В этой теме общаются люди, прошедшие игру. Здесь можно спокойно обсуждать, как саму игру, так и любые сюжетные перипетии, персонажей и т.д., не боясь испортить удовольствие неигравшим.
Ищу дыры в Пророчестве в отношении Хода, возник вопрос.
Planetary Fonic Arte может разрушить до основания кусок суши?
Или оно только на людей действует?
Не уверен насчёт конкретно Planetary Fonic Arte, но что-то явно смогло разрушить кусок земли, иначе бы мы никогда бы не появились на острове под землёй, окружённом миазмой.
ARTZ
Не догнала, гомэн...
Ход был разрушен гипер-резонансом, который генерировала фомикрай-установка.
Меня интересует: как ещё можно разрушить Древо Сефирот, поддерживающий во Внешних Землях остров, если бы фомикрая не было.
Гипер-резонанс возникает только при взаимодействии двух фонистов с одинаковой фонической частотой.
Установка для фомикрая в идеальном случае делает "реплику" с идентичной фонической частотой тому фонисту, с которого реплику делают - отсюда гипер-резонанс. Но запуск установки производится нажатием оператора на кнопочку, вообще без всякой фонической магии.
Ещё можно получить гипер-резонанс при определённом взаимодействии Лорелея и фониста с фонической частотой, идентичной фонической частоте Лорелея (случай Люка и Аша).
А фонический гимн ничего с гипер-резонансом не делает. Он как-то взаимодействует с Лорелеем, но разрушений не приносит, насколько мне известно.
Боюсь, не может.
Эта инфа из плота?
Брала из японской википедии, полагаю, там оно с пёфект-гайда выдернуто, у меня его нет пока, чтоб проверить.
Что-то из этого в диалогах было, насколько я помню, но по частям, а не единым связным текстом. Конкретные моменты не вспомню, ква.
Мне кажется, конкретные моменты никто не вспомнит ))
У меня лишь один перфект гайд по TALES OF destiny есть.
Tales of the Abyss
Разработчик: Namco Tales Studio
Издатель: Namco
Жанр: JRPG
Платформы: PlayStation 2, Nintendo 3DS
Игра оказалась слишком неоднозначной для меня. Есть и плюсы и минусы, некоторые перекрывают друг друга, некоторые остаются до конца игры.
Сюжет в игре хороший. Быть отличным ему мешают недоговорки и совершенно глупые анимешные клише. Первое, что бросилось в глаза в самом начале игры, это очень бесячий главный герой. Ignorant, reason defying fool he is. Играл я фактически через силу, просто потому, что не хотелось бросать игру. Не понравилось картинное "Фи", которое сопартийцы высказали Люку после событий в Акзериуте. Их поведение логике не поддается.
Постепенно игра стала меняться к лучшему, Люк стал нормальным, геймплей начал обрастать подробностями, тупые шутки Джейда перестали быть тупыми. Малое количество неожиданных плот твистов, была пара роялей в кустах (о, аниме!), и открытая концовка, это, пожалуй, минусы, но общая интересность сюжета перекрывает их.
Геймплей явно лучше, чем в Легендии, единственной игре серии, которую я прошел до этого. Поначалу в нем нет ничего особенного, но различные скиллы, система ФоФов и мистик арты добавляют интересности. Также, возможность выставить детализованную стратегию своим сопартийцам это несомненно плюс в игре, где игрок не контролирует героев напрямую. ИИ, конечно, не идеален, такого попросту нет. Некоторые задержки с лечением, использование бесполезных артов (хотя, справедливости ради, надо заметить, что их можно отключить в меню) и глупое подбегание к атакующему врагу порой раздражает, но особых вольностей ИИ себе не позволяет и в общем, делает свое дело добротно. Хочу еще заметить, что я играл за Наталию, и при доле ловкости и удачи в битвах с рядовыми врагами можно избежать получение урона вообще.
Что делает эту серию привлекательной, это персонажи. Они все разные, большинство проработано хорошо. Лично мне больше всех понравились решительная Тиар и добрая Наталия. Джейд тоже хорош, но порой он слишком скучен. Кто не понравился, это в первую очередь Гай. Его глупая фобия лишь раздражала, а его мотивов на что бы то ни было я так до конца и не понял. Эша я тоже не понимал, но все это изменилось в конце.
Но мне не понравилось, что большинство чувств, царящих в игре - неискренние. Весь цинизм и недоверие в диалогах немного разочаровывает.
С визуальным оформлением Намко пролетели мимо кассы. Графика в игре плохая. Топорный 3Д, мимика персонажей, не совпадающая с их фразами, самая ужасная в истории видеоигр камера карты мира, неудачно подобраный шрифт для скитов (которые тупые локализаторы поленились озвучить), который не виден на ярком фоне, все это разочаровывает. Тут же, конечно, есть и традиционное перекрашивание врагов, и копи-паста данжей. Единственное, что выглядит плюсом на всем этом фоне - великолепные дизайны персонажей и их альтернативных костюмов.
Музыка в игре особо не впечатлила, но она качественная, озвучка персонажей выше всяких похвал, геймплейное пение гимнов очень красиво. Оценил, понравилось.
Мне остался непонятным весь символизм, связаный с Каббалой. Зачем он тут? Просто, чтоб был? Малхут, Ход, Даат, Бина, Кетер, Хохма, Сефироты. По-моему не стоило привлекать к оригинальной вселенной существующие термины. Лучше было бы выдумать свое.
Как итог, игра хорошая, но я, пожалуй, вернусь к добрым и искренним чувствам Легендии.
Summary:
Сюжет: 8
Персонажи: 9
Геймплей: 10
Звук: 8
Графика: 7
Итог: 8.4
Ахах, ну неужели родил))
Толково написал, но примерчик роялей в кустах я бы хотела услышать, насколько я помню в игре основные события достаточно хорошо объясняются.
На счет цинизма и недоверия - ну что тут поделаешь, игра во многом взрослее большинства из серии и темы поднимает тоже достаточно глубокие, поэтому наивным речам про мир во всем мире тут места не нашлось =)
Ну, например, как выжил Синк? С остальными все ясно, но про него я не понял. Была еще пара моментов, которые я так навскидку и не вспомню.
С Синком в игре действительно непонятки, да. Но в аниме объясняется, что его спас Ван.
Это все ладно, но каким образом спас? Ведь Синк умер задолго до смерти Вана. Да и не просто умер, а умер в ядре, где его бы разорвало на фононы.
Согласна, неувязочка здесь. Хотя мне казалось, что прошло не так много времени между этими событиями.
Ну, главное это не центральный момент и общего положительного впечатления не портит)
Насчёт Синка.
В игре, кажется, у Врат Поглощения, вроде у Люка где-то типа видения было того, как Синк в ядре летит, полупрозрачный, и его ловит Ван. Если не забуду, поищу видео, мож чего не так поняла, конечно.
И потом, с Синком всё сложно. Мне казалось, там не обязательно его должно было разнести на фононы, он исчезал, но не сразу. И мне вот не совсем понятно, почему его должно было на фононы разорвать. Он состоит из 7х фононов, вокруг тьма тьмущая седьмых фононов, по мне так это похоже на кусочек льда в воде: тает потихоньку. Почему разорвать-то?
Таааак, обещанное насчёт Синка: где в игре было про то, как он выжил.
Это Врата Излучения, конец - когда они их "закрывают". После битвы с Ларго у Люка видение кусочка памяти планеты.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=xCV17xAG0lU#t=36s (японское) и http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=HrrumnGPNKE#t=29s (английское), ссылки ведут на начало видения собственно.
Окей, тогда вопросы.
Почему исчезал не сразу?
Почему вообще он выжил там, где разорвало Тартарус?
Что нам объясняет видение? Оно не объясняет как (а это главный вопрос), оно лишь показывает Синка. И ничего более не разъясняется.
GooFraN
Вопрос был: "как Синк выжил", а не "почему Синк не умер". Выжил: "не умер сразу, потом спас Ван", и это нам и объясняет видение.)
А вот "почему Синк не умер сразу" - уже другое.
Конкретно не скажу, полагаю, это связано с особенностями взаимодействия 7х фононов, из которых состоит Синк, Планетного Шторма, ядра планеты и Лорелея, который к тому времени уже вошёл в контакт с Ваном (вроде бы он уже пойман в ловушку Вана, судя по тому, что он говорил через Тиа).
Тут только гадать можно пока, как мне кажется, я даже не знаю, где про тонкости процесса с точки зрения физики-химии-биологии-фонологии искать инфу.
Но ведь и Ван не умер сразу, а в аниме Синк сказал, что их тела медленно рассыпались на фононы, пока они не спели гимн Юлии, после чего и выжили(а вот вытащил их скорее всего Ван с помощью Лорелея). Или не так? Люк же тоже не сразу рассыпался, после того как прекратились меазмы. Хотя только по игре и правда не понять, там Ван дал Синку силу Лорелея)
Ребята, это все в ядре происходило, В ЯДРЕ. Там Тартарус в клочья порвало из-за давления, а Синка и подавно на фононы бы размело.
Кстати я при повторном прохождении в Даате нашёл торговца, продающего столовый нож за 1000000.(первый раз проходил для сюжета и пропустил). Это шутка??? Или легендарный кухонный меч для нарезки овощей) Зачем он нужен??? И на счёт ядра... Есть анимешка в которой герои ходят в космосе без скафандров, а ты говоришь о каком то ядре))
Было бы приемлимо, не будь прецедента уничтожения Тартаруса.
Тартарус взорвали для того, чтобы хватило мощности машине, прекращающей разжижение ядра. Как детонатор используя фон-машину.
Нет. Тартарус никто не взрывал. Его укрепили и оснастили машиной, сдерживающей колебания и опустили в ядро. Тартарус не выдержал.
GooFraN
Синк в аниме (да, по-моему, только в аниме, я не помню по драмам и не знаю, что в манге) говорит про "затягивание в Планетный Шторм". Не знаю, как это его защитило. А до этого мог находится под влиянием защитной печати "Тартаруса". Везунчик, короче.
Да я понимаю, что выглядит как "ляп создателей", просто интересно как-то это объяснить же.))
Luke
Не-не, тут GooFraN имеет ввиду внутренне давление планетного ядра, от него ставили защиту на "Альбиор-2" и на "Тартарус": по логике должно было расплющить Синка, а этого пчоему-то не случилось.
>> я при повторном прохождении в Даате нашёл торговца, продающего столовый нож за 1000000.
>> Это шутка??? Или легендарный кухонный меч для нарезки овощей) Зачем он нужен???
Про кухонный нож не знаю. О__о
Спасибо проверю когда будет 1000000, заодно продам свою коллекцию барахла со всей игры, интересно сколько оно будет стоить)))
а я всегда оставлял всего хотя бы по одному экземпляру
Слушайте, а правда, что есть какой-то расклад, при котором может погибнуть Гинджи (брат Ноэль) по какой-то причине?..
О__о
Я нифига не в теме, это фейк или реально? Народ на тумблере говорит странное и непонятное, ни обстоятесльтв, ни периода не называется.
Да, Гиндзи погибнет, если к нему не успеть на выручку за отведенное время. Я правда не знаю, какие последуют за этим катсцены, ибо я всегда его спасала.
Фуууух, а я-то думала там что-то ещё есть, а это всего лишь "Альбиор-1"...
Спасибо, про его спасение я вообще забыла (потому что как это можно его не спасти).
Там пишут, что вместо него Астон потом будет везде. О__о
Ну вот и прошёл я Талеску, к которой я так давно хотел приступить...
Сюжет понравился сразу. Особенно НЕСТАНДАРТНЫЙ главге-й. В начале игры он так прикалывает! А фобия у Ге... Гая очень смешная! И то как Люк гнобит Мью... Просто восхитительно!))
Боялся что после стрижки Люк станет скучным, но нет, всё так же иногда забавляет)))
Что бы вы не говорили про графику, по мне, она лучшая среди остальных игр серии на PS2, наконец пропорциональные персонажи ^__^
А теперь вопросы: Почему люди сразу не задохнулись, упав в Клифот?
И мне одному кажется, что Аш и есть Репликант? В смысле, они там что-то говорили про глаза репликантов (Которые, как я понял, без зрачков). У Иона были глаза без зрачков, у других Репликантов, и у Аша! Мне кажется, или Аш это репликант Люка?
У Иона оно размытым кажется, но есть.
Смотри офарт:
Изменение цвета зрачка или ещё что-то в этом духе, что они не чёрные, как у обычных людей - отличие, но не отсутствие, как мне кажется.
Ну, вообще оно мне странно: если у оригиналов зрачки были, почему у копий их не должно быть?
Возможно, какие-то изменения в цвете, или что-то такое. Но отсутсвие... Не, сириосли, странно.
FINISHED.
Сразу вопрос. В конце Люк слился с Ашем или просто за два года так изменился? А то он на себя не похож совсем.
Таки грац!
Перепроходить будешь сразу?
Ггг. =)
А нихто не знает, кто там в итоге.
Мой хедканон (то есть это то, что в моей голове живёт, а не то, что было на самом деле) - что выжили оба, просто Аш вернётся позднее. Но вообще велика вероятность, что это таки АшеЛюк.
Кстати, Намк-остров Namco-Banda Isle взял таки или нет?
Нужен кач!
А какого ты уровня к концу был? 80 тебе с головой хватило бы.
75 где-то. Но подкачаться надо. Уж если мне финальный Ван монстром показался, то про Небелим я вообще молчу.
Вот и всё.
Когда первый раз сражался с Небелим, она убилась очень быстро, минут за семь буквально. Не знаю, почему было так легко. Но забыл украсть у неё Tutti. Переигрывал три раза. В целом, она не сложная, но оооочень долгая. Сражение длилось 30-40 минут.
Ты 33 минуты крал Tutti?
Ты написал, что сначала завалил её за 7 минут. Но потом понял, что забыл украсть Tutti, переиграл и уже завалил за 40.
Куда делись 33 минуты?
Мне больше камео интересен. Сколько времени ушло? И на каком уровне валил?
Ну так, прокачанному еще бы легко будет. Можно было и на 70 уровне пробовать, а не ждать конца игры.
А Аврора Вол это да, на анноуне Рид ее постоянно использовать будет.
Кстати, вопрос. Ты для Джейда Meteor Storm раздобыл? На анноуне он просто must, без него никуда.
Я проходила на втором уже. Титулы для анноуна никакой роли не играют. Главное, если хочешь проходить анноун уже на втором - позаботься о том чтобы в грейд-шоп тебе хватило очков на 10кратное увеличение опыта, покупку всех скиллов и капасити корс. Для этого надо дохрена сражаться, но по-моему это лучше чем еще раз проходить игру.
А с 10 кратным увеличением опыта ты быстро откроешь все недостающие скиллы. Главное, чтоб самые лучшие лучшие капасити у тебя уже были.
Ах да, и на чемберы тоже очень желательно поднакопить. На анноуне ты научишься ими пользоваться.
Ну тут уж сам выбирай: пять часов или 60 часов на новую игру.
Я знаю, но и без них можно прожить вполне.
Димлоса хочу *_*
И Александрит тоже. Хотя, сейчас в этом смысла нет, эквип перенести нельзя(
Нет, похоже всё же эти двое слились в конце. Опенинг же имеет непосредственное отношение к игре, проводя аналогии между Ашем и Люком. Так вот, последняя строчка в песне: "We will become one", что как бы намекает. Но это при условии, что англоперевод корректен и отражает смысл оригинала.
Отражает.)
IPB NULL RU (http://www.ipb-null.narod.ru/)
© IPB NULL RU (http://www.ipb-null.narod.ru/)