Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Temple Of Tales Forum _ Tales Of The Abyss (2005) _ Баги и лаги [PS2 vs 3DS]

Автор: Evil Finalist 21.1.2012, 8:38

Ни для кого не секрет, что в Abyss преобладает большая концетрация багов и тормозов. Хорошо помню момент, когда герои выходят из Заброшенной Фабрики на карту мира. Музыка не сменилась на ту, что обычно играет на карте, а продолжала играть та, что на локации. В последующих локациях тоже самое, при выходе на карту, смены не происходило. Не помню, на каком месте уже всё стало нормально с музыкой, но баг потом этот пропал. И ещё, конечно же, не нравились слишком длинные переходы из локаций на карту мира, и соответственно наоборот. После окончания битвы, на карте мира PS2 версия особенно отличается долгими загрузками. Качаться, порой было пыткой. Что вы замечали мозолящее глаза или дёргающее нервы?

Важно обсудить эти моменты и на 3DS версии. Обещаны быстрые загрузки везде. Кто-то уже пробовал играть в этот порт?

Автор: ARTZ 21.1.2012, 16:16

Я использовал баг в самом начале игры, чтобы заполучить Vorpal Sword, которым пользовался на протяжении первой трети игры. Скорее сделал это не ради читёрства, а просто прикольно было посмотреть, правда ли этот способ работает. Там было что то связанное с открытием крышки диска, в результате чего карта мира подвисает, а персонаж может перемещаться. Так можно добраться до континента на северо-западе, после чего закрыть крушку диска и карта снова загрузится уже с новыми локациями.
Самое главное - не проявиться в "горах", так как тогда придётся перезагружать.

Автор: Shadowserg 21.1.2012, 16:55

А я как-то багов вообще не заметил.

Автор: ScorpioN13th 21.1.2012, 23:09

а Tales Of The Abyss для 3дс уже в европе вышел?

http://www.youtube.com/watch?v=K29qdiWZpGc&feature=related
загрузки в 3дс версии стали быстрей

Автор: Evil Finalist 22.1.2012, 14:30

Да.

Nintendo 3DS

JP > 30.06.2011
EU > 25.11.2011
AUS > 25.11.2011
NA > 14.02.2012

Автор: Artemicon 22.1.2012, 18:11

 Я, кстати, тоже багов не заметил. Разве что при игре на эмуляторе с сменой музыки проблемы были. Тормоза на карте мира, да, бесили, потому старался быстренько пробегать из локации в локацию без битв. А внутри данжей и городов загрузки, по-моему, не такие уж и долгие, во всяком случае видео ниже какое-то странное - настолько долгих ожиданий при обычном перемещении по городу у меня не было =\ 

Автор: dotEllaria 24.2.2012, 19:54

В Абиссе багов нету?) Там баг на глитче погоняет.

Автор: Blank 24.2.2012, 22:51

В 3D версии нет.

Автор: ARTZ 25.2.2012, 7:44

Цитата(Blank @ 24.2.2012, 23:51) *
В 3D версии нет.


Ну было бы странно, если бы они там остались. Проблема то с багами была общеизвестная, так что если Намковцы не живут в глухой деревеньке без связи и инета, всё прекрасно знали о них.

Автор: ScorpioN13th 24.4.2012, 6:00

а в 3д версии,загрузки всего 1-3 секунды....не то что было на пс2)) вчера с амазона доставили.

Автор: ARTZ 24.4.2012, 16:46

с Амазона? в россию?

Автор: Blank 24.4.2012, 18:14

Цитата(ARTZ @ 24.4.2012, 17:46) *
с Амазона? в россию?

Немецкого.

Автор: ScorpioN13th 24.4.2012, 22:43

Цитата(ARTZ @ 24.4.2012, 17:46) *
с Амазона? в россию?

с немецкого,если вдруг интересует,там щас виту за 7 чтоли купиить можно

и итальянский тоже доставляет в россию


Автор: ARTZ 25.4.2012, 16:48

а на каком языке пришёл )? английский то есть?

Автор: ScorpioN13th 25.4.2012, 18:19

только англиский и есть)

Автор: Blank 25.4.2012, 21:25

Цитата
и итальянский тоже доставляет в россию

И французский.

Автор: ARTZ 26.4.2012, 9:30

осталось выучить немецкий, итальянский или французский )

Автор: ScorpioN13th 20.5.2012, 16:57

никому не надо бродать Tales Of The Abyss для 3DS? smile.gif

Автор: ARTZ 21.5.2012, 6:27

Цитата(ScorpioN13th @ 20.5.2012, 17:57) *
никому не надо бродать Tales Of The Abyss для 3DS? smile.gif



Уже прошёл?

Автор: ScorpioN13th 21.5.2012, 11:16

нем,это замена пришла)
А я мало наиграл,тока чувак подстрикся.....и я в какой то город на К иду......

Автор: BratSinot 29.9.2012, 19:35

Прошел на эмуляторе, багов не видел, а длинные загрузки... не знаю о таких, я всегда во всех играх при загрузках/сохранениях отключал лимит кадрров.

Автор: Grace 29.9.2012, 19:41

А ты начни игру заново (то есть открой вторые мистик арты и т.д). Вот там баги портят жизнь сильно.

Автор: BratSinot 29.9.2012, 21:26

Цитата(Grace @ 29.9.2012, 20:41) *
А ты начни игру заново (то есть открой вторые мистик арты и т.д). Вот там баги портят жизнь сильно.

Вот делать мне больше нечего чем jRPG по нескольку раз проходить (а темболее подрят) rolleyes.gif

Автор: Ay_16r 29.9.2012, 22:07

BratSinot
А как же новые уровни сложности?
Новые титулы и прочее (я там не знаю, чего ещё в "бездне" добавлено, что можно только при втором прохождении получить)?
Совсем не интересно?

Автор: Grace 30.9.2012, 13:18

Цитата(BratSinot @ 29.9.2012, 22:26) *
Вот делать мне больше нечего чем jRPG по нескольку раз проходить (а темболее подрят) rolleyes.gif

Пффф, ну как скажешь.
Я во второе-третье прохождение получила в сто раз больше удовольствия чем в первое.
Ибо Unknown это чума.

Автор: BratSinot 2.10.2012, 17:40

Цитата(Grace @ 30.9.2012, 14:18) *
Пффф, ну как скажешь.
Я во второе-третье прохождение получила в сто раз больше удовольствия чем в первое.
Ибо Unknown это чума.

Это прокатит только если ты мачкинин. Мне и за первые 50 часов "задротства" хватило.

Автор: Grace 2.10.2012, 19:35

Не говори о том чего не знаешь. Никакого манчкинизма там не нужно и в помине. Хотя если ты на нормале проходил игру "задротствуя", тогда ок, тебе он наверное бы понадобился.

Автор: BratSinot 2.10.2012, 19:52

Цитата(Grace @ 2.10.2012, 20:35) *
Не говори о том чего не знаешь. Никакого манчкинизма там не нужно и в помине. Хотя если ты на нормале проходил игру "задротствуя", тогда ок, тебе он наверное бы понадобился.

Эммм, по вашему проходить игру несколько раз подряд, ради предметов не мачкиниство? Я понимаю еще в Chrono Trigger есть смысл (завалить босса в самом начале, чтобы попасть в комнату разработчиков).

Автор: Grace 2.10.2012, 22:20

Ну, я так не считаю, например. Но дело то не в этом. Я упомянула Unknown только потому что на высоких уровнях сложности отлично раскрывается весь потенциал боевой системы, ибо Normal можно пройти тупым баттонмэшингом, что по-моему не слишком весело.

Автор: BratSinot 2.10.2012, 22:56

Цитата(Grace @ 2.10.2012, 23:20) *
Ну, я так не считаю, например.

Вообще-то это и есть мачкиниство.

Цитата(Grace @ 2.10.2012, 23:20) *
Но дело то не в этом. Я упомянула Unknown только потому что на высоких уровнях сложности отлично раскрывается весь потенциал боевой системы, ибо Normal можно пройти тупым баттонмэшингом, что по-моему не слишком весело.

Мне боевая система априори ненравится. Терпеть не могу ATB в консольных RPG.

Автор: ARTZ 3.10.2012, 17:13

Цитата
Вообще-то это и есть мачкиниство.

каждый имеет право на своё мнение. Отчасти верно и ваше, но навязывать его другим не следует. У каждого свои предпочтения в плане "как проходить игру"







Автор: BratSinot 3.10.2012, 18:24

Цитата(ARTZ @ 3.10.2012, 18:13) *
каждый имеет право на своё мнение. Отчасти верно и ваше, но навязывать его другим не следует. У каждого свои предпочтения в плане "как проходить игру"

Я никому ничего не навязывал. Я просто обяснял http://temple-tales.ru/forum/index.php?showuser=19, что его действия есть мачкиниство (он сказал что это не оно).
P.S. Только не как проходить, а как играть.

Цитата(Ay_16r @ 29.9.2012, 23:07) *
BratSinot
А как же новые уровни сложности?
Новые титулы и прочее (я там не знаю, чего ещё в "бездне" добавлено, что можно только при втором прохождении получить)?
Совсем не интересно?

Как я уже сказал, это интересно только для мачкининов.
Про уровни сложности, я уже говорил, что "задротства" мне хватило и за первые разы. Итак приходилось во многих местах "напрягаться".
Да и потом, я терпеть не могу, когда чтобы играть на самом высоком уровне сложности, нужно пройти игру (как например в DMC или Gears of War).

Для меня, jRPG интересны в гемплейном плане, в основном в Dragon Quest, потому-что это довольно консервативная серия. Там старая, добрая боевая система, без различных извращений или ATB. Плюс ролевая система тоже без извращений, есть голова, тела, руки и т.д. и на них можно надеть шлем, броню, перчатки и т.д.
Редко когда боевая система "с извращениями" мне нравится. К примеру в Chrono Cross. Правда стоит отметить, что там нет ATB, поэтому и понравилась.

Автор: ARTZ 4.10.2012, 17:03

Предлагаю вернуться к теме багов и лагов. Сообщения, не касающиеся её, будут удалены.

Автор: Jean_Paul 6.1.2015, 0:11

на 3дс появился новый неприятный баг на "заброшенной фабрике". при выполнении действий в определенной последовательности нельзя будет поджечь жидкость в цилиндре на нижнем уровне, а без этого не запустится "карета" на монорельсе, расположенная уровнем выше, и всё, тупик. я с этой фигней свой единственный сейв запорол, пришлось повторно ~20 часов наигрывать >_<

Автор: Evil Finalist 6.1.2015, 12:20

Так значит ты проходил бездну только на 3DS?

>>> при выполнении действий в определенной последовательности
Какая именно последовательность?
С этим ещё кто-то в инете сталкивался?

Автор: FuriKuri 18.1.2016, 16:51

Незнал куда написать. Кто-то находил UNDUB для 3DS с переведеными Skit?

Автор: Evil Finalist 16.2.2016, 16:22

Цитата(FuriKuri @ 18.1.2016, 16:51) *
Незнал куда написать. Кто-то находил UNDUB для 3DS с переведеными Skit?
Я не находил, но а такое вообще существует? Советую, лучше в PS2 андаб играть. Если желаешь озвучку скитов.

IPB NULL RU (http://www.ipb-null.narod.ru/)
© IPB NULL RU (http://www.ipb-null.narod.ru/)