|
|
Отправлено: 18.7.2016, 4:03 |
Группа: Пользователь
Сообщений: 79
Регистрация: 20.1.2012
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16
|
|
|
Форум: Tales Of Symphonia (2003)
· Просмотр сообщения: #4466
· Ответов: 14
· Просмотров: 103,277
|
|
Отправлено: 14.2.2015, 8:59 |
Группа: Пользователь
Сообщений: 79
Регистрация: 20.1.2012
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16
|
Цитата Прохожу без сайдквестов в основном, только историю. Я не понимаю, смысл вообще так играть? «История» - это самое ненужное, что есть в тейлсах. |
|
Форум: Общий
· Просмотр сообщения: #4362
· Ответов: 18
· Просмотров: 46,174
|
|
Отправлено: 1.2.2015, 5:26 |
Группа: Пользователь
Сообщений: 79
Регистрация: 20.1.2012
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16
|
Цитата Прежде всего техническая сторона игры Ну так а что ты хочешь, они эти игры штампуют конвейером. По «большой» игре в год - это нормально? Ладно юбисофт себе могут это позволить, у них штат - тысячи сотрудников. Но тут просто на коленке и абы как делают. Неужели игровая индустрия так обмельчала, что приходится всё делать как можно быстрее, и пофиг на качество? Цитата Когда играешь в японскую версию, огромный ориентир даёт пикча предмета индивидуальная, так вот в игре картинок предметов вообще нету, их выпилили. Да ну нафиг? Это же бред. ВО ВСЕХ частях до этого были картинки (кроме дс-овских разве что). Вот это даунгрейд =\ |
|
Форум: Tales Of Zestiria (2015)
· Просмотр сообщения: #4329
· Ответов: 5
· Просмотров: 19,480
|
|
Отправлено: 1.2.2015, 4:46 |
Группа: Пользователь
Сообщений: 79
Регистрация: 20.1.2012
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16
|
Цитата С загадками в игре туговато, на момент окончания главной сюжетной линии, существенную трудность можно было испытать лишь в Sandshroud Ruins, ну и немного в Ghardia Sharf, но там упор на долгие перебежки, нежели на логику. Да с загадками вообще туго. Они в игре настолько убоги, что лучше бы их вообще не делали и не позорились. Вот как вспомню головоломки в замке Шизель в Этернии, и не понимаю, как они так планку опустили. Единственно понравилось толкание кубиков за Паскаль. Там да, иной раз надо даже подумать. Вообще, всё лучшее в этой игре связано с Паскаль — и диалоги с её участием прикольные, и головоломки и как боевой перс она офигенна. |
|
Форум: Tales Of Graces (2009)
· Просмотр сообщения: #4324
· Ответов: 76
· Просмотров: 2,418,814
|
|
Отправлено: 1.2.2015, 4:42 |
Группа: Пользователь
Сообщений: 79
Регистрация: 20.1.2012
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16
|
А я меж тем прошёл игру. Сказать, что боёвка крутая - значит оскорбить её. Это безумие красок и тактик в одном флаконе. Особенно прозрел, что значит играть за магов. Маги в грейсис - это оружие массового геноцида. Стоит тебе накопить пару десятков СС и ты начинаешь кастовать магии одну за другой. Индигнейшн еще не успел зарядиться, как вместе с ним летят десятки молний от дивайн сейбера. А если уж второй игрок управляет ещё и Маликом, на поле боя для монстров открываются все круги ада. Как правило, они помирают, не успев даже насытить жажду садизма со стороны магов. В общем, жесть.
Сюжет, конечно, фигня скучнейшая, однако же флешбеки о взаимоотношений Эмероды и там того учёного были очень интригующие. Идея о том, что вся эта каша заварилась из зависти одной девицы мне была весьма интересна.
Но в целом диалоги в игре крайне скучные, скиты пустопорожние. Только в самом конце игры (или только после прохождения?) сценки на точках записи в разных уголках мира были довольно прикольные.
|
|
Форум: Tales Of Graces (2009)
· Просмотр сообщения: #4323
· Ответов: 76
· Просмотров: 2,418,814
|
|
Отправлено: 21.7.2014, 19:54 |
Группа: Пользователь
Сообщений: 79
Регистрация: 20.1.2012
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16
|
Цитата "В английском языке просто нет таких слов и выражений, какие есть на японском, поэтому мы не можем корректно их перевести" Ох, правда, так и написали? Им не стыдно было от своей никчёмности? Нет таких выражений, которые нельзя было бы в английском передать красиво и органично. И это не мнение, а факт. При всём патриотизме. Цитата Я играл во многие Undub версии игр Цитата японский я знаю довольно слабо Цитата знаю о чём говорю Забавно. |
|
Форум: Активные переводы
· Просмотр сообщения: #4266
· Ответов: 14
· Просмотров: 54,778
|
|
Отправлено: 19.7.2014, 5:03 |
Группа: Пользователь
Сообщений: 79
Регистрация: 20.1.2012
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16
|
Цитата Это связано с тем, что японский и русский языки довольно древние и очень богатые, а английский в этом плане сильно отстаёт. Да, он проще, но он, если можно так выразиться, ущербный. Я, может быть, не в тему, но утверждение в корне неверно. Английский язык - самый «грязный» язык, и в связи с этим считается самым богатым языком. Точнее, не считается, а так и есть. По кол-ву идиом, словооборотов, фразеологизмов, даже если русский и японский объединят свои усилия, им не тягаться с английским. Я вообще не ошибусь, если во второую коалицию добавлю все европейские языки, и они всё равно уступят англу. Причина таких заявлений, видимо, в том, что перевод современных игр поставлен на более высокий уровень, чем раньше, и здесь нет места дословщине, он адаптируется под особенности родного языка, и поэтому во многом отличается от оригинала. Но это не означает, что он хуже, а даже совсем наоборот. |
|
Форум: Активные переводы
· Просмотр сообщения: #4257
· Ответов: 14
· Просмотров: 54,778
|
|
Отправлено: 14.12.2013, 14:30 |
Группа: Пользователь
Сообщений: 79
Регистрация: 20.1.2012
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16
|
В невинности арены нет вообще. По крайней мере на ДС. А ещё в Этернии есть валькирия. Но судя по посту Бланка в римейк таки добавили. |
|
Форум: Общий
· Просмотр сообщения: #4039
· Ответов: 20
· Просмотров: 61,253
|
Открытая тема (есть новые ответы)
|
Опрос (есть новые голоса)
|
Открытая тема (нет новых ответов)
|
Опрос (нет новых голосов)
|
Горячая тема (есть новые ответы)
|
Закрытая тема
|
Горячая тема (нет новых ответов) |
Тема перемещена |
|
|
|