В этой теме идёт обсуждение игры БЕЗ СПОЙЛЕРОВ!
Здесь надо обсуждать игру осторожно, не раскрывая никаких подробностей сюжетных ходов и т.п.
Если всё-таки ОЧЕНЬ хочется сказать что-то по сюжету - используйте теги (spoiler) и (/spoiler). Только вместо круглых скобок квадратные:
>>А кто-нибудь еще с этого форума собирается покупать ToG для PS3?
Я собираюсь покупать PS3 для ToG Как-то посмотрел ролики и чуть не затёк слюной - игра выглядит просто восхитительно! Бои - фонтан искр, взрывов и мерцаний, причём выглядит круто даже для тейлсов. Не знаю что та с сюжетом, но надеюсь на лучшее )) Впрочем, мне и одной боёвки хватит ))
Играл немного в японку. Прежде всего бросились в глаза локации. Они реально стали "дышать" что ли, ожили (это я про 1-ую локацию). Возможно дальше всё изменится ) В общем, впечатления от игры - сплошное удовольствие, немного омрачаемое непонятным языком )
Эх, а у меня PS3 сейчас с кастомной прошивкой, что бы игры с жесткого диска запускать но когда ToG куплю, придётся от этого отказываться - с игрой поступает новая прошивка, которую придётся ставить в обязательном порядке. А это значит, что в Весеприю мне не поиграть, когда англоязчный патч всё-таки доделают.
Я обязательно куплю, европейку не дождусь) коллекционку бы еще анонсировал - было бы здорово. Японская демка зашпилена n-число раз.
Я европейки почти не покупаю ибо заказываю игры с eBay - получается намного дешевле, чем в московских магазинах. А там 90% игр - американского региона.
Тем более, неизвестно, когда ToG на PS3 в Европе выйдет, и выйдет ли вообще. Если не ошибаюсь, на консолях от Sony ни одна Tales не выходила в Европе.
Думаю не так там все просто. R3volution разрабатывался с учетом наличия лиц.диска, одно время копался в анг.патче для демки грейсес-просто замена не помогла, точнее ее нельзя сделать: файлы перевода "дополняют", а не заменяют существующие.
Retto, японка то на 3.55, может eboot подправят.
В данный момент понемногу прохожу Виишный Грэйсис и хочу отметить, что выполнен он великолепно, чувствуется развитие серии, притом во многих аспектах: интересная двухстилевая боевая система без расхода ТР, а продолжаются развиваться идеи Ребёрса и Дестини Ремейка с применением СС на каждое действие. Титулы, именуемые ныне Aliases, имеют самое грамотное исполнение из всех предыдущих Тэйлсов: они прокачиваются, за счёт них разучивается огромное количество умений, как активных, так и пассивных, при полной их прокачке до Мастера получаешь бонус при их экипировке. Квестов много, правда, большинство сводятся к пробежке по городу с разговорами с ключевыми NPC или сбору некоего количества нужных айтемов.
1) Это ответы на разные утверждения.
2) А-а-а) Вот как оно значит.
Кто где покупать будет?
Play-Asia или ebay
Но думаю, предзаказ мой удостоится в приоритет Play-Asia.
Что то я с этими амазонами про плей-азию то и забыл) надо будет кодиком затарится
http://www.facebook.com/media/set/?set=a.363879620308252.99061.171035032926046&type=1 За предзаказ обещают мало мне нужные костюмы пeрсонажей и тему для xmb:-)
Млин... неужели всётаки придётся тратиться на новую сони 3, чтобы поиграть в лицензии.
=======================
неужели всётаки придётся тратиться на новую сони 3, чтобы поиграть в лицензии.
=======================
А что со старой?
Кста, http://www.gamefaqs.com/ :3
По данным VGChartz продажи ToGf первой недели составили 127к
http://www.vgchartz.com/weekly/40986/USA/
Обычно у них погрешность ~ 10%
я так понимаю, для английской версии это очень хорошо.
Ну да.
я тож собираюсь войти в число счастливчиков. )
Моя копия все еще в пути, так что пока я не счастливчик)
А где лучше купить Graces F? Сейчас на E-bay (просто не очень с ним дружу) или с релизом в Европе, когда какой-нибудь 1с-софтклаб выступит дистрибьютором (на Ozon например)??? Кстати а мультиплеер это всмысле онлайн или 2-4 джойстика?
Издаваться конечно не будет, но вот просто завести http://www.ozon.ru/context/detail/id/7095609/?item=4745591 как тут, или Весперия и правда в России издавалась? На счёт мультиплеера я имел в виду это http://www.youtube.com/watch?v=1HBDmRC5NA4.(просто там в комментах кто-то спросил мультиплеер ли это и мне самому интересно стало). И да спасибо за совет закажу с иБэя)
K нам вчера приехали заказанные с Плей-Азии диски!
По этому поводу пришлось расстаться с кастомной прошивкой PS3... поставив 4.0 прямо с диска ToG. Bсё, более не поиграем мы на PS3 с внешнего харда. Но зато сей шаг послужил поводом для покупки прошитого XBox 360, на котором мы не только будем экономить на мультиплатформерах типа Resident Evil и интересных мне разновсяческих файтингах, но и поиграем наконец-то в Tales of Vesperia!
Bчера же вечером, кстати, завершили прохождение Tales of the Abyss. Ceгодня после работы начнём либо Грейсез (что актуально), либо Весперию (что очень хочется Полечке, ибо главгерой-циник её порадовал с самого начала проверяя Бокс, мы немного поиграли в Весперию до тюрьмы).
Поздравляю! Покупка стоила Свеч !)
А мне только сегодня пришел грейсес:-) аналогичная английская азиатка. Печально только, что поиграть нормально только осенью смогу-командировка:(
http://temple-tales.ru/forum/index.php?showuser=17И тебя поздравляю ) Пусть и в октябре, а поиграть сможешь раньше меня )
Итак, первые три часа Грейсиса отыграны, и пролетели они для меня как 20 минут)
Радует что с первых кадров игра наоминает милую сердцу сонату - по дизайну, и кроме того возникает ощущение полного погружения в этот яркий приветливый мир!
Персонажи пока еще не получили развития - они пока всего лишь дети но сюжет не провисает и не вызывает скуки! Главный герой напоминает Симбу в детстве)
А еще меня радует розововолосая девочка! Надеюсь что когда она подрастет она станет плеебельной! <3
А меня порадовал принц Ричард Сразу же переключил управление на него, как только он стал плеебельным. Надеюсь, в дальнейшем он будет постоянным членом команды, а не повторит судьбу Кратоса. Если кто в курсе, можете написать в личку спойлер - а то не люблю играть героями, которых потом отбирают из команды...
В остальном - развитие сюжета пока что очень прямолинейное, характеры героев стереотипны (главный герой вполне очевиден и положителен от начала до конца). Но атмосфера хорошая, и дизайн реально напоминает Eternal Sonat'у. А еще отличная английская озвучка, и озвученные скиты!
Про "Tales of Graces" пока сложно судить в общем и в целом: три часа игры - это все-таки мало для того, чтобы сложить очень четкое мнение, но мне понравилось. Яркая, цветная картинка, атмосфера чем-то напомнила "Tales of Eternia": наверное, из-за странной девочки, появившейся в самом начале игры. Сюжет пока предсказуем и линеен - в этом я абсолютно согласен с Ретто. Но озвучка, имхо, лучше, чем в той же "Tales of Eternia" в разы, и, в принципе, несмотря на некоторую предсказуемость, играть не скучно. Затягивает. К боевой системе надо привыкнуть, в теории ничего сложного там нет, но и простотой она не отличается. Бои смотрятся здорово. Из персонажей пока больше всего понравился Ричард, он из компании показался самым ярким и выделяющимся ) Хотя по сути персонажи, хоть и несколько шаблонные, не смотрятся кукольными и ненастоящими, имхо. Они вполне себе живые )
Тем временем, для европы анонсированно специальное издание, которое получат все оформившие предзаказ.
Кажется там саундтрек включен с картинками ?
Саундтрек отдельно, картинки отдельно) Там саундтрек, диск о создании игры, артбук, DLC коды на костюмы, ну и сама игра. Всё это в спец. боксе.
Диск о создании игры..... смог бы на видео снять ?
я покупать её не собираюсь, мне и американки хватит)
)))
Всем привет! Подскажите пожалуйста как получить A-arte Void Sword?
Как и все остальные, через титулы. http://aselia.wikia.com/wiki/ToG_-_Asbel_Lhant:_Artes
Спасибо. Только я не особо понимаю эту систему, тут есть небольшой рандом чтоли. Половину нужных титулов я прокачал, а арт так и не появился. Честно замучался, уже игру прошёл, много чего открыл, а арт так и не появился( Будем гриндить дальше.
Т.е. титулы Combo Master или Prolific Fighter, Skilled Artisan ты получил? Комбо мастер даётся за 50+ ударов в комбо одним персонажем, причём после него враг должен помереть, Умелый крафтер\созидатель, даётся за создание вещи ценой более 50000. Посмотр, есть ли такие, скорее всего нет) Получение титула требует выполнения определённого условия или квеста.
Именно этих титулов нет. Спасибо) Будем фармить тот где надо сделать 12 тысяч ударов a-art. Звучит страшно, но пару дней назад посчитал общее количество почти 10 тысяч. Осталось то немножко)
появилась возможность запуска Tales of Graces F (английская версия) на прошитой консоли PS3 с прошивкой kmeaw 3.55. Сделана она на основе японской версии, но все японские файлы заменены английскими (озвучка / сабы / названия предметов / техник / локаций и т.д. Скиты тоже вроде бы на английском). Японский текст встречается, но составляет не более 0,1% от общего содержания.
Лично я запускал и проверял - всё робит.
Пилот Ф1 Фернандо Алонсо, оказывается, поклонник Tales of. Недавно Хидэо Баба встретился с ним на трассе Судзука.
Как видите, у Фернандо есть фигурка Асбеля, которую он использует в качестве талисмана. Зовёт он её, правда, Томита.
Здесь можно глянуть фотки: http://www.fernandoalonso.com/mi-vida/fotos-tomita/
Так воооот это кто такой рядом с Баба-сэнсэем!!!
Блииин.
Я укаваилась на его фото, где только не снимал своего "Томиту". ))
Кстати, у него и Кратос из этого набора есть.
Откуда инфа про Кратоса?)
Поделись, пожалуйста, фоткой или ссылкой.
А ты полностью слайд-шоу смотрел?
Оно где-то там было, сслылкой-фоткой сейчас дать не смогу, это пересматривать надо, у меня только ночью время на это будет.
А ты полностью слайд-шоу смотрел?
Оно где-то там было, сслылкой-фоткой сейчас дать не смогу, это пересматривать надо, у меня только ночью время на это будет.
EDIT: http://www.fernandoalonso.com/wp-content/themes/Prestige/thumb.php?src=http://www.fernandoalonso.com/wp-content/gallery/mis-fotos-2006-2012/164eba327fc411e192e91231381b3d7a_6.jpg&w=612&h=612&zc=1
Это Кратос? Ужас.
Угу. Они там все странноватые.
А рецепты в TOGf есть, кстати?
Нарооод, а может кто-то объяснить, в чём прикол с Асбелем и "мамору"?
Какой-то диалог не был переведён при локализации или просто слово где-то осталось в тексте перевода в таком виде?
Наконец появилась возможность поиграть в этот красивейший тейлс. Это такой ответ тем, кто орёт, что Тейлсы плесневелы и не хотят развиваться. Новая боёвка, хоть и схожа свиду, но совершенна иная внутри. Поначалу было чудовищно непривычно отказать от свободного бега, никак не мог привыкнуть к направлению уворота (постоянно пытался уворачиваться в направлении относительно обзора, а на самом героя), но когда свыкаешься с системой, начинаешь получать от неё кайф. Именно в этой игре чувствуется экшн — то есть здесь, как ни в каком другом тейлсе, нужно внимательно следить за боем, научиться читать врага, даже банальные удары и те делать с умом. Приходится заучивать особенности каждого удара, чтобы эффективно сражать с врагом (зачатки этой системы были уже в Весперии, но здесь они расцвели по полной). Это первый тейлс, где появились удары с уклонением. Это первый тейлс, где появился маг ближнего боя (Х_х довольно сложная профессия в освоении, но зато опыт небывалый получаешь). В этой игре приходится сидеть в менюшках с апгрейдом чуть ли не часами. В общем геймплейная часть игры удалась на славу, великую славу!
Но, как говорят, раз где-то прибыло, значит где-то убудет. Сюжет пока ничем совершенно не цепляет. Диалоги пустые и наимпростейшие (чуть-чуть картину красит Паскаль... но совсем слегка чуть-чуть). Почти все скиты ни о чём — никаких намёков на приколы или развитие персонажей. Музыка слабая... традиционно как и во всех тейлсах, впрочем. Хотя боевые темы так же традиционно весьма неплохи. Мне больше всего, парадоксально, понравилась самая частая мелодия.
http://www.youtube.com/watch?v=o-RxkVFZzFM
Особенно с 50-й секунды *_*
Но и также надо увенчать лаврами всё так же традиционно крутой опенинг.
http://www.youtube.com/watch?v=XcB_9HvoJLA
Кстати, кто не слыхал, наши отечественные золотые голоса замутили русскую версию опа. Весьма круто, по-моему. Забавно, что там даже ссылка на сей сайт стоит. Признавайтесь, кто из наших так клёво поёт? =)
http://vk.com/video-37059882_163201764
============
Но ближе к игре. В общем, Tales Of Graces безусловно крутая, спору нет. Но одно на на другое накладывается, и как-то уже назвать её самой-самой язык не поворачивается =\
>>Нарооод, а может кто-то объяснить, в чём прикол с Асбелем и "мамору"?
Думаю, такой же как и Вейга с «курээээ» XD Ключевое слово игры, как-никак.
+++ Но надо признать, что смотреть, как изменяются герои с течением времени, всегда прикольно. Блин, но как изменились Шерия и Хьюберт — это пипец. Одна была такой простушкой, а стала такой расфуфыренной, а второй был сопляков, но стал таким амбициозным. До-о-о.
Признавайтесь, кто из наших так клёво поёт? =)
Это же наша Полька и её команда кавер на оп делали. )
Где-то на форуме было, вроде, в теме про фанатские переводы игр.
Думаю, такой же как и Вейга с «курээээ» XD Ключевое слово игры, как-никак.
Агась, пасибки! Так и думала, что он мамору на всю голову. =)
Я понял, что меня больше всего бесит в Грейсис. Это то, что при использовании Мистик-арта, все остальные действия прерываются. Это просто ужасно! Помню, как мы угорали в «Бездне»: подгадывали момент и одновременно кастовали метеоритов и правосудие, а затем тут же использовали какой-нить мистик. Картина маслом: взлетает огненный Гай, а на фоне падают метеориты, бьют молнии, игра лагает, ЩАСТЬЕ! Даже врагов как-то жалко было — такой ад пережить Или тоже прикол: кастуешь фофовскую версию Revive на Тир, а той в это время юзаешь второй мистик. Тир пафосно взлетает, а за спиной раскрывают широкие ангельские крылья *_* Вот это было время. А тут на тебе — толчок назад =\
>>Это же наша Полька и её команда кавер на оп делали. )
Крутота! Как это я пропустил такой событие?! Русскую версию опенинга Веспреии, и я буду кланяться в ноги!
>>Так и думала, что он мамору на всю голову. =)
Мамору — с японского «защищать», если ты об этом. Надо сказать, Шинг из «Сердечек» помамористее будет))
Тоже начал играть в середине декабря и вот недавно прошёл.
Харуловер всё очень хорошо расписал, только добавлю, что
А) Диалоги спасает Малик всё-таки, а не Паскаль.
Б) В ф арке довольно годные и взрослые мысли\диалоги у всех персонажей.
В) Зачем вы меня пугали что Паскаль с Хьюбертом не вместе будут?) Там же чуть ли не прямым текстом об этом говорят)
Фрирана в бою как такового нет, я правильно понимаю?
Есть. За СС.
Что-то я не поняла как его активировать.
Удерживай Л2.
Спасибо, а то я как-то проглядела этот момент.
Да о нём вроде и не говорится.
Просто в Весперии также было.
Ты на каком уровне сложности проходил?
Я менял постоянно в зависимости от потребностей
Grace, поздравляю с приобритением PS3 и ToGf. Далеко уже ушла по событиям?
Blank, сколько наиграл часов? Мне интересен ещё тот момент, что ты Zhonecage проходить пробовал после Main арки или после Future арки?
Тоже тут начал играть, в конце декабря, до сих пор гейминг. Только начал F арку, на счётчике порядка 70 часов.
Игра бешено радует. Практически всем, кроме сюжета и карты мира.
Хардкора свыше крыши. Особенно порадовало то, что при смене сложности, добавляются проценты к опыту, SP и прочему, ну и соответсвенно характеристики врага. Заметно, что на Easy и Normal враги не так агрессивны, как на Hard/Evil, чего не скажешь о следующей тейлс - Xillia.
Как уже говорил Harulover, в менюшке сидишь часами, ну это если взять общее время возни с титулами и миксером. В особенности с титулами. Столько много всего, что по началу очень серьёзно задумываешься о том, что важнее качать, Exp или SP. Сглаживает проблему Mixer, через который можно на порядок сильно увеличить получение Exp/SP, а вместе с высокой сложностью - цифры выскакивают катастрофические для кача, что всё равно ударяется в бешеную сложность. Из-за чего в первый гейминг, не всех получается на Hard/Evil победить.
На счёт фри-рана. Использовать приходится чаще и почти всегда стиль-шифт. Фри-ран сейчас в игре даже воспринимается каким-то проигрышным вариантом.
С загадками в игре туговато, на момент окончания главной сюжетной линии, существенную трудность можно было испытать лишь в Sandshroud Ruins, ну и немного в Ghardia Sharf, но там упор на долгие перебежки, нежели на логику.
Future арка порадовала сходу новой локацией, что очень приятно. Надеюсь и дальше будет много новых, нежели то, что было в Legendia.
Предполагаю, что на момент окончания игры, всё также будет устраивать как и сейчас.
Я сейчас прибыла в снежную страну, забыла название.
В целом нравится, игра конечно в первую очередь доставляет боевкой и прокачкой титулов, а также сложностью. На Hard/Evil игра действительно непростая, боссы кладутся далеко не сразу, того же Седрика завалила раза с 8-го, мне он показался просто зверюгой.
Не нравится мир - пустой, мертвый и неинтересный, а также очень маленький.
Сюжет и персонажи больше нравятся чем нет, но в целом до какого-нибудь Абисса с Симфонией как до Луны в этом плане.
А я меж тем прошёл игру. Сказать, что боёвка крутая - значит оскорбить её. Это безумие красок и тактик в одном флаконе. Особенно прозрел, что значит играть за магов. Маги в грейсис - это оружие массового геноцида. Стоит тебе накопить пару десятков СС и ты начинаешь кастовать магии одну за другой. Индигнейшн еще не успел зарядиться, как вместе с ним летят десятки молний от дивайн сейбера. А если уж второй игрок управляет ещё и Маликом, на поле боя для монстров открываются все круги ада. Как правило, они помирают, не успев даже насытить жажду садизма со стороны магов. В общем, жесть.
Сюжет, конечно, фигня скучнейшая, однако же флешбеки о взаимоотношений Эмероды и там того учёного были очень интригующие. Идея о том, что вся эта каша заварилась из зависти одной девицы мне была весьма интересна.
Но в целом диалоги в игре крайне скучные, скиты пустопорожние. Только в самом конце игры (или только после прохождения?) сценки на точках записи в разных уголках мира были довольно прикольные.
http://www.youtube.com/watch?v=pUEuQvJAlCU
Это лучшие сценки в игре. Смех сквозь слёзы, как говорится.
IPB NULL RU (http://www.ipb-null.narod.ru/)
© IPB NULL RU (http://www.ipb-null.narod.ru/)