, один раз было. И?
Где ещё-то?
Плюсы:
+ Сюжет. Он мне понравился гораздо больше Фантазии. Некоторые моменты были по настоящему неожиданными.
+ Отличные, хорошо раскрытые персонажи.
+ История с Мари.
+ История с Леоном.
+ Взаимодействие с большинством вещей обихода. И плевать, что Стен говорит банальные: "Это дерево. А это стол." Мелочь, а приятно.
+ Приятная глазу графика.
+ Большие, реально большие, живые, интересные города.
+ Мешок с едой. Если рецептами я никогда не пользовался, то мешок в Дестени я частенько юзал.
+ Сама игра мне кажется очень стильной.
+ Годномузыка.
+ Ну, и, пожалуй, главная фишка игры - Свордины. Отличная задумка. Нет четкого разделения на магов и не-магов. Практически каждый персонаж владеет некоторым количеством скиллов и магией. Вместе с тем, Свордины тоже прокачиваются, так что необходимость в покупке оружия отпадает.
Минусы:
- Малое количество скиллов. Причем, некоторые из них повторяются у других персонажей, только называются по-разному.
- Малое количество аксессуаров.
- Отсутствие нормального передвижение по карте мира вплоть до самого конца.
- Убогость самой карты мира.
- Малое количество квестов и вообще внесюжетного контента.
- Большинство подземелий скучны унылы, не интересны.
- Просто никакая сложность. Не, ну ребят, 30 тыс. хп у последнего босса - несерьезно как-то.
- Кронос/Миктран не нужен.
Плюсов вышло больше, чем минусов. Вот только никак не могу определиться, нравится она мне больше Фантазии, или нет.
Хах, забавно, что у меня почти половина твоих плюсов была в минусах)
Клон, теперь в Симфонию. Быстро, решительно.
Энене, после Дестини нужно сначала играть либо в PSX версию Фантазии, либо в Этернию. Потом во вторую Судьбу и потом уже в Симфонию. Потом в Перерождение (Tales of Rebirth)(Которая лучшая), потом в Legendia и потом в Abyss.
Вы про последовательное прохождение слышали?! По другому играть просто НЕ ПРАВИЛЬНО.
Да вот хотя бы за то, что нельзя на ней камеру вращать.
+1 к Клону. Она неудобная и вообще хрен разберешь куда тебе идти надо.
В симфонии вода скучная...
А в Destiny она похожа на бархат! Такая красивая вода, похожая на мех... ^___^
Прошёл Tales of Destiny DC.
Что-то однозначно сказать сложно. Ремейк получился неплохим, его даже можно назвать хорошим, но до лучших игр серии он и близко не дотягивает. Оно и понятно. Из, мягко говоря, не очень годной игры сделать отличный ремейк очень сложно. Создателям ToD: DC это удалось процентов на семьдесят. Некоторые моменты в оригинале лучше, да. И сам по себе ремейк имеет минусы, особенно в некоторых аспектах геймплея. Тем не менее, боевая система, надо сказать, лучшая среди тех, где используется одна линия. Сражаться было интересно, и как в Легендии это не напрягало. Да и сами бои довольно сложные, особенно боссы. Ирен на харде - пожалуй, сложнейший сюжетный босс, из всех, кого мне в серии доводилось видеть.
Осталось ещё секретное подземелье да камео-хат бои.
Рад, что наконец-то ты прошёл этот римейк)
Я потом отвечу, надо саму игру до конца добить.
"А почему Бельзериус такой злой в первой Дестини?" Скажет тот, кто прошёл вторую Дестини.
А потому, что в этом мече сидит душа не Бельзерия, а Миктрана!
А теперь я хочу спросить.
Как вы называете персонажей этой игры?
Японскими или Западными именами?
Лион или Леон?
Вудру или Гарр?
Миктран или Кронос?
IPB NULL RU (http://www.ipb-null.narod.ru/)
© IPB NULL RU (http://www.ipb-null.narod.ru/)